《盟军敢死队2》全攻略及心得体会_百度文库
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《盟军敢死队2》全攻略及心得体会
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已经下载完盟军敢死队2 ,不知道点哪个图标才能进入游戏,E文不会,请玩过的大侠指导一下!谢谢!!
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盟军1,2,3都是G4,G5平台游戏,很想玩得话,就要换LEOPARD10.5,10.6了,应为这两个版本都带IBM G4,G5 模拟器!
从LION 开始苹果取消了POWER处理器的支持
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盟军1,2,3&&很好的游戏&&
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《盟军敢死队2》最终试玩(SLG)
天极网游戏频道 15:02
游戏信息 游戏平台:PC 发行公司:Eidos Interactive 开发公司:Pyro Studios 游戏类型:策略类 游戏产地:欧 洲 玩家人数:9 人 联机游戏:支 持 3D 加速:支 持 发行时间:2001年5月
有些游戏太简单了,而有些游戏又太难;有些游戏不出众,而有些游戏又太超群。如果用维恩图来表示这些游戏之间的关系,你会发现今年5月份即将出台的《盟军敢死队2》处于一个什么位置。原来预计《盟军敢死队2》这个游戏将会在今年的三月底或四月初正式发行,看来我们没有那么幸运了,因为据最新消息,《盟军敢死队2》的最终发行时间为今年5月,当然,离现在已经没有几天了。我们于一周前拿到了这个游戏的一个试玩版本,我们想了很多办法也不能阻止自己被敌人杀死,即便是受到这样的打击,我还是锲而不舍地继续在玩着这个游戏。
虽然我们以前已经报道过有关这个的很多内容,但我还是忍不住要把我对这个试玩版的详细感受讲给你听。游戏一开始,你只能控制几个角色中的一个,如果你控制的是Thief,那你的首要任务就是救出敢死队里的其他几名队友,前一段时间他们被德军抓住成为了战俘,被关进了一个很隐秘的地方,其实是被关在一个外观很古怪的小镇上,小镇被围墙围成了一个四方形,围墙上下到处都是德军士兵在守卫着。你的行动必须十分小心,稍有一步不慎就会被大批的德军士兵包围,然后被干掉。游戏中有一个很重要的“行动原则”就是不被敌人发现,这样你就能做很多事情而不必送命。虽然这个游戏以前也和《无人永生》、《核武战略》一样承诺将会有一个基于秘密行动的游戏性,但都不如现在的这个游戏处理得好,很多情形下别的方法都行不通的时候,唯一的选择就只有秘密行动。
据Eidos公司的员工声称,游戏一共只有12关任务,但每一关任务你都得花上5-6个小时才能完成,我必须得承认,我花了好几天的时间才打通了第一关。游戏中的战场所涉及的范围很广,从北欧一直覆盖到南太平洋,各种类型的任务都在其中。第一关任务的故事情节跟电影《拯救大兵瑞恩》非常相似,有人提出这是否涉及到Eidos侵权问题,但同时我在偶然间听说,斯皮尔博格只喜欢玩《彩虹六号》,而汤姆·汉克斯一个人在玩《古墓丽影》的时候被他老婆当场抓获,于是他发誓今后一定不会再玩游戏了,这样看来,Eidos还是相当安全的。
1(作者:萧恩责任编辑:)
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《盟军敢死队2:勇往直前》3DM完美硬盘版
游戏的开发小组Pyro Studios此次专门为《盟军敢死队2》制作了一个全新的游戏引擎,尽管图像看着是3D的,但是《盟军敢死队2》仍然是一款严格意义上的2D游戏。..
游戏版本:
制作机构:
整理时间:
软件大小:1.27GB
游戏语言:简体中文
盟军敢死队2:勇往直前 (1/5)
游戏的开发小组Pyro Studios此次专门为《盟军敢死队2》制作了一个全新的游戏引擎,尽管图像看着是3D的,但是《盟军敢死队2》仍然是一款严格意义上的2D游戏。通过坚持2D图像风格, Pyro能够再次大肆渲染细腻的画面,例如:著名战犯集中营Colditz、纳粹的北极潜艇基地到被日本占领的一些热带岛屿再到太平洋珊瑚礁充满硝烟的沙滩全都描绘的栩栩如生。同样的还有建筑物肮脏的壁纸和层迭的地板,日本的小竹屋等等。游戏最高支持的分辨率,整个游戏的画面看上去比一代更加精美,相信大家再看过截图之后会和我有同感。另外,玩家可以将屏幕画面分为2到3个窗口同时观察多个队员的行动,并可以随时缩放每个窗口。当然新引擎的威力绝不仅限于此,借助它,《盟军敢死队2》还实现了一个最大的进步就是视角控制上的改进。原先一代采用的45度固定视角存在不少问题,它使得玩家有时候难以看到地图的某部分或是由于建筑、树木等的遮挡而失去你的队员的踪迹。而现在在《盟军敢死队2》中,玩家可以从四个不同角度观察室外场景,消除了所有视觉上的死角,而所有的室内场景则实现整个视角的任意旋转,这在不使用3D加速卡的游戏中还是比较少见的,有了这项功能,玩家就可以在进行任务的时候,先调整到合适的视觉角度然后再采取行动,这将会大大方便许多玩家。《盟军敢死队2》中将出现大量的室内场景,游戏中的许多建筑物都是可以自由进出的。游戏有大量的复杂的室内场景供玩家探索 ,其中包括一些巨大的多层塔楼、监狱、舰船、飞行器、潜水艇以及一些水下环境。就像前面提到的,户外场景的视角是不能任意旋转的,但是当你进入一个建筑物后,就可以实现视角的任意旋转了,室内场景与户外场景之间的结合都是天衣无缝的。当然,建筑物更加拥有重要的策略上的意义。例如狙击手可以在窗户前选中一个特定的位置借助建筑物的掩护狙击所有他能看到的敌人。而且也可以射杀其它隐藏于建筑物中的敌人。这将给整个游戏带来更大的策略上的灵活性。原作中的大家熟悉的六个特种兵(贝雷帽Tiny,狙击手Duke,水手Fins,工兵Inferno,司机Tread和间谍Spooky)都将出现在新作中,一代的铁杆玩家听了这个消息一定非常的兴奋。另外,《盟军敢死队2》还增加了三张新面孔供你控制,其中包括来自《使命召唤》中性感迷人的女特工娜塔沙(Natasha),她拥有狙击手和间谍两种能力。第二位则是善于秘密行动的Lopin,他是一个盗窃高手,擅长开锁之类的绝活,说白了就是一个神偷。而最令人感兴趣的是第三位,名字叫Whisky。嗯,这位成员有点特殊,因为。。因为它不是人,而是一条粗壮的军犬。它可以在距离较远的队员之间传递物品。还可以引诱敌人,分散敌人的注意力,此时你的队员就可以轻而易举的将敌人干掉了。在新游戏中你的队员将更加的多才多艺,可以使用的技能比起原作更加多。在前作中游戏之间的6个角色是有明确的分工的,但现在游戏角色间的分工变得有些模糊了。例如,以前在玩《盟军敢死队:深入敌后》及其资料片《使命召唤》的时候,有时会碰到这种情况:就在一次任务要完成的之际,这时一颗罪恶的子弹夺去了司机队员的生命,于是,手下其它队员就只能傻呆呆的看着那辆原本可以运载我们脱离陷境的汽车而束手无策了,于是这关还得重新再玩一次,因为只有司机会开车,其他人都不会。这在现实之中是不可能发生的。所以这次开发小组在二代中对人物的技能系统作了一定的改动,决不会再出现象在一支队伍中只有1人可以驾驶船只或是操纵汽车这样令人啼笑皆非的的事情了。象游泳、划船、开车这样的一些基本技能,所有特种兵队员是都掌握的。但这并不是说所有队员在技能上没有什么差别了,其实差别还是存在的,不同的只是每个队员对这些技能的熟练程度。比如说,每个队员都可以驾驶象吉普车和卡车这类常见的车辆,但是对于一些重型车辆如坦克等就无能为力了。另外每个队员都可以游泳,但是水手在水中游泳速度最快,而且可以携带很多的物品而不至于下沉。另外偷取纳粹的制服也变成一种普遍的技能。《盟军敢死队2》依然保留了一代的主要格调,玩家进入游戏后就需要积极思考、合理安排,指挥几个队员互相配合去完成一项项紧张刺激的任务。不同的是比起原作来二代给予了玩家更加自由的指挥权限,在执行每个任务之前,玩家都可以根据任务目标的性质来自行决定由那些敢死队员参与此次任务,而且队员携带哪些武器和设备也可以由玩家来指定。原作中十分重视团队协作,然后创造性的解决问题,达成任务目标。新作则更进一步,在许多行动中,我们都可以得到正规部队的直接帮助,尽管他们通常都处于救火般的战斗状态,但是他们还是能被用于执行一些任务,比如放哨或者在某个区域巡逻,埋伏在街拐角伏击经过的敌人或是让他们在突击队员们撤退的时候负责掩护等。用这些不很重要的战士来掩护英雄们的作战的确是一种不错的选择。另外提一句,游戏还支持多人模式,你可以和朋友携手对敌了。新作中有大量的任务供玩家完成,其中的许多任务都来自于一些著名的二战电影的启发,其实也正是这些电影提供了《盟军敢死队》这一游戏概念。游戏任务包括极广,《盟军敢死队2》将一代之中局限于欧洲的战场扩展到了太平洋战场甚至是亚洲战场。游戏中玩家将指挥英勇的敢死队员们从欧洲的平原雪山转战至东南亚的茂密雨林和中国的锦绣山川。《盟军敢死队2》中敌人的AI水平也比前作高出许多,据Pyro自称他们在游戏中使用了一种叫做“记忆分析”的技术,这项技术使得游戏中的敌人可以记忆玩家的行动方式和步骤,并相应的调整自己的行动,所以那些喜欢逮着一个好办法就不停用的玩家这次可要注意了。另外如果玩家在某个区域杀死一个敌人,那么敌人的同伙马上就会意识到这是一个危险区域,然后采取相应的行动。因此,除非你的伏击计划毫无破绽,否则,如果在某处击毙一个敌人,就会引起其它士兵的警觉,他们是不会再跟着那个家伙来送死的。
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