台服3.02狂暴天赋体验&战士PVE成输出王者_魔兽世界专区_游民星空
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台服3.02狂暴天赋体验&战士PVE成输出王者
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由于泰坦之握需要武器的伤害技能命中惩罚从12%降低到5%,嗜血现在造成相当于50%攻击强度的伤害,原为45%。加上重伤的作用机制的改变,现在是1秒掉一次血,因为重伤不断刷新而造成伤害的损失减少了,现在重伤能占到总伤害比例的很大一部分(重伤机制我觉得暴雪会修改)。无论是在武器/狂暴/防御3个项目上.用T4级别加蓝装去RAID时都能轻松打成DPS的标杆,难以想象一个太阳井毕业级别的战士的水平了。
下图的数据为T4-T5左右级别装备,天赋15/46 下打出,过鸡蛋时10%死了所以DPS有所减少。
可以说3.0版本的战士绝对是所有DPS的标杆,绝对是DPS的王者,而并不象纳克萨玛斯时期和盗贼法师并列,战士已经在3.0版本完全领先于DPS的第一集团。战士们应该就象那句话一样:男儿何不带吴钩,收取关山五十洲,都应该拿起武器,在FB里或者JJC里在次找回王者的感觉,因为我们从未放弃,依旧坚持,虽然路途漫长,但这是属于我们的荣耀。
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处理 SSI 文件时出错台服魔兽世界巫妖王之怒(王者的陨落)***步骤_百度知道王者荣耀&台服来临_五天一大买三天一小买_新浪博客
王者荣耀&台服来临
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了几十位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有3个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄和已经购买的英雄参加战斗。游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。
现在王者荣耀的台服也上线了,感兴趣的可以去试试哦!如果在中国大陆不能上台服的可以使用,这款***非常稳定,而且操作简便,手机端首次注册还送14天的免费测试时间。
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收获节已经来临!
大灾变职业
圣骑士改动
新技能:耀目圣盾(81级)、治疗之手(等级83)、远古诸王守护者(85级)
新机制:神圣能量
圣骑新机制的说明:
神圣能量:
说明:这是一种作用方式类似于连击点的新资源。圣骑士将要通过使用技能制造神圣能量,当神圣能量被制造出来后,它就可以用来被消耗掉以施放技能,并决定技能的效果。
神圣能量相关:
荣耀之言可以用来施放一次瞬发的不消耗法力的治疗。在各种不同的情况下,圣骑士将有多种选择来决定如何利用他们的神圣能量。
天赋推荐:
CTM的奶骑在如何治疗单个目标方面有了更多选择,同时渐渐表现出了变身团队治疗者的可能性,当然路还很长;惩戒和防护骑士由于神圣豆子系统的革新,一改往日滚键盘的乏味和枯燥,进入了一个时刻需要关注可用技能/资源的高主动状态.是往日的无脑一键有趣,还是将来的动态判定有趣,这个就要看诸位的口味了.
日/月蚀效果:
当德鲁伊施放奥术法术时,这个条就会朝太阳元素方向移动,直到德鲁伊得到日蚀,这将强化自然伤害。接下来则施放自然法术,直到这个条移动到月亮元素,这将触发月蚀并强化奥术伤害。
天赋推荐:
全新的蚀星蔽月系统的改动对平衡德的输出意味着循环的可控性有望实现;而急速影响HOT也可谓恢复德获得的最大BUFF;虽然强化挫志的消失等因素也导致熊坦的生存能力有所削弱,但熊攻击力的提升也大大提高了仇恨制造能力,所以总的看来CTM里德鲁伊的前景还是很光明的。
如何获得更多怒气:
说明:急速可以通过提高攻击速度来使怒气更快的产生。此外,当受到伤害时,产生的怒气数值将基于战士的生命值,而不是敌人的等级。
天赋推荐:
大灾变中的战士由于怒气系统的标准化,需要玩家更多的掌控资源,最大化怒气的使用效率。很多贴心的改动如姿态惩罚的移除、战斗姿态可以施放拳击和切换姿态保留怒气的提高也使得姿态系统更加"Cool"
恶魔练级:
说明:懒人恶魔天赋,偏向恶魔宠物的伤害和生存,但是伤害能力有所不如。
其他天赋推荐:即将推出!
灵魂石系统的重新制作节省了背包空间,灵魂碎片本身也能为技能使用上带来更强的效果和多样性,痛苦系的灵魂提供的dot转移在多目标战斗和pvp转火中非常有用,恶魔系偏重恶魔宠物和毁灭系的瞬间爆发伤害的特点则并没有产生显著的变化。
双持邪恶:
以双持换取更多的厄运骤降触发
天赋推荐:
全新符文系统的加入为DK玩家提供了更多的可玩性,也导致了PVP思路和PVE循环的更新势在必行。新的天赋树改动后,血魄系成为专职坦克的天赋,DK三系皆可坦的时代已经过去了。
火法练级天赋:
炽烈迅捷和烧灼大大提高了火法的生存能力,让火法也可以作为升级时的一个不错选择。
天赋推荐:
大灾变里的法师,在总的职业机制上并没有太过于明显的变化,但是新技能时空扭曲以及新的天赋树对法师的伤害制造能力有了进一步的提升,同时移动灼烧的加入也让法师在移动战里不再那么悲剧,但法力消耗的问题比WLK的时候严重许多。
刺杀输出天赋:
刺杀有一个天赋点可以自由安排(链接中点在了致命酝酿),目前31/2/8稍稍领先于31/3/7。经过ej的beta测试,前者会比后者会高出大约40DPS
天赋推荐:
烟雾弹这个新技能也许能让盗贼的PVP战斗衍生出新的模式;而恢复这个技能让盗贼的生存能力进一步加强。战斗系越来越远离PVE,刺杀系则向着PVE专属大步前进,敏锐系的输出也不错,不过刺杀系天赋树的臃肿是个难以避免的问题。
脉轮运转效果:
脉轮(治疗术):+暴击10%,使治疗术可刷新恢复;
脉轮(恢复):+治疗效果10%,使恢复公共CD减少0.5秒;
脉轮(治疗祷言):+范围治疗法术的治疗效果10%,治疗之环减2秒CD;
脉轮(惩击):+法术伤害15%。
天赋推荐:
新的DOT机制也许会为暗牧带来新的PVE输出理念;光明之泉的引入虽然足够新颖,但是否能够成为牧师治疗所需要的那类技能,还有待实战的检验;脉轮系统的加入更显示了暴雪将牧师打造成定位最丰富的治疗职业的决心,牧师的可玩性越来越高。
兽王练级:
说明:偏向传统的兽王练级天赋,拥有10%的坐骑速度加成,偏重于宠物伤害
其他天赋推荐:即将推出!
大灾变中的猎人由于资源系统的改变,在技能应用上更讲究节奏感,而宠物栏位的扩充在另一方面扩展了职业的玩法和多样性。
说明:元素萨在大灾变中的表现算是可圈可点,在新的输出循环下依旧能在混合输出职业中站稳脚跟。加入了精通机制后,人品成分也?了一部分。所以想要有特别优秀的输出不但需要利用好每一个GCD,洗脸也很关键噢!
其他天赋推荐:
大灾变中由于治疗蓝耗的改变,以及治疗链威风不再,萨满从以往的无脑治疗链变为了更注重技能运用和搭配,比如激流是配合急速效果刷强效治疗波,还是配合治疗链抬坦克血的同时群加?而增强对于漩涡武器的运用不再是闪电箭/闪电链,而是要适时的加入治疗技能,一个恰当的顺发着治疗之雨可以为治疗解除燃眉之急。
各专业冲级攻略
新专业考古学介绍
首先,考古学纯粹是为了乐趣。考古所收集到的物品几乎都是教你一些游戏中的知识。偶尔也许会发现一个有趣的文物,也许是小宠物、账号绑定装备或是坐骑
大灾变历史背景
当联盟与部落的注意力还停留在北裂境之时,一股古老的邪恶力量正在土元素位面&地深之源中沉睡。藏身在与世隔绝的圣殿里,堕落的守护巨龙-死亡之翼静静等着,等待从最后一次与艾泽拉斯交战时所受的伤势中复原;他以对地表上弱势生物的仇恨滋养自己;静候能用复活之火重新吞噬世界的时机来临。
很快的,『毁灭者』死亡之翼将会回到艾泽拉斯,当他从地深之源破巢而出的那一刻将会割裂整个世界,在大陆上留下一道无法抹灭的伤痕。当联盟与部落赶到剧变的中心,艾泽拉斯王国将经历权力的震荡及元素们所煽动引燃的战火,意想不到的英雄将会崛起,保护他们残破不堪的世界免于被彻底毁灭。
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大灾变任务赠送的一条私人游艇,可以让你在被水淹没的千针石林自由行驶,可惜不能钓鱼不能载人
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就在凯恩死亡造成牛人政治的动荡之际,玛加萨?恐怖图腾带领她的部族立刻对雷霆崖发动攻击,打算取得牛人全部族的领导控制权...台服《魔兽世界》竞技场王者7月出炉
想知道《魔兽世界( )》竞技场台湾首季技压群雄的勇士队伍是谁?结果7月14日将正式出炉!智凡迪6月23日日宣布,第一季竞技场赛事即将进入最后阶段,3对3前8强队伍将于7月14日实体赛事一拼高下,决定谁才是竞技场的王者。
智凡迪指出,届时冠军队伍不仅可获得魔兽世界VIP账号1年份,白色鱼人宝宝、全系列魔兽世界周边商品,及限量魔兽世界万用笔记本外,更可得到价值100美元的BlizzConVIP门票。BlizCon是Blizzard在美国举办一年一度的电玩盛会,门票如今已被抢购一空,活动将于8月3、4日在加州安那汉会议中心举行。
智凡迪表示,《魔兽世界》中竞技场是提供玩家一个互相竞争的舞台,玩家成立的队伍可藉由此系统进入特定的场地进行格斗,所有赛事成绩都会列入纪录,赛季结束后,依竞技场排名及获得的点数,绩分最高者可获得史诗级飞行坐骑,或是特殊头衔等奖励。
第一季竞技场赛事自5月3日开打以来,战况非常激烈,吸引上千队玩家报名参加,在线赛事已于6月21日结束,智凡迪科技计划邀请各战场群组中前4名的3对3队伍,争取联赛总冠军,最后冠军将于7月14日在「士林哈哈活力站」登场。至于入围名单则将于近期公布在台湾《魔兽世界》官网。
若是在第一季无法达成称霸竞技场的心愿,玩家也可把握刚于6月21日在线开打的第二季赛事,届时的前8强也将以实体赛事进行;智凡迪指出,为了让参与竞技场的玩家了解自己的排名及对手的实力,智凡迪将于近日推出「Armory实时战队排名系统」,玩家可透过Armory的机制,查询各个公会数据、角色所属的声望及天赋资料等。最重要的是,Armory提供的战队排名系统功能,将会依不同类型的竞技队伍做战队排名统计,同时提供各战场群组的战队排行榜,如此一来,玩家不仅可清楚地了解自己的实力所在,还可深入了解其它参赛队伍的优缺点,做进一步的战略拟定。
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