半条命和cs 什么关系不一样?

(CS) 与 半条命
有什么 不同_百度知道为什么不少人说自己晕半条命,但是却几乎没人晕CS?
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CS不就是半条命的一个MOD么,按说无论人物移动速度还是场景建模都差不了太多啊,怎么很少听说有人晕CS。。。。。
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我晕cs,但半条命没事
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说晕半条命的一般都是晕HL2...
CS1.X都是HL1的MOD,后面的CS只是和HL2同一个引擎而已了
这年头什么都是浮云,只有销量才是王道。今天你销量了么?
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cs帧数高,画面色彩简单
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cs场景小,都在一个小场景活动,可能是这个原因,fov也和hl有区别吧。
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晕半条命2.晕成狗了。半条命至今还是没通
新瓶装旧酒
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HL2的fov有问题,畸变大,容易晕。
宁要社会主义的防火墙,不要资本主义的互联网!
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半条命和CS的FOV真的有区别?
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10:17 发表
cs场景小,都在一个小场景活动,可能是这个原因,fov也和hl有区别吧。话说半条命也多半时间在钻通风管,大场景并不算多。。。。。
“”公平与正义“”
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hl2素质真么高但很多人玩不下去的原因就是晕…
尤其是你看别人玩更晕…
cs以前连续战4小时都不怕,看别人玩也没事…
我觉得除了fov外,hl2很多地方偏暗,还有探索的成份也比cs大很多,cs根本就没探索…
还有那时不是谁都买的起9700这样的显卡,那个年代花3000买显卡比现在花5000买可要奢侈多了…,所以帧数不稳也是因素吧
本帖最后由 倍舒爽 于
11:03 通过手机版编辑
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我cs也晕的一塌糊涂
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108の年を数ぇ 
沉まぬ月 赤〈辉〈时
月の御子 地上に舞ぃ降り
世界に 圣なる祝福を 与ぇん
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CS是HL,晕的是HL2
Intel Core i7-4770K, Corsair H100i
ASUS ROG M6F, Corsair DOMINATOR Platinum 16GB 2400MHz
EVGA GeForce GTX Titan X SuperClocked 2-Way SLI
Corsair Force GT 240GB , WD Black 4TB, Corsair HX1200i, Corsair 600T
Creative Sound Blaster Recon3D Fatal1ty Championship, Sennheiser HD800
Logitech G502, Corsair Vengeance K70, Xbox One Controller, HORI RAP VLX Premium Hayabusa
Dell U3415W & U2413, ASUS ROG PG279Q
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我晕360版半条命2
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所有3d游戏都不晕 vive VR spell fighter 第一次体验到晕
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posted by wap, platform: 红米Note3114网址导航GDC 2015:Valve发布新技术并首次与HTC合作
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凤凰游戏译 3月4日消息,今天是游戏开发者会议2015(GDC 2015)的第二天。《半条命》开发商Valve在美国旧金山当地时间日晚发布了他们的新产品。
凤凰游戏讯 3月4日消息,今天是游戏开发者会议2015(GDC 2015)的第二天。《半条命》开发商Valve在美国旧金山当地时间日晚发布了他们的新产品。包括Steam Link,Source 2引擎等等。
Steam Link(可以称之为&Steam连接&)可以实现在同一网络下在所有Steam主机,PC,Mac以及Linux PC之间的游戏共享。这一技术可以让玩家在家中快捷切换不同设备并继续之前的游戏。Steam Link最高支持1080p/60Hz的画面共享。
Steam Link将于2015年11月前后开始正式服务,服务一次性费用为49.99美元(约合RMB314元)。玩家还可以另外花费49.99美元购买与该服务对应的专用游戏手柄。Valve表示他们将在发售日临近时公布全球价格。
Valve同时提到了两个关于他们之前一直在开发的&Vive&-一款VR头戴设备(virtual reality headset)所涉及到的新技术;首先是一个可以进行整个房间内空间轨迹跟踪系统,他们称之为&光屋(Lighthouse)&,以及一个VR接入系统。这款Vive的制造将交给HTC公司负责。
&光屋&技术将帮助Valve实现以更低的硬件成本制造出可以完成高清,高速轨迹跟踪的VR产品。这项新技术将会免费提供给所有对Valve的VR计划感兴趣的厂商。
另外,关于Source 2引擎方面,Source 2引擎作为之前曾被用于《反恐精英(Counter-Strike,简称CS)》以及《半条命2(Half Life 2)》的Source引擎的新一代引擎,它将是游戏开发者们&更加高效率&的完成一些复杂工作。Source 2引擎将免费提供供给游戏开发者们,目的是为了使游戏开发者更加享受游戏开发的过程,同时也想通过这个引擎让更多的游戏玩家加入到开发者的行列中,制作出属于自己的最爱游戏。
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[责任编辑:崔宸]
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