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极限的突破即将来袭一次觉醒SP取消
超人气格斗网游《地下城与勇士》(简称DNF)新版本第四季第四章“极限的突破”即将正式开启,本次版本的更新除了全职业平衡性调整之外,更多游戏细节的更新引起了玩家们的高度关注。一次觉醒SP点的调整,地下城APC血量的改变以及游戏的动作性改善,再次优化了DNF的游戏系统,增添了游戏内容的魅力。 取消一次觉醒的SP消耗展现觉醒巨大力量 DNF角色技能的学习是一个博弈题,SP的不足成为玩家们的普遍问题。随着高等级版本的开放,一次觉醒巨大的SP消耗成为降低其性价比的根本原因,众多玩家的角色被迫放弃一次觉醒的技能。本次版本更新将一次觉醒的SP消耗取消,成为所有玩家的福音,也让游戏角色的觉醒技能在阿拉德大陆重现光彩。此外,新版本还将对各职业的一次觉醒技能作出相应的平衡调整。 地下城怪物、APC和部分道具调整 新版本伴随游戏角色的增强,地下城里怪物的血量也有所提升,但同时怪物的攻击力被削弱。这不仅提高了玩家在地下城的存活率,也提升了怪物的抗打力,侧向的增添了刷图玩家的乐趣。技能的调整促使了特定道具的改正,其中弹药专家的弹药改良和弹匣扩充合并为子弹精通,因此男神***手的装扮上衣中添加可选择子弹精通或手***精通的效果,而带有弹匣扩充、弹药改良技能效果的部分道具中添加子弹精通的效果。例如:天界猎杀者、高科技狙击步***、天之***-阿帕拉契、撒旦之诱惑、赤帝***、猎豹突击者X-6更新后都将是子弹精通+2的道具。 异常状态触发几率提高UI改善 DNF游戏内容中,异常状态的出现几率因为受到异常抗性和等级的影响普遍偏低,这不仅让这一部分的游戏内容没能更好的展现,也影响到一大批道具的价值。本次版本的更新改善状态异常效果的发动概率,并提高发动概率;在提示信息中显示状态异常的持续时间及效果说明、伤害等内容。不仅如此,游戏全面的改善了异常状态的UI,让异常状态的显示更加明显和直观。 游戏动作性强化增添霸体护甲和减速系统 作为一款以动作格斗为特色的游戏,DNF在新版本中进一步加强了动作性。霸体护甲系统让玩家在受到霸体怪物攻击时能够凭借自身反应迅速还击,增强了游戏的操作性,同时让玩家在地下城中更具主动性。另外,霸体减速系统则是在打击霸体怪物时让其减速,使怪物感知到玩家的攻击,从而进行回避并等待再次攻击。两个霸体系统的更新综合的提高了玩家和怪物的对抗性,怪物更智能,玩家更有主动性。 DNF2014春节来临之际震撼更新全新版本,为广大玩家带来了无数的惊喜,突破极限,敬请期待。
《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐——这将是网游领域史无前例的进步!
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