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刀飞VS双刀生存力大比拼,刀飞更胜一筹双刀比刀飞多一个副刀,刀飞比双刀多一个盾牌,其他装备一样,但是副刀攻击肯定比盾牌多很多。
不过刀飞面板还是比双刀高,因为4转一出双击被动+25%总伤面板,超级技能幸运钱+25%总伤面板
也就是说刀飞比双刀多50%总伤面板。主被动技能,刀飞多35攻
镖飞三转那个被动技能和刀飞的一出最高+25%的总伤是PDR类总伤 和DR类总伤 BOSS伤结算的时候按乘算
一个副刀肯定不能比一个盾牌+35G+50%总伤面板高,但是总伤只是水的,打BOSS相当于BOSS伤。所以双刀在武器BOSS伤和总伤方面受益比刀飞多,由于现在的星星系统对副刀,姑且认为打BOSS的时候副刀略小于盾牌+30G+50%总伤
暴击率方面,一个有幸运钱,一个有影子闪避,算上LINK,2个职业都容易到100%暴击,暴击伤害方面。双刀比侠盗多10%最小暴击伤害,双刀略胜
无视防御方面,刀飞有个被动+20%无视,双刀被动没有+无视的,但是主攻技能幽灵一击自带20%+30%无视
刀阵也有20%,阿修罗自带100%。双刀略胜
关于武器潜力,纹章肯定都是无视+攻击力
在无视充足的情况下,BOSS优先,攻击力其次,然后总伤,属性百分比
双刀BOSS伤超过200%,侠盗超过150%,攻击力大于BOSS伤
内在双刀肯定是增益时间,侠盗BOSS伤或者攻击力
然后生存问题,其实2个职业回避率都差不多,接近95%,血量2个职业差不多,但是刀飞多一个金钱盾
,介于现在很多BOSS无视金钱盾,刀飞生存略大于双刀
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