LR 黑箭怎么伤害lr最高版本?

&&《魔兽世界》6.0猎人生存天赋输出循环
《魔兽世界》6.0猎人生存天赋输出循环
日 09:15&&&&&阅读(67459)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
6.0各职业心得攻略
猎人一直是小编非常喜欢的一个职业,当小编看到魔兽世界宣传片上矮人与他的熊宝宝的时候,小编就彻底爱上了这个职业,现在依然爱着,唯一的怨念就是不能抓个小德来当宠物,好了回归正题,今天小编给大家带来的是,魔兽世界6.0猎人生存天赋输出循环!
推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(毒液弹);
技能优先顺序
起手:敏捷药水 → 黑箭+主动饰品 → 奥术射击→ 凶暴野兽 → 夺命黑鸦 → 爆炸射击 → 眼镜蛇射击→ 弹幕射击 ;
技能优先顺序
“黑箭”最高优先级技能
“爆炸射击----荷***实弹”第二优先级技能
“弹幕射击”第三优先级技能
“凶暴野兽”
“夺命黑鸦”
“爆炸射击”
“奥术射击”填充技能,以上技能都在冷却时使用
“眼镜蛇射击”集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
2、多目标(4目标以上集中出现)
推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(烈炎弹);
技能优先顺序
“多重射击----无毒蛇钉刺”最高优先级技能
“黑箭”第二优先级技能
“弹幕射击”第三优先级技能”
“夺命黑鸦”
“凶暴野兽”
“爆炸射击----荷***实弹”触发荷***实弹时使用爆炸射击以消耗“荷***实弹”效果
“多重射击”填充技能
“眼镜蛇射击”集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
(由于生存专精在目前的各种情况下的输出并没有突出表现,所以我很少用到)。
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6.0射击猎人宏,生存猎人宏 新6.1LR无脑一键抽筋宏打出高伤害
  魔兽6.0射击猎人宏,6.0生存猎人抽筋宏,新增魔兽6.1猎人宏和键位分布,猎人抽筋宏完全版本。LR无脑一键抽筋宏打出高伤害。
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  #showtooltip 奇美拉射击
  /cast [nochanneling:弹幕射击] 奇美拉射击
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  /cast [nochanneling:弹幕射击] 瞄准射击
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  /cast [nochanneling:弹幕射击] 夺命黑鸦
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  /cast [nochanneling:弹幕射击] 稳固射击
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  /cast [nochanneling:弹幕射击] 夺命射击
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  /cast [nochanneling:弹幕射击] 弹幕射击
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  /cast [nochanneling:弹幕射击] 爆炸射击
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  /cast [nochanneling:弹幕射击] 黑箭
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  /cast [nochanneling:弹幕射击] 弹幕射击
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  /cast [nochanneling:弹幕射击] 稳固射击
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  #showtooltip 弹幕射击
  /cast [nochanneling:弹幕射击] 弹幕射击
  /swapactionbar 3 4
  #showtooltip 弹幕射击
  /cast [nochanneling:弹幕射击] 弹幕射击
  /swapactionbar 4 1
  用法:你需要四个动作条,把系列1的4个宏分别放在1234动作条的相同位置(比如第一个空格也就是按键1),系列2的宏分别放在1234动作条的相同位置(比如第二个空格也就是按键2),这样你就得到了两个固定的按键(按键1和按键2),分别对应系列1的宏和系列2的宏,这两个按键就是抽筋按键。在其它动作条上填充上相同的技能,这样可以防止翻动作条时眼花。有能量就按系列1,没能量就按系列2,想打弹幕或者杀戮就一直按系列2
  之所以生存系列2有3个弹幕射击宏,是因为增加抽到弹幕射击的几率,从而一定意义上优先发射,比如3个弹幕射击宏和一个稳固宏,那么点到弹幕射击的概率就是稳固的3倍,夸张点说:如果有10个动作条,9个弹幕射击宏一个稳固宏,那么抽到弹幕射击技能的概率是稳固的9倍,这样变相提高了弹幕射击的优先级别。
  本来想发到猎人区,猎人区全是冲榜LR,看不起这宏,我说了句:呵呵你真逗,版主还给我禁言了,雷锋不好当,就发到这里来了。
  以下是老内容:
  /cast 奇美拉射击
  /swapactionbar 1 2
  /cast 瞄准射击
  /swapactionbar 2 3
  /cast 奇美拉射击
  /swapactionbar 3 4
  /cast 稳固射击
  /swapactionbar 4 1
  用法:占用四个动作条,宏1放在动作条1上,宏2放在动作条2上的相同位置,以此类推。
  作用:奇美拉、瞄准、稳固,能打啥打啥,不会卡奇美拉。
  解释:之所以宏3跟宏1技能相同,是因为为一个读条技能后面要跟一个瞬发技能,这样才不会一直读条,如果不加宏3的话,会较多的读稳固,从而浪费奇美拉。
  提示:如果觉得切换动作条比较烦人,可以把这四个动作条上的其他技能都放上一摸一样的,这样就不会显示频繁切换。
  切记:如果自己写这样的宏,读条技能后一定跟瞬发技能,这样岔开,才不会浪费瞬发技能的发射。
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现版本4.3的猎人输出手法及相关:首先前期准备,这个很重要 先把这个搞好了在去要求DPS神马的吧。 一、前期准备 A 硬件:装备选用敏捷属性的锁甲装备(为了全属性5%的加成) B 附魔:头部-敏捷急速附魔(拉姆卡恒崇拜传家宝) 肩膀-敏捷精通附魔(塞拉赞恩崇拜非传家宝) 胸甲-附魔 无双属性(AH购买 20+所有主属性) 披风-暴击附魔(AH购买 65暴击) 手腕-敏捷附魔 (AH购买 50敏捷) 手套-精通附魔(AH购买 65精通)腰带-腰带扣附魔(AH购买 多一插孔 推荐插50敏捷宝石) 腿甲-攻!@击附魔(AH购买 180攻强55暴击) 靴子-敏捷附魔(AH购买35敏捷附魔 或者25敏+15%移动速度的刺客步伐附魔) C 天赋 至于天赋有很多大同小异的区别,如果你不需要控场,或者执行打断任务那么全以DPS天赋为主 D 雕文 各天赋推荐必插雕文 生存天赋 必插主雕文 爆炸射击、奥术射击和杀戮射击 射击天赋必插主雕文 稳固雕文、杀戮射击奥术射击 兽王天赋 必插主雕文 奥术射击、杀戮命令和杀戮射击 其他雕文跟拒个人及团队因素选择 影响DPS不大
E 必备属性 选一把秒伤最高的远程武器 面板属性满足但也不要多出太多961(8%)命中等级 德莱尼841(7%) 命中这种属性就像吃饭 吃饱就可以了 再吃也是浪费了。F 最佳专业 锻造(手套和手腕的2个插孔无异于是收益最大的专业 可以插2颗50敏捷宝石 相当于100敏捷加成) 二、各天赋手法 A 生存 生存的属性是优先敏捷 不能插敏捷的插?暴击 不能插不能重铸暴击的再搞精通(基于DS副本掉落的LR装备都带有急速属性所以抛弃来重铸)首先分爆发打法和正常输出打法,首先生存天赋想要打高DPS是相对另两个天赋而言要简单的,DPS高低取决于你在峰值期打的爆炸次数和你的爆发技能所堆的这个峰值的高度是否够高,科普一下 ‘峰值’ 顾名思义 你所造成高DPS的最佳时刻(理论最佳峰值时刻 老8的杖子触发到第12秒时+宠物攻强咆哮+托维尔药水+工程手套+弓瞄准镜触发+盗贼嫁祸)最佳峰值时期一定要保证你的急速是可以卡共CD的 也就是说40%急速(一下几种急速配合可以达到1、团队buff完整单开急速射击技能 2、团队开启嗜血+种族天赋巨魔狂暴加速 3、嗜血+4T13触发 4、罗盘+4T13触发 5、种族天赋巨魔狂暴加速+4T13触发 6、罗盘触发+嗜血 切记急速射击是唯一一个不需要其他加速技能就可达到急速最佳值的技能 所以不要和其他加速技能一起开 否则就是浪费)
第二个要点 如何在峰值打更多的爆炸 或者说 在正常战斗打更多的爆炸,这需要用到一个技巧手法 荷***实弹效果触发后 一定要第一时间打爆炸(连打2次爆炸不会少伤害跳 但是连打3下会少一跳 所以第3下爆炸要用其他技能岔开 本人实测只要有1个共CD的时间就可以防止少跳 两个爆炸在一起可以连打 而且DPS会提高很多 因为你越早让爆炸进入CD状态 你就能在同样的时间打出更多的爆炸)少跳的原理: 你可以这么测试 打木桩 看爆炸伤害次数 一次完整的爆炸伤害是 首要接触目标的1次伤害 然后2秒DOT 每秒一次伤害 也就是说一次爆炸共3次伤害 然后连打2次爆炸的伤害是这样 每次爆炸射出去就会立即造成第一次伤害 标记为A 然后有2跳的伤害为2秒DOT为B和C 但是你连射后C还没跳出来(就算你连射2下 卡公共CD的时间也够B跳 跳出来)但是B绝对跳了出来 然后你又来一下爆炸 造成D然后加E和F的DOT伤害 这里你会看到2秒DOT变3秒DOT,就是A-B-D-E-F-G 你可能会问G是哪来的 这个G 就是2秒变3秒多出来的第3秒DOT 明白了么? 简单来说你去打下木桩然后看爆炸伤害次数就知道 这么打的手法 是为了第一时间打完爆炸 让爆炸进入CD状态 在同一时间打更多的爆炸 是生存DPS的王道 但是连打3下 2秒依然只边3秒 不会变4秒 所以少一跳 所以不能连打3下爆炸 要岔开第三下爆炸 这种打法可以普遍在一场长达5分钟的战斗中多打出10个左右的爆炸。 要点三 尽量把爆发技能留在峰值时期 在真正的战斗中 理论的最佳峰值时极少遇得到的 再加上很多峰值因素不可控 所以以老8变大杖为开始峰值的参考点 触发了变大杖 就开始技能全开开始打你的峰值伤害,峰值过后无异于#$过后的疲软,所以如何减缓这疲软的速度 就是保持高DPS的另一关键,这时刚刚讲的急速最大值的理论就用上了,把刚才没开的技能现在开起来,过度没有峰值的低谷期,这样一来战斗到底DPS会相当好看(极个别需要爆发点的boss把峰值留在爆发点即可 当然这样的boss我们的DPS会打的稍微低一点点 因为无法打出最佳峰值两次 开头一次 最后一次) 第三个要点 技能的顺序 很多朋友习惯先打爆炸而后黑箭 最后钉刺的打法 其实如果您用DPS秒伤统计插件进行几次木桩实测就会看出来 这种打法是最错误的, 因生存天赋有毒蛇精华这一重要天赋的支持(天赋说明 对中了毒蛇钉刺的目标造成的所有远程伤害提高10% OK你不是近战LR就代表你的所有伤害提高10%包括爆炸的魔法伤害) 正确的起手手法应该是 毒蛇钉刺--爆炸射击--黑箭(此理论率先由WMO冲榜达人 苏心傲 猎神发现并运用传授)。并且宝宝还是5只的好,可以再空隙的时候换宝宝开吼攻强buff(什么你不知道?那先去抓个狼宝宝 然后看看它的技能再来看这个回复吧) 一场战斗下来 爆炸是第一伤害技能 第二伤害技能为自动射击或者眼镜蛇射击(取决于boss 多跑位的boss或者是你跑多位的boss自动射击高一点 站桩boss则眼镜蛇排第二) 主目标的毒蛇钉刺和猎人印记的buff不要断。 B 射击手法由于射击流派相对来说有三种主流 一种是 急速瞄准流 一种是精通奥射流 还有一种是只用于打H7好肌腱的瞄准暴击流,但是无论哪个流派 都依然是敏捷为第一属性。目前由于装备过高的要求和手法过硬的要求 很少有玩家用射击天赋打副本 所以我在这里只讲一下 射击的优点:1、不可替代的减速 冲击弹幕+狂轰烂炸天赋无疑使LR成为HDS老8小血的最佳减速人员 对第一只出来的小软震荡射击 然后开始无脑2多重一稳固的输出加减速让射击LR成为老8减速VIP(还要回能量跑位的DZ什么的玩蛋去吧) 射击的准备就绪无疑使射击猎人的爆发技能多了一套,每场高于4分钟的战斗射击都可以开启4次战斗峰值(峰值时是最佳爆发时期 之前讲过了)所要求的急速临界点。但是射击的疲软的速度也无疑使最快的(谁让你多了一套爆发呢) 所以 如果多爆发点的天赋 非常适合打击拥有高伤点的boss 如HDS的4号 6号 7号和8号射击天赋第一伤害根据流派不同 自然也不同,由于用的人很少,这里就不讲了,目前我也只用射击天赋打H7和H8号(苦逼8号的花盆都是我一个人打 所以要多爆发的天赋) C 兽王兽王的属性是首要敏捷 其次是暴击 再来是精通 最后是急速 兽王天赋 是单刷仅次于射击的天赋(特么就三个天赋。。。)兽王的PVP效果不错 PVE效果我可以告诉你 依然不错,要对的天赋 对的宝宝 和对的技能 才能打出高伤害 天赋和雕文看图,手法为开启峰值时多加了一个技能就是狂野怒火 开启时打触发天赋的杀戮命令(杀戮命令要卡CD放)一直打奥术射击 ,爆发结束开始正常的循环 杀戮命令卡CD放 如果杀戮还有1秒cd好 而这时没集中值 果断拉眼镜蛇,多余的集中值用奥射倾泻掉,斩杀阶段优先打杀戮命令和杀戮射击。
狂乱贵公子
92 人类 猎人
除了 第三个要点 全部认同前面有说过让爆炸优先进入CD,为什么不优先使用爆炸射击呢,对于一般团队DPS不是非常夸张且战斗时长3分钟以上的团队来说优先爆炸可以保证多打一发,一发爆炸的伤害提升比开始损失10%伤害加成的爆炸射击+黑箭高了至少4W+的伤害。建议:3分钟之内先手毒蛇,以上的还是老实点爆炸吧,多打一发是一发。另外关于换BB的问题,这个问题NGA几个月前就已经说过了,卡CD幕光才是王道。换BB是N久之前的事情了,运用好自己的CD多放一个技能,比解散宠物2秒+召唤宠物1.5秒,至少3。5秒时间换来的20%攻强的伤害高要高许多,这个详细的细节NGA也有,举例:BB没有伤害了,人也没有伤害了,这对于秒伤5W的人来说就是少打了将近20W,呵呵。总结,对于冲榜的玩家来说以上2点是绝对不会做的,想提升DPS最好的办法就是利用好自己的CD。但是对休闲玩家来说绝对是好贴,赞一个!对了,输出手法上,建议是1爆炸1奥射2爆炸,之前先手2爆炸的理论貌似被修正了,很不习惯,在练习中
该主题由狂乱贵公子在日 14:20 CST编辑过
90 血精灵 猎人
无流派射击猎飘过~~~~~~~~~~无限稳固加奥术射击!爆了免费的瞄准就用!没爆就在?嗜血的时候或者我觉得得快点打的时候开急速射击用!完全是混搭啊
85 兽人 猎人
其实你这个帖子最不实际的地方就是,如果你一直在拉毒蛇或者稳固的时候,在装备没有达到一定的情况下!暴击不一定比急速强!不信你可以试试
这都不叫事
90 巨魔 猎人
关于第二点我存在疑问,我的爆炸射击一般都是在爆炸之间插一个技能,爆炸两连发真的反而能提升dps吗?不会少一跳?
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、***号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)求高手指导我魔兽世界dps模拟器生存LR怎么提升DPS
您的位置:&&&&
3.35国服猎人DPS提升指引 生存决战射击
  射击天赋雕文
  主流射击天赋
  点评:标准的射击天赋,如果你在10人团中,或者战斗中你的团队需要分散,而周围没有萨满或者其他猎人提供10%攻击强度的buff,你应该拿掉一点急速恢复点出强击光环。如果你的目标长期保持有智慧审判,你甚至不会损失任何dps,但是你获得了稳定的10%的攻击强度buff。
  射击属性需求
  基本命中&破甲&敏捷&爆击等级&智力&攻强&急速&耐力,射击的绝大多数伤害都受护甲穿透等级的影响,护甲穿透等级的收益是以指数级别提升,并且越接近全破(1400破甲等级)其价值越高。
  注:建议装备破甲800+以后开始堆破甲,在这之前敏捷的收益会更好。
  关于命中
  命中达标需要8%(即263命中等级),建议略高于8%。
  关于破甲
  对于射击来说,通过宝石来堆叠护甲穿透等级并不是必要的。然而一旦你能通过你的装备获得接近800破甲,那么你可以考虑试着使用破甲宝石。一旦你认为使用破甲宝石是值得的,那么请直接将全部宝石换成破甲宝石(尽可能接近1400的硬破上限)。值得注意的是,在移动战或是有无团队debuff的小怪乱入的战斗中,护甲穿透等级的收益会略微降低。所以不要为了堆护甲穿透等级而盲目舍弃其他一些重要的属性。
  如果你正在使用一个触发效果为增加你破甲等级的饰品时,你通常不需要使用宝石以达到软破上限(1400减去该饰品的触发破甲值)。需要注意的是,移动战中破甲等级的收益会比平时略低。同样的,如果你触发了饰品的破甲效果后已经明显超过了破甲上限,这个饰品可能已经不再值得使用了。
  需要注意的是,按照百分比破甲的团队debuff(战士的破甲和的精灵之火)是在你装备的破甲等级之前生效。而且即使你达到了破甲上限,目标身上仍会剩余一些护甲,这取决于你的破甲等级能够影响到目标护甲的程度。所以就算你达到了破甲上限,这些团队debuff还是会对你有dps收益,而且也不会降低你对于达到破甲上限的需求。
  关于敏捷
  敏捷是射击猎人强力的属性之一,不过射击不像生存那样有那么多的敏捷加成(只有作战经验带来的4%加成),所以敏捷并不会远远超出其他属性的价值。一般来说敏捷宝石是射击猎人最主要的宝石,除非你拥有很高的破甲。由于敏捷的价值不会远高于其他属性,所以当黄槽奖励值得插出来的时候建议使用10敏捷10爆击的宝石放在黄孔。
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生存猎人论单体的伤害应该是三系天赋中最弱的,但是是AOE最强的天赋,而且还是没有数量限制的AOE,如果你懂的正常的单体输出手法,那就尽量打放AOE吧,多重射击可以让打到的目标感染到毒,十分的强大。另外,说一下生存猎人的基本输出手法吧1、爆炸射击时优先级最高的,无论什么时候,触发的荷***实弹可以直接连续三法爆炸射击,2、黑箭一定要打好,不是为了上海,你一定要吧黑箭放大一个不容易死的目标上,才能有更高的触发荷***实弹次数;3、群兽最好和急速射击一起放,宠物吃急速加成;4、强大的天赋技能尽量做到卡CD用;另外,如果遇到一波血量很高的小怪(小咆哮前面放的那些)可以开急速射击放多重射击,能骗到成吨的伤害……
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首先580LR告诉你,生存LR现在的单体伤害绝对不是三系最弱,而且完全能和兽王媲美,甚至超越,主要的DPS输出手法是:生存系:起手急速射击动物园黑鸦(天赋),钉刺,黑箭,爆炸射击,飞刃,然后卡CD爆炸(关键!),一般生存系并不是太缺集中(因为我一般会点狩猎刺激),眼镜蛇射击回复集中。如果AOE,急速射击+无脑多重。血线下了20%以下优先杀戮射击。装备选择方面:5.4版本,尽量出4件套(头,胸,手,肩),散件出3号腿(无畏之怒护腿),项链拿11号索克的,鞋子拿8号纳兹戈林的(毁灭者的行路靴),腰带10号战利品的(飞箭束腰),护腕9号的(祸灭护腕)。饰品,4号既定之天命(必备),7号哈洛姆的护符,武器:13号(希赛克的备用长弓)
属性重铸:敏捷&爆击&急速&精通。AOE方面其实对于“短时密集型”的小怪AOE,兽王略占优势,但是生存的优势就是灵活,转火快,因为SOO有些副本BOSS对于兽王并不是太友好,例如1号,宠物自动找背,人物离得太远就会自动消失,8号远程职业会被RL强制转火小怪,兽王的灵活性显然大打折扣,14号如果你被分配到去打技师,兽王根本没法打。
很简单,爆炸,毒蛇,黑箭,如果触发爆炸,第一爆炸过后接一个奥术,跟着第二个,爆炸是跳2秒还是3秒?中间可以接睛其他技能,眼镜蛇,确实没集中值,技能CD了,可以用2下。
骗毛个,AOE啊。单体生存LR很强力的。爆炸射击,群兽优先,黑箭,毒蛇全程保持,飞刃,野兽有了就扔。能量多奥术射击。出4T16 饰品天命。老7的那个,暴击》急速》精通。打不高找我。
生存猎人很强,装备自己认为可以就行,我玩了3年生存猎,单体输出手法:黑箭,爆炸,毒蛇,飞刃,动物园,眼镜蛇,奥射。然后卡技能CD,奥射和眼镜蛇循环使用,简单快捷明了。
这个得请高手回答,我玩的是激战2帮你顶上去
优先级最高的是黒箭
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出门在外也不愁魔兽世界 射击猎人dps秒伤上不去 英雄榜 失去才懂珍惜 布莱克摩求高人指点_百度知道
魔兽世界 射击猎人dps秒伤上不去 英雄榜 失去才懂珍惜 布莱克摩求高人指点
提问者采纳
这个……上印记、毒蛇、瞄准、奥术、稳固、毒蛇快没了的时候立即补上奇美拉射击、快没蓝的时候一定要看准时机来一个回蓝丁刺、这种打法高输出耗蓝所以一定要看准时机在丁刺、看准时机在来一个加速、如果是巨魔lr还可以开一个加速、那么秒伤是大大的强、还有自动射击时最好不要和奥术一起读完影响dps,还有一个看rp爆发的、那就被动技能、举个例子吧、那野兽之心出现后会加大暴击率、这个是兽王天赋的……这个只是建议、一个好的lr玩家一定要反应灵敏、在最快的时间内做出最好的选择、遇到突发事情一定要冷静、
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强击光环雕文换稳固射击雕文 手换T10,裤子换245T9,这样就可以出2T10了 其他装备慢慢换吧
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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