关于龙之谷pk哪个职业好的问题

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> 龙之谷游侠和各个职业PK的利弊分析
作者:RC林少
来源:腾讯游戏
本文由腾讯玩家“RC林少”原创发表于腾讯龙之谷专区,转载请注明,且于文首保留此行。
之前有幸的参加了最后一次内测,对于本人来说要决定要玩一款游戏的话,那铁定是为了这游戏的PK系统而来。说的美化一点就叫:我的身体里是流着战士的血!
题外话到此结束哈~下面就说说本人在龙之谷里于各职业PK后所收获到心得(PS:这傻X忘记提醒他是玩游侠的)。
首先是装备问题,我想大家对装备品级有一个盲目的追求和理解,不要认为绿装一定不比蓝装好 蓝装一定不比橙装好 橙装一定不比紫装好。我们应该按照自己的游戏角色所需的主要属性来选择装备,对于游侠的主要属性我觉得是敏捷因为当你的敏捷高不仅出暴击的几率降低 你的基本攻击还能得到提高,所以我PK的装备都是混合绿蓝装(橙装没想过紫装不敢想~)。因为目前24级前的弓手蓝装大多数的属性普遍都是加耐力的很少有加敏捷的即使有也加得不多。那也有些人问道 那我放弃敏捷堆血在PK场耐打一些不是很好么?好~ 你可以自己去做个小实验 你准备一套蓝装和一套绿装 在没进PK后之前你把绿装全换上蓝装血量的确有比较明显的差别。但是你进了PK线后你再换上蓝装血量还是维持在1.1W左右 几乎没什么变动 所以请适量的放弃蓝装换上一些加敏捷比较高的绿装上去这样才是王道(如果你全身高强装备的话请无视我~)。
然后来谈谈和个职业的PK心得
- 拥有较强攻击力和防御力的近距离伤害输出者。
- 射程很短,攻击速度较慢。
- 但是拥有可以牵制远距离攻击的技能
使用武器:锤子、巨斧
武器描述:
巨斧:攻击速度一般,硬直/击晕值中等。最大攻击力高,爆击高的武器。
锤子:攻击速度慢,硬直/击晕值非常高,爆击高的武器。
这个职业是这次内测最为大众的职业且PK很霸道的职业,可以随随便便一套连招马上能让对手去半管血 还高硬直 高伤害 所以我觉得打战神的心得就是不要和他靠得太进也不要离得太远。因为你靠得太近他一个踩踏 可以把你正在进行的动作判为被击状态然后你就糊里糊涂的去半管血了。现在的战士冲锋过来一般都以你为中心绕圈找破绽下手,此刻呢
就别乱跑 继续给他跑和他保持距离用远程技能打断他的冲锋,打断过后别急着追打因为你急着追打就会本能的用技能靠近他,战神一个踩踏或者反击怒吼你又稀里糊涂的去半管血了- - 继续和他游斗 多用远程技能 倒是他忍不住了 开始进身 就可以用鹰击长空 给打回去他倒地后才可以追打切忌倒地后才追打。要是他有点身体调整 请马上离开。打到这里战神的清醒呐喊(删除对方增益技能,使对方不能使用技能)的CD就好了,这就是为什么不要和战神离太远的原因 清新呐喊的攻击范围成扇形传开且很广。被吼到的话这盘基本是以失败告终。但是这个技能有施法时间在2秒左右 我们就抓住这2秒 当战神开始扎马步的时候你就知道他要吼了,着时候果断使用箭雨 这个技能能打飞且中断战神呐喊。基本这个技能打断后战神的威胁性就降了,将之推倒 吾可对之为所欲为~
- 战士系列中组合技连续性最高,攻速最快。
- 使用剑气类技能时,拥有很长的射程。
- 没有特别的弱点,在各个方面都很均衡。
使用武器:大剑
武器描述:
大剑:攻击速度快的平衡性武器,硬直/击晕/暴击数值效低。
本人对之此职业无鸭梨 前提是不要贸然进攻 进身就箭雨 然后一套连招 当连得时候对方有出格挡请果断跑开,跳起来比疾闪后被打到的几率要小 要注意剑圣的月光斩 被打后僵直是很高的这时剑神会快速近身然后一招挥砍姿势,中的话你的手可以离开键盘了。对此职业要慢慢的磨死才安全些。
- 拥有非常强的远距离攻击能力。
- 所有职业中射程最长。
- 但防御力相对较弱
使用武器:大型弓、石***
武器描述:
大型弓:攻速比较慢,整体伤害高,射程远,但是最小伤害和最大伤害数值极不稳定,差别比较大, 单发。
石 ***:攻速快,暴击与眩晕几率较高,不会有很多的硬直。射程中度,连接度较低,三连发。
此职业相对来说比较头疼,不仅射程远而且技能衔接性很快。碰到一个技能使用***的人 往往都是你看着她然后自己慢慢的倒下........打此职业的最基本要求是不要走直线(废话)多用2连射给破对方的招 理她有5到6个身位的时候请果断使用螺旋踢+踏射。两个技能都是往前快速冲击的技能,练个技能加起来用可以很快速的拉近和箭神的距离,箭神几乎没什么近身防卫招式所以近身后可以一套连之,有的时候你近身后她会分空连射或者三角箭逃开 着时候你可以用箭雨破。
- 动作多变灵巧的体术型职业。
- 所有职业中攻击速度最快。
- 具有可以自由地将多种技能连接使用的特点
使用武器:小型弓、石***
武器描述:
小型弓:连射速度快,射程短,爆击高,伤害是所有弓箭手武器中最小的,但是攻击数值稳定,单发。
石 ***:攻速快,暴击与眩晕几率较高,不会有很多的硬直。射程中度,连接度较低,三连发。
打同职业就得看谁意思更好咯,主要是会跳的人会赢。
- 拥有最强攻击力的伤害输出者。
- 对近战型职业攻击效果非常好,但体力最弱。
- 为了弥补较弱的防御力,拥有多种回避技能
使用武器:魔法书、人偶、水晶球、法杖
武器描述:
法杖(主手):攻击力高,聚集魔法弹,可以增加攻击距离和范围。
魔法术书(副手):书是攻击的副手武器,主要属性是爆击和魔法恢复。
人偶(副手):召唤幽灵的攻击武器,主要属性是爆击和MP最大值增加。
水晶球(副手): 360度的回旋攻击,暴击属性最高。
打次职业要很谨慎 特别是对方的佛洛史特风(就是瞬移后撒下一地的雪那个- -)下文我们简称撒雪,要是被撒到了除非那元素是傻子,不然你的手又可以离开键盘了.....被撒到你会变为冰冻状态动作会非常非常慢这时对方冰河+地狱火海,嗯 我们打下一盘吧~ 所以在对方没使用撒雪之前请不要靠得太近。然后看准了法师的瞬移,当对方瞬移过来要跳或者用箭雨、鹰击长空等跳跃技能 基本上能躲过撒雪元素就好打了。
- 典型的远距离伤害输出者。
- 攻击力虽然比元素使稍弱,但防御力较强。
- 拥有多种回避技能,可以弥补防御力的不足
使用武器:魔法书、人偶、水晶球、法杖
武器描述:
法杖(主手):攻击力高,聚集魔法弹,可以增加攻击距离和范围。
距离和范围。魔法术书(副手):书是攻击的副手武器,主要属性是爆击和魔法恢复。
人偶(副手):召唤幽灵的攻击武器,主要属性是爆击和MP最大值增加。
水晶球(副手): 360度的回旋攻击,暴击属性最高。
此职业的技能很强大可以强大到令人发指的地步- -首先逃命技能有传送,好不容易近了身 一个传送+瞬移又不见人了~我的经验是死命的近身打,要注意对方的时空枷锁多用远程技能打后对方有僵直然后快速近身(上文有提到)这里补充一点一般法师类型的职业都是比较喜欢跑到转角或者视觉死角的建筑物后面放技能 这个办法好解决 你在追对方的时候到转角时角色靠近墙壁走然后移动视角就可以看到转角前方有没有埋伏等情况。打魔道只要抓到一次就以最大效率和伤害连之 越快越好,脱久了对方技能CD好后你就悲剧了。
- 拥有最强防御力的坦克型职业。
- 拥有快速的攻击和很强的防御力和体力,有利于组队游戏。
- 拥有可以让对方眩晕的多种眩晕技能。
使用武器:权杖、连枷、盾牌
武器描述:
权杖:5段攻击武器,攻击输出并不稳定,眩晕概率、爆击以及硬直力高,但是攻击范围小,相对的施法速度慢。
连枷:5段攻击武器,快速连击。攻击力中等,攻击输出比较稳定,攻击范围广。
打次职业本人觉得很费力,自动格挡 还有破甲 滑步旋落等多种高硬直技能,开局的时候贤者一般都是以滑步旋落起手 这个技能的突进距离比较长的 所以请注意对方的滑步,当对方使用此招的时候前奏是先滑步 着时候请果断急闪 手快的兄弟可以2连射打断技能,当对方开盾挡的时候要赶紧离开 用技能拉大距离等CD时间过了再打,还有就是多用捆绑射击在闪过对方攻击的时候使用 对方如果出现格挡效果的话请果断离开如果靠得太进的话用箭雨,因为对方在成功格挡一次攻击以后会马上反击这时你的箭雨会帮助你解围。打次职业的精髓在于用远程技能给对方造成伤害僵直的时候才开始进攻。还是那句话:安全些!
- 专门使用圣属性魔法的职业。
- 拥有作为主要伤害输出的攻击魔法和可以对队友进行支援的牧师系列魔法。
使用武器:魔杖、盾牌
武器描述:
武器描述: 魔杖:低硬直,低暴击,增加魔法最大值,魔法攻击高,中距离攻击武器。6段攻击第4段开始释放闪电。这个武器比较特殊,前三击都可以攻击倒地状态的敌人,同时6段攻击都不会击倒敌人。
此职业现在有两个分支一个为传统的祭司即奶爸,一个暴力祭司就是放弃奶人的能力而去专精伤人的技能- -,传统奶爸我就不说了 我们就说说暴力祭司 一般开场对方会找一个比较狭隘的地方然后放雷电之手(电图腾)被次图腾击中后你会被判为被击状态中断目前你所有的动作,既然知道了对方的意图就别去凑热闹 解决有2个办法:第一你的定力很好的话 不管他跑去哪里 你就站在一个空旷的地方,直到他不耐烦了他自己会来找你........第2就是 电图腾的存在时间在10秒左右 你算算快到10秒的时候开始进攻。打祭司你爱怎么打就怎么打最多他盾挡CD到的时候你开个盾挡加个血 着段时间先离开祭司,在PK场里一个暴力祭司的加血量不会很明显(我觉得是)。
大致是这样的,这里所介绍的仅适合1V1 请各位爱组队战的同学们无视,小弟只是和大家分享我的一点愚见请各位高玩们勿喷。
此文章各位看官阅后便罢 切不可钻牛角尖 谨记 谨记。
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