求DNF死灵术士90刷图加点加点

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DNF死灵术士加点分享 三套加点随你选择
发布时间:16-03-08 11:38
来源:DNF死灵术士吧
作者:凋零之暗夜
DNF死灵术士加点分享,死灵加点与其他职业不同,并没有过多的流派,刷图加点并不像其他职业有太偏向某一方面的加法,只要主输出技能点满其他技能均可自由搭配,所谓的流派也仅仅是几个技能间的调整,这里列举的是个人认为比较中规中距且比较适合新手平民的加点方式,可根据自身情况作为参考,也可根据前文的技能说明结合主干加点自行抉择。
DNF死灵术士加点&&平民非契约流
&&&&&加点方案&&&&&
职业:暗夜使者 & 死灵术士 & 灵魂收割者 & 亡魂主宰
SP: 全部 11010 已用 10805 剩余 205
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
弧光闪:Lv1
投掷苦无:Lv1
忍法:影分身:Lv1
忍法:飞鼠:Lv1
诅咒之箭:Lv1
死灵术士轻甲精通:Lv1
死亡之爪:Lv31
降临:尼古拉斯:Lv36
服从:Lv10
驱使僵尸:Lv34
死灵之怨:Lv1
暗影蛛丝阵:Lv31
暗黑仪式:Lv31
百鬼夜行:Lv29(用毒云或者想用双子缓削血的请点死怨)
降临:暴君巴拉克:Lv26
吸魂暗劲波:Lv1
巴拉克的野心:Lv1
巴拉克的愤怒:Lv21
屠戮之惧:Lv13
千魂祭:Lv8
死灵之缚:Lv1
释魂暗劲波:Lv9
黑魔法书:亡者之魂:Lv1
巴拉克的盟约:Lv1
僵尸莱迪亚:Lv21
降临:僵尸莱迪亚:Lv21
暗黑蛛丝引:Lv1
亡魂之息:Lv4
暴君极刑剑:Lv4
亡者君临:巴拉克之戮:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 暗影蛛丝阵:Lv1
强化 - 降临:暴君巴拉克:Lv5
强化 - 降临:尼古拉斯:Lv5
强化 - 巴拉克的愤怒:Lv5
强化 - 僵尸莱迪亚:Lv5
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*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。dnf死灵术士刷图加点详解 dnf死灵术士加点方案
近期DNF小号活动层出不穷,今天就为大家推荐尝试死灵这个职业,不论是白图、异界还是raid、PKC都是比较强势的职业,今天就在刷图加点上给新手玩家分享一些建议。
1.未提及的技能皆不需要考虑,提及的技能都会有一些小点评可用在打法中。
2.虽说是刷图点,但更偏向打团,白图加个自己顺手的点就可以过了。
3.几个争议技能:死怨,百鬼,野心,平砍,蛛丝引,释魂暗劲波,可根据自己喜好取舍。
一、转职前技能
炎刃&&1级,用来应对少数需要骗属性或引爆燃烧瓶的情况。
弧光闪&&1级,可穿越非大体积障碍物的跑位技能。
影袭&&0或1级,可用于火山打字。
飞鼠&&1级,可跑位,用在燃烧瓶上可立即引爆燃烧瓶并倒地。
分身&&1级,格斗分身和法师稻草人的结合,主要有以下用处:
1.在不小心被能源虫子炸飞并且boss开眼时可立即使用并调整身体的朝向防对眼。
2.黑雾boss召唤4个电球时可使用分身吃球。
3.擎天守门将蓝屏时使用可干扰出球目标。
天诛&&1级,优秀的抓取技,通过背击可增加打击次数延长无敌时间,可用在大吸与小吸之间作为连携技。
蹲伏&&1级。
魔法暴击&&必满,暴击溢出可适当扣除。
魔法背击&&1级,可被光环宠物等提升。
远古记忆&&0或满,提升比较低,有多余的点可以考虑加上。
二、转职后技能
王子&&满,死灵作为全能职业全靠王子,加满提高王子生存能力,多王子则是散搭以及幽魂死灵的主力输出技能之一。
服从&&满,守护模式可让死灵防御几十万起步,远程模式配合多王子可高频率压制,近战模式可骗抱,王子输出时则选择远程模式更好,一般不选基本模式。
小僵尸&&1级,先手抓花火,压制黑雾、衔接王子控制时也是非常优秀的技能,再次使用技能键可引爆僵尸,引爆后可触发魔导书能量回复,且满足以上能力只需一级即可。
蛛丝阵&&必满,死灵高暗强的来源,点1级TP即可有强制束缚效果(只要不是束缚免疫皆可束缚),可将阵内所有人攻击添加暗属性攻击判定(参考鬼泣大墓碑),守舰炮、刷深渊神技。
仪式&&满,仪式等级越高,达到上限所需力量越少,反之则相反,如果是经济条件很宽裕的玩家,即仪式盟约套力量非常高的,仪式可酌情扣除SP点。
死亡之爪&&必满,优秀的减暗抗技能,TP收益非常低,如果不是TP很富裕一般不会考虑该技能。
死怨&&1或满,尚可的减速几率,比较优秀的打hit,还可触发千蛛散件的减防效果,缺点是输出时间过长,在一套爆发中毫无存在感,即使满了SP,一般也不会考虑点TP。
百鬼&&1或满,高频率攻击,输出时间短,触发一觉二觉被动首选技能,丢到地上再引爆可压制倒地敌人,用在黑雾boss处有奇效,缺点就是输出平庸,CD不够短,TP收益不高。
魔导书&&1级(满),二觉后新增buff,虽然是主动技能,但和被动一样技能宝珠无法增加,只能靠技能等级散件和宠物徽章时装等堆,且非僵尸流一般不会考虑堆该技能。
降临-巴拉克&&3级前置或满,俗称平砍,伴随死灵从60版本走到现在的技能,二觉后和谐换装加了攻击,但该技能在现在的快节奏raid副本中存在感越来越低,更何况现在死灵的续航能力基本在靠王子,因此很多走了王子的死灵放弃了该技能,当然,对于不考虑王子以及暗影9的死灵来说,此技能地位依旧不减。
盟约&&1级,死灵核心被动,由于可通过换装卡等级并且在仪式和大巴同时开启时才出效果,上限10级可增加48平砍外技能伤害,需要注意的是,只要大巴没有消失,该技能在图中一旦开启后不管是否重开仪式大巴刷新buff都仍然固定为第一次开启时的数值。
巴拉克的野心&&前置或满,输出最低的无色技能之一,很多玩家点满野心并点满TP结果发现伤害和SP、TP付出不符,但其攻击的瞬发效果很适合作为一套爆发中的收尾。
吸魂暗劲波&&1级,优秀的脱手控制技能。
巴拉克的愤怒&&必满,核心输出技能,即使是没有玩过死灵的玩家也都对死灵的一巴掌有所耳闻,同时也是死灵主力技能中唯一固伤为主的技能,输出武器必须满锻造。
女僵尸&&必满,核心输出技能,超高百分比,相比愤怒还多吃了魔导书,无80、85ss权杖以及异界套时输出甚至高于愤怒,可通过长按技能键(释放时多按1s即可,无需一直不松手)从群体穿刺技能变为对单输出并提高30伤害。
屠戮之惧&&必满,核心被动之一,单刷下提升不如其他被动,但由于是固定减防,在和其他固定减防队友组队时,可极大放大其收益,甚至超越盟约。
死灵之缚&&1级,俗称血池,一级即可无视束缚等级,只要不是免疫束缚的怪皆可束缚,蹭被动蹭hit,打土的四个石头时有妙用,魔导书下范围放大,守舰炮神技。
释魂暗劲波&&1或满,优秀的脱手控制技能,点满输出也不低。
蛛丝引&&1或满,超强先手控外加聚怪技能,死灵强大控制能力的集中体现,由于是脱手技能,SP充裕时点满作为输出也未尝不可。
亡魂之息&&必满,核心被动,召唤王子前须叠满。
极刑剑&&必满,主力输出技能,并可百分百触发一觉被动,输出顺序中基本放在第一。
巴拉克之戮&&必满,强大的聚怪,自带抓取,百分比不低,不论是用在控制的衔接还是清图还是补刀都是非常优秀的技能。
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