龙之谷箭神技能点什么技能

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haodongxiyaodingh
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瞄准:DEBUFF技 使对方远程防御减少 PVE效果比较明显 PVP效果略微。
虚晃一***:射击技 闪避动作结束前可施放一支箭 可打出僵直状态。
飞空连射:空中技 在空中向下方扫射 可打出僵直状态。
追风箭:射击技 制造出5根魔法箭向前方射出 要注意的就是制造出魔法箭后就不能移动准心了 所以想打到人的同学要不靠的近打 要不准心往对方左边移 准心瞄准对方是射不到的。
精神放逐:BUFF技 60秒内加成自身敏捷5%。
怒气暴射:射击技 向前方散射出三支贯穿箭 被攻击到的敌人处于定身状态(1级3.5秒 2级4秒)。
包围:射击技 13秒内作出狙击姿态 不可移动 跳跃解除姿态 一般能放8下 可打出浮空状态 。
迅捷箭:射击技 每30度角施放一直贯穿箭 一共6支 PVP贴身放最多中3支 可打出僵直状态。
精确瞄准:BUFF技 60秒内增加1码射程。
爆裂箭:射击技 同魔法箭矢 对地放效果更佳 可打出眩晕状态。
箭雨风暴:射击技 向前方放出范围性箭雨 附加溅射 PVP相对命中不高 可打出僵直状态。
追踪箭:射击技 在射程内施放出8跟追踪箭 只可格挡 可打出僵直状态。
长弓掌握:被动BUFF技 加射程和伤害。
十字弓掌握:被动BUFF技 加射程和伤害。
迅矢连射:射击技 快速射出16支箭攻击对方 可打出僵直状态。
箭术革命:射击技 向前方制造出魔法箭的同时追加小迅捷箭 可打出僵直状态。
PS:影响射程的技能有 平射 二连射 穿刺射击 聚能射击 追
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ffffffffff
爱在云端葬于海
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我也玩过箭神...上来聊聊...在国服pk场里...我打出包围后别人浮空等技能后...我往往还是能接到第二下的...我操作一般,但是包围弹道直径比平射要宽具体宽多少需要好奇的人去试试,就算跑掉了...等他落地我可以第3击...若没中我可以跳下取消...当然我是不会离对手很近的情况下包围的...比如对方被怒气定住用聚能有很大可能大不到的毕竟释放时间比较长..包围至少比它快些...另外包围全数命中之后+一个聚能也是很爽的...当然这个时候放是可以闪避的..不过落地起身滚的反应时间是和摔下高度有关系的...包围打好了是可以挑很高的...打中打不中都是事在人为..若中了 这些伤害可以说是致命的了
&&另外我还想理解下加强旋风腿的箭神思路...在对方晕了的情况下上去接踢飞...据我了解踢飞是个不错的技能+满可以达到质变高度...若游侠可以接些华丽连击...箭神的说法...技能点看来很多...出了 踢飞 出了强旋风腿...遇上剑圣被闪避了之后悲剧...空中被攻击欲望了悲剧...贤者被格档悲剧...被空中格档悲剧...被浮空完了下辟腿悲剧...等等很多职业浮空之后都可以+快速落地的技能并造成硬直效果..8职业都有只有战神的速度慢方式少... 而且+强旋风腿+震裂魔系修到追踪技能栏一行是装不下的...对新手来说是误导...对老手来说..说动心的可能性不大...我就想知道+强旋风腿+踢飞的箭神就为了赌那一下边缘时刻么...简直是不伦不类...当然我觉得那种癖好的人应该很喜欢游侠...箭神的话我还是觉得距离产生美感
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sssssssssssssssss
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看了你加点我蛋疼,那么多技能你按的过来吗?真的想PK你选游侠那不是更好,箭就是大技能好看,所以我选了,单个技能我比较不喜欢,去深渊刷图都是很多怪 ,要范围大的攻击,物理魔法都要选1个的,你这样敏捷 体力,敏捷智力体力全都要多,
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回复 43# 的帖子
你怎么弄的跟个砖家一样? 每个人有每个人的玩法&&加3级追踪怎么了?加了就NC?全按照你的加法就不NC?&&谁是脑残大家看的最清楚&&这个不是只有一种加法的游戏 你加的那么好&&只会说别人加的不对 你发个视频什么的&&叫我们看看你多厉害
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谢谢楼主分享。
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ewfewfsdfsdfsdf
是大饼不是二饼
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我爱你,你是我的罗密欧,我愿意,变成你的梁山伯。
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UID9900779帖子威望0 多玩草850 草
为什么我物箭一样杀人。。。。。。
别说得物箭一无是处好么??
单P,或许你可以说包围作用很小,但是群P的时候呢?
你不是随时都有浮空的,经常被狙得一跳一跳的人多了!
旋风腿也很不错的,关键是你用的时间要对,以前也异想天开的用旋风腿和贤者啊战士啊撞。
后来发现撞不过,就趁他们技能硬直的时候,有浮空算他运气好,没浮空他就悲剧了。
没玩过魔箭 ,&&不做评价 。
其实我想问问物箭的40大招PK和刷图作用大么??
想放弃了。
吧浮空,强闪什么的点高。
死亡不属于猫窝少年....
包鸡包眼包撒粉,让野让线让人头.....
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fafds fdsafdsafsda
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作者:TF凄凉
来源:腾讯游戏
本文由腾讯玩家“TF凄凉”原创发表于腾讯龙之谷论坛,转载请注明,且于文首保留此行。
特征:给予远距离伤害,基本攻击为单发性箭攻击,具有牵制型技能及高级型攻击的远距离技能,具有以脚为基础的一次性近战体术攻击,体力虽差,但具有互补的多种回避技能
总体来说,弓手就想TPS,(第三人称射击类)用准星瞄准,攻击,走的路线就是流动射击,以及将怪物聚集环绕射击。
现在说一下弓手的武器
弓手武器主要分为弓和***两类,共3种
伤害:低,攻击速度:快,射程:短,爆击:高,攻击效果:单发
伤害:中,攻击速度:中,射程:远,爆击:中,攻击效果:单发
伤害:高,攻击速度:慢,射程:中,爆击:低,攻击效果:3连发
由于转职的是箭神,而箭神的武器也只能选择长弓和***。平时建议使用长弓。(建议随身携带一把***,试情况而定)因为咱是箭神嘛,传说中的狙击手,当然是在远距离攻击,我们一定要发扬敌退我进,敌进我退;敌驻我扰,敌疲我打.这个伟大的游击论。
单刷时保持距离是最有必要的,攻击距离远 普通攻击 + 二连击 ,多段攻击,
聚集力量,向远处发射强力箭矢。射程增加3m。具有穿透效果。可以攻击倒地的敌人等
。同时可以击退敌人,在敌人靠近直接旋风踢,绝不恋战,打完就跑。
温馨提示,旋风踢时看清怪的数量,千万不要怪物没踢起来,你反而扎进了怪物堆,那就悲哀了。
组队进副本就要简单多了,前面有人顶着,自然我们就在后边慢慢的射箭了,各种射法,你想怎么射就怎么射。
包围:为保持可以发射致命一击的箭,在一定内保持攻击姿势。不能移动,跳跃时解除姿势。当怪物聚集而在前边有人顶的时候放一下还是有不错的效果的。但是单人刷时不建议。
如果组队中有时,建议还是协助一下法师的近身,虽然咱的血、防,也不是很高,但是延缓,击退敌人还是可以做到的嘛,有人说给法师护卫不是或者牧师做的么?
可是在刷本时,尤其是深渊级别的,怪物数量超多,他们一旦冲出去,肯定是直接杀到怪物堆,在杀出来的可能有多少??你以为每个人都是赵云么,杀进敌营七进七出,或者说是,玩战士的都是喜欢冲锋在前线的感觉,要想他们回来护卫难啊,所以说,这些简单的意识配合,咱能做还是做点。
副本说完了,咱在说一下PK。 说实话,箭神的PK在8大中只能算是中等,远距离有炫丽法师,近距离有强悍战士。那我们的生存空间呢 ,其实我也考虑了很久,后来发现,箭神的大部分技能都是范围以及可以把敌人打的僵硬状态有时眩晕,于是在PVP场上我们也就是协助,协助队友杀人,,虽然大家都说祭祀是控场的,但是,我觉得,咱箭神控起场来不比他祭祀差。
至于单P,那就要充分发挥咱们的游击政策了,敌退我进,敌进我退,敌人近身咱们就踢飞他,至于和远距离的PK则要充分发挥我们的打断技能了,抓住时机,给敌人迎头一击。
至于技能图就不给大家发了,因为看了很多帖子,加点都是大同小异, 一个物理系,一个魔法系,看个人喜欢,本人练的是物理系的,除了有些技能发的有点慢,其他用的都不错。
个人小技巧
1.FB内的地形和建筑等可以卡怪,大家发现没有,通过建筑卡怪躲避BOSS的大招还是蛮有用的,趁此时间可以清小怪。
2.通过技能打断怪物的靠近和冲锋,以及部分怪物的技能,通过不停的跑动多少起到一点放风筝的效果,当然没RPG游戏那么明显,还要看各自的意识和走位,以及对地图的熟悉。
3.转职以前在包里留足4G!很重要!学技能用,一个技能1G80Y,不然你会很郁闷,转职后技能点重置。
4.时每天30个复活,基本够用,组队的话应该更省,垃圾装备别卖了,直接***,还是感觉入不敷出。深渊单刷基本没戏,怪多血长,貌似AI都高一点,还是组队比较保险,药水也留着,关键的时候用!我只发现NPC有卖MP,没发现卖HP的。
5.建议增加跳舞FB,参考AU模式应该是个不错的选择,至少不是所有玩家都喜欢PK。
6.NPC的配音极度不完善,有一大半还是高丽语,还有一部分翻译有问题吧,交易所那个购买选项居然翻译成学习,我是被雷倒了,交易所个人觉得还是设置竞拍和一口价这种模式,可以参考其他。购买的物品也可以发送到邮箱,不然那些不喜欢整理包裹的玩家会郁闷,会发现不知道自己买的东西跑哪去了……
7.包裹大小设置还可以,不会郁闷的包裹太小放不下,仓库的大小有点寒酸,聊胜于吧。
8.现在打完地下城有两个选择,退回关卡入口和返回城镇,建议增加再次挑战选项,以方便刷图。
9.FB内怪物掉落的物品有时间限制,不及时捡起来会被刷掉,这个很郁闷,特别是单刷大师或深渊级的时候,怪物一多有时候会来不及拾取要是爆到好东西还是要及时捡起来,不然会让你哭死。
本人玩DN的时间也不长,也不是游戏达人,好不好大家将就着看,文笔不是很好,以上只是个人的一些小小体会和个人意见,仅作参考。
标准射击姿势
蹦那么高干什么,看的脖子都酸了
来个五环留念
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