dnf力法二改新技能技能。

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dnf战斗法师必知的基础技能分析
导读:战斗法师是由魔法师转职而来。
&战斗法师可以算是游戏中的冷门职业了吧,身边没有多少的人研究他,可能是受到了传奇的影响,不管玩什么游戏,小编都是习惯玩法师的,战斗法师是由魔法师转职而来,也就是大家常说的力法,可以作为DPS来用,所以小编毫不犹豫的转职成力法了,以下是小编总结的一些力法攻击技能基础知识,希望对大家有帮助。专题:&一、普通攻击  战法进行普通攻击动作的时候,可以通过对方向键的操纵对普通攻击的移动距离进行控制。  战法普通攻击名称为“龙花霸”。就是“龙牙——落花掌——碎霸”的组合技。  以角色在左,攻击方向为右为例。  比如,龙出击后按住→,再按X,龙花的移动距离就会比正常的时候远。  龙出击后,按住←,再按XX。龙花霸动作完成时角色没有位置移动。&二、技能分析 Ⅰ.天击——这家伙的主要特点在于错位攻击,而且错位方式不同会导致判定方式不同。成长属性有出击速度和浮空高度。&&&&Ⅱ.龙牙——这货很容易被不看说明的人忽视,龙牙可以衔接天击、落花掌、碎霸,运用得好可以在刷图过程中更快的积累连击数,PK中也可以给伤害添油加醋什么的。成长属性只有出击速度。&&&&Ⅲ.落花掌——很V5也很单纯的一个物理技能。成长属性有出击速度和击飞距离。蓄满力后再出击会带上霸体状态。 Ⅳ.圆舞棍——60级时代只可以抓取一个怪,现在70级版本可以一次抓取3个怪。(不过如果在怪堆中的话,圆舞的怪物抓取选择貌似有些奇怪,不理他)成长属性有出击速度。在PK中还有一个比较特殊的用法,就是扯人(其实每个抓取技能都可以扯的),但值得一提的是,没延迟就不能扯人。 Ⅴ.碎霸——实在是一个纯粹的输出技能。(出击速度成长有待验证) Ⅵ.流星闪影击——同样是一个纯粹的输出技能。不过特殊之处在于刺击次数。刺击次数是通过连按XXXX来增加的,不过刺击数的波动是不会影响整个技能的攻击时间的。&&&&Ⅶ.强袭流星打——又是一个纯粹的输出技能,成长属性有浮空高度。蓄满力后再出击带上霸体状态,可以扫地。 Ⅷ.煌龙偃月——颇具争议的一个技能。成长属性有出击速度和爆炸大小比率(这个爆炸大小越大应该能更容易溅射到周围没中刀的怪)。 Ⅸ.炫纹碎霸——功能强大的输出兼辅助技能。属性选择是身后现有炫纹的最后一个属性(也就是最后生成的属性)&&&&Ⅹ.流星雷连击——单纯的输出技能。流星闪影击它妈,不过特殊之处在于最后一击是魔法固伤,而且那最后一戳的X轴范围太特玛德大了,足足有一个屏幕。 Ⅺ.觉醒——万年屹立不倒的招牌技能。变身需要牺牲4个炫纹,释放瞬间会消耗掉身后所有现有炫纹,若释放过程及变身过程被打断,牺牲掉的炫纹不会再次回到身后(尽管你刚才还看到它们在身边转)。 Ⅻ.斗神意志——也可以算是招牌了,成长属性有力量和回避率。BUFF加成数随连击数刷新。&三、炫纹分析  连击数达到15或以上再生成的是大炫纹,连击数达30或以上再生成的是超大炫纹。  炫纹爆炸时可以溅射到周围敌人,伤害与中心怪物一致(防御不同另计)。  炫纹发射顺序与生成顺序相同。炫纹被发射后瞬间会变为普通飞行道具,可以穿越建筑物,但是遇到受击判定会立即爆炸(比如撞到牛柱就会在牛柱那爆炸)。  生成大小以当前连击数为准,若攻击建筑物等不记连击数的物体,生成大小以最后一次结算的连击数为准。  发射目标的选择是,发射瞬间最后一个受击的敌人。 Ⅰ.无属性  这货是折翼的天使,70级版本已经沦为伤害最低的炫纹。特效为增加移动速度。攻击僵直度超级小,不比冰炫纹。攻击无浮空类特效。&&&&Ⅱ.冰属性  这货是后妈偷学的技能,被大多数战法们打入冷宫,其实他的伤害是和光属性一样的。特效为增加防御力,有一定几率使敌人进入减速状态(效果还蛮明显的)。攻击无浮空类特效。&&&&插一段话。  敌人倒地时被冰球、无球击中后瞬间可以用落花掌拍到,也可以用天地碎霸扫到。 Ⅲ.光属性  万年屹立不倒的技能。特效为增加攻击速度。&&&&Ⅳ.火属性  伤害排行第二的炫纹。特效为增加力量。&&&&Ⅴ.暗属性  伤害最高的炫纹。特效为增加物理暴击率。最特殊的地方是方向击飞。&&&&Ⅵ.炫纹强压  球法必备技能。需要说明有,不可在空中释放。平地发动强压后角色会立即挑起(跳起过程无霸体),升空后读条(此时有霸体状态)。技能被打断炫纹不会复原,与觉醒同理。炫纹数量越多,判定越大。(炫纹大小是否影响判定大小未知)
作者:qqtn小鱼
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新人欢迎积分1 阅读权限20积分32精华0UID帖子金钱78 威望0
Lv.2, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
 DNF战斗法师二次觉醒技能简单解读,这里就不放一大堆数据了,只是把我个人体验到的一些东西分享给大家,希望回归老玩家能够快速了解二觉的改动,一起来看看吧!' u9 h* V8 N
  战灵潜能" }6 Q6 G4 B" ?5 L4 y& G3 M/ ]
  ***实际智力比力量高,点上被觉双力平衡,然后进图以后,不平衡装备加成,例如闪灵拉罗和佩鲁斯,但是平衡药物加成和技能加成,不过只会平衡属性高的。比如说你***没有被觉加成是1200力量1500智力,进图以后,吃个45力量药,双力属性不变,为1500,吃个45智力药,变成1545.然后双力一致时,默认是物理攻击,而且现在二觉被动有BUG,不会平衡双爆,装备加成问题现在还不清楚是不是BUG。然后这个技能的成长率实在是低的令人发指,如果不是零时工的问题的话,一般一级足以。0 A( O: G% J# k: Y# f2 ^
  炫纹进化: u6 Q6 V: B" F- L1 U
  将炫纹进化后形成新的炫纹,BUFF的话包括你所学的炫纹的所有BUFF,比如你学了暗火,那么就是一次性加成两种炫纹BUFF,没有学的炫纹BUFF无效,虽然有图标,但是没有属性加成。然后这个技能是单体多段攻击,压制力强,我测试过了,再效果时间内,完全可以把老牛压在地上起不来,可以选择四种属性攻击和无属性攻击,炫纹碎霸的效果和你选的属性攻击有关,比如说我没有学冰炫纹,然后炫纹进化选择的是冰属性攻击,用炫纹碎霸的效果就是减少魔防的效果。伤害独立,和普通炫纹没有伤害上的直接影响,有影响的只有BUFF。总体来说非常不错的技能,但是单体攻击是个硬伤,不知道再正式服登录会是什么情况,可满可不满。
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  炫纹聚合; f2 r3 J0 K0 C
  伤害非常可观,但是消耗也非常大,无色的消耗,MP的消耗,炫纹的消耗,如果喜欢高伤的童鞋,请带好过万无色,魔力果汁,最少一个白字装备,不然,呵呵= =偷偷告诉你,我一个小拉拉就能把满管MP消耗大半= =
  使徒化1 @9 e2 _% p8 ^6 c: R
" w* J& x. {, Y8 F6 ~3 e
  需要再一觉的基础上变身,变身后可以使用所有非二觉技能,变身后的炫纹为魔法百分比攻击(坑爹)其他技能伤害和普通状态一样,个人感觉这个技能还是不错的,就是不知道炫纹伤害为魔法是什么原因造成的,应为技能介绍上面并没有给出这个技能的判定方式,矛法就现在的数据来看基本可以考虑放弃,球法也不太需要这个技能作为输出,位置比较尴尬,不知道正式服会怎么改,如果不改的话,喜欢的加一点卖萌,不喜欢的直接放弃吧。
高级西服定制
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Toute la vie, toute la vie.
Lv.8, 积分 11295, 距离下一级还需 8705 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
没玩过***。。
需要金钱:1100
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