阿修罗上衣选什么技能的技能什么连

阿修罗专用技能详细介绍及经典语录
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  在网络收集的众多关于鬼剑士职业技能的语录,发到766来给大家鉴赏一下,本篇是关于阿修罗专用技能的详细介绍及语录集!
阿修罗专用技能详细介绍及经典语录
  以下相关语录及事件在中均有详细介绍,有兴趣的朋友可以到此深入了解:
  阿修罗专用技能
  杀气感知
  在很久很久以前,一位鬼剑士在大陆上游走,他发现了一个神奇的地方,任何人无法靠近,只要靠近到一定的距离,便会被一种神奇的力量推出来。那个地方看起来并没有什么奇怪,人们请来了魔法公会的专家和鬼泣,都已确定该区域没有魔法和鬼神的力量。所以人们确定有一种新发现的力量存在于大陆,有人曾试过用心感受那种力量,当自己闭着眼睛,周围没有任何声音的时候,便会隐隐约约的发现那个区域中布满了符咒一类的东西,于是,他为了获得那种力量,就干脆用剑将自己的眼睛刺瞎,符咒果然变得更清楚了。他的名字是G.S.D。当他失去了视觉后,他奇迹般的能够进入那个神秘的区域,符咒也向他靠拢,G.S.D觉得身体充满了力量,没错,他获得了那种力量。由于符咒的形状多为圆形,并且像波纹一样浮动着,G.S.D就将这种力量命名为波动。得到了波动之力的G.S.D创造了极其多的招数,几乎所有波动类的技能,都是G.S.D所创。随着获得波动力量时间的延长,G.S.D发现世界各处都存在着波动之力,只是强与弱的不同而已。他也能够感觉到身体周围各处的情况,每种生物,每种物体,都有着不同的波动感。G.S.D也开始召集更多的剑士,让他们继承自己的力量,让波动之力永远铸在每一把剑上。也有越来越多的剑士为了获得波动之力,而纷纷放弃了视觉,人们称他们为阿修罗。
  失去,有时候意味着获得。——G.S.D
  波动刻印
  当你失去视觉的时候,便会发现波动之力,而波动之力也会向你靠拢。当波动之力聚集到一定程度的时候,便会生成一个刻印。刻印会比空气轻很多,会向上空飞去,这时候,你就要用自己的身体来束缚住刻印,并维持着刻印的形态。否则,刻印会飞离你的身体,重新化为波动之力,再次被你吸收,形成刻印,再次飞向空中,恶性循环。刻印的存在能让阿修罗们提高施法的速度,及魔法的杀伤力,但是要维持住刻印,需要阿修罗们尽其所能,这样下来,他们的精力会一直被刻印磨损着。一般情况下,人体的极限是汇聚5个刻印。但是如果当遇到危及生命的困境时,可能汇聚6个刻印甚至更多。据说,G.S.D曾经汇聚了11个刻印。
  “爷爷,你头顶上是什么啊?”
  “这个嘛……这个是……棒棒糖啊!”
  “哇!我要吃,我要吃!”
  “来,乖。让爷爷抱抱。”
  ——魔法师与G.S.D的对话
  冰刃波动剑
  G.S.D原创技能,将波动之力集聚在剑刃上,化为冰之波动。将波动之力推出,冰之波动的意念形状为柱形冰柱,冰柱会沿着直线冲击,对敌人造成极大地伤害,冰之波动可能将敌人冰冻。冰柱向前移动的过程中,也会将遇到的敌人向前推进,让阿修罗的前方一直处于无人的状态。形成冰柱的个数,取决于释放者对波动之力的感悟深度,冰柱的长度取决于释放者挥动剑刃的力度。冰之波动及其稀有,所以能够成功放出冰刃波动剑是十分不容易的事情。
  你在询问冰刃应该有多高么?这要取决于敌人腿的长度,跟他腿的长度一致就可以了。——G.S.D
  挫折意志
  当自身周围聚集的波动之力受到打击的时候,它便会消散成某种物质,可以重新被阿修罗周围的波动之力吸收,波动之力会与该物质发生反应,形成一轮光环,环绕在阿修罗身体周围,物质通过意志传入阿修罗的体内,增加阿修罗精力恢复的速度和魔法杀伤力。很多阿修罗为了多次的挨打,所以选择了防御最高的板甲。当然,更多的阿修罗不喜欢让自己最喜欢的波动之力受到伤害。
  打我吧,我不会还手的。——新手阿修罗
  波动爆发
  G.S.D原创的技能,将环绕在自身周围的波动之力,在一瞬间全部释放。波动之力会形成一股强劲的冲击波,将周围的敌人全部击飞。在释放的时候,意志上的力量运用的较多,所以会唤醒一定的鬼神之力,但是唤醒的力量并不多,不足以控制人的意志,很巧妙的,唤醒的鬼神力量恰好加强了波动爆发的威力。让阿修罗可以随时将周围的敌人击飞,保持自身周围没有威胁。
  别靠近我!——放连突刺的鬼剑士成为了阿修罗之后
  鬼印珠
  G.S.D原创的技能,将刻印存贮的波动强力与鬼神的黑暗力量相融合,成为鬼印珠。把鬼印珠的力量融入到剑刃中,将印珠抛出,会形成一个缓慢移动的球体。球体的大小取决于头顶刻印的多少。所有接触球体的敌人都会被它吸引住,不能动弹,阿修罗们可以趁机对敌人进行偷袭,因此鬼印珠是一个十分有效的牵制技能,它让阿修罗们在战场上所向披靡,无人能敌。
  强制-波动剑
  阿修罗们对波动之力的依赖逐日增加,有些人希望自己能够随心所欲地使用波动技能。GSD作为阿修罗的领袖,冥思苦想,终于修炼出在普通攻击的过程中直接爆发波动之力的能力,这让阿修罗们能将波动技能加入到华丽的连技之中。
  对波动之力的追求,是永无极限的!——GSD
  老大,能不能想办法把波动之间的冷却时间也省下了?——不满足的某阿修罗
  邪光斩
  G.S.D创造的技能。阿修罗们将自己的意志凝在剑上,挥出后便会形成剑气。大陆上,越来越多的冒险家们开始了他们的冒险生涯,于是,这些冒险家们发现了很多很多样式独特的技能,像阿修罗这样历史悠久的职业,攻击方式就显得十分单一,于是G.S.D就将鬼神的力量与剑气相结合,形成了破坏力强大邪光斩。阿修罗眼睛毕竟是瞎的,即使存在波动之感,也不能像正常人一样很好的观察这个世界,他们必须有技能与敌人保持距离,邪光斩就属于这类技能,它能把敌人推得远远地,不让他们靠近。
  别靠近我!——放连突刺的鬼剑士成为了阿修罗并到了25级之后
  杀意波动
  G.S.D创造的技能,将波动之力意念实体化,能够如利刃般进入他人的意志中,所有靠近阿修罗的敌人都会感受到一股腾腾的杀气。波动形成的意念会消磨他人意志,从而渐渐减少敌人的好战性,最终慢慢颓废,任阿修罗们宰割。由于对方一直处于恐惧的状态,所以破绽多多,阿修罗们也可以更好的攻击他人的弱处,由于围绕在身边的波动有限,所以能够形成效果的杀意范围也是有限的,这个技能同样起到了与敌人保持距离的效果。
  如果用这个技能靠近小LOLI的话……——G.S.D
  爆炎波动剑
  G.S.D原创技能,将波动之力集聚在剑刃上,化为炎之波动。将波动之力推出,炎之波动会形成一条火舌,并在接触地面时产生大爆炸。爆炎波动剑的热度是十分恐怖的,每一个接触到爆炎的人都会被火舌所划过的空气所冲击,所以每当阿修罗释放爆炎波动剑的时候,所有人都会跑的远远地,但是很多的人没有注意到火舌的爆炸,而死于冲击之中。这个技能同样是为了与敌人保持距离,不让敌人靠近。
  别靠近我!——放连突刺的鬼剑士成为了阿修罗学了邪光斩并到了35级之后
  无双波
  当挫折意志的效果增大到一定程度的时候,阿修罗体内的物质会大量的聚集。最终融合成一种强大的精神意志。有些阿修罗想用这种力量吞噬他人的意志从而获得战斗的胜利,但是这种力量却不够大,而且已经达到了人体的极限,无法再超越。所以很长一段时间,没人再考虑如何将他人的意志吞噬。终于有一天,一位阿修罗想到了将挫折意志和杀意波动结合起来,虽然自身精神的聚集已经达到了极限,无法超越,但是可以通过削弱他人的意志来达到目的。于是,无双波就这样诞生了。不过还是有很多阿修罗们不愿学习无双波,原因很简单:想要让挫折意志达到最大的聚集,需要挨很多打。
  当不能增强自己的
  时候,就要学会削弱别人。——G.S.D
  邪光波动阵
  G.S.D创造的技能。将鬼神之力与波动之力相融合。让自身的波动之力蔓延到自身前方的地面,同时也将鬼神之力传播过去。波动之力的易传导性会将力量传输到敌人的腿中,鬼神之力的牵制性会让敌人腿部肌肉麻痹。两种力量的完美融合,会让前方的敌人无法动弹,鬼神之力会继续通过波动之力的传导性侵蚀敌人的整个身体,并持续造成伤害。同样的,鬼神之力并不能在人间界停留太长的时间,波动阵的威力也只能持续一会。
  哼,休想逃走。——G.S.D
  不动明王阵
  G.S.D创造的技能,G.S.D用了将近3年的时间才将不动明王阵完善成一个能够在战场上独领风骚的技能。阿修罗们用尽自身所有的波动之力,将头顶的刻印化为真实存在的印珠。用鬼神之力在地面上创造一个结界,并将周围所有的敌人吸附到印珠上,随着印珠的旋转,被吸附的敌人会受到极大地伤害,并让结界具有攻击效果和抵挡效果,所有靠近的敌人都会被结界弹开。由于将所有的波动之力和意念全部都用作转化刻印,释放不动明王阵时的阿修罗们是没有意识的,当阿修罗们的身体达到了极限的时候,印珠会自主爆炸,所散发的意志力也会回到阿修罗的体内,但是毕竟还是有能量散失,所有释放完不动明王阵的阿修罗,都会因为意志力散失而,肌肉会短暂麻痹。
  这叫以不变应万变。——G.S.D
  那边那个大叔,给我加个光之复仇呗。——被印珠吸附起来的狂战士
  将波动之力领悟到极致之后,阿修罗们会获得一种新的能力,他们与波动之力互相融合,人们称为人波合一。当自身正在凝结波动之力,且敌人正要攻击自己时,波动之力会形成一股牵制力,让敌人不能够正常的使用武器,从而让阿修罗们轻易地躲开攻击。久而久之,阿修罗们也很快掌握了躲闪的时机,以至于在没有波动之力的帮助下也可以轻易地躲开攻击(据阿甘佐推测)。大家称这种神奇的力量为心眼。但令人奇怪的是,每当阿修罗们获得心眼这种能力之后,就变得沉默寡言了,人们都想解开这个谜。
  当获得心眼时,感知力就可以穿透一切了,像衣服之类的……——G.S.D
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小编于momo为大家带来修罗包大人的新年福利:修罗百科,详细介绍了DNF中职业修罗的全部技能属性效果及使用技巧,希望可以帮助大家!修罗是一个半固伤半百分比职业,两边都要兼顾,我不赞成把这个职业分为两个流派,就是人们常说的固伤流与百分比流,固伤代表技能:冰刃、不动、两个觉
醒的爆炸;百分比代表技能:鬼印珠、无双波等,不要因为走一派而把另一边完全放弃,武器推荐短剑,当然太刀也不是不可以。然后是第二个问题,走什么属强,这里只推荐两个,一个是全属强,一个是光强。最后是第三个问题,附魔独立还是属强?独立的提升只需一把武器的基础加上锻造的量的已经足够。技能详解:(以下所有数据都以满级非达人契约为准)第一排通用技能:1:蹲伏:有条件主动技能,被击倒后按跳跃键可以保持3秒的下蹲姿势,此时为无敌状态,起身瞬间有0.3秒的霸体时间,必点。全职业非常实用的保命技能,如果在怪群中被击倒,利用起身瞬间的0.3秒霸体时间放技能,不用担心会被打断。2:魔法暴击:被动技能,增加10%的魔法暴击率,直接加面板上,必点。3:魔法背击:被动技能,背后攻击怪物时,增加暴击的几率,这个不推荐点,如果你有的左槽附魔觉得浪费了附魔,最多点1级触发附魔效果。4:远古记忆:主动BUFF技能,持续20秒CD40秒,SP充足的情况下可以点满,爆发的时候开。5:不屈意志:主动BUFF技能,施放技能时不被中断,操作好的完全不必点。我们在丢出一个有施放时间的技能时有三个动作:①出招:这个动作不受不屈意志的保护,也就是读条前的准备动作,跟这个动作有关联的属性是攻击速度。②读条:头上会出现一个读条,读条的过程就是释放时间,这个区间受不屈意志的保护,被怪攻击不会被中断,加快读条的属性是施放速度。③收招:扔出技能后恢复到能动的动作,这个阶段被打断也无所谓,依然受攻速的影响。也就说你就算加了不屈意志,你也有可能在出招动作的时候放技能被打断,不屈意志不能100%的保护你顺利的丢出技能。另外,如果你有80SS风化绝世首饰套,点了不屈意志(1级就行)隐藏属性:释放不屈时使自身进入霸体状态7秒,7秒内三速+10%,攻击时附加30%白字,发动首饰的霸体效果后,在效果持续时间内攻击敌人,可以再附加30%的伤害,并增加10%的3速,要叠加两个白字请务必先释放不屈,先触发效果后开不屈不会叠加。1-15级转职前技能:1:红阵:光环类主动技能,站在红阵内增加168智力,CD10秒,持续120秒,SP充足的条件下,先满红阵,再去满远古记忆,也就是优先考虑红阵。2:格挡:主动技能,修罗格挡的隐藏属性,如果点了1级的鬼印珠后,在被远程技能命中前0.2秒按下格挡,会让该远程技能消失,伤害为0,同时生成一个波动刻印,这个效果我们叫它鬼门关。刷图有用的地方:遗迹冰骑士小冰(有时候鬼门关触发成功但依然会被冻住一下),悲鸣4图眩晕魔法阵等。PK有用的地方:***手的子弹、手雷(手雷会直接消失不爆炸),法师的雪人等一系列远程攻击。不会用,或者觉得麻烦,不点也没关系。3:武器精通:被动技能,根据自己的武器,短剑或是太刀,必点,虽然增加的是百分比的伤害,但是我前面说,不要可以把修罗分为两派,白送的一觉和对应一觉后的三波都变成了百分比技能(除最后爆炸)4:裂波斩:主动无敌单体抓取技能,成功使用后增加一个刻印,1级足矣。5:波动刻印:主动BUFF,核心技能,头上每增加一个刻印,增加194点智力,15%施放速度,5个刻印近乎1000的智力。普通攻击时增加剑气,二觉前无属性,二觉后光属性,且不享受其它武器属性。波动刻印提
升的智力量换装无效,它不像白手的兵刃、红眼的暴走那样堆等级换装开,因为我们的这个BUFF是随动的,增加刻印时,系统会判断你当前的波动刻印等级,增
加的波动刻印带来的智力也是当前等级,不过刻印自动生成的时间间隔是可以通过换装来开的,不过这个版本已经意义不大,有很多技能都可以补充刻印,如果你想
知道极限的刻印生成时间间隔我可以提一下:削肉
9+E3刻印绿气息武器+希伯(刻印TP+1的粉左槽),刻印生成时间是10秒一个,加满TP后是7秒,带了左槽就是6级TP,6.4秒。削肉9缩短刻印
生成时间间隔50%后是3.2秒,再加上E3刻印绿气息武器,最后刻印的自动生成时间就是:3.2*0.92=2.944秒,这个换装是有效的,不过你得
背一套削肉板甲,很重的,我虽然是玩鬼印珠的修罗,我也不用这个换装方法,技能带来的刻印完全足够,由于鬼印珠的CD两次修改,以及刻印TP的削弱,不用
此方法也没关系。6:地波:主动核心神技,二觉前无属性,二觉后光属强,且可以享受其他武器属性,说他是神技,是因为每使用一次地波可以减少正在冷却中的以下技能的CD:①冰波:0.35秒②火波:0.9秒③大冰波:2.1秒④大火波:4秒⑤天雷波:3.2秒地波不管你加满还是只加了1级,基本上都要一好就用(为了减CD),加点方面我推荐除黑山、终结、以及满了小冰+小火,或喜欢这个技能的玩家加满,其他人点1级。大火的CD很久,需要50秒,但是大火CD期间每放一次地波,大火的CD就会减少4秒,放5次地波,大火的CD就剩30秒了。正确施放小三波的姿势是:冰→火→地7:三段斩:点1级跑路,逃命,竞速党点5级出1级TP变成五段斩。
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如题{:26_2860:}
_以?止戈°
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?我回帖都不要在意。我只是想升级。
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波动!就这样!
↓会活多久?
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波动爆发无误,.........
俩喷子,莫名喜感。&&
只做你的傻瓜
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Lv.4, 积分 749, 距离下一级还需 251 积分
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对 没错& && && && &&&
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印记的说。。。
9级一觉3W百分比,那啥。。素素你看你那个极冰能不能和我的一觉换啊←←
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& & 冰刃波动剑& &没得说啊
认真你就输了
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我非主流偷满了绿阵,时装还选了绿阵
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Powered byDNF阿修罗86刷图加点心得分享 阿修罗刷图技能详解
10:08 | 责任编辑:阿木 | 内容来源:全球电竞网 |
  DNF阿修罗86刷图加点思路跟大家介绍一下,包括对阿修罗核心的刷图技能,也会跟大家进行全面的讲解,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过哦。  必满技能:蹲屎 魔爆 刻印 武器精通 挫折意志 杀意波动 一觉被动 大冰  争议技能:珠子—不管穿什么装备都建议满,主要是良好的粘黏性,可以达到只要能黏住就是一堆技能等着你  邪光斩—如果不是暗影套的话,建议1级,1级的话主要就是推推怪,集个印没穿过SS套不知道穿SS套 什么感觉。还有就是修罗邪光斩到底用不用加,就算你点一级邪光斩,我建议还是点满修罗邪光斩,如果不学修罗邪光斩的话,蓄力时间还是蛮长的,为了快速的吧邪光甩出去还是把修罗邪光学了吧  地波—看个人习惯,补招还是不错的,加满那大小非常喜欢,1级的话那不说伤害,但看大小就很不适应,如果纯粹是为了减其他波动系技能CD1级就OK了  波动爆发—纯固伤技能,只要武器基础不低满锻造的话加满的话还是蛮给力的加满还会见次技能的CD以及范围,满级的范围不错哦,当然最好学一级TP,一次波爆能有2个刻印,集印速度效果相当的好  小冰—我个人感觉小冰并不是必满技能,虽然这版本小冰伤害确实蛮厉害的,一般还是满的,也不是说满了小冰就必须满TP,像我就没点TP  小火—和小冰配合用伤害爆炸,前提是能冰住的怪,冰火两重天不是盖的,这里终结套,能最大化冰火两连发的伤害,甩玩冰火别忘了习惯性的甩地波,为啥?减CD啊!不是终结的话可以满,也可以不满,看自己个人爱好和手法  无双—1级聚聚怪就够了,加满的话伤害的提升不是太明显,就算有大地6的减CD或者虚空6的加伤害也并不能提升多少,如果你有14以上基础较高的武器非常喜欢无双这技能那就随你了  邪光阵—穿虚空点满,其他1级,不是虚空的放邪光阵之前最好把无双留着  不动明王—穿虚空9爱刷异界的可以点满,非异界个人建议还是别穿虚空9了别点不动了,墨迹不说,伤害也是一般般,顶多点1级组队的时候悾悾怪  大火—CD是个硬伤,所以就给学个1级就行了,你SP多又喜欢的话也可以点满,伤害还是可以的  天雷—1级就OK,主要是秒群怪用的,1级足够,放之前最好把刻印集满  雷神之息—免费的光卡,虽说是百分百感电,但是前面还有个感电等级呢,点满的话,落雷攻击间隔少量减少,攻击少量增加,怎么说呢,还是满了吧  雷云—也是1级的货,主要就是打打连击数,蹭个感电,配合其他技能稍微的悾控怪  雷神—1级吧,弄个小爆发,蹭个无敌啥的,毕竟再学1级的话要200SP,一般还是把SP留给其他技能吧  通用技能:红阵—性价比还是蛮高的,建议学满  绿阵—主要是减异抗的,有些怪冰不住,放个绿阵就能冰住了,建议学满  魔法背击—瞎子的背击还是比较多的,最后SP有富余可以给它  格挡—虽然我不用,但是我还是点了1级,实用性和适用性非常的低  裂波—1级  三段—1级  特性技能:穿啥装备学啥技能点啥TP,削肉换装不考虑,黑山和终结优先小冰小火。暗影  优先邪光和珠子。大地优先刻印和珠子。虚空优先扎热。  DNF阿修罗86刷图加点思路就先介绍到这里,以上这些技能解析也说的非常详细了,如果大家对阿修罗刷图加点还有疑问,也可以进一步的跟小编交流讨论。
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《DNF》阿修罗TB4技能改版介绍
日 10:27&&&&&阅读(702)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
DNFTB4阿修罗技能改版怎么样?许多玩家看了体验服的有所了解;下面和小编一起看看国服阿修罗TB4技能改版介绍吧!
阿修罗平衡性改编
初始化阿修罗技能。
角色每级的属性值增加量发生变更。
力量增加量 4 -> 3智力增加量 5 -> 6
2.1 已有技能改动
设计意图:以往的阿修罗的输出方式是积攒刻印后发出一次强力攻击的形式,相比刻印数比较多的时候,低刻印状态下,所有技能的伤害能力略显疲软。为了让阿修罗更符合当前版本的输出环境,提高了低刻印数状态下的输出能力,且上调了全部输出技能的伤害。阿修罗作为队伍中中/远距离的辅助伤害输出者,我们还赋予了可降低怪物魔法防御的能力,提升阿修罗的组队贡献。结合技能伤害改动和新增组队贡献能力,我们期待提升阿修罗在队伍中的价值和地位。
学习所需的 SP从 20 -> 变更为15
波动刻印 强化 (TP)
变成Lv1精通, Lv3掌握上限的技能。
- 更变前Lv5属性增加值与更变后Lv1属性增加值一致。
- Lv1以后每掌握Lv1技能时所增加的数量值与之前相同。
- 持续时间增加量从2.2秒->更变为11秒。
- 生成间隔减少值从0.6秒->更变为3秒 。
开发者谈:
效果持续时间从20秒-> 更变为30秒。
增加智力效果变为增加技能攻击力效果。
-21级技能为准:每层效果增加4%的技能伤害。
-5层效果时增加20%的技能伤害。
设计意图:改为提升技能攻击力从而整体上增加阿修罗的输出能力,且解决攻坚队战斗中与圣骑士的Buff叠加从而提升效率低下的尴尬现象
学习技能所需的 SP 从30 -> 更变为 25。
地裂.波动剑
增加攻击力。
增加攻击力。
修罗邪光斩
更变为Lv1精通, Lv11掌握上限的技能。
- 之前Lv5所提供的数值调整为Lv1时提供的基础上进行改动。
技能Lv1时特效更变
- 蓄力时间上限从0.5秒-> 更变为 0.1秒
- 蓄力达到上限时增加魔攻比率从30% -> 更变为 50%
- 发射速度和射程增加比率从150% -> 更变为 190%
- 新增特效:可强制中断部分波动类技能后立即自动施放蓄气达最大值的[修罗邪光斩]。可强制中断的波动类技能:冰刃.波动剑, 极冰.裂波剑, 爆炎.波动剑, 极炎.裂波剑。 在决斗场中无法强***消波动剑类技能
设计意图:阿修罗在输出循环中施放鬼印珠后,为了快速补齐刻印会施放各种波动剑类技能,改动后阿修罗可在这个过程中穿插使用修罗邪光斩,且高刻印数状态下也有可观的伤害,借此可提高阿修罗的中/远距离输出能力。
攻击力增加132%
冰刃.波动剑
攻击力增加26%
爆炎.波动剑
爆炸攻击力增加10%
爆发间隔减少
攻击力增加38%
强制中断[无双波]使用[不动明王阵]时,会立即生成冲击波。
邪光波动阵
攻击力增加16%
技能说明中添加[邪光波动阵]的持续时间。
强化 - 邪光波动阵(TP)
删除技能每增加Lv1时, 增加波动阵大小的特效。
- 新增特效:技能每增加Lv1时, 增加技能持续时间。
不动明王阵
攻击力增加138%
施放时始终保持施放前的技能信息。
使用跳跃键时可立即施放爆发的功能
决斗场中无法用后跳强***消
暗天波动眼
天眼爆炸攻击力增加182%
冷却时间减少30%
[暗天波动眼]状态下的普通攻击(1~3击)可获得基础精通加成
- 普通攻击最终伤害公式修改
1. 基础普通攻击力+ 暗天波动眼平砍攻击力
2. 可将普通攻击转化为魔法攻击。
天照, 光翼, 闪***技能可享受冷却时间减少效果。
天照 攻击力增加10%
光翼 攻击力增加33%
齿轮 攻击力增加28%
技能达到Lv9时技增加攻击力效果 60% -> 20%
删除技能达到Lv9时增加持续时间的特效。
极冰.裂波剑
攻击力增加20%
攻击冰冻状态的敌人时增加50%的攻击力。
极炎.裂波剑
攻击力增加21%
新增特效: 火焰波浪可击退霸体状态的敌人。火焰地带多段攻击可使敌人进入减速状态。
火焰地带持续时间从8秒 -> 更变为3.5秒
火焰地带多段攻击间隔从0.5秒-> 更变为0.2秒
新增特效: 光属性攻击时可减少敌人魔法防御力
- Lv4为基准光属性攻击时魔法防御力减少量为16.5%, 持续时间5秒。
新增5种技能技能变为光属性, 并使敌人进入感电状态。
1. 转化为光属性后,打击效果更为自然和流畅。
2. 新增感电效果
-冰刃.波动剑
1. 新增感电效果
2. 在基础的冰属性攻击效果上新增光属性攻击效果,使技能拥有光属性+冰属性的双重效果。
3. 对感电状态的敌人攻击力 +50%
└ 保留对冰冻状态敌人增加攻击力的特效
└ 若敌人同时进入冰冻与感电状态,则选取1种更高数值的伤害效果。
-极冰.裂波剑
1. 冰柱附带光属性攻击效果
└ 在基础的冰属性攻击效果上新增光属性攻击效果,使技能拥有光属性+冰属性的双重效果。
2. 新增感电效果
3. 攻击感电状态的敌人时,使敌人进入僵直状态,效果持续3秒。
4. 对感电状态的敌人攻击力 +50%
└ 保留对冰冻状态敌人增加攻击力的特效
冰冻与感电同时适用的敌人增加更高数值的伤害
-爆炎.波动剑
1.添加光属性效果
└ 在基础的火属性攻击效果上新增光属性攻击效果,使技能拥有火属性+冰属性的双重效果。
2. 对感电状态的敌人攻击力 +50%
└ 保留对冰冻状态敌人增加攻击力的特效
冰冻与感电同时适用的敌人增加更高数值的伤害
1. 适用光属性添加光属性效果
└ 在基础的火属性攻击效果上新增光属性攻击效果,使技能拥有火属性+冰属性的双重效果。
2. 火焰地带多段攻击可使敌人进入僵直状态。
设计意图:波动剑类是在冰冻状态下才能获得巨额伤害加成,但后续例如安徒恩之类高端地下城中,怪物很难进入冰冻状态,因此新增感电状态下收到伤害加成,提升阿修罗在高端地下城的伤害输出能力。但为了平衡性考虑,若怪物同时进入冰冻和感电状态时,仅适用效果最高数值的伤害加成。
天雷.波动剑
攻击力增加42%
天雷.降魔杵
攻击力增加28%
新增特效:对感电状态的敌人攻击力 +50%
集中最后攻击特效的金刚杵掉落的范围。
雷神降世 : 裁决
攻击力增加10%
新增特效:可使魔法阵内的敌人进入感电状态
对感电状态敌人攻击力增加率从20%-> 更变为50%
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DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:
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