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DNF召唤师tb1改版后加点思路分享
体验服最新一次更新中进行了大改版,开放了86级等级以及诸多新内容,也就是韩服所称呼的tb1改版。在tb1改版中有部分职业技能方面进行了大幅度的修改,导致职业加点大幅度变更,今天为大家带来的是tb1改版变化比较大的职业召唤师的最新加点思路。
首先,先普及一下召唤师tb1改版的所有变化:
*精灵召唤:亚德炎
-基础同时召唤数+3
-攻击力-15%
*精灵召唤:瑟冥克特
-基础同时召唤数+3
-攻击力+40%
*精灵召唤:雷沃斯
-基础同时召唤数+3
-攻击力+150%
*精灵召唤:冰奈斯
-基础同时召唤数+3
-攻击力+80%
*中级精灵:瑟利斯特
-修正攻击力增加光环2次增幅的bug
-攻击力增加光环变更为仅适用于召唤兽的武器攻击力。
-只有召唤师的召唤物才可享受中火光环
-所需前置技能等级变更为1级
-攻击力-27%
*中级精灵:拉特利亚
-新增增加召唤物的独立攻击力的光环
-攻击力+150%
-所需前置技能等级变更为1级
*中级精灵:希德
-攻击力+40%
-所需前置技能等级变更为1级
*中级精灵:艾莉西亚
-攻击力+208%
-所需前置技能等级变更为1级
*精灵召唤:火焰赫瑞克
-攻击力增加100%
*精灵召唤:亡魂默克尔
-召唤物等级+2
-攻击力+189%
*精灵召唤:冰影阿奎利斯
-召唤物等级+2
-攻击力+164%
*精灵召唤:极光格雷林
-召唤物等级+2
-新增技能:闪电盾-可以对靠近的敌人造成伤害。
-修复攻击时无法感电的bug
-连续闪电攻击力+26%
-连续闪电攻击次数+2
-攻击力增加281%
*精灵王:伊伽贝拉
-召唤物等级+1
-更新技能说明
-增加精灵吸收后发动强化模式的机率
-修正精灵强化光环对上级精灵未适用的现象。
-增加激光多段攻击次数
-激光攻击力+114%
-冲击波攻击力增加221%,减少多段攻击间隔
-多重闪电攻击次数增加,减少攻击间隔
-闪电攻击力+114%
-近身攻击力+542%
*契约召唤:机甲赫德尔
-攻击力增加110%
*契约召唤:魔界花袄索
-新增50%机率播种召唤3只的机能。
契约召唤:黑骑士桑德尔
-攻击力+35%
契约召唤:弗利特
-召唤物等级+1
-攻击力+63%
*契约召唤:愤怒的桑德尔
-随着技能等级提升而减少大骑士的攻击cd
-攻击力+68%
-召唤物等级+1
*召唤兽强化
-修正召唤兽强化光环二次加成的bug
-召唤兽强化现在只对召唤师自身的召唤物起作用
*召唤兽传送
-召唤兽传送独立为一个主动技能,
-传送cd-10秒
*召唤兽跟随
-删除传送效果
*精灵献祭
-可以献祭处于硬直状态的精灵
-光献祭可以正确瞄准处于空中的敌人
*献祭攻击:4下位
-追加召唤效果每20级增加1个追加召唤数量
*召唤兽净化
-解除状态异常的范围增加66%
-更新技能说明
*召唤兽狂化
-在持续时间内再次使用狂化会再次减少hp
*蚀月附灵
-精灵王使用超高密度激光
-姐姐使用连锁冰针
-上冰使用七硝基立方烷冰导弹
-上火使用炎爆剑术
-上光使用多重连锁闪电
-上暗使用黑雾
*强化-精灵王伊伽贝拉
-现存效果删除
-每级增加10%攻击力
*强化-机甲赫德尔
-现存效果删除
-每级增加10%攻击力
-变更为只有召唤师可以学习
*强化-弗利特
-现存效果删除
-每级增加10%攻击力
-学习1级技能后火焰龙息追加灼伤效果
*强化-精灵召唤-火焰赫瑞克
-现存效果删除
-tp消费量变更为2
-每级增加10%攻击力
*强化-精灵召唤-冰影阿奎利斯
-现存效果删除
-tp消费量变更为2
-每级增加10%攻击力
*强化-精灵召唤-亡魂默克尔
-现存效果删除
-tp消费量变更为2
-每级增加10%攻击力
*强化-精灵召唤-极光格雷林
-现存效果删除
-tp消费量变更为2
-每级增加10%攻击力
*强化-契约召唤:魔界花袄索
-现存效果删除
-1级的tp消费量+2
-1级习得时播种召唤数+1
-2级后则只增加播种增加概率
*强化-契约召唤:露易丝姐姐
-冰针攻击力+10%,登场时机率召唤陨石
*强化-契约召唤:黑骑士桑德尔
-现有效果删除
-每级增加10%攻击力,3%大小
总结:召唤师tb1改动的总体思路为增强玩家主观操作性,削弱被动式碾压,用简单地话来说就是把召唤师的输出方式变得更加智能,因此我们的加点也要相应地变化。
首先,在下位精灵的选择上,由于火精灵地削弱以及其他三系精灵的大幅度加强,亚德炎不再是唯一的选择,终于告别丢油瓶的日子了。
其次,在几只生物宝宝的取舍上,由于生物宝宝普遍加强,生物流召唤有望重新崛起。而在上位精灵的选择上,原本不会加的极光格雷林由于二觉技能从而彻底翻身,成为最优先加满的上位精灵。
再次,在精灵王大幅度提高的今天,它将不再作为BUFF光环的存在,而成为召唤师主力输出者。
最后,二觉技能的大幅度变化,使本身鸡肋最多+1的二觉被动等技能直接变为召唤师不得不点的强力技能,以上这些都让加点发生了大幅度变化。
下面为大家带来一套比较常规的加点思路,玩家可以根据自己实际的情况自由地调节加点:
剩余的500多SP,正好可以加满魔法点燃,算是对于玩家输出的一个提升吧。
满了比较给力的上位火和上位光,如果有喜欢生物的玩家可以从这里扣除点加到小骑士、GBL什么的。
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