dnf刺客85刷图加点怎么加点

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准备迎接更新 DNF刺客二觉之后刷图加点分享
作者:送命的提莫
更新时间: 18:08:50
来源:西西下载
DNF刺客二觉刷图技能加点推荐
DNF刺客二觉之后刷图技能加点分享
刺客二觉之后刷图加点分享,大部分刺客的刷图加点都大同小异,主流技能统统加满,其他根据个人爱好进行取舍
这套加点也是个人比较满意的刺客加点,希望对明天的二觉洗点之后迷茫的玩家能有所帮助
刺客加点基本上都差不多
也就是一些小技能根据自己喜好来舍取,匕首和双剑精通二选一(还是建议满绝杀斩)
其他的基本都没啥争议
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《DNF》90版刺客刷图加点 90版刺客刷图怎么加点
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&&《​D​N​F​》0​版​刺​客​刷​图​加​点​ 0​版​刺​客​刷​图​怎​么​加​点
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两套DNF85刺客刷图加点方案 DNF刺客刷图加点
发表: 18:25:20来源:99单机编辑:艾米
  DNF刺客大转移后加点也得跟着修改,99单机网小编下面就来介绍两种85刺客刷图的加点方案供玩家参考,一套匕首,一套双剑,两套加点的核心技能都有详细的解析,选择合适的自己的加点方案。  DNF刺客85匕首流刷图加点  DNF刺客85匕首流刷图加点  &&&&&加点方案&&&&&  职业:暗夜使者 & 刺客 & 银月  等级:85  SP: 全部 10770 已用 10680 剩余 90  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974  &&&&&通用技能&&&&&  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  物理暴击:Lv10  物理背击:Lv1  &&&&&普通技能&&&&&  翔击:Lv1  弧光闪:Lv38  疾空踏:Lv5  切割:Lv1  手里剑:Lv1  焰刃:Lv1  忍法:影分身:Lv1  碎踝:Lv1  刺客皮甲精通:Lv1  终结追击:Lv20  迅影:Lv10  绝杀斩:Lv33  旋舞斩:Lv1  空跃:Lv1  匕首精通:Lv17  双剑精通:Lv17  双刃穿刺:Lv1  弧光连闪:Lv5  疾驰:Lv1  旋刃:Lv31  剑刃风暴:Lv28  螺旋穿刺:Lv5  雷光刃影:Lv26  疾风乱舞:Lv23  死亡风暴:Lv16  绝命瞬狱杀:Lv21  月弧:Lv13  月轮舞:Lv8  旋刃冲击:Lv13  陨落螺旋刺:Lv8  &&&&&特性技能&&&&&  强化 - 终结追击:Lv5  强化 - 剑刃风暴:Lv3  强化 - 疾风乱舞:Lv5  强化 - 绝命瞬狱杀:Lv5& & DNF刺客85双剑流刷图加点  DNF刺客85双剑流刷图加点  &&&&&加点方案&&&&&  职业:暗夜使者 & 刺客 & 银月  等级:85  SP: 全部 10770 已用 10655 剩余 115  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974  &&&&&通用技能&&&&&  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  物理暴击:Lv10  物理背击:Lv1  &&&&&普通技能&&&&&  翔击:Lv10  弧光闪:Lv38  疾空踏:Lv5  切割:Lv1  手里剑:Lv1  焰刃:Lv1  忍法:影分身:Lv1  碎踝:Lv1  刺客皮甲精通:Lv1  终结追击:Lv20  迅影:Lv10  绝杀斩:Lv33  旋舞斩:Lv1  空跃:Lv1  匕首精通:Lv17  双剑精通:Lv17  双刃穿刺:Lv1  弧光连闪:Lv5  疾驰:Lv1  旋刃:Lv31  剑刃风暴:Lv28  螺旋穿刺:Lv26  雷光刃影:Lv1  疾风乱舞:Lv23  死亡风暴:Lv16  绝命瞬狱杀:Lv21  月弧:Lv13  月轮舞:Lv8  旋刃冲击:Lv13  陨落螺旋刺:Lv8  &&&&&特性技能&&&&&  强化 - 终结追击:Lv5  强化 - 剑刃风暴:Lv5  强化 - 疾风乱舞:Lv3  强化 - 绝命瞬狱杀:Lv5  DNF刺客85刷图加点详解:  通用技能:蹲伏和物爆是必满的,刺客靠暴击吃饭,物理背击0或者1(配合左曹大天使附魔)  1-10阶梯:翔击1或10 切割1推怪攒豆  10-20阶梯:隐分身1防止被揍死 弧光满 匕首能4闪伤害不赖 双剑2闪伤害中规中矩  迅影满,加攻速移动速度,相当于多穿件时装,而且每10S增加一颗豆。  空踏5,出前置且为攒豆神技 终结追击满,灵魂技能不解释 匕首和双剑精通满(双修嘛)  双刃穿刺***,加1蹭无敌攒豆 绝杀斩,满,集伤害眩晕一体还能收招,sb2后大大加强收招伤害  20-30阶梯:弧光连闪满 旋刃满,输出+浮空,匕首用来连招不错双剑范围较大且带有出血效果  30-40阶梯:然后是比较有争议的35无色小技能 主玩匕首的点满雷光,小螺旋1级推怪不错,
主玩双剑的点满小螺旋,雷光1级攒豆蹭无敌,匕首满了螺旋收益没有雷光好,双剑因其可蓄力5星小螺旋有半个屏幕达到清图效果  疾风满,不多解释
死亡风暴满,大型怪物或者建筑全吃中投掷出来的小匕首伤害十分可观  40-50阶梯:绝命满,我相信应该没有多少刺客不满的,能输出聚怪+无敌  觉醒,这个你能不满么,释放觉醒后增加500+力量每次收招保留2颗豆,85级送的觉醒为8级。9级觉醒能叠3层爆伤Buff使刺客打出不俗的伤害,推荐上衣时装选的技能为觉醒+1。  被动觉醒满,获得豆(包括迅影)有33%的几率触发buff,为什么不满?  60ex,双剑能收招且投掷出的武器比较大能造成伤害和出血效果,还能定怪,ps投出去后使用剑刃风暴对怪有额外伤害。匕首扔出去的武器较小很容当飞盘,命中后最后一击伤害也不算太低。sb2后改版,扔出去的轮子变大且不能最后一击,但是对怪有吸附效果,满上。  70ex,双剑能在地上蓄力后释放,伤害十分暴力。匕首能在空中释放,使得匕首连招更流畅比如风暴收招后接70ex和绝命收招后接70ex.  普通技能解析完毕,然后是特性技能  首先强化终结追击和绝命必满这个没什么争议  就是强化风暴和疾风  主修匕首版的加点满上了疾风,风暴3。匕首疾风cd是20s左右,比绝命快了10多s,现在匕首疾风单体收招堪比绝命单体收招甚至还高,所以满上疾风对匕首爆发是不错的,而且风暴3匕首移动速度足够。  主修双剑版的加满了风暴,疾风3。因为双剑风暴移动速度不够,移动慢了刷图中可能容易受伤而且双剑用豆的技能有风暴 小螺旋 疾风 绝命 60ex
70ex,楼主个人认为爆发足够了,就是缺豆,所以疾风不满也可以。  特性技能解析完毕。
游戏类型:动作格斗
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:7424
游戏大小:185MB
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参考资料

 

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