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法力吸收:点到20级以后,就可以脱离被医生虐的地步了,唯一对付医生的手段,蓝完的医生,能做什么?话虽这样说,但是当年被医生虐待太多,在我幼小的心灵已经留下不可磨灭的创伤了,法力吸收20级,可以玩弄打手,我经常做的事,石化--吸蓝--散力,不过,我经常因为这样被对方骂建议大家别学我.有吸蓝装备的,建议快速打死
战斗技能:本人比较喜欢毒和吸血,23级毒和毒强化的威力还是非常变态的,我就体验过,被医生反的
PK技能:残体,散力,摄心,这3个技能一定要学习.
残体:减防御很厉害,配合力孩子的攻击,一般4500以下的BB,普通攻击随便秒杀.
散力:在130以下,异抗不是很多的战斗中,对付打手可是非常爽的技能,满抗的情况下,JK7剑不会没剑不会超过200伤害,
摄心:减精神的,对付FS专用,石化没学好的,封靠精神命中,对付FS,经常封不中,而且摄心也算是变相的法抗,跟散力的重要性一样....
被动:一句话,全部点满,道士被动技能就3个而已,点满比较好,,从0点到23级,大概需要7万到8万被动吧,大概挂23万左右被动技能点,就能点完了,建议3转后再点,不然很浪费,我现在就后悔....而且点满,截图给人看,也比较有成就感,呵呵
英雄技能:&石化+驱兽+法力吸收+灵魂标记(英雄技能从0到20需要4400多万,不算牌子钱)
石化:到了后期PK,封法已经不行了,20~~30左右的异抗,就可以让你醉和催眠,百封不中,就算你封中也差不多死了.所以,如果你是个喜欢PK的道士,就把石化点满,这是最基本的常识.
驱兽:在120以前PK,这个技能作用非常大,大部分人,不带机关,带也带起机关,因为培养只极品机关可是需要很多钱的,如果带只垃圾机关,吹不吹,都不会影响PK的结果.130以后,算是比较没用的技能,大部分带小强和大强....有条件的建议点满.没条件的别点,留着点吸蓝.
2. 加点:&表问我怎么加点,我只告诉你一句话,从PK和做任务中自己体验,固定加点,总会有各种各样的硬伤和弱点,除非你是非常有钱的人,DZ活着就是为了PK和群P中改变局势,从中找出对自己最适合的加点方式,反正洗点次数很多(80-120-125-130-135)
3.装备:&推荐弄套极品点的110装备,除非你不转,不然这套装备你要穿很久,如果你和奢侈可以当我这句话当屁放,面具,戒指,项链,别为了省钱打5或者6级石头,全部打7级的,才能达到2抗满异抗较高,变异物抗打5级的,变异异抗打6级或者7级的
40到80基本都是靠刷XL升级吧~!吸血和精神有没关系这个问题有太大争议。小弟弟在此不敢乱讲。
为什么加3心呢,其实就是在补心,60以后刷TS需要道士用技能封住BOSS,节约时间跑的快。
但是封BOSS的束力和精神有关系。所以早点开始行动,
80以后我个人认为道士PK最牛的技能就是石化了,因为这个技能和心没关系。
80以前拿医生和SS没办法,到是80这一切都不是梦。
技能的等级关系成功几率,所以我们没必要+那么多心了~!
我个人觉得80以后的加点是这样的:
体2.5心1.5敏
首先1体是保证基本的血。
个人认为道士的血成长(职业成长)不是很好,加了多的血也没太大用,所以加1点体就可以了。(不过我声名一下。穷人还是——2体吧。没钱打5级以上石头的人)
1.5敏是保证出手的速度
应该对于所有职业来说,道士敏的成长是除了WS以外敏成长最好的职业吧
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