什么3维仙剑3网页游戏戏

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自己定的规则:
1、周围生命数量大于12小于18时,生命复活;
2、生命数量大于8小于11时,生命维持原样;
3、其他情况一律死亡
颜色靠近红色为濒临死亡的生命;靠近蓝色的为健康的生命;中间***的就称为亚健康吧
生命游戏.gif (3 MB, 下载次数: 26)
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1.png (286.83 KB, 下载次数: 3)
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该帖共收到 38 条回复!
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厉害,,,
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不明觉厉。。。[s:191]
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很好的思维锻炼课题!
我就喜欢这样的案例&
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无法直视!
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貌似在坍塌
是的,和规则有关吧&
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wyx10022 发表于
很好的思维锻炼课题!
我就喜欢这样的案例
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一路的方向 发表于
貌似在坍塌
是的,和规则有关吧
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只能说楼主威武....
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楼主厉害!但是我不明觉厉!!
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在一维线性点阵中,一个点有2个临近点;二维面点阵中,一个点有8个临近点;三维空间点阵中,一个点有26个临近点;四维域中,一个点有几个临近点?
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五维呢?六维呢?N维呢?
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8+?+?+16
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维数为N时,第一个数为2N,因为相对于该点,每一维度都有前后两个临近点;最后一个数为2^N,因为由纬度线将域分割为了这么多个象限,每个象限都对应了一个临近点作为角点;那么其余的临近点在哪里?
你想的真远,难道你学的是理论物理学?&
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一路的方向 发表于
维数为N时,第一个数为2N,因为相对于该点,每一维度都有前后两个临近点;最后一个数为2^N,因为由纬度线将 ...
你想的真远,难道你学的是理论物理学?
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太高深 目前无法理解
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你们要不要这么吊爆了啊 真感觉自己混不下去了
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脑子里面凌乱了!~~~~~~~
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高手& && && && &
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楼主万岁万岁万万岁。。求拜师~~
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好厉害~感觉最后细胞应该都挂了,lz好像没说怎么判定细胞健康状况的规则嘛~还想请教lz大神,是用纯犀牛脚本还是gh的语言包包,最后又怎么渲染出来呢,,可否求大神脚本一观[s:159]
规则我说了啊&
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杜高翔=muo 发表于
好厉害~感觉最后细胞应该都挂了,lz好像没说怎么判定细胞健康状况的规则嘛~还想请教lz大神,是用纯犀牛脚本 ...
规则我说了啊
哦~~,颜色渐变其实是表示聚集的程度吧?看着gif图重新意淫了一下,恩&
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中国的未来就在你的手上了 加油!
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原版二维生命游戏选定的规则的平衡性真的很好,此消彼长生生灭灭,有时候感觉细胞们马上就要自己玩死了结果又活了,我试过其他各种规则,结果细胞不是迅速扩张就是迅速消亡
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这是什么玩意
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