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【转】要求真不低 《古剑奇谭2》硬件性能测试
本帖最后由 b景o天y 于
21:01 编辑
&& 17:44:16&&&&编辑:鲲鹏[]
开启新的旅途 试玩《古剑奇谭2》《古剑奇谭》系列游戏的设定来源自中国古代神话传说,主要从《山海经》取材,其首部游戏《古剑奇谭》于日正式发布,第二部作品《古剑奇谭2》则在2011年7月份动工,直到现在终于要和大家见面了。《古剑奇谭》的主题是“琴心剑魄今何在”,游戏中以“琴”与“剑”作为线索贯穿始终。《古剑奇谭2》的主题则是“永夜初晗凝碧天”,讲述的是发生在《古剑奇谭》之前的故事,玩家将跟随着主角的梦想展开全新的旅途。《古剑奇谭2》不仅讲述了全新的故事,在游戏方式上也采用了即时战斗的设计,并针对游戏摇杆进行了操作上的优化,玩家的操作将直接影响战斗评价。同时游戏是需要实时在线的,所有存档都将直接保存在**器而不是本机,因此与其说《古剑奇谭2》是一款单机游戏,其更像是一款网络游戏,虽然说操作上不是很方便,但是玩家在任意一台机器上都能继续自己的进度。现在《古剑奇谭2》已经开启免费试玩,试玩部分是游戏早期的内容,正式版游戏将于8月18日正式发售,8月15日则开始接受正式版游戏的激活。按照发行商GAMEBAR提供的信息显示,《古剑奇谭2》数字版售价为人民币50元,标准实体版为79元,限量豪华版则报价298元,另有各种捆绑套装出售,价格从人民币129元到199元不等。《古剑奇谭2》最低配置需求:-CPU:英特尔Core 2 Duo 2.0GHz或同级别AMD处理器-内存:不少于2GB-显卡:级别不低于GeForce 8600或Radeon HD 3670,显存不少于256MB-硬盘:可用空间不少于15GB-操作系统:32位Windows XP 32-bit、32位或64位Windows Vista/7/8《古剑奇谭2》推荐配置需求:-CPU:英特尔Core i3/i5/i7级别处理器或同级别AMD处理器-内存:不少于4GB-显卡:级别不低于GeForce GTX 260或Radeon HD 4870,显存不少于1GB-硬盘:可用空间不少于15GB-操作系统:32位Windows XP 32-bit、32位或64位Windows Vista/7/8测试平台以及相关设置说明:平台使用超频至4.0GHz的Core i5-3570K打造,搭配双通道DDR3-1600内存,容量为8GB(4GB*2),参测显卡有NVIDIA的GeForce GTX 650\GTX 650 Ti\GTX 660\GTX 760以及AMD的Radeon HD 7770 1GB\7850 2GB\HD 7870 2GB共7款。测试时N卡使用GeForce 320.49 WHQL驱动,A卡则使用Catalyst 13.6 Beta 2驱动。《古剑奇谭2》提供有低画质、中画质、高画质以及自定义画质共计四档画质设置,其中前三档为预设画质选项。值得注意的是,高画质对应的并不是最高画质,有部分选项并没有设置在最高级别。高画质对应的预设选项(一)
高画质对应的预设选项(二)从预设选项中可以看出,在阴影品质、贴图过滤、视野距离、抗锯齿、环境遮蔽以及非交互NPC显示的选项中,高画质对应的都是次高或者是中等级别的选项,因此玩家想要体验最高画质的《古剑奇谭2》,就需要手动将这几个选项设定在最高级别。画质对比:高画质是最佳选择我们已经知道,《古剑奇谭2》提供有三档预设画质和自定义画质的设定,其中预设的高画质选项对应的并不是最高画质。那么这三档画质以及最高级别画质之间又有什么区别呢?现在我们来对比一下。
测试使用的场景
我们在对比用场景中按原始分辨率截取了一部分画面来进行画质对比,可以看出低画质与中画质之间的差距非常明显。低画质的画面简直是不能看的,既没有阴影效果,也没有光照效果,贴图也是一片模糊,而且满屏都是锯齿。中画质则要好得多,光影效果基本上都出来了,也有了一定的抗锯齿效果,但是贴图纹理还是比较模糊的。高画质相比中画质最大的改变则是贴图纹理变清晰了,而最高画质相比高画质则是进一步加强了阴影和光照的效果,另外抗锯齿方面也得到了稍微的加强,不过整体视觉感受到没有明显变化。那么不同画质之下又会有多大的性能差距呢?我们在HD 7770显卡下对四个档次的画质进行了性能对比。从结果来看,最低画质的性能表现可以说是遥遥领先,但是该画质下的画面根本就不能看,也就是说除非你的硬件配置实在跑不动,否则低画质还是不用考虑了。中画质和高画质之间的平均帧数差距有7帧左右,不过两者的实际体验却相差不大。最高画质设定下游戏已经不能流畅运行,主要是环境遮蔽以及阴影效果确实对硬件性能有较高的要求。因此在衡量性能与画质之后,我们认为玩家应该选择高画质进行游戏,如果不够流畅则可以选择中画质。低画质固然对系统要求很低,但画面确实无法接受,最高画质带来的画面变化并不大,但是对硬件要求很高,也不值得选择。当然有经验的玩家也可以自行调节画质选项,选出最佳的平衡点。显卡测试:GTX 650/HD 7770表现合格显卡测试时游戏选用分辨率,关闭垂直同步,图像质量选择预设的高画质,其余设定均为默认配置。测试场景选用了第一场战斗后的一段即时演算动画,时长约为50秒,使用Fraps记录平均帧数和最低帧数,重复运行三次并取相应的平均值作为最终结果。选取这段动画主要是考虑到可重复操作的便利性,此外这段动画对显卡的要求比战斗场景还要略高一些,战斗场景的平均帧数还能搞出5帧左右。由于《古剑奇谭2》采用了即时战斗设定,因此其玩法更接近于动作类游戏,对画面帧数有一定的要求,平均帧数30FPS只能算是合格线,只有平均帧数在40帧左右或更高的时候才会比较流畅。从测试结果可以看出,GTX 650的表现在合格线之上,而HD 7770则接近流畅的级别了,GTX 650 Ti/HD 7850或以上级别的显卡则在游戏中有相当流畅的体验,虽然跑出的成绩更有不同,但更多的只是数字上的区别,视觉上并没有明显差异。CPU测试:双核CPU足够,主频越高越好在CPU测试中,我们将通过调节主频和关闭核心的方式来模拟不同级别的处理器,同时为了避免造成图形性能瓶颈,测试平台选用HD 7870显卡作为搭配,画质方面的设定与显卡测试相同。从测试结果可以看出,对频率相同的双核处理器和四核处理器来说,两者在《古剑奇谭2》中的平均帧数表现是接近的,不过四核处理器的最低帧数表现要更好,因此四核处理器会有更平稳的帧数表现。单核处理器的表现则明显不合格,与双核处理器相比表现要落后25%,已经形成性能瓶颈了。相比于核心数,CPU主频对游戏的表现有更大的影响,以四核处理器来说,仅仅从主频4.0GHz下降至主频3.0GHz,游戏的平均帧数就下跌了14%,跌幅非常明显。因此玩家想要在《古剑奇谭2》获得流畅体验,四核处理器是比较理想的选择,至少也得是双核处理器,而且主频要尽量高一些,3.0GHz算是起步频率了,条件允许的话可以适当超频。总结:操作爽快,硬件要求不低《古剑奇谭2》在游戏性上作出了较大的改进,即时战斗操作更加爽快,风格上接近于动作类游戏。游戏需要一直在线这一点则是有利有弊的,利的是防盗版容易,而且云存档的设置可以让玩家在任何地方都能继续自己的进度;弊的是不方便玩家游戏,在无网络的情况下只能望机兴叹,而且万一**器出现故障,玩家的存档很可能付诸东流,因此《古剑奇谭2》接下来的运营将直接影响玩家对这款游戏的态度。从硬件配置方面来说,目前主流级别的GTX 650和HD 7770可以在《古剑奇谭2》中有合格线以上的表现,其中HD 7770的表现已经接近流畅的级别。GTX 650 Ti和HD 7850则可以保证流畅,更高级别的显卡也会有更好的性能表现,但是在视觉体验上没有明显区别。相比于显卡,《古剑奇谭2》对CPU的要求更为严格,双核处理器算是最低选择了,比较理想的是四核处理器,可以保证游戏的帧数稳定。主频方面则是越高越好,3.0GHz算是起步频率,适当超频后游戏还会有更流畅表现。
UID16889&帖子9297&精华2&积分66871&烛龙通宝3335 钱&性别男&来自湖南&
CPU的话最好是有睿频的处理器,双核足以,平常频率2.5左右,睿频能上3.0就行
显卡的话真心未必如评测所说,因为官方中高低特效开了一些不是很明显又占资源的特效
像我i7 620,平常2.4ghz,睿频3.1ghz,HD5650M(小超接近HD5730M),开官方高特效最高32最低18都没问题
此显卡性能只是接近86GT的样子,3DMARK06 7200分,分辨率
UID38557&帖子916&精华0&积分5592&烛龙通宝835 钱&来自天津&
真的是比较吃cpu和显卡了…………烛龙官网的配置推荐不能信………………
UID370323&帖子126&精华0&积分495&烛龙通宝141 钱&
轩辕剑6也是这样的配置要求吧。。。。国产游戏的硬件要求真实越来越国际化,但优化和整体水平却。。。
UID125504&帖子2230&精华0&积分51478&烛龙通宝24813 钱&性别女&来自天空之城&
滚来抢沙发了~
一周目过后,真心想把古2喷成渣
UID54521&帖子345&精华0&积分4953&烛龙通宝1885 钱&来自时间罅隙&
gt635m 给跪
UID292120&帖子988&精华0&积分15036&烛龙通宝5763 钱&性别女&来自伪清新集中营&
反射弧长的只能蹲地下室不星湖
斯人已逝 山河万古
UID130996&帖子640&精华0&积分1956&烛龙通宝666 钱&性别女&
看不太懂。。不过貌似看到HD5730了。。。
UID357166&帖子899&精华0&积分1766&烛龙通宝652 钱&
合格线。。。好吧。。。优化的确不行。高效果下超频没感觉画面更流畅,完全看不出帧率提升
UID194188&帖子22&精华0&积分101&烛龙通宝28 钱&
电脑型号& & & & X64 兼容 台式电脑
操作系统& & & & Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器& & & & 英特尔 第三代酷睿 i7-3770K @ 3.50GHz 四核
主板& & & & 华硕 P8Z77-V (英特尔 Ivy Bridge - Z77 Express 芯片组)
内存& & & & 8 GB ( 威刚 DDR3 1600MHz )
主硬盘& & & & 三星 SSD 840 Series ( 120 GB / 固态硬盘 )
显卡& & & & Nvidia GeForce GTX 660 Ti ( 2 GB / 华硕 )
显示器& & & & 飞利浦 PHLC045 Philips 222E ( 21.7 英寸 )
声卡& & & & Nvidia GeForce 6800 Ultra @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller
网卡& & & & 英特尔 82579V Gigabit Network Connection / 华硕
这个应该没压力了吧
UID***4&帖子1458&精华0&积分8282&烛龙通宝1774 钱&
CPU要求如此之高应该和阿泽帖子里提到的动辄上万面的挥霍不无关系
家有动物就是好
UID440&帖子679&精华0&积分6300&烛龙通宝912 钱&性别男&
当初你推荐我6770, 后来我入了7770, 看来我的选择是对的,270W的电源够了,不用换, 今天看到拿7770来测,怎奈如此的巧妙啊
UID136606&帖子151&精华0&积分336&烛龙通宝159 钱&
轩辕剑6也是这样的配置要求吧。。。。国产游戏的硬件要求真实越来越国际化,但优化和整体水平却。。。 ...
雪之狐520 发表于
轩6看宣传视频画面很一般啊,不知道实际运行配置要求有没这么高
古剑配置要求写得不符合游戏实情已经是惯例了,1代就那样
UID28167&帖子84&精华0&积分173&烛龙通宝89 钱&
这引擎是这尿性,如果有试过这引擎做的最出名的游戏《工人物语7》,画面质量和古剑2比也强不了多少,帧数也就差不多的!当然,那是个战略经营类游戏,帧数低点问题也不大!
UID398891&帖子2&精华0&积分1&烛龙通宝7 钱&
电脑型号& & & & 联想 G400 20235 笔记本电脑
操作系统& & & & Windows 8 64位 ( DirectX 11 )
处理器& & & & 英特尔 第三代酷睿 i5-3230M @ 2.60GHz 双核
主板& & & & 联想 WIN8 STD PRC (英特尔 Ivy Bridge - HM76 Express 芯片组)
内存& & & & 4 GB ( 圣创雷克 DDR3 1600MHz )
主硬盘& & & & 日立 HGST HTSE380 ( 500 GB / 5400 转/分 )
显卡& & & & AMD Radeon HD 8570M ( 2 GB / 联想 )
显示器& & & & 三星 SEC454C ( 14 英寸 )
光驱& & & & 飞利浦-建兴 DVD-RW DS8A9SH DVD刻录机
声卡& & & & Conexant SmartAudio HD @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller
网卡& & & & ?硕 未知(10A0h) / 联想
请大神帮忙看看这个配置要怎么弄才不卡
现在卡的快崩溃了
UID16889&帖子9297&精华2&积分66871&烛龙通宝3335 钱&性别男&来自湖南&
回复&&b景o天y
当初你推荐我6770, 后来我入了7770, 看来我的选择是对的,270W的电源够了,不用换, 今天看 ...
逍遥云 发表于
& & 差距不大的,不过7770贵很多啊
UID16889&帖子9297&精华2&积分66871&烛龙通宝3335 钱&性别男&来自湖南&
电脑型号& && &&&联想 G400 20235 笔记本电脑
操作系统& && &&&Windows 8 64位 ( DirectX 11 )
处理器& && &&&英特尔&&...
西卡 发表于
UID440&帖子679&精华0&积分6300&烛龙通宝912 钱&性别男&
& &电源270W受不了啊,7770我买的杂牌也才550。我的主板也比较小,只能这样了。
UID16889&帖子9297&精华2&积分66871&烛龙通宝3335 钱&性别男&来自湖南&
回复&&b景o天y
& &电源270W受不了啊,7770我买的杂牌也才550。我的主板也比较小,只能这样了。 ...
逍遥云 发表于
& & 好吧。。。不过我一般只推荐一线跟通路。。。
UID17253&帖子977&精华0&积分9660&烛龙通宝1513 钱&
景天怎么看e3 1230-v2跟i5 2550k,话说hd6950玩古二得升多少度?因为是单风扇版本平常玩国外大作都得到75+以上
人真正需要克服的往往不是能力问题而是心里自己给自己筑起的那道障碍XD
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烛龙:古剑续作不一定是《古剑奇谭3》 或推出同名电影
来源:duowan 作者:duowan
【文章摘要】 导读:国产单机游戏市场一直处于萎缩的态势,这其中原因种种。但这也阻挡不了一些精品国产单机游戏的崛起。《古剑奇谭》系列无疑是其中的佼佼者。俗话说是金子就会发光,好游戏不论放到哪里都会吸引热情的玩...
导读:国产单机游戏市场一直处于萎缩的态势,这其中原因种种。但这也阻挡不了一些精品国产单机游戏的崛起。《古剑奇谭》系列无疑是其中的佼佼者。俗话说是金子就会发光,好游戏不论放到哪里都会吸引热情的玩家。那么古剑系列的成功秘诀是什么呢?今天我们邀请到了烛龙信息科技有限公司副总李想以及美术总监郑雯来跟大家详细聊一下。 Gamespot:烛龙最出名的便是古剑系列游戏,古剑2自发售起也有了好几个月的时间,并且取得了相当不俗的业绩,古剑这款游戏,最想向大家传递的内容/核心是什么呢? 李想:《古剑2》游戏内容的核心就是&问道&。这个在游戏发行之前也有和大家讲解过。这个问题我想分两方面回答。从游戏本身而言,首先这是一款仙侠类游戏,里面的角色会修道,修行,这些人都会经历自己的心路历程,会有亲情友情的矛盾。我们将其称为问道之旅。 第二个方面,上海烛龙做《古剑》系列游戏也有许多年了,团队里面做的时间短的也有两三年,时间长的有十多年,我们这一群人在一起的时候也会犯嘀咕,我们的问道到底对不对,国产单机游戏会怎么发展。刚开始的时候我们还可以无顾忌的投入,到后来我们其中很多同事都有了自己的家庭,需要挣&奶粉钱&(笑)。所以说这款游戏推出的时候,我们也会扪心自问,我们还能做多久啊?《古剑》将来要做成什么样子啊?这一条路,或者说国产单机会走成什么样子。对于我们来说,这第二部分的问道更加的重要,对于我们的人生的目标也是蛮重要的。 Gamespot:古剑2战斗模式采用的是即时制的模式,这跟第一部完全不同为什么会做出这种改变呢? 李想:说一句讨打的话,这是我们不得不逼自己做出的改良。我们总经理工长君跟我们一起聊天的时候经常会讨论如何去寻求突破。现在国外的游戏市场在不断的增长,而国内的市场却在不断的萎缩,前景也不太好。光是保存火种对我们而言肯定是不够的。我们需要尽快追上国外的市场。但是我们的开发环境和技术环境其实是比不上对方的,市场上也不能保证我们的投入和收益是良性的循环。在这种情况下,我们必须去突破,才能保证良好的趋势。我们也推导了很多可能性,比如请老外的程序员,日本的制作人等等,但这些都是不现实的。最后我们希望在配置不变的情况下美术方面做出提升,所以我们更换了引擎。另外在玩法上,我们采用了即时制。虽然程序那边都说&好像很难,很可怕哦&,但是最终他们还是答应了。其实他们也想挑战不同的东西,让大家看到进步。 Gamespot:昨天我们受邀参加了《最终幻想》的发布会,我们也了解到《最终幻想》刚开始跟《古剑》一样,也是单机游戏,但是在《最终幻想14》的时候,他们转为了网游,不知道古剑系列将来会不会往这个方向发展呢? 李想:《古剑网络版》消息其实已经发布蛮久得了。但是由于版本的情况和整体的行销,《古剑奇谭Online》只发布了一版宣传动画便没有了消息。实际上大家在玩《古剑2》的时候,我们的《古剑奇谭Online》团队也在进行当中。《古剑奇谭Online》在今年也会有大的动作。我们不清楚这次节目会在什么时候播出,但也许大家在看到这次访谈的时候,我们《古剑奇谭Online》的宣传也已经启动了。 Gamespot:相对于第一部作品而言,古剑2的画质有了很大的提升,但随着PC技术以及游戏行业的发展,玩家不断地追求更高的画质,那么游戏将来会推出类似于高清材质包的内容吗? 李想:高清素材包目前是没有放在我们的日程上的,因为从现在市场反馈的消息来看,《古剑2》的配置需求在中等以上,在这种情况下放高清素材包的话可能会导致更多的玩家无法进入游戏。并且由于我们新的提案正在计划中,所以目前不会有高清素材包推出。 郑雯:这个问题我补充两句,作为美术来说,如果能做更清楚的画面效果,那一定是我们希望去追求的,但基于很多原因,现在只能暂时存在于我们的想法的角落,等我们足够强大的时候,我们相信它会变成送给大家的礼物的。 Gamespot:游戏人设方面可以说做的很成功,我们也可以从角色的神态,衣着方面发觉游戏还是有很大的提升的。那么在设计方面,烛龙有遇到什么困难吗? 郑雯:《古剑》的人设大家很喜欢我们也很高兴,这归功于多种原因:美术的设计,企划给予角色的灵魂。玩家随着故事的发展,会感觉&他就应该长成这个样&。慢慢的大家就会很喜欢这个角色。所以我们要求美术和企划在交流上要很清楚。说道困难的话,最主要的还是资金和技术不足等问题,我们在制作的时候,其实知道有更好的技术能让这个角色在提升一个档次。但以现在的技术力我们可能还无法去实现。对于美术来说,这时候就要想另外的办法去转化,做出人物的美感。 Gamespot:虽然古剑2发售时间不长,但很多粉丝已经开始关心游戏续作的问题了,古剑将来还会出续作吗?如果会的话,续作跟前作相比,最大的不同会是哪个部分? 李想:《古剑奇谭3》现在这个时刻正在进行着。之前说的《古剑奇谭Online》会在2014年有更大可见的内容给用户。之前您提到的实质性的改变目前还不好透露。我们要挑战自己,但是说具体挑战到什么程度,挑战哪个方面我们自己内部也还在争论。在2014年我希望用户能更多关注《古剑奇谭Online》这款游戏。单机方面会按照日程表慢慢的透露给大家。 另外,《古剑奇谭》续作它会是正统的游戏续作,但是否是《古剑奇谭3》,这还不一定,可能是外传性质。这一方面还没定论。 Gamespot:现在很多游戏都倾向于采用游戏内收费模式,但据我所知《古剑2》一直是采用的一次性的收费,古剑在将来会在商业模式方面转型吗?还是会保持目前一次性收费? 李想:以我们已经公布的《古剑奇谭Online》来说的话,是时长收费,这点大家可以放心。 关于单机这一部分,只要它还保持单机这种形式,那么它基本的付费情况应该就不会是零存整取的模式。至于公司其他的安排或产品策略去涉足另外的游戏类型,那就要看我们更上层的公司是如何去做。 Gamespot:如何看待&微交易&收费模式? 李想:我个人在&尝鲜&方面一般都是先行者,&微交易&这种蛮方便又不会伤筋动骨的消费我和我太太都有尝试过。但是我感觉&微交易&是传统交易形式,但只是放低了量,然用户更容易接受。在它还没有普及到很大的数量级之前,可能很难对我们收费模式,用户消费习惯产生影响。 Gamespot:中国在近期解除了长达14年的游戏机禁令,这则消息对于烛龙而言有什么影响吗?烛龙会不会与索尼,微软能游戏机巨头合作,甚至开拓国内主机游戏市场? 李想:游戏机禁令一开打,对烛龙的最大影响就是我们接连有类似微软的公司到我们这里拜访。但如果说冲击的话,我认为短时间内还不会有。以我了解,应该是先以硬件的形式进来,内容的话需要本地化并引进。这里面还有引进的流程问题,而且和国外游戏机厂商沟通之后,实际上他们依然会在中国保持发行商的制度。对于我们开发商来说,想要迈进去的门槛又会多一层。但我们现在非常非常的有这个兴趣,主机平台是世界范围的,如果能上这个平台,主机走出国门会方便很多。但是如何登录,商务条件怎么运作,目前来说我们还不太敢吃这个螃蟹。我们现在的精力还是会放在PC游戏的开发但如果条件成熟,我们会优先考虑。因为我个人也是游戏机爱好者(笑)。很希望能用PS3, X1手柄玩我们的《古剑奇谭》。 Gamespot:现在很多游戏都被改编成了电影,古剑有这方面的计划吗? 李想:以我的能掌握的消息来看,古剑奇谭改编电影还是有机会的,但具体时间和内容,因为商务原因还不能跟大家透露。肯定一点的说,我有听到这个风声,准确度应该还是蛮高的。 Gamespot:关于游戏周边的问题,有什么可以跟大家透露的吗?会不会有等身比例的大手办? 郑雯:之前有跟大家透露,《古剑2》Q版的手办预计会全员都做。预计会包括流月城众人。还有丽丽一起。因为丽丽经常被遗忘,所以特意说一下(笑)。另外美术集和企划集也在筹划当中。我也有看到其他玩家说等比例的周边,我自己挺喜欢的,但还是要看真正的市场吞吐量。
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