3.13武器战pvp天赋装备怎么附魔?

[3.13PVP] tbc武器战士pvp之我见于经验
[size=130%][color=red]3.135V5。国服ZS全攻略。我是抛砖引玉,欢迎看客们拍砖指点,我绝对没意见[/color][/size] 一,天赋装备选择。 没S4斧子之前,裂魂是最好的选择,又便宜又好。 下来AB也可以,单手武器一定要有,平台的彗星就很实在。装备上,4S系的装备是要有的,护卫守备官是要有的,大概下来,1.38W的血,250+R,1900+AP,就具备了打到肩膀的装备基础了。这里有个误区,3.13的JJC,尤其55,秒人与被秒都 是一瞬,所以这个基础很,很多战士喜欢堆血韧,没BUFF1W5+的ZS比比皆是。其实,该死的时候,还是会死的。满BUFF 1W9的ZS(别稀奇,55很正常),面对4DPS急火,3秒就死。SO,与其这样,不如放手,靠伤害,去压制。 从技术上练自己敏锐的被急火意识,盾墙开了出来 ,真的是想死都很难死的。。2200以上的装备选择,我是4S4,纯DPS石头FM,混 穿的边疆手(受益最大,不要怀疑,下来是头,下来胸)。肩膀FM30耐力,混穿T6护腕。戒指是灾难+HS声望(这个戒指非常棒)。SP是狂暴者召唤,还有,好吧,那个蓝色的小徽章。。天赋上,我强化了冲锋,没点减晕。强化冲锋为了 第一个冲锋怒气足够致死/恐惧/风车。二,竞技场入门,0-0很好打,好好打就一个晚上的事情。说说这 个等级段最适合ZS的组合,以及主流组合。1,魔法菜刀。魔法菜刀是3.1355冲肩膀的最佳配 置,简单粗暴有效,一般是以一个菜刀职业,配合3个法系,以及一个单治疗,在SM的英勇下,完成暴力强杀。而带ZS的魔法菜刀,最好选ZS,元素S,毁灭S,冰F,奶骑/ZS,元素S,鸟D,奥F,奶骑/ZS,元素S,冰F,CJQ,戒律牧/ZS,冰F,毁灭S,CJQ,奶S,这四种比较好打。而我个人比较推荐前两个。因为骑士55里面无敌的强大(很难被驱散),英勇下圣光术的暴力,更重要的是,奶骑的光环掌握,很容易配合完成第一轮击杀。2,多ZS队伍。一般是双ZS,CJQ,元素/奶S,MS。 依靠SM的英勇,双ZS的大风车,QS的制裁定位,完成大范围掉血定点击杀。3,多QS队伍,一般是ZS,双CJ(或者其中一个奶骑), SM,MS。依靠双QS的双保护,ZS的致死机器,爆发性,持久性,都很不错。除了上面3个适合ZS打的队伍,这个等级段还容易 大量出现的队伍有以下几种。1,传统2345队,奶骑,元素S,全攻全守明星战队 。2,变种2345,CJQ,奶S,奶S抬血能力很棒,与传统 2345队相比,变种2345对炮台职业(SM,SS,XD等)的压制更大,因为有CJQ和ZS双菜刀的存在。所以在这个法系炮台遍地的3.13,尤为好打。3,带DZ的法系菜刀。这种法系菜刀以秒ZS为突破 点,依靠偷袭拆卸的无耻来对ZS完成强杀。4,带LR的法系菜刀。没什么特色。个人觉得LR的 意义,陷阱更大。5,菜刀队,ZS,CJQ,DZ,LR(5选3)配合2治疗。稳定的 输出,对法系炮台的全面压制。6,带CJQ的魔法菜刀,依靠高爆发完成强杀,但是 没致死,不看好。几个基本点。 1,第一波打伤害能立竿见影的职业(比如SM,MS,SS 等,而DZ的斗篷,QS的无敌,ZS的盾墙,FS的冰箱,不适合第一波击杀,不要急希望与对方卡CD。。)2,单治疗4DPS队伍,压一个能最大化发挥己方DPS ,并且对大话遏制地方DPS的职业。这就以魔法炮台为佳。FS注意反治疗,冰\羊DPS。保护后基本可以继续打死。3,双治疗队伍,压一个治疗打,控制另一个治疗 ,保护后直接转火另一个治疗,几乎秒死。综上,会发现,0-2200中,有这样两个职业出现频 率非常高,SM,MS。SM以元素居多,MS以戒律居多。又想到要压一个地方炮台或者治疗,所以不管怎么,先打SM都是对的。所以0-2200有个很重要的地方就是,急火果断,转 火迅速有力。万金油战术,SS,XD,SM,MS,这四个职业基本是个55 队就会有的,而SM基本100%存在,SO,看到SM,别犹豫,打,往死里打,出保护看情况,能打死最好,打不死,转另外一个法系DPS,XD或者SS,若无,转治疗MS。说说最克ZS的组合,带DZ的4DPS队伍。怎么打? 解法一:大风车的灵活使用。通知治疗前期注意自 己血线,冲锋嘲讽性职业(SM。。),致死+风车(如果SM身上有盾,直接风车,你的怒气不够致死+风车的)。这样立刻会将对方手忙脚乱,而且最重要的,DZ对风车很无奈,打吧,偷袭肾击拆卸免疫,不打吧,这边风车都开了,自己会被转出来。。风车过后,恐惧+盾墙。。解法二:#showtooltip 盾墙 /stopcasting /cancelaura 利刃风暴 /CAST 防御姿态 /equipslot 16 野蛮角斗士的利斧 /equipslot 17 野蛮角斗士的墙盾 /CAST 盾墙 /cast 盾牌反射 /cast 盾牌格挡 /use 战斗大师的侵攻 /use 坚硬的纳鲁薄片 /use 极效治疗石 咳咳。。这是很适合0-2200的快节奏战斗的保命宏 ,相信我,你没有足够的时间把盾墙,盾牌格挡,盾反,分开用的。。而这个宏的霸道就在于,可以在DZ的拆卸下,强行开出盾墙(但是要注意,被拆卸的时候一定要是双手武器状态),这样有时间挂致死,有盾墙存在不会轻易死,还会抗住对方火力。这样,唯一一个可以说克制ZS的队伍,也被ZS稳吃 。其他几个队伍。 1,多QS队伍,有NQ先打NQ出无敌,之后打CJQ出 无敌,然后NQ打到死,然后CJQ打到死。。2,多ZS队伍,注意分散,QS保护要果断。压一个 ZS打,盾墙换另一个ZS。如果你按照上面说的去做,恭喜你,你的肩膀到手 了,是不是很容易呢?SO,找几个朋友,去打4DPS队伍吧~ 以我为例,我们是4DPS队到2200了,FS,SS配合我, 冰+晕住了我风车,真的很酣畅。。三,竞技场进阶, 好吧,也许你是无聊,也许你是蛋疼,也许你是想 混更多的分。不管怎么说,你开始继续往上打。这个时期,4DPS队伍也是可以打上去的,由于队伍 SS的AFK,我们找来了一个XD,继续打4DPS队伍。这时候发现,55里面的XD,非常脆,一个几乎没有 自保技能的职业,现身的时机和位置就尤为重要。而XD+FS,基本可以实现对近战的无缝玩控。 ,基本还是以上述组合为多,依靠4DPS 的暴力,只要大家听指挥,还是很容易打上去的。四,4DPS高端队,DPS队能打到2400,真的很棒。因为后期的4DPS队 ,容错率开始越来越低。的难度,主要体现在,输一场赢一场的 纠结上,有2/3左右的胜率,就可以打上去。这里要着重介绍两个职业,增强S,AM。 这两个职业在2400左右的4DPS队中,出场比例非常 高。2300的时候,战队中的MS,记忆,加入了我们。 而之前的XD由于被秒的太厉害,被迫排队。我们的MS刚来的时候是打AM的。沉默,群恐,缴 械,很霸道。心爆灭的爆发很强大。虽然整体DPS不高,但是战队贡献很突出。而且,最重要的,消散之强大。不可驱散的消散基本相当于一个不可驱散的无敌。 在快节奏的战斗中,足以节省下一个保护来保命。而且AM的转治疗打残局,真的很棒。 大概70%左右的胜率,我们度过了的日 子。此时的配置为,武器Z,元素S,AM,冰F,NQ。这个基础上,我又琢磨了下,如果SM打增强,也 就是,武器Z,增强S,AM,冰F,NQ。这样的一个4DPS战队,应该来说潜力无限。1,没有任何弱点。与存在2个(SM,SS,XD,MS)甚至2个 以上弱点的4DPS战队相比,ZS的盾墙,增强S的萨满之怒,AM的消散,FS的冰箱,QS的无敌,都是那么强大。这是一支完全没有弱点的4DPS战队。2,爆发依然强大。SM的双狼的视觉效果。 3,全场风骚走位。有SM图灵之力的存在,全场几 乎无视定身减速,ZS输出之爽,法系走位之**。。4,双驱散的强大。SM,MS,每秒驱散4个BUFF下, 保护?嗯,秒驱了就是。。可惜我们战队的SM死活不肯打增强,让我深深的 怀疑其童年阴影。。因而这个组合只存在于我的脑海,并未付诸实施。五,竞技场转型,,5V5,达到2400,那么恭喜你,不管是你的 技术,还是你的战术,都让你拥有了WLK冲龙的基本实力。不要怀疑我的话,很多人认为3.13的肩膀没有含金 量,JJC排名没有含金量。依我来看,肩膀,嗯,的确没什么含金量。。 而JJC排名,却含金量十足。 3.13的JJC,你打到2200,很简单,但是2200往上, 却举步维艰了。首先,大批的战队打到2200出肩膀就停排,而你23 00,,还是遇见的是这堆的队伍,而在我们的过程中,赢一把,3,4分,输一把,18,19分。这样对自身的要求就很高,容错率非常低。其次,3.13的JJC,DPS之霸气,秒人之迅速。能在 这个时期打上去的,确实经受住了版本的考验,首先你要能抗,扛过对方的牲口般的DPS宣泄,其次要打出漂亮的防守反击。最后,无敌则寂寞。留守的坚持,苦中作乐,苦中 锻炼,这份心态,就已经比那些挂着“懒得打,没意思了”理由的战队,好得多的多了。2400以上,适合战士的两种组合。 1,2345(包括变种2345)不愧是经历了S1-S4时代检 验的全攻全守明星队。2400时,我们的AM有一把忘记切天赋了,戒律登场,出奇的好打,于是乎,我们开始了传统2345的漫漫征程,直至这礼拜的2553战队等级,都是用传统2345打上去的。2,三奶队。上文中说,XD在55中很脆。那么,一 个XD如何在55中存活?单治疗,PASS,双治疗,PASS,那么只有,三治疗。三治疗的强大,XD,MS,SM,DPS为ZS,CJQ。消耗性强,MS抽蓝,XD控制,打,打不死,耗,耗不过。可以看到,2400以上的战队中,4DPS战队由于极端 性强,不适于容错率极低的战斗(2500往上打时,我们赢一把,1,2分,输一把20多,输一把一个小时就白打了。。),而多治疗战队,尤其发挥稳定,又开始占据高分队的主流配置。尤以2345队和3奶队为多。 对战3奶队。2个战术,1,压CJQ,出无敌,无敌完 ,压到死。2,压治疗,忽然转火。在对战一只3奶战斗中,敌方MS在SM英勇下,开能量灌注抽我们元素S的蓝。。敌方XD人形控制无限风骚。我们SM的蓝很快干了,我们一直在压对方QS,可是无敌过了怎么打都打不死,我在YY大喊,准备,我数321,打XD,321,SM雷霆回蓝,我拦截XD,2秒,XD躺,战斗结束。所以忍辱,负重,厚积,然后爆发! 当然这是以5人的高默契配合为基础的。 六,后记,陌路不是末路 夏天,天火辣辣的燥,无风无云,像极国服的日子 ,波澜不兴的水煮沉浮。谢谢一路过来,陪我走下来的搭档们。谢谢你们的 鼓励,你们的理解。
纯粹是个人的观点 大家可手下留情 别过喷子的瘾
我不认为血量没用,你可以选择攻防的偏向,对方也可以同样的选择,你堆血,他堆法伤,你堆攻,他堆韧,一来一去是几乎一样的。你说血量差那点没用,确实有时候过量好几K伤害确实没用,但是呢?你没被过量几十甚至个位数的伤害搞死过?这个几率很小么?如果很小战斗大师还是必带饰品么?攻守平衡是必须的,不然就是拼运气,有句话叫血量是骗对方的,韧性是骗自己的,这个事你就看着办吧。以我的号为例,人类战,血139XX韧323我觉得打55是合适的,打22就嫌少了,你让我12XXX进55,我是断然不干的。
个人以为 楼主先打到1700换个护卫者鞋子才是王道
排版啊,看得头晕。3.13,个人觉得多打打,很容易上去的。想打JJC个人觉得能非常熟练地使用20几个快捷键的技能。那么肩膀是时间的问题了。关键也要有队友。
1.38W的血,250+R,1900+AP55里直接按到死,连目标都不用换。
[font=Arial Black][size=130%][color=darkblue]丢人么,复制的也敢拿出来?版主速度来删了吧。[/color][/size][/font][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3443211[/url]
洋洋洒洒一大篇,LZ注意排版么,上班时间偷着看贴嗯嗯 大家懂的,自己的心情文字,很和谐
[quote][tid=3503140][b]Post by wy10-07-21 14:03):[/b][/tid][size=130%][color=red]3.135V5。国服ZS全攻略。我是抛砖引玉,欢迎看客们拍砖指点,我绝对没意见[/color][/size] 一,天赋装备选择。 没S4斧子之前,裂魂是最好的选择,又便宜又好。 下来AB也可以,单手武器一定要有,平台的彗星就很实在。装备上,4S系的装备是要有的,护卫守备官是要有的,大概下来,1.38W的血,250+R,1900+AP,就具备了打到肩膀的装备基础了。这里有个误区,3.13的JJC,尤其55,秒人与被秒都 是一瞬,所以这个基础很,很多战士喜欢堆血韧,没BUFF1W5+的ZS比比皆是。其实,该死的时候,还是会死的。满BUFF 1W9的ZS(..[/quote]
刚发现楼主是梅尔加尼的~ACC公会最近怎么样 他们在台服哪个服务器啊?脱离组织太久了
[quote][pid=][b]Post by 七剑之星辰 ( 15:34):[/b][/pid][font=Arial Black][size=130%][color=darkblue]丢人么,复制的也敢拿出来?版主速度来删了吧。[/color][/size][/font][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3443211[/url][/quote]
果然慧眼啊...话说楼主 复制粘贴了也排个版啊
怎么觉得看过?
确认看过,神以灵大大的你也好意思说是原创..
复制粘贴确实不咋地
55里 血量的多少 有的时候能左右对方急火目标
LZ先打個2200 以後再談經驗好麼。。。以下的圖是不小心點開樓主戰士英雄榜跳出來的。我是什麼都不知道。
我以为是那位大成的哥们排个版重新发了一遍,原来是换人了。。。
[quote][tid=3503140][b]Post by wy10-07-21 14:03):[/b][/tid][size=130%][color=red]3.135V5。国服ZS全攻略。我是抛砖引玉,欢迎看客们拍砖指点,我绝对没意见[/color][/size] 一,天赋装备选择。 没S4斧子之前,裂魂是最好的选择,又便宜又好。 下来AB也可以,单手武器一定要有,平台的彗星就很实在。装备上,4S系的装备是要有的,护卫守备官是要有的,大概下来,1.38W的血,250+R,1900+AP,就具备了打到肩膀的装备基础了。这里有个误区,3.13的JJC,尤其55,秒人与被秒都 是一瞬,所以这个基础很,很多战士喜欢堆血韧,没BUFF1W5+的ZS比比皆是。其实,该死的时候,还是会死的。满BUFF 1W9的ZS(..[/quote]
请问LZ 裂魂 和 先兆,哪个PVP比较好
楼主你签名放广告,战士区的大度不举报你就安逸过吧,结果把今天还有人推到第一页的贴子CTRL+C^V就过来,然后人家好好的排版被你弄成惨不忍睹,就您这罪过,怎么地也得够***毙半小时的了把?
[quote][pid=][b]Post by 晓枫残影 ( 16:58):[/b][/pid]请问LZ 裂魂 和 先兆,哪个PVP比较好[/quote]
前面的好... 别指望楼主回贴了 他已经匿了
[quote][pid=][b]Post by 谁念 ( 16:59):[/b][/pid]楼主你签名放广告,战士区的大度不举报你就安逸过吧,结果把今天还有人推到第一页的贴子CTRL+C^V就过来,然后人家好好的排版被你弄成惨不忍睹,就您这罪过,怎么地也得够***毙半小时的了把?[/quote]
哈哈.就这人品的 他那店估计也没人敢去啊后使用快捷导航没有帐号?
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牧野的召唤
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小战士一直在战场,55便当中瞎混,手里拿的是牌子斧头。
请问,除了S4武器(现在我的操作离拿武器还是很遥远的事情)之外,还有什么武器是比较适合战士PVP的呢?
我很想去打JJC,但是不知道该如何入门?因为我现在就是战场S2装备,很难找到愿意和我一起打JJC的朋友(他们都比较高玩)。。但是战场刷来刷去,装备还是很不入眼。。。
谢谢先了。
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永??著你,我的?姐~~ ...
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裂魂,或者刷ZC刷个S2斧头出来
其他的LX解答
牧野的召唤
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裂魂很好弄,300-500G估计就能弄到,但是裂魂比牌子斧头要强吗?若是值得,就去弄一把,S2武器,觉得很多荣誉值。不如买其他的
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旋风斧 吧!很嗨的……我现在就在用!
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裂魂,s2斧子太难看
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话说当年练级的时候,旋风斧任务还没做。回去看看能否做完
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如果去买把奥剑如何呢?
战士用剑PVP效果如何?
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爱与被爱都要小心。
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有钱买奥剑肯定好。。没那么多钱就裂魂,时间多的就刷荣誉。
天堂在左,战士向右。
醉里挑灯看剑
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其实灾变也不错的,武器出剑专,和人PK的时候出效果了,尤其是布衣职业半条命就没了!
当然这个是个人爱好了!我当时JJC的时候就是灾变,后来换火炬了!裂魂感觉太难看了!就一直放仓库了!!
牧野的召唤
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现在剑和锤子都怎么样啊?
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UID419591帖子威望0 多玩草10 草
其实有把武器很多人都淡忘了~那就是锻3锤子~没有s4武器这也是很好的选择~虽说斧专很强~但是锤转+缎3的4秒晕眩也很诱人~当然了这也是过渡武器
牧野的召唤
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回复 11# 的帖子
哎,可惜我学的工程。。。。。
有心去买把大剑,不过好像很贵
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Blackkylin
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UID9915045帖子威望0 多玩草10 草
有钱买奥博不如找人代打S4…S4的斧头全面超越奥博。除非楼主脸白,不停触发剑专…
牧野的召唤
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代打啊,我觉得JJC这东西还是要自己打出来的好,不然一身好装备,出门被杀掉,就丢人啊
我们区奥剑要8000G啊。。。。
还是拿我的牌子斧头把
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牧野的召唤
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顺便问一下。牌子斧头和灾变、火炬,哪个更适合我这样的JJC新手。。谢谢
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国服3.13:PVE 武器战士6秒循环输出方法
作者:Ggodson
来源:TGBUS
发布时间: 9:52:37
关键词>>战士
Q1:为什么要叫6秒循环?A1:武器战士现在的压制触发是固定时间,6秒秒触发一次,所以输出的差距就在于在这秒秒内用的技能差别,到底应该优先什么!所以我把现在的武器战士循环叫做武器战士输出6秒循环!& &Q2:6秒循环的特点?A1:从我们打出第一个撕裂开始,3秒后触发第一个压制,血之气息保持9秒,为了保证压制的时间触发之前刚好打出前一个压制,所以我们要卡6秒输出,以下的输出方式全部建立在理论上,如果网络有很大延迟,会非常非常的影响到你的技能循环!武器PVE天赋:标准天赋53/8 武器系第一排我强化了英勇 (如果打移动BOSS,建议强化冲锋和出主宰,狂暴少加一点暴;如果木桩BOSS,建议强化战术掌握和暴击)装备和宝石选择:武器输出的精髓在与高爆刷新重伤,所以装备宝石都以高爆高力为主,辅助适量的破甲和急速!(适量是指装备带的急速和破甲就够了,不需要刻意去堆,但是个人认为8%的基本命中还是要达到的)雕文:撕裂雕文 斩杀雕文-------------------------------分割线----------------------------------------6秒循环:撕裂-技能1-技能2-技能3(血之气息触发)-技能4-技能5-技能6-压制(血之气息消失再触发)-重复456-重复456重复 撕裂-技能1-技能2-技能3(血之气息触发)-技能4-技能5-技能6-压制(血之气息消失再触发)-重复456-重复456技能1:猛击(毫无疑问)技能2技能3:如果触发猝死,优先猝死;如果没有触发,并怒气高过50的,致死+猛击;如果怒气一直不过50,猛击+猛击。如果怒气满100,适当英勇+致死泄怒,猛击+致死!技能4技能5:同技能23!技能6:因为下个1.5秒一定打的是压制,所以这个有意识的要留10点怒气至少,因此不建议在技能6使用英勇和致死,建议猛击,如果有猝死,就斩杀!------------------------------分割线-----------------------------------------Q3:利刃风暴的使用?A3:CD到了就用!优先与任何技能!
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