梦幻西游大唐官府技能4力1血怎么样`

梦幻西游大唐官府原来加点是4力1耐,以后可以加5力么?或者3力1血1耐?可以改加点么?_百度知道梦幻西游手游
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梦幻西游手游大唐怎么加点 后期大唐加点推荐
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  大唐怎么加点,梦幻西游手游方案,梦幻西游手游大唐加点攻略。梦幻西游手游的大唐官府是一个擅长物理攻击的门派,相信网上已经有很多大唐官府的加点方向,一般都是4力1体或5力及4力1敏为主。下面琵琶网小编就给玩家们推荐几种大唐加点方案,分析下这几种加点的优劣。
  优点:充分发挥了大唐官府的力量,物理攻击可以打出最大的伤害。
  不足:舍弃了耐力、敏捷。回合制的战斗可是速度最高的先出手哦。
  4力1体
  优点:符合职业基础属性加点方向,保证了力量和气血的增长。
  不足:太过中规中矩,在实际中的战斗中因为没速度容易被先手封印。
  4力1敏
  优点:增加了敏捷,提高了速度。
  不足:没有了气血的加点,在后期血量会不足。
  3力1体1敏
  保证力量的同时,充分考虑到了体质与敏捷的重要性,提高血量和先手!
  以上就是梦幻西游手游的全部内容,希望能够对大唐玩家有所帮助,欢迎继续关注琵琶网,更多梦幻西游手游加点攻略尽在琵琶网。
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温馨提示:如果苹果正版点击没反应,请用手机扫描下载~大唐怎么加点?梦幻西游2大唐官府2014加点攻略
大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将,门下弟子除了修习文韬武略,还对各种兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻击,正应唐皇御笔亲书“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。”的门派宗旨。大唐官府这个门派过剧情和环怪都很不错,做任务和练级也不慢,PK中下等。那么大唐官府怎么加点呢?大唐官府加点攻略①3力1血1耐是平衡型,伤害比后面两种逊色一点,不过到了后期随着技能的提高,伤害的差距也就不大了,由于加了1血1耐,所以抗法和抗物的能力都可以。②3力2血,已经基本被淘汰的加点方法,纯粹就是把STL的加法硬搬到DT身上,血和力的成长没有魔族的高,而且防御也低的可怜,130级的DT号这样的加法,一身130标准装,5J宝石,防御还是少的可怜,尤其现在绿法是PK里的流行宠,出一下恶报还是很疼的。③2力2血1耐,这种加法主要是攻低血多,就是和对手抗着打,PK时不停的后发和弱点,站的时间比较久,破血和破碎在这种加法身上体现不出威力,所以不考虑这两个特技,这种DT在PK时真的没什么威力可言,个人认为最好的防守就是攻击,就算血再多也有没血的时候,不如伤害上来尽快打倒敌人。④4力1耐,血少防低,后期练级在用法的场景都容易挂,更别提PK了。⑤5力,DT中的另类,12门派中伤害最高的就是这种加法了,不过前提是有大量的人民币做前提,后期伤害绝对高的吓人,既然有RMB做保障了,当然这种DT干什么都不弱了,不过遇上固定伤害的门派,嘿嘿,不说了。大唐官府按级别怎么加点1-10级:也不用多说在岩洞海底练级,因为现在有很多老鸟会来练善恶点,所以不用担心1个多小时就到10级了。(加点是1体3力1耐,有人说0.5敏0.5血4攻好,可是为了练级速度还是1体3力1耐好。)10-20级:先别练技能,先穿。因为技能可以在作师门做完的时候练,又有钱又有经验。如果有人带的话去T1到T3去练,如果没人带的话可以去江南和国境去练,也是不错的地方。(加点还是1体3力1耐)20-40级:每天20个师门任务,因为是双倍的经验所以不能错过,再去T练级,但是因为T的特点是怪少人多,所以可以先继续在国境和江南或T1-T3先练到30穿好装备,再去普陀盘丝里去练到40。(加点也是1体3力1耐,技能要练到比自己高10级)40-55级:还是每天20个师门做好之后去DF练级,等到45级去弄一只好一点的瑞兽再去DF练级。50级有条件的话去北俱练也很好。(加点还是1体3力1耐,技能要比自己高10级)55-60级:BB不用换就去北俱练到60。(然后把玄奘剧情和琉璃剧情做完,必须要把奇门练到3级,仙灵必须是2级以上。(加点是4力1体,防御可以从师门技能和装备上补,还要把强身、烹饪练到50以上,师门技能要全部70以上哦)大唐官府男女加点攻略大唐官府:男的4力0.5体0.5耐 女的3力1体1耐本人是经常玩DT的,依我看来DT男的应该4力0.5体0.5耐(有的玩家不明白0.5是怎么回事,其实就是你升2级加1点,那就是0.5了)在很多的文章上都说DT应该3力1体1耐的加,我发觉那不适合男士,因为放眼现在的新区,哪个区不是DT的人数最多#83DT中又以男的居多,因此就照成了剑、刀和扇子的价格居高不下,而那些双环双剑还有鞭子的价格就低的可怜,在我那区,一本刀书30W,而双剑书就卖5W,所以,男的很难买到好的武器(那群卖点卡的富翁例外),自然在加点上就要多加力了,而女的因为极品武器的价格便宜,完全可以弥补自己少加力的缺陷。2014年大唐官府最新主流加点方法5力加点。首先这种大唐的加点是为了追求高伤害的加点方式,如此加点可以获得最高的伤害,能打出华丽的数字令人羡慕。但在生存力上十分欠缺,稍有不慎就会见马面。4力1体(或1耐)。优点是攻击高,带抗性。不足是加体不抗物理,加耐不抗法。适用于杀活动Boss、一般PK。4力1敏。优点是速度快,攻击高,先发制人。缺点是需要扛伤害,同时抗性低,适用于pk。3力1体1耐。优点是抗性高,不容易死。缺点是任务输出不足。适合挑战难度高的任务怪、PK。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:狒狒)
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和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
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梦幻西游手游大唐4力1耐怎么打宝石
梦幻西游手游大唐4力1耐怎么打宝石
武器:毫无疑问镶嵌的是太阳石。大唐官府依靠物理伤害吃饭,而太阳石正好是提高物理伤害的宝石。头盔:依然是太阳石,所有的输出门派只在一种装备上镶嵌增加物伤的宝石肯定是不够的。毕竟追求的就是横扫千军秒一个的快感。衣服:月亮石,增加物防;光芒石增加气血。到了60级之后可以都戴上,50级之前小熊觉得可以根据自己的加点来,如果追求存活,走4力1体加点方式的,就镶嵌光芒石;如果是喜欢PK,那么增加防御的月亮石是不二选择。 ...
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武器:毫无疑问镶嵌的是太阳石。大唐官府依靠物理伤害吃饭,而太阳石正好是提高物理伤害的宝石。头盔:依然是太阳石,所有的输出门派只在一种装备上镶嵌增加物伤的宝石肯定是不够的。毕竟追求的就是横扫千军秒一个的快感。衣服:月亮石,增加物防;光芒石增加气血。到了60级之后可以都戴上,50级之前小熊觉得可以根据自己的加点来,如果追求存活,走4力1体加点方式的,就镶嵌光芒石;如果是喜欢PK,那么增加防御的月亮石是不二选择。腰带:黑宝石。腰带可以搭配黑宝石和光芒石。建议是黑宝石,一个1级光芒石+40气血,一个1级黑宝石+8速度。因此如果喜欢PK的玩家,一定要把速度属性堆上去。项链:翡翠石。物理防御都加了,那么法术防御怎么能少呢。鞋子:黑宝石。反正鞋子无论如何都只能向前黑宝石。这里只是一种通用的搭配,我们可以看到在梦幻西游手游的主流宝石搭配中,选择太阳石的人数是最多的,其次是月亮石,然后就是黑宝石了,说明防御和速度,还有输出都是作为大唐官府玩家看中的属性。当然,由于梦幻西游手游的宝石镶嵌和取下不消耗什么东西,所以如果是比较细心的小伙伴,可以尝试在不同的场合用不同的宝石。
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梦幻西游手游大唐与狮驼哪个厉害 谁才是物理第一
大唐官府和狮驼岭是中2个物理输出门派,有不少玩家困惑到底是玩大唐好还是玩狮驼给力,今天4399挽歌为大家讲解下梦幻西游手游大唐官府和狮驼岭,帮助大家做出选择~
┃大唐官府()
职业定位:点杀王者,暴力输出。
攻击:★★★★★
防御:★★
血量:★★☆
PVP定位:配合不同的加点,PK可选择比较多,根据不同情况点杀以及群攻均可,宝宝杀手。
门派技能:横扫千军:横扫千军:攻击目标3次,下回合休息,使用时气血不低于一半 为官之道:升级增加物理伤害,每级增加2.3物理伤害,10级23点。 破釜沉舟:初始可攻击三个目标,伤害递减,技能达到80级,可攻击4个目标。 麒鸿一击:攻击目标,临时提高2回合速度,升级增加速度,每级增加 后发制人:临时提高防御和抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标,升级增加使用时伤害,永久增加封印抵抗, 嗜血:制造一张临时符,给衣甲,增加气血。升级增强临时符效果,永久增加物理防御, 绝技:万剑归一:给一个对手造成5-9次物理攻击 自身血量越低攻击次数越多,最高9次,单次伤害为普通物理伤害百分之五十左右,消耗120怒气。
角色人物属性加成关系: 1力=1物伤+0.6法防+0.2速 1魔=1法伤+5蓝+1法防 1体=8血+0.4法防+0.2速 1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速 1敏=1.5速
加点方案:
67级裸体属性:血气:736,物伤:334+201=535,物防:265+294.8=560,法防:201+120.6+53.6=375.2,速度:183+67=250
7级宝石配套:4太阳=224伤,2月亮=168防,2光芒=560,2黑宝石=112速度,2翡翠石=112法防
67级3力2耐大唐最终属性:血气:2066,攻击:1159,防御:908,法防:597,速度:406
点评:3力加点,保证了一定的攻击能力,2耐加点,也保证了一定的生存能力,防止被暴杀带走。3力2耐加点,打上临时伤害符,达到1200攻,副本,活动,剧情等均可以放心参与和挑战,若是武器伤害较好,能达到1300攻,也具备了一定的点杀能力。
总结以上4种加点方案:
1、4力1敏速度最快,点杀与暴杀并存,拼命三郎,高速点杀,适合任何活动与任务,。
2、全5力伤害最高,暴杀能力最强,同时也无比脆弱,适合活动与任务,比武PK略弱。
3、全5耐防御最高,超级大钢板,配合4光芒,高血衣甲与腰带,是超级血牛级别的存在,同时法防也是最弱的,三刀伤害不高,适合比武群P,宝宝杀手(宝宝只可以招三个)。
4、3力2耐,有攻有防,攻防兼备,适合各种任务活动,比武PK能力也不差,唯独速度较慢,打法属于后手制敌。
注:装备属性均是用国标属性计算的。
┃狮驼岭()
职业定位:物理群攻,暴力输出
攻击:★★★★☆
防御:★★★
血量:★★★☆
PVP定位:后期团战的主力输出。单P能力也不弱。技能选择比较多,群攻暴击效果好有虚弱状态,可象形控制。
适合人群:需要花心思玩的职业,上手也较快,任务烧双抓鬼均可以挂机
门派技能:鹰击:变身状态下,攻击多个目标下回合休息 ,最高6个狮博:变身状态下,忽视目标部分防御攻击象形:变身状态下,攻击并封印目标,目标当前回合和下回合无法使用法术和物理,变身结束并休息一回合魔息术:使目标持续恢复魔法绝招:逆天象形,不需要变身象形对手,90级可以象形三个目标
加点分析:1力=1物伤+0.6法防+0.2速1魔=1法伤+5蓝+1法防1体=8血+0.4法防+0.2速1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速1敏=1.5速
加点推荐:
保证一定的生存同时也可以比全力的物理快,衣服优先光芒,腰带和靴子黑宝石。0.5体到100级400气血20法防10速度,0.5敏就是75速度。对比全力加点放弃100伤害40法防 增加了400气血和65点速度, 这个怎么取舍主要看玩家对自己怎么定位。这种加点有速度和血量优势,速度快可以通过象形或者逆天象形控制PK节奏,帮助队友缓解压力。
3: 4力1敏
抢物理1速 1敏我觉得够了 如果再高输出就不够了,宝石衣服光芒,腰带和靴子黑宝石。比全力狮驼少了100点物伤60点法防,多了130点速度,这种加点基本就是放弃了高生存能力,多130的速度基本可以保证物理一速的级别,适合喜欢高速暴力的朋友,当然这种加点方式的代价也是蛮大的,硬件方面要求肯定比其他加点要高一些。
狮驼岭就是个暴力的群攻门派,主要加点就是体力或者力敏型 ,因为变身就可以开飞机,目前也没有死亡召唤之类的禁锢技能,所以保证输出是第一位,建议4力或者4力以上加点,没有必要加耐。
┃挽歌总结
大唐和狮驼最主要的区别的单体爆发点杀和群体面伤输出,具体来说大唐擅长的是将两回合的伤害输出全部集中爆发到一个单位上,而狮驼则是将两回合的伤害输出在一回合输出到多个单位上。活动任务都是很受欢迎的门派,但难度任务来说,大唐会比狮驼更好,毕竟一般的难度任务需要的都是集中点杀。而狮驼则是普通任务会比大唐好组队,特别是难度较低的,需要快速群体输出秒杀的任务。PK的话都属于高仇恨对象,容易被集火,特别是后期的狮驼,只要有变身状态在,对对面的威胁是非常大的。
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