ndsndsr4内核下载怎么装到nds上

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  1、 装载系统
  把TF卡通过读卡器连接到电脑,打开光盘下的/SYSTEM目录。
  a 加载游戏内核:把简体游戏内核目录或者繁体游戏内核目录下的_DS_MENU.DAT文件拷贝到TF卡根目录;
  b 加载影音内核:把moonshell目录下的shell文件夹和_DS_MSHL.NDS文件拷贝到TF卡根目录;
  c 加载DIY界面功能:把_system_目录整体拷贝到TF卡根目录。
  2、 拷贝游戏
  把TF卡通过读卡器连接到电脑,拷贝下载的游戏或自制程序到TF卡(根据需要,可以建立相应的目录)。
  3、 主菜单操作
  把 TF 通过 R4 连接到 DS 主机的 Slot-1 口,打开电源,首先进入主菜单界面。
  可以通过左右方向键或触摸来选择游戏功能和多媒体功能,按A键进入相应功能。
  4、 游戏菜单操作
  在主菜单选择游戏功能进入游戏界面,在游戏界面按 START 键返回主菜单界面。
  在游戏界面可以按 SELECT 来选择显示模式(“全部显示”和“只显示游戏”,默认为“只显示游戏”),相应的在上屏顶行显示“ N 文件”和“ N 游戏”。
  在游戏界面触摸屏的左上角有一小太阳标志,可用触摸来调节DSLite(DS主机不可调节亮度,小太阳标志显示为灰色)主机的四级亮度。
  上屏显示目录下的文件,上下键用来滚行,左右键用来翻页,最上面显示当前目录的路径和总文件数目,最右边的滚动条显示当前屏在所有文件中的位置。
  目录下的文件按文件名排序,目录在最前面,用
  表示。两个点( .. )的目录表示上一级目录。
  下屏显示选择文件或目录的详细信息,如果是 NDS 和 IDS 游戏,也会显示相应的图标和标题。
  按 A 键或触摸图标区可以进入相应目录或执行游戏,按 B 键返回上一级目录。
  5、 运行游戏
  在游戏菜单,选择需要运行的游戏,按A键或触摸图标区,可以运行游戏。
  第一次运行,将提示是否建立存档文件,按A键或触摸“确认”按钮将建立存档文件并运行;按B键或触摸“取消”按钮将不执行该操作;按X键或触摸“忽略”按钮将不建立存档文件并运行(例如确认无存档的自制程序)。
  每次运行游戏时,将自动修改存档文件的修改目期,通过查看最后修改日期就可以知道是何时的存档。
  存档文件主文件名同游戏名相同,扩展名为.S***,可以随时备份到电脑或从电脑恢复。
  6、 界面(Skin)更改方法
  光盘system /_system_的目录里面有四个文件logo.bmp、icons.bmp、bckgrd_1.bmp和bckgrd_2.bmp,这四个图片是R4操作界面的背景,图片里的内容可以自由更改。
  logo.bmp -- R4开机后的上屏背景
  icons.bmp -- R4开机后的下屏背景
  bckgrd_1.bmp -- R4文件目录上屏背景
  bckgrd_2.bmp -- R4文件目录下屏背景
  注意:上以图片的文件名不可以更改,图片必须是8位或24位的.bmp格式,图片大小必须是256*192像素!
  制作好自己须要图片内容后,把_system_目录整体拷贝到TF卡根目录即可。
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  金手指请按X键进入,选择好金手指后按X键保存,其实这就是创建了一个后缀名是CC的文件,记录金手指信息。
  按Y键进入游戏设置。第一页可以选择存档类型(默认自动即可),GBA联动,SLOT-2端卡的震动设置。再按下Y键可以复制存档,选择存档位置按A键就能复制了。
  按R键进入下一页的设置。这里可以对游戏单独设置金手指和软复位的打开与关闭,不会影响其他游戏的设置。也可以选择储存槽,就是存档位置,对应上面的存档备份,很方便的设定。在1.11内核后,加入了对游戏语言的单独设置,也是在这里进行,我们可以选择各种语言。
  6:存档和软复位问题。
  WOODR4内核的存档后缀名是.nds.sav,如果想要使用以前的存档,请改一下存档名就可以。软复位按键是L+R+A+B+方向键的下。
  内核讲解到此完毕,希望大家用的开心和方便。&&&&[3]&
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  下载新内核文件解压后,有一个shell的文件夹和_DS_MENU.DAT、_DS_MSHL.NDS二个内核文件,把这些文件粘贴到TF卡的根目录替换原有的内核文件就行。
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参考资料

 

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