赛尔号地面系精灵王系之王

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赛尔号精灵王
精灵王,是网页游戏《》从2015年4月底起推出的一个精灵组合,目前其成员仍在扩充状态。这些精灵王因其强大的实力和较高的颜值,得到了诸多小赛尔的喜爱。曾经精灵王都是高不可攀的100R,最早的3只精灵王(火、光、冰)的挑战都无解,但次元精灵王之后的挑战开始有解(地王除外),七周年庆时还推出了免费兑换的活动,使精灵王的受欢迎度又上升了一波。而且精灵王在主线中的出场率颇高,且都有明显的性格等方面的设定,使得他们衍生出了不少同人作品。[1]
赛尔号精灵王精灵王简介
精灵王系列是网页游戏《赛尔号》从2015年4月起推出的一个精灵组合。他们是一批种族值高达690-700的单属性精灵,在其所属的单属性中拥有数一数二的实力。截至2016年8月,已经推出14个单属性的19位精灵王。
他们分别是(按登场时间排序):火系精灵王[1]
、光系精灵王斯嘉丽()[2]
、冰系精灵王[3]
、机械系精灵王(分为毁灭型、坚壁型、极速型[4]
三个形态,可在对战开始前切换形态)、次元系精灵王[5]
、飞行系精灵王[6]
、龙系精灵王和(王之哈莫另有第二形态)、神秘系精灵王、水系精灵王、电系精灵王和[7]
、地面系精灵王[8]
、暗影系精灵王和[10]
、超能系精灵王和[11]
、战斗系精灵王[12]
和阿尔斯兰。
这些精灵王有很多共同点。他们的第五技能都有“必中”和“攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通)”这两个效果,其中后一个效果是精灵王系列独有的技能效果。另外,这些精灵王的种族值都在690-700之间,其中除()和王之战联外其他690点种族值的精灵王均为人形精灵,背后或身旁大都拥有一个或多个与动物相关的特效(俗称“大表哥”,又称“背后灵”);除机械王之外,这些精灵王都拥有三个进化形态。
赛尔号精灵王精灵王设定
在《赛尔号》游戏中,精灵王不是一只精灵,而是由众多的单属性精灵组成的一个势力。他们必须拥有正义的品格和该属性中数一数二的实力,才能被上一任精灵王选中。据《精灵世界编年史》记载:精灵王的地位来源于奉献,精灵王的力量来源于传承,精灵王的使命亘古不变。
在实际游戏中,精灵王的种族值在该属性达到了顶级水平(690-700),目前在精灵王占据的单属性中只有完全体的和能够达到相同的高度(不计瑞尔斯的伙伴特效加成),尽管某些精灵王的表现不如其他非精灵王的精灵(如、),总体上看精灵王在该属性确有数一数二的实力。在剧情中精灵王处于该属性的统治者地位,但似乎略低于、、这类神级精灵,与、等反派角色实力旗鼓相当。
赛尔号精灵王精灵王传承
当某一任精灵王找到自己的继承人后,会将自己的力量传给继承人,并让位于新精灵王。在游戏中,已知、、王之战联是对应属性的第二任精灵王,上届老精灵王、、、,以及是对应属性的第一任精灵王,不是第一任精灵王,其他成员未知。的前一任火系精灵王和的前一任神秘系精灵王在编年史和剧情中略有提及,但并没有开放获得。
赛尔号精灵王精灵王立场
最初的设定中,精灵王都是“正义”的代表,只有符合这一特质的精灵才会被钦点为新精灵王。但是随着剧情推进,陆续出现了所谓“无正无邪”的中立派精灵王、(这和上一任精灵王的价值取向标准有关),将来也不排除有出现反派精灵王的可能性。《精灵世界编年史》中就提到过一位精灵王被另一位邪恶的精灵王下药后分裂为四凶兽的故事。
赛尔号精灵王成员介绍
由于界面限制,本部分不收录精灵的技能的详细信息,详情可见各精灵王的相关词条。
赛尔号精灵王火系精灵王
火系精灵王 艾恩斯
不灭神焱 艾恩斯
Immortal Blaze - Irons
不灭なるブレイズ アイロンス
序号:2739
性别:雄性
进化:小斯 - 恩尔斯 -
外号:火王、团长、自焚王
成就:不灭神焱(20点成就)
魂印:焱:当回合若自身处于烧伤状态,则自身造成的伤害提升50%;当回合若对手处于烧伤状态,则当回合结束后自身恢复1/3最大HP。
魂印外观:字外面的环(以下简称环)为红色,字为橙***,字体为叶根友刀锋黑草。
伙伴效果: 当艾恩斯、斯嘉丽、柯尔德、弗里德在背包内激活伙伴效果后,技能“焱皇烈焰”强化:先制+3;消除对手能力提升;将自身能力下降反馈给对手;使用时若有一方处于烧伤状态,则必定威力翻倍。
命名:Iron(s),有“熨烫”的意思,也有“坚强不屈”的意思。日文名为アイロンス。
种族:体力140,攻击130,防御112,特攻80,特防112,速度116,总和690。
推出时间:
赛尔号精灵王光系精灵王
光系精灵王 斯嘉丽
耀世辉神 斯嘉丽
Glaring Light - Scarlett
キラリ辉く明かり スカ?レ
序号:2787
性别:雌性
进化:小丽 - 嘉丽 - 斯嘉丽(详见词条“”)
外号:光王
成就:耀世辉神(20点成就)
魂印:璨:每次使用攻击技能使对手随机一项能力值-1,自身对应的能力值+1;若对手处于失明状态则造成的伤害提升50%(BOSS无效)。
魂印外观:环为橙色,字为***,字体为方正胖娃体。
伙伴效果:当艾恩斯、斯嘉丽、柯尔德、弗里德在背包内激活伙伴效果后,魂印“璨”强化:每次攻击随机使对手2项能力值-1,自身对应2项能力值+1;若对手处于失明状态,则造成的伤害提升60%(BOSS无效)。
命名:在日语中,ひかり(Hikari)一词为“光”的意思。而“斯嘉丽”这一名字来源于与这个日语词语读音相近的英文名“Scarlett”。日文名为スカ?レ(本应为スカ?レット,但スカ?レット为东方project中的“斯卡雷特”的日文,为了避免盗用嫌疑就把“ット”去掉,读起来也更通顺了)。
种族:体力140,攻击80,防御112,特攻130,特防111,速度117,总和690。
推出时间:
赛尔号精灵王冰系精灵王
冰系精灵王 柯尔德
玄天冰神 柯尔德
Frosty Ice - Coled
冷やりとしたアイス コ?レド
序号:2844
性别:雄性
进化:小柯 - 柯尔 -
外号:冰王、杀马特、柯震东
成就:玄天冰神(10点成就)
魂印:霜:当受到的伤害大于自身体力的1/2时,该伤害自动抵消60%(BOSS无效)。
魂印外观:环为深蓝和橙黄两色,字为有光效的淡蓝色,字体为汉仪菱心体。
伙伴效果:当艾恩斯、斯嘉丽、柯尔德、弗里德在背包内激活伙伴效果后,第五技能“王?冰魄天霜”强化:必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);直接恢复自身1/4体力,同时给对手造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时效果翻倍。
命名:Cold(游戏中写作Coled),有“寒冷”的意思。日文名为コ?レド。
种族:体力145,攻击130,防御110,特攻80,特防108,速度117,总和690。
推出时间:
赛尔号精灵王机械系精灵王
机械系精灵王 马尔修斯(极速型)
天威神甲 马尔修斯(极速型)
Solid Armor - Marshalls (Speed Mode)
ガッシリ武装 マ?シンズ(速度がた)
序号:2880
性别:雄性
进化:马尔 - (极速型),马尔修斯三形态可在对战开始前任意转换。(详见词条“”)
外号:极速机王、激素
成就:天威神甲(需要拥有三个形态)(20点成就)
魂印:先出手时对手本回合无法恢复自身体力(BOSS免疫);先出手时下回合自身速度+1。
魂印外观:无字,显示为一个蓝色的机械翼。
命名:Machine(s),有“机器”的意思,但读音更接近英文名“Marshall(s)”。日文名为マシ?ンズ。
种族:体力140,攻击80,防御110,特攻125,特防110,速度125,总和690。
推出时间:
同人cp:、
天威神甲 马尔修斯(坚壁型)
机械系精灵王 马尔修斯(坚壁型)
Solid Armor - Marshalls (Defense Mode)
ガッシリ武装 マシ?ンズ(防卫がた)
序号:2881
性别:雄性
进化:马尔 - (坚壁型),马尔修斯三形态可在对战开始前任意转换。(详见词条“”)
外号:坚壁机王、贱婢
成就:天威神甲(需要拥有三个形态)(20点成就)
魂印:自身的双防能力值提升30%;受到的伤害减少20%。
魂印外观:无字,显示为暗金色的盾墙上的三个激光炮口。
命名:Machine(s),有“机器”的意思,但读音更接近英文名“Marshall(s)”。日文名为マシ?ンズ。
种族:体力145,攻击80,防御110,特攻130,特防110,速度115,总和690。
推出时间:
同人cp:、
天威神甲 马尔修斯(毁灭型)
机械系精灵王 马尔修斯(毁灭型)
Solid Armor - Marshalls (Offense Mode)
ガッシリ武装 マ?シンズ(?灭がた)
序号:2882
性别:雄性
进化:马尔 - (毁灭型),马尔修斯三形态可在对战开始前任意转换。(详见词条“”)
外号:毁灭机王
成就:天威神甲(需要拥有三个形态)(20点成就)
魂印:回合开始时,若对手体力低于25%,则所有技能必定瞬杀对手(BOSS免疫)。
魂印外观:无字,显示为一个深红色的龙头。
命名:Machine(s),有“机器”的意思,但读音更接近英文名“Marshall(s)”。日文名为マシ?ンズ。
种族:体力142,攻击80,防御110,特攻130,特防110,速度118,总和690。
推出时间:
同人cp:、
关于马尔修斯的性别:4399等网站上标明的“无性别”为误传,在游戏中实测数据为雄性。不过,马尔修斯在游戏中的设定是非生命范畴。
赛尔号精灵王次元系精灵王
次元系精灵王 弗里德
次元战神 弗里德
Mars of Dimension - Freed
ディメンションマ?ズ フリ?ド
序号:2959
性别:雄性
进化:阿德 - 弗瑞 -
外号:次(元)王、(碰)瓷王、天叶大儿子
成就:次元战神(20点成就)
魂印:独:若对方先出手则本回合免疫异常状态;若对手使用带有先手效果的技能,则受到伤害减少60%(BOSS无效)。
魂印外观:环为淡***,字为深玫瑰红色,字体为汉仪菱心体。
命名:Freedom(游戏中写作Freed),有“自由”的意思,是淘米官方人员“天叶”的英文名。由于这只精灵是由天叶和其所属的独行战队设计的,因此得名。日文名为フリ?ド或フリ?ダム。
种族:体力146,攻击130,防御112,特攻80,特防112,速度110,总和690。
推出时间:
同人cp:、
赛尔号精灵王飞行系精灵王
飞行系精灵王 凡尔斯
灵威天羽 凡尔斯
Dynamic Feathers - Falls
最速なるハネ フォ?ルズ
序号:2988
性别:雄性
进化:小凡 - 凡凡 -
外号:飞王
成就:灵威天羽(10点成就)
魂印:逐:①所有对于速度的强化同时应用于体力(刻印,学习力)。②回合开始时,若自身体力高于对手则免疫异常;若自身体力低于对手则减少50%伤害(包括固定伤害)。
魂印外观:环为浅蓝色,字为深蓝色,字体为方正胖娃体。
命名:①可能为 Fall(s) 的音译,有“降落”的意思,表现其君临天下、窥觊苍生的气概,同时其技能有羽毛飘落的效果;②可能为 Farther 的音译,有“更远”的意思,突出凡尔斯的速度与追求。日文名为ファ?ザ?或フォ?ルズ。
种族:体力130,攻击130,防御100,特攻80,特防100,速度150,总和690。
推出时间:
赛尔号精灵王龙系精灵王
龙系精灵王 王之哈莫
龙族之王 王之哈莫
King of Dragons - Ahamo the King
リュウジン 王のアハ?モ
序号:3022
性别:雄性
进化:哈莫 -
外号:王哈
成就:龙族之王(20点成就)
魂印:真:满体力时受到的伤害降低75%,体力每降低10%,减伤效果降低15%。每回合开始时若体力高于对手则免异常;若体力低于对手则回合结束时恢复最大HP的1/3。
魂印外观:环为棕红色,字为银色,字体为方正胖娃体。
伙伴效果:当王之哈莫和乔特鲁德在背包内激活伙伴效果后,魂印“真”在原有的基础上增加龙族羁绊效果:体力增加20%、受到的伤害减少20%。
命名:Hamlet(游戏中写作Ahamo),早期剧情中,哈莫雷特的身份是龙族的王子,因此借用莎士比亚作品《哈姆雷特》中王子哈姆雷特的名字。日文名为アハ?モ。
种族:体力163,攻击130,防御106,特攻75,特防106,速度120,总和700。
推出时间:
同人cp:、()、等
龙威霸主 乔特鲁德
前龙系精灵王 乔特鲁德
Monarch of Dragons - Gertrude
?の君主 ガ?トル?ド
序号:3036
性别:雄性
进化:乔德 - 乔特鲁 -
外号:龙妈、老龙王
成就:龙威霸主(20点成就)
魂印:乔:登场时获得一个可抵御100伤害护盾,背包内每存活一只精灵则护盾值增加100,最高600;登场时背包内每阵亡一只精灵,造成伤害提升10%,最高50%。
魂印外观:环为黑色,字为灰绿色,字体为方正胖娃体。
伙伴效果:当王之哈莫和乔特鲁德在背包内激活伙伴效果后,魂印“乔”在原有的基础上增加龙族羁绊效果:体力增加20%、受到的伤害减少20%。
命名:Gertrude,在莎士比亚作品《哈姆雷特》中,乔特鲁德是哈姆雷特的母亲,这里借用这个名字突出其与龙族新王哈莫雷特的关系。日文名为ガ?トル?ド。
种族:体力150,攻击80,防御105,特攻130,特防105,速度120,总和690。
推出时间:
龙族之王 战龙哈莫
王之哈莫第二形态 战龙哈莫
King of Dragons - Ahamo the Battle Dragon
リュウジン バトルアハ?モ
序号:3046
性别:雄性
进化:哈莫 -
外号:战哈、爬哈
魂印:战:满体力时造成的伤害提升50%,体力每降低10%,伤害提升效果降低10%;每回合开始时若自身体力大于1/2最大HP则免疫异常状态;若自身体力小于1/2则受到的伤害不超过250。
魂印外观:环为深红色,字为很深的黑红色,字体为汉仪菱心体。
命名:Hamlet(游戏中写作Ahamo),早期剧情中,哈莫雷特的身份是龙族的王子,因此借用莎士比亚作品《哈姆雷特》中王子哈姆雷特的名字。日文名为アハ?モ。
种族:体力160,攻击130,防御108,特攻74,特防108,速度120,总和700。
推出时间:
同人cp:、()、等
赛尔号精灵王神秘系精灵王
神秘之杖 米斯蒂克
神秘系精灵王 米斯蒂克
Mysterious Mace - Mystic
ミステリ?のツエ ミスティック
序号:3082
性别:雄性
进化:米斯 - 米斯克 -
外号:神秘王、智障王、天叶二儿子
魂印:蚩:登场后2回合内对手的属性技能无效(每场战斗只能触发2次,首次出场触发1次,切换再次上场时触发第2次);上场后2回合内若对手使用属性技能则立即对自身造成350点固定伤害,且下次受到的伤害增加100%,对手每回合随机2项属性-1(BOSS免疫)。
魂印外观:环为靛蓝色,字为橙色,字体为方正综艺简体。
命名:Mystic(或同源词Mystique),有“神秘主义”的意思。日文名为ミスティック或ミスチック。
种族:体力162,攻击80,防御98,特攻127,特防100,速度123,总和690。
推出时间:
同人cp:、
关于米斯蒂克的成就问题:米斯蒂克更新的那周更新量较大,很晚才完成更新,工作人员百忙之中遗忘了精灵王有称号这回事。但就目前的情况来看,米斯蒂克成就的坑填上的几率渺茫。
赛尔号精灵王水系精灵王
永恒誓谕 沧岚
水系精灵王 沧岚
Everlasting Oath - Cyan Mist
とわなる誓い そうらん
序号:3105
性别:雌性
进化:小沧 - 岚岚 -
外号:水王、水妹子、沧老师
成就:永恒誓谕(10点成就)
魂印:滴:本回合若未受到攻击伤害则回合结束时自身恢复200点HP;本回合若受到伤害则使自身免疫下次受到的攻击伤害;每次自身攻击技能命中时,伤害的20%会附加到自身攻击伤害中,每次造成伤害时附加百分比增加20%,最高累积100%(再次登场则需要重新累积,BOSS无效)。
魂印外观:环为蓝黑色,字为银蓝色,字体为方正综艺简体。
命名:汉语名字。“沧”有“深绿色”的意思,“沧海”一词指大海,因水深呈青苍色得名;“岚”指“山中的雾气”。这两个字代表水的两种不同形态。日文名为根据汉字拼写的そうらん或片假名的ソウラン。英文名可翻译为“Cyan Mist”。
种族:体力158,攻击75,防御104,特攻129,特防100,速度124,总和690。
推出时间:
同人cp:()、、
赛尔号精灵王电系精灵王
剑翼雷神 王?雷伊
电系精灵王 王?雷伊
God of Thunder - Ray the King
ライジン キング·レ?イ
序号:3142
性别:雄性
-(改版后的新手任务中,新手玩家获得的初始精灵可进化为雷伊)
外号:王雷、雷儿子、淘米亲儿子、雷六剑
成就:雷神(10点成就)
魂印:雷:每回合开始和结束时吸取对手能力提升状态;回合开始时对手所有回合类效果的回合数变为1回合;回合开始时若自身体力高于对手则回合结束时自身攻击+2,回合开始时若自身体力低于对手,则当回合自身回合类效果无法被消除(BOSS无效)。
魂印外观:环为橙色,字为淡***,字体为汉仪菱心体。
伙伴效果:当王?雷伊和格劳瑞在背包内激活伙伴效果后,魂印“雷”强化:每回合开始和结束时吸取对手能力提升状态;回合开始时对手所有回合类效果的回合数变为1回合;回合开始时若自身体力高于对手则回合结束时自身攻击+2、速度+1、命中+1,回合开始时若自身体力低于对手,则当回合自身回合类效果无法被消除(BOSS无效)。
命名:Ray,有“光线、射线”的意思,代指雷伊攻击时发出的电流。另外,其中文名中的“雷”表示电系精灵的攻击武器----雷电。日文名为レ?イ。
种族:体力151,攻击130,防御110,特攻70,特防109,速度130,总和700。
推出时间:
同人cp:、(2012年“鹊神之桥”活动的官配)、、、
苍穹劫雷 格劳瑞
前电系精灵王 格劳瑞
Thunder through Welkin - Glory
宙を切り裂き?光 グロ?リ?
序号:3150
性别:雄性
进化:阿瑞 - 劳瑞 -
外号:雷祖、老电王、(装/吹)逼王
成就:苍穹劫雷(10点成就)
魂印:荣:回合开始时,若自身体力低于1/2,则回合结束后使对手麻痹2回合;回合结束时,若自身体力高于1/2,则下回合自身造成的伤害提高50%(BOSS免疫)。
魂印外观:环为深蓝色,字为深青色,字体为方正综艺简体。
伙伴效果:当王?雷伊和格劳瑞在背包内激活伙伴效果后,魂印“荣”强化:回合开始时,若自身体力低于1/2,则回合结束后使对手麻痹2回合;回合结束时,若自身体力高于1/2,则下回合自身造成的伤害提高75%(BOSS免疫)。
命名:Glory,有“荣耀”的意思。据游戏设定,格劳瑞是第一任电系精灵王,在上古大战中显示出其超群的实力,故用这个词表示其战功卓越。日文名为グロ?リ?。
种族:体力146,攻击128,防御105,特攻80,特防105,速度126,总和690。
推出时间:
同人cp:、、
赛尔号精灵王地面系精灵王
大地之神 王?卡修斯
地面系精灵王 王?卡修斯
God of the Earth - Cassius the King
大地の神 キング·カッシウス
序号:3170
性别:雄性
进化:卡茨-卡修----(王?卡修斯前的所有形态均为地面?暗影系双属性)
外号:王卡、地卡、白巧克力
成就:大地之神(10点成就)
魂印:卡:先出手时,对手当回合技能无效;后出手时,当回合结束后获得200点护盾并使下回合先制+2(BOSS无效)。
魂印外观:无环,字为土***外套一层蓝色,字体为略有修改的方正综艺简体。
伙伴效果:当王?卡修斯和莱茵哈特在背包内激活伙伴效果后,魂印“卡”强化:先出手时,对手当回合技能无效;后出手时,当回合结束后获得250点护盾并使下回合先制+2(BOSS无效)。
命名:Cassius,英语、葡萄牙语等语言的常见人名,皈依伊斯兰教前的原名,与“大地之神”没有直接关系。日文名为カッシウス。
种族:体力148,攻击130,防御110,特攻70,特防109,速度123,总和690。
推出时间:
同人cp:、、、
前地面系精灵王 莱茵哈特
撼地神王 莱茵哈特
Shock from the Earth - Reinhardt
大地からの冲? ラインハルト
序号:3174
性别:雄性
进化:小特 - 莱茵 -
外号:地祖、(老)地王、莱傲天、持盾王
成就:撼地神王(10点成就)
魂印:莱:当回合自身能力提升状态被消除则回合结束时为自身附加300护盾;自身护盾被击破时给对手附加300点固定伤害(BOSS无效)。
魂印外观:环为铜色,字为暗金色,字体为方正综艺简体。
伙伴效果:当王?卡修斯和莱茵哈特在背包内激活伙伴效果后,魂印“莱”强化:当回合自身能力提升状态被消除则回合结束时为自身附加400护盾;自身护盾被击破时给对手附加400点固定伤害(BOSS无效)。
命名:Reinhardt,德国姓氏,词源Reginhard(或Raginhart),由两个德语词汇“ragin(建议,决断)”和“hard(坚强的,勇敢的)”合并而成。这个词也是暴雪游戏《》中的角色的名字。日文名为ラインハルト。
种族:体力148,攻击125,防御108,特攻80,特防106,速度123,总和690。
推出时间:
同人cp:、、
赛尔号精灵王暗影系精灵王
永夜君王 王?布莱克
暗影系精灵王 王?布莱克
Lord of Night - Blacke the King
夜のロ?ド キング·ブラック
序号:3190
性别:雄性
进化:---(夜魔之神?布莱克与另有合体形态)
外号:王布、布殿、双睾战士
成就:永夜君王(10点成就)
魂印:魔:受到攻击时有70%的几率闪避对手攻击,触发闪避则下回合自身攻击有50%的几率使对手害怕,同时无视对手双防强化状态;攻击附加自身攻击值25%的固定伤害(BOSS无效)。
魂印外观:环为紫红色,字为橙***,字体为方正胖娃体。
伙伴效果:当王?布莱克和霍德尔在背包内激活伙伴效果后,魂印“魔”强化:受到攻击时有70%的几率闪避对手攻击,触发闪避则下回合自身攻击有65%的几率使对手害怕,同时无视对手双防强化状态;攻击附加自身攻击值30%的固定伤害(BOSS无效)。
命名:Black(游戏中写作Blacke),有“黑色”的意思,代表了暗影系的极致力量。日文名为ブラック。
种族:体力150,攻击130,防御108,特攻70,特防107,速度125,总和690。
推出时间:
同人cp:、()、、、()、
暗影主宰 霍德尔
前暗影系精灵王 霍德尔
Dominator of Shadow - Hodur
クラヤミの支配者 ホドル
序号:3200
性别:雄性
进化:小霍 - 霍尔 -
外号:(老)暗王
成就:暗影主宰(10点成就)
魂印:?:回合结束时,若自身体力小于1/2则使对手害怕;回合结束时,若自身体力大于1/2则下回合自身免疫异常状态(BOSS无效)。
魂印外观:环为青灰色,字为深青色,字体为微软雅黑。
伙伴效果:当王?布莱克和霍德尔在背包内激活伙伴效果后,魂印“?”强化:回合结束时,若自身体力小于1/2则使对手害怕;回合结束时,若自身体力大于1/2则下2回合自身免疫异常状态(BOSS无效)。
命名:Hodur,来源是北欧神话的黑暗之神。因为霍德尔为前任暗影系精灵王故使用此名字。日文名为ホドル。
种族:体力153,攻击80,防御103,特攻128,特防102,速度124,总和690。
推出时间:
同人cp:、
赛尔号精灵王超能系精灵王
魅影赤瞳 王?缪斯
超能系精灵王 王?缪斯
Eye of Spectral - Muse the King
スペクトルのヒトミ キング·ミュ?ズ
序号:3205
性别:雌性
进化:米奥-----
外号:王缪、缪女神、小五
成就:魅影赤瞳(10点成就)
魂印:缪:攻击技能35%使对手睡眠,未触发则自身特攻+1、速度+1且有50%的几率消除对手回合类效果;攻击技能命中睡眠中的对手时,附加自身最大体力1/3的固定伤害(BOSS无效)。
魂印外观:无环,字为橙***外套红色,字体为倾斜的汉仪菱心体。
伙伴效果:待定
命名:Muse,希腊神话中主司艺术与科学的九位古老文艺女神(Muses)的总称,这里采用其单数形式,与本角色在战神联盟中是唯一的“女神”设定相契合。日文名为ミュ?ズ。
种族:体力149,攻击70,防御107,特攻130,特防108,速度126,总和690。
推出时间:
同人cp:(官配)、、、、、泽拉斯、、、等
幻瞳之泪 海瑟薇
前超能系精灵王 海瑟薇
Sorrowful Magic - Hathaway
マジックのナミダ ハサウェイ
序号:3211
性别:雌性
进化:小薇 - 瑟薇 -
外号:(老)超能王
成就:海瑟薇之泪(10点成就)
魂印:薇:自身体力低于1/2时,攻击吸取对手最大体力1/3;自身满体力时,受到攻击则下一次受到伤害减少50%(BOSS无效)。
魂印外观:待补充
伙伴效果:待定
命名:Hathaway,英格兰人姓氏,来源于古英语女子名,含义是“争斗+战争”(strife, contention + war);还是地貌名称,来源于中世纪英语,含义是“荒野+路”(heath + way)。日文名为ハサウェイ。
种族:体力145,攻击80,防御105,特攻130,特防104,速度126,总和690。
推出时间:
赛尔号精灵王战斗系精灵王
战斗系精灵王 王?盖亚
序号:待定
性别:雄性
进化:提坦----
外号:王盖、Gay亚、红毛兔子
成就:待定
魂印:待定
魂印外观:待定
伙伴效果:待定
命名:Gaia,希腊神话中的大地之神、万神之母,与“战神”没有直接关系;小形态提坦(Titan)在希腊神话中是大地之神盖亚的子女。日文名为ガイア。
种族:待定,总和为690,净含量为620
推出时间:
同人cp:、、(官配)、()
阿尔斯兰  
战斗系精灵王阿尔斯兰
序号:待定
性别:雄性
进化:待定
成就:待定
魂印:待定
魂印外观:待定
伙伴效果:待定
命名:待定
种族:待定,总和为690
推出时间:(出现)
同人cp:---
赛尔号精灵王精灵王评价
赛尔号精灵王正面影响
由于精灵王系列均为人形(及除外)且颜值较高,这个系列已经成为众多粉丝创作同人作品的素材,其中热心玩家“哆啦琦琳”设计的Q版精灵王徽章被淘米官方认可,成为了游戏中精灵王的萌系皮肤。就实力来看,精灵王无论是种族值还是技能都是在其所属的单属性中的佼佼者。
很多精灵王活跃在 PvP 战场的一线,王之战联甚至属于 PvP 战场上的统治阶级,因其无脑恶心的魂印成为当之无愧的第一大害,盘踞在 BAN 榜单榜首,被禁次数远远超过排在第二的。和各有所长,在巅峰有相当高的出场率和禁用率。神秘系精灵王十分考验玩家的操作,几乎是高端局必不可少且无可取代的精灵,目前处于 PICK 榜单的首位。、、等设计精良的精灵王目前暂时退出了大害行列,但在巅峰一线仍有自己的一席之地。
精灵王在 PvE 战场上的贡献主要是由来完成的。由于其魂印减伤回血的特性成为消耗瞬杀三巨头(、、)之一,拥有瞬杀特性的和意味着玩家已经占据了 PvE 战场的半壁江山。除此之外,和的魂印 PvE 有效,可以通过护盾或减伤攻克一些爆炸输出或者常规伤害必定秒杀的 BOSS,而可以通过技能“破碎星域”积累高额伤害来攻克一些特定属性的 BOSS。的狮盔技能“金翼剑轮”可以攻克真身等高难度挑战(目前疑似已被修改)。
赛尔号精灵王负面影响
由于这个系列推出时间过长,早期的精灵王(如、斯嘉丽等)实力与新精灵王的水平有较大差别,这与剧情中的某些设定产生了冲突。再加上淘米在近期的剧情中交待模糊,敷衍了事,前后矛盾,出现了如“水淹魔界”、“借尸还魂”、“怕威胁自己的王位拒绝复活”这样雷人的剧情,引发了许多玩家对精灵王所代表的“正义”的怀疑。
另外,有些单属性出现了精灵王“一家独大”的局面,如冰系、机械系这些属性中除精灵王以外的其他精灵水平比较糟糕。以冰系为例,除了690种族的精灵王之外,最高的种族只有可怜的625(2016年第二季度后几乎没有最终形态的精灵种族值低于630,只有闪光卡斯达克、夜战?布小克低于630),且这只精灵后来还合体进化成了双属性精灵,冰系自从2016年开年以来甚至一只精灵都没有更新过。在已被精灵王占据的单属性中,除精灵王外的单属性精灵仍然活跃的只有机甲战神联盟(除)和少数与精灵王战术不同的精灵(如皮特萨拉罗、、等)。有些曾经的单属性精灵强者被迫超进化更改了属性,比如/(机械)→(机械?超能)、(次元)→星灵圣王(圣灵?次元)等。有趣的是,在推出之前,一直被认为是次元一族的统治者,相当于在神秘系的地位,而这两者在超进化后纷纷修改了属性,这与之前的设定是非常不一致的。
精灵王获取方式目前形成了两种极端。一些精灵王挑战时拥有“必先必秒 N 条命”的特性(、斯嘉丽、、),或是必须用指定精灵攻克一个超过该精灵能力之外的 BOSS(),使得活动精灵变成无解系列,而成为变相收费精灵,引起很多平民玩家的不满;另有一些精灵王入手极其简单(王之战联系列,但目前活动未知,,),稍微花费一些精力的玩家几乎人手一只,其中部分精灵强度十分无脑,尤其是,几乎没有稳定的破解方法,令精灵王之战等战场乌烟瘴气。而诸如、这样入手难度适中,完全不需要花钱强度又很高且不破坏平衡的精灵王得到了大多数玩家的肯定。
全体封王后[13]
,部分玩家对此颇有微词。称王的战神联盟的造型与完全体几乎没有做出什么改变(除外),完全体被毁容的再一次遭到了“毁容”;其次,淘米近几年为吸引更多低龄观众和玩家,过度吹捧强化(尤其是)、冷落许多高人气老精灵的行为让许多老玩家无法接受;最后,精灵王和本来是毫不相干的两个正派组合,强行合并这两个组合让很多精灵王的粉丝不满。不少人只认可“人+大表哥”形态的精灵为正统精灵王,而把王之战联视为淘米牵强附会的产物。但是不得不承认,在设计精灵方面,王之战联比老精灵王用心得多。、的大量技能抄袭了、的老技能,甚至连地面?暗影系的技能也不放过;老精灵王实力普遍低于王之战联,尤其是、,连巅峰都上不去,其他老精灵王实力尚可,但远不如王之战联有统治力。
赛尔号精灵王未来精灵王走向
目前赛尔号共有21个单属性,除去精灵王已经占据的14个属性,剩余的7个属性分别是:草、普通、远古、邪灵、自然、圣灵、王。
草、普通这两个老牌属性目前情况十分衰弱,极其缺乏优秀精灵。草系曾以 PVE 著称的完全体后强行转型为 PVP,还到不了一线,现在已基本退出 PVP 战场,其他精灵只有还未完全体的仍在 PVE 战场苟延残喘;普通系目前种族值最高的精灵只有640,近期的精灵实力多数连打酱油都不够格,曾经的几个单挑狂魔、伊杰罗尼等已然陨落,最后的辉煌是2015年年初的,一个新时代精灵王的到来会给这个属性带来新的生机。
远古系的精灵数量和次元系、神秘系差不多,有出现精灵王的潜质,但近期强者如云,几个大R(、天战?格拉特、众神之首?宙斯)各有特色,在春节期间起到了遏制龙族崛起的作用,整体实力在单属性中超出大部分精灵王。近期平民神宠即将迎来特训,种族甚至超过了精灵王水平,与精灵王的区别仅仅是第五会微弱和没有成就称号,因此暂时不急于出现新的精灵王。远古系精灵王如何以超强的实力制衡这个属性也是值得期待的。
邪灵、自然这两个新生代属性精灵都很少,目前巅峰强者也是凤毛麟角,因此也不排除出现精灵王的可能;圣灵系和王系这两个顶级属性的所有精灵种族均超过精灵王系列,在剧情中的地位凌驾于全体精灵王之上,虽然不排除老精灵封王或是另外出一个新的精灵王的可能性,但即使这两个属性没有精灵王,和也是大多数玩家心目中的无冕之王。
已经封王的14个单属性中最早的一批精灵王由于时代限制实力已渐渐不济,尤其是最早出现的,经过添加抗性、开启伙伴效果、***技能刻印三次强化,最终还是没能坚持下来,实力甚至还不如同系稍晚出场的主宠烈焰之主?炽焰金刚。即使是、、这些曾经叱咤风云的精灵王,也在巅峰战场一轮又一轮的洗牌中趋向边缘化。这些精灵王是否能够继续加强重返战场,也是值得我们期待的。
.4399小游戏[引用日期]
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