帝国帝国时代5全面战争争高手帮帮忙

457M 类型:动作冒险语言:中文时间:日
7.85G 类型:策略模拟语言:中文时间:
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12.52G6.39G1.80G13.22G6.26G
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游侠会员:bdaabc 原创
帝国出了以后,确实是让不少人被雷受惊了。画面和音乐都找不回原来的感觉。连罗马、中2用的顺手得要命的招都使不出。不过玩了一阵,发现帝国的战斗还是很有意思的。地图的扩大和战争方式的改变都使得战法多样化了。本人就把我几天来玩的心得做个汇总。主要针对前期,后期国家强了想打谁打谁,没啥可说的。。。。。。。。
重点的地方我都加粗了,强人看了肯定很不屑,不过总是要照顾下还没顺手的,要不然玩憋屈了一怒之下放弃全战系列多不好。。。。
欢迎指点,拍砖就免了。。。。。。。。
从最简单的步兵开始考虑,这一代的最大变化是对砍变成对射。。。因此最简单的做法就是站成一排朝对面开***,看谁先死。。。
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不过这样极其依赖数量,而且有杀敌一千自损八百的害处。因此要想办法让自己有更多人能开***。为了加大攻击力,就应该加大对方的受弹面积,这时候就该在双方第一轮开***后,派兵在侧翼射击,同时拉长正面的队列(在人数一定限制下,列数自然减少了,如图)
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(不一定是如图直角包着,可以随着对方阵形的变化而改变)
这样对方两翼压力会很大,从而从两翼到中间溃散,这时就可以不断修正队列至包围。。。。。。。
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不过这只是基本思路而非准则,因为无论自己还是对方都不可能只带步兵,考虑骑兵的话会复杂一点。说到骑兵,中二DLV里面AI不要命地正面冲锋明显不行了。一般的骑兵撞不死几个,***骑也不可能正面,因为大多数步兵会开***。因此,AI骑兵基本用于侧翼冲锋。这时候,我方骑兵(除了将领站中间鼓舞士气)应排在两翼,准备在对方骑兵来袭时派去拦截(如果交战点离步兵线近的话就直接拉一队步兵肉搏,对方不敢随便跟着拉步兵,怕阵形乱了被打)
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& {{{{{(对方骑兵侧冲)
&&&&& =====================[==](括号内步兵可参与肉搏)&&&&
&&&&& =====================[==]
& (((((&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& BOSS&&&&&&&&&&&&&&&& )))))(骑兵拦截)
但是有一点值得注意,对方不一定在开头派骑兵,有可能到最后才出,而且直接冲将领或火炮,那时候就会非常难办,所以一定要留意对方骑兵,不给他有任何猥琐的机会。。。。
接下来看火炮,火炮有几种,开头能造的两种,field artilery是部署后不能动的,马拉的是能动的。。。
虽然火炮是后期主杀伤,不过在前期大多数战斗里面都无法参与(在数量少的情况下,雇一个低级火炮还不如雇步兵,一回合2队)
但是对方的火炮亮相概率很高,对付火炮两种办法,一是退的很后,field火炮打不到,二是等到步兵阵要交火的时候,把一队骑兵拉去冲火炮,这做法一般会引开几队对方步兵,极大程度增加我方优势(AI的智商。。。。。就是没火炮也可以用)
除了兵种以外,掩体(主要是墙)也是一个重要因素,对付掩体后的敌人,最好的方法是正面派一队人吸引火力,然后另一队人乘机到掩体遮不住的地方开火。有时候对方会选择让你无法找角度的位置(比如墙围出的三角形的顶点。。。)这时候就在对方对面把队形和掩体形状摆成一致(套住对方阵形),可以有效增大杀伤力。
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对方援军也要留意,因为往往强力援军一来就扭转战局,所以尽可能早点打完主力回头打援军。
特别分析:攻城战(对方造棱堡或星堡,没造的就是和野战无异了。。。)
攻城战由于游戏本身的原因表现得不是太好,所以基本靠肉搏了。。。对方驻军可以在城市旁边一个竖条处看到,灰色部分是民兵,***部分是军队,竖条越满守军越多。
如果对方突围可以造工事(如掩体、拒马等),如果时间充裕而要保存兵力就建一些工事。在攻城前如果占优势可以点最后一个按钮要求对方投降(一般没人鸟。。。),右上还有个特别小的按钮是存档。
自己攻城不用造攻城器,直接点城墙就可以爬,和梯子一样。对方一开始兵力是分散在城墙的各个角落的,这时候抢时间爬到无人防御的区间可以有效减少伤亡。注意由于游戏问题爬上去后对方不在墙上的士兵可以在地上朝你开***,而你不能在墙上朝对方开***。。。。。
还有个问题是墙虽然能被炸掉,但是缺口很小,经常出现冲进去的士兵呆站着的情况,最好是一队一队的下命令。墙上移动也是一样,要不然会操作失败。。。。
如果有一队人能不受阻碍到城内建筑物就尽快派其去占领,这样对方在墙上和缺口处阻碍你的士兵就会腹背受敌,但是第二队就不要占建筑物了,而是优先解决火炮,免得建筑物被炸掉前功尽弃。。。。
敌方也不会傻等你过来,在你步兵爬墙的时候经常有对方派人出来骚扰的情况,所以带骑兵非常值得,而不是像中2骑兵攻城就渣了。
抢广场仍然适用,广场就在城中心的旗子处,本作广场小很多,广场死守流明显没前途了。。。。。。
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Empire Total War视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:即时战略RTS游戏语言:中文制作公司:Creative Assembly发行公司:SEGA游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有1779283人关注标签:单人单机3D画面不支持手柄中级水平即时

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