龙之谷单挑龙之谷弓箭手怎么加点操作?

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[职业]龙之谷弓箭手评测 可无伤单刷图
[导读]弓箭手是《龙之谷》的四个职业中唯一一个可以无伤单刷过图的职业,相比较于MMORPG游戏而言,想玩好弓箭手,更多的是考验玩家FPS游戏的能力,要在移动中射中目标,难度确实不小。
《龙之谷》中弓箭手的武器分为3种,分别为长弓、短弓还有***,所以在武器的选择上就有了很大的空间,在不同的场合用不同的武器就是一件很讲究的事情了。短弓的特点是攻速快,衔接度高,新手用也不会感到吃力。它的优点是由于其特点,所以在攻击敌人的同时可以迅速做到闪避,不会有很多的硬直。而且爆击蛮高。缺点就是射程太短,PVP时要求很精准。***的特点是攻速快,一次三箭,但连接度相对短弓较低。它的优点是由于一次能连发三箭,所以暴击与眩晕几率较高,但不会有很多的硬直。缺点是射程很短,连接度较低,不适合PVP。长弓的特点:攻击高,射程远,且有蓄力一击是普通攻击的3倍以上伤害,但攻击速度较慢,不容易接连击。长弓的优点就是高攻击,高暴击,射程远,蓄力一击可攻击倒地目标且有穿透效果,伤害惊人。缺点就是速度慢,蓄力一击时会驻足(这时候极容易被敌人偷袭打断),而且蓄力一出连击有很大打断的几率。干掉BOSS顺便拿成就弓箭手是《龙之谷》的四个职业中唯一一个可以无伤单刷过图的职业,相比较于MMORPG游戏而言,想玩好弓箭手,更多的是考验玩家FPS游戏的能力,要在移动中射中目标,难度确实不小。不过好在弓箭手的射程是四个职业中最远的,只要控制好距离,被怪物近身还是很难的。10级之前单刷副本是很轻松的事情,往后如果要想单刷副本的话就得考虑考虑了,因为弓箭手很脆。如果没有超强的操作又不想动不动就变成小幽灵按R复活的话,给各位玩家的建议还是要组队。如果有肉盾在前面顶着的话,必定可以发挥出弓箭手超强输出的特性,也能打出更高的评分。光用普通攻击的伤害毕竟是有限的,所以技能间的搭配问题就摆上了台面,要让技能发挥出最大的作用,这样造成的伤害才最大,下面就是本人推荐的技能点加法。3级学习的技能,翻转身体进行连续的脚踢,每加一点增加5%物理伤害和15的额外伤害,但由于是近身攻击容易扎入怪堆,所以只需要加1-3点,主要是配合后期箭雨使用的。前期学会的大范围技能,对面前扇形范围进行打击,十分实用的技能CD也不长,刷图效果显著,还能扫地,能加就加。就是一般的聚气箭,释放时间较长,伤害不错,还有击飞效果,对群怪都有效果,就是CD较长,能加就加。辅助技能,在一定时间内提高暴击率,这个不用多说了,打BOSS、PVP都是好技能,配合后期的多段连射十分爽,能加就加。这个技能争议比较大,主要是因为他不是一般意义上的远程下箭雨,而是跳在空中对下方释放箭雨,范围不大,但伤害不错,附带击倒效果,所以在用完旋风腿后接箭雨是不错的选择。我个人建议加满,每级的成长不错。陷阱类技能,但实际效果不怎么样,说明上有伤害附带击晕效果,但实际上没有伤害,而且释放时间有点长,对大BOSS无效,所以并不建议加。20级学的大招,CD150秒,进行16箭强力射击,弓手招牌技能,要是开了鹰眼,一般都可以秒杀普通难度的BOSS,十方强力,一定要加。控制好距离杀怪于无形
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黑耀之月 发表于
非常感谢 主要就是智力和体力吧
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DN猫窝的小伙伴们不忘彼此喵~
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超级小阿松 发表于
非常感谢 主要就是智力和体力吧
是的,敏捷是敌人,BUG除外
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敏捷是敌人- -啥意思
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近朱者赤/近淋者吸
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单刷转暗吧~
mother fucker
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头像被屏蔽
son of a bitch
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上面能说的都说了,我来只是水一发
签名被屏蔽
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Fanta?( ̄? ̄)?
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超级小阿松 发表于
魔羽和狙翎那个好点?
狙翎主爆发输出,墨鱼主持续,如果你单刷还是建议墨鱼。。
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游侠打击感强刷图操作要求较好。箭神是主刷图的,狙翎物攻,输出不错爆发很好,不过缺点是站桩技能太多,吃操作,不会玩的话伤害打不出来也是白搭。墨鱼魔攻操作简单一点,主要是吃手法,抢手容易玩好很难。
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语文功底暴露了,上手容易不是抢手容易。。。。。。。。
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超级小阿松 发表于
目前弓手刷图单刷转那个好?安全 输出高。
鹦鹉超安全
不过还是玩墨鱼吧
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作者:qianxia
来源:腾讯游戏
不管是魔弓,物弓,用的最多的还是弓箭手技能,如何用好这些基础技能,是每一个箭神的必修课。
弓箭手技能篇
【二连射】【瞬发】【冷却4.5秒】
使用心得:注意目标距离,它增加了2M射程,可以先手任何职业,高硬直,可以打倒敌人,扫地很爽。
【穿刺射击】【预备时间长】【冷却10秒】
使用心得:一般是作为二连射冷却时,提高输出使用,扫地需要一定练习,可以扫地面翻滚时的敌人。由于出手慢,很难在敌人倒地后第一时间扫地,所以在实际运用当中,敌人倒地后,二连射扫地,然后预读穿刺射击,敌人翻滚你可以扫到,伤害很可观,硬直高。但是敌人使用起身斩之类的就无法射中。
【回旋踢】略过。无用。
【飞身腿】【空中瞬发】【冷却6秒】
使用心得:我一般在单挑时,被逼的没有任何保命技能时,使用一下,有时可以化险为夷,出其不意。注意敌人霸体或盾挡状态,请勿使用。
【翻滚】【瞬发】【5级冷却3秒】
使用心得:可以躲避任何技能。包括魔导的time stop。
【强旋风腿】【瞬发】【冷却12秒】
使用心得:前期没有技能时可以使用,多段攻击,略微向前行进,但是速度太慢,需要靠近敌人很近才能使用,就算打中对手,收招也很慢,敌人有可能使用逃脱技能反手攻击你,而且硬直很低,对剑圣使用还是找反击斩的技能。如果没有特殊爱好请广大箭神朋友不要加此技能。
【凌空踢】略过。无用。
【多重射击】【瞬发】【冷却28秒】
使用心得:保命技能,高硬直,但是无法打倒敌人,被逼近后可以作为连续计的起手。注意很高的冷却时间。伤害比较有限。可以扫地,但是不应该浪费在扫地上,除非敌人血见底了。
【起身踢】【瞬发】【冷却20秒】
使用心得:每个职业都有的起身攻击,优点是多段攻击,姿势很美。缺点显而易见,收招太慢,破绽太大。本人没有加,但是不一定都要学我,群殴时可以有效减少被扫地的概率。
【魔法箭矢】【瞬发】【冷却13秒】
使用心得:请把它当手雷使用,瞄准地面爆炸后,范围很广,而且不会误伤到自己,O(∩_∩)O~射程很远,在箭神内战中,最需要强化练习的技能,如何射到对方脚下,是你该练习的必修课。高硬直,但是无法击倒敌人,注意后续技能。
【疾闪】【瞬发】【冷却20 18 16 15】
使用心得:这个没有什么好说的,逃命神计,但是非常容易,错误使用,因为第一时间使用翻滚时,如果受到伤害,直接就触发疾闪了。浪费CD,还是需要大家眼明手快,这个技能也有无法逃脱的时候,就是被元素冰沙时,你就不要用了,翻滚的速度跟爬没两样,浪费反击的时间,还不如跳跃逃脱,或者直接使用一些瞬发的技能,还有可能逃过一劫。
【鹰眼】【瞬发】【冷却60秒】
使用心得:增益技能,喜欢的可以加,经常单挑的玩家本人不推荐,CD过久。
【浮空调整】【瞬发】【冷却30 27 24 22】
使用心得:注意不要在敌人技能没有结束时使用,很容易被对方继续连。最常见的是战士的升龙,注意有2斩,剑圣还有区域连击。
【精神掌握】【力量掌握】【精神训练】略过。无用。
箭神技能篇
【聚能射击】【预备时间很长】【冷却22秒】
使用心得:单挑敌人倒地后,对自己准心有把握的可以预读,敌人起身后1秒射出最佳,提前量要自己练习。伤害高,击飞,继续压制,扫地,敌人很郁闷。群殴无脑射。增加了射程可以阴人。
【飞空连射】【空中瞬发】【冷却20秒】
使用心得:神技之一,但是初期很难掌握,虽然是空中射击,但是射程很近,就算对手不动,你也必须在对手5M左右的地方向前跳,才能打的到人,实战中可以用三角箭逼近敌人,射出魔法箭后连飞空连射,这招在群殴中有妙效,但是注意敌人目标不是你,很容易被打断。对自己的三角箭没有信心的不要用这招。另外浮空调整后也可以使用,它也算半个逃命技能。还有要说的就是,跳跃后,晃鼠标是可以选择射击面的,对追着你的战士很有效果,还有一个小技巧是跳跃平射,如果平射命中,你就在连个飞空,多半可以命中敌人。
【集中射击】【预备时间长】【冷却15秒】
使用心得:射程非常远,射到地上或建筑物敌人身体,都会分散成6支箭,在命中敌人身体时有一定几率全吃6箭的伤害,主要作用是牵制敌人,可作为先手,敌人换方向时,在用二连射。由于出手慢,敌人逼近后禁止使用,扫地不推荐,打中了伤害也很少。
【追风箭】【预备时间长】【冷却15秒】
使用心得:射程中等,比多重箭远。。控制比较难,起手后,大概有1.5秒的时间可以晃准心,在实战中一般作为后续技能的存在,如震裂箭,束缚箭后,伤害还算过的去。在狭小的通道内也可以出其不意的使用。多段射击,硬直中等。
【迅捷箭】【瞬发】【冷却18秒】
使用心得:神技之一,触发后360度攻击,并且自身身体有部分无敌,适合敌人近身后使用,如果靠的够近,敌人有几率全中6支箭,伤害很可观,有了这招在不用见到战士就跑了,附带很高的硬直,只要射中敌人一箭,你还可以连个二连射击倒对手,非常实用的技能,爱不释手。
【追踪箭】【预备时间长】【冷却16秒】
使用心得:CD很BUG的32技能,施放速度比穿刺稍微快那么一些,飞出去的箭如果碰到建筑物会爆炸,虽然有六支但是飞到敌人身上的不知道有几支,必须在开阔的空中使用,群殴中使用效果很差,主要体现在单挑中。除了法师的闪现其他职业无法躲避,必定击倒。注意剑圣躲避姿势。
【瞄准】【瞬发】【冷却10秒】
使用心得:释放后,有一段红色光线飞向目标,优点是提高单体输出,缺点是飞行速度比较慢,很难命中远处的敌人,敌人接近后又不敢使用,收招需要1秒左右的时间。本人不推荐魔弓加这个技能PK。
【虚晃一***】【翻滚后瞬发】【冷却8秒】
使用心得:神技之一,高硬直,一箭射的敌人后仰很爽,近处远处都可以命中,不管是对付近战,远程,都有特效,牵制力非常强,翻滚躲避技能,然后瞄准虚晃一***,低冷却,扫地很爽,敌人倒地后,二连射,虚晃一***,可以连上。伤害可观。爱不释手的又一技能。
【三角攻击】【翻滚后跳跃翻滚瞬发】【冷却10秒】
使用心得:又一个神技,集合防守进攻于一身,疾闪后也可以使用,箭神最飘逸的技能,高硬直,小范围魔爆,可和飞空连射一起使用扫地,技术要求比较高,请多加练习。
【精神放逐】【瞬发】【冷却10秒】
使用心得:增益技能,增加敏捷,优点是持续时间长增加5%敏捷,对于RMB来说增加的伤害很可观,缺点是需要的SP比较高,而且魔弓点数很紧张不推荐使用。
【精确瞄准】【瞬发】【冷却10秒】
使用心得:增益技能,神技,真正的神技,跟它需要的SP一样的优越,前置48+自身40,增加1M射程让箭神的PK有质的飞跃,如果魔弓放弃飞空连射,可以选择加这个技能,我非常有洗点的冲动,但是飞空连射也是神技,怎么取舍还是看个人喜好了。
【怒气爆射】【预备时间短】【冷却18秒】
使用心得:又一个神技,又称束缚箭,不知道是不是有BUG,它并不是减少敌人的移动速度,而是让敌人根本无法移动,3.5秒的时间可以读一个聚能射击了,稍稍有些不足的是,飞行速度比较慢,射程也不是很远,攻击中等距离的敌人时就很难命中,但是可以和其他技能连续使用,比如多重射击。但是飞空魔弓又加了多重射击后SP严重不足,个人在多重射击和怒气爆射中,选择了前者。这样的好处是,还有点加强逃命技能的冷却时间。
【震裂箭】【瞬发】【冷却22秒】
使用心得:控场神技,几乎是100%打晕敌人,敌人会原地打转,失去行动能力,远远超过3秒,怒气爆射可以放弃,这个绝对不行,射程远,而且范围也比较大,带穿透,可以一次眩晕一排敌人,试想眩晕一排敌人后连个聚能射击的效果。唯一的缺点就是敌人眩晕后如果连二连射,或穿刺射击,敌人会脱离眩晕状态而且没有硬直容易被敌人逃脱,攻击移动中的敌人注意算好提前量。不过释放动画还真有点搞笑,射出一堆星星。至于32以后的技能暂时不讨论。
32前我建议大家使用敏捷的武器,因为主要的攻击手段还是物理的,一些魔法技能非常鸡肋,32后由于引导箭的出现,我们可以换成魔力武器,引导箭后连追风箭伤害很可观,其他技能比如三角攻击魔法箭矢震裂箭,这些都是魔法伤害,所以大家首饰和武器可以换成智敏,或智体的,武器魔力的,价格也比疾风的便宜多了。至于装备没有加智力就堆血和敏。
此贴宗旨在于互相提高,互相探讨,如有不喜之处请勿口水,另外提一点,本是游戏人生,但不要沉迷并追求游戏数据,失去游戏的本质。
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