谁有奇迹召唤师反伤公式战士2连击脚本1秒3连的,最好带反伤的和回血…

【收藏】奇迹连击脚本制作
首先,如果你连按键精灵都不会用,请你遗憾的关闭帖子吧,浪费你的金币了,或者,把此文复制下去,学了怎么用按键精灵再来
再好的脚本,都需要良好的网速,良好的服务器,以及,比弱智聪明一点的头脑,废话太多,成诈骗嫌疑了...
脚本的制作是一个漫长的过程,必须要有足够的耐心和时间,练级那么累都挺过来了,这点算啥??尽管如此,我仍然鄙视那些做个脚本还要收钱的,你能保证你的脚本在别人的电脑,别人的网速情况下能1秒几暴?
现在网上有人说脚本的好坏就看暴击时的图象,什么星壮分散就是好的.圆圈就是不好的,胡说,那是显卡的问题,还有,800敏捷你能给我暴成什么星???
网上很多动则上百豪秒或者几百毫秒的也敢叫好脚本??
一个PK脚本到底应该怎么写喃?首先,我列出一个公式
如果不自动喝药,喝药有2种喝法,这个等下说
那么就应该是这样 1为武器技能 23 为霹雳和西风
循环时间轴
脚本开始时间----------------------结束时间
|----------------------------------------------|
1按下,1弹起,1按下,1弹起,2按下,2弹起,3按下,3弹起
CTRL---------------全程还可加右键--------CTRL
如果你手里的脚本不是这个样子的...那么很确定的告诉你,你脚本不够好...牛,不是吹出来的,我们接着吹
为什么1键会有2个按下弹起的动作,其实从理论上来说,只需要一个的,但是,实践才是硬道理,如果第一个1按下30毫秒,弹起停顿20毫秒,再按一次30
再弹起,效果绝对比 1次按80毫秒好.其实这里涉及到计算机内存释放和响应时间的问题,道理说多了也没用,我说的你都自己可以试
还有现在有人认为满敏脚本可以2按下,3按下,然后弹起2,弹起3,这样也确实可以出暴,但是,很多次暴都没有出来,这个也可以试的,我试过,很多都没暴出来
一个连击,慢的话,可以几秒才出连,但是我们要追求快,接下来的部分,是我结合自己6年MU和3年按键精灵使用的心得
我们都要追求快,但是再快,能快到一个什么程度?
3个技能至少各需要一个,当然,高敏里边武器技能基本不可能一次就放一连的,因为你第3个技能收尾释放内存的时间,武器技能已经不只一次了.我们能够控制的,就是减短第2个技能的停顿时间,也就是2按下和弹起的时间
,这也是为什么第2个技能大家都用霹雳而不用西风刺的原因:(因为只能它才可以做到被打断,也就是不用做完整个动作就做下一个动作,而且技能两次之间有一定的时间可以掌控)
时间到底设置多少???我说了这么多,其实大家想知道的还是这点而已
很多人,包括我自己刚开始写脚本的时候都是这样
300毫秒2&& 然后200毫秒
3西风要长一点,400毫秒,这样到是很好暴,100%暴,但是仔细算下来,900毫秒了,电脑自己还有延迟,一秒才一暴...这算啥脚本....
在这个脚本中 技能1被使用N次...技能2,转了一整圈,技能3
也被戳了N次....
但是现在如果要我写
1按下 10毫秒 1弹起 5毫秒 1按下40毫秒 1 弹起 5毫秒
2按下 60毫秒 2 弹起 20毫秒 3按下 60毫秒 3弹起
红色的是反应时间短,有了反应时间.我们留给电脑的时间已经足够了,一秒3暴,不是问题,实在差一点,2暴也随便有的
我也说句大家都会吹的话:"这个时间嘛,要根据不同的地方,不同的环境自己调"
话谁不会说...到底怎么调??
既然收了你的金币,那我自然是要说一下怎么调了
调整方法如下:
敏捷加到你希望的值,其他点就别加,找个血多皮厚的大怪试..因为..加了点你几下把怪暴死了,你找谁试...别听他们说什么调时间要PK的时候调,连击失败就只可能是被打断,难道时间长点就不打断???
所以,只要在怪身上实现最快的连击,在人身上同样适用
要向最小的时间调,我上边的都还不是最少小的,
调的唯一方式就是看.
1阶段不是看暴击,而是看技能,
如果你清楚的看到第1个技能用了好几次,那么就把我上边第3\4个阶段的时间弄小.要相信自己的眼睛!!!
第2个技能也是能有多小弄多小,只能看到霹雳有那么一点出现就够了,不需看到它转完一圈,尽量把时间弄小,粗调到差不多就行了
第3个技能的使用和停留时间和第1个技能一样
第二阶段才是看暴击
然后再来微调,第2个技能的时间尽量压,这时候就要看暴了,压到快要暴不出来为止
压完2又回去压1,压完1的时间再压一下技能3的时间
电脑差一些的话,反应时间不一样,所以你电脑的脚本在别人电脑上也许不能用,用,也不是最好的
找人写脚本,肯定没有自己写出来的快咯
现在你要做的就是把你现在在用的脚本,时间尽量的压~~~~~
但是电脑再慢也比人快...所以你千万别用你的手感去估计电脑的反应时间...不用很客气的1秒1暴的....
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。奇迹MU辅助工具
《奇迹MU》是一款3D网络在线游戏。《奇迹MU》采用了优秀的3D引擎,绚丽的游戏画面和丰富的系统设定。以OPENGL为架构所制作的《奇迹MU》,不但集合了韩国三大游戏工程师的完美组合,同时更以先进的3D实时成像的引擎创造了细微的人物肢体动作、以及华丽的游戏背景表现。
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