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大战神战神加点后期加点详解
13:57&&来源:07073整理&&作者:羽盏
  下面编给大家带来的是加点后期加点详解,大家快来看看吧,希望对各位玩家有所帮助!下面就和大家一起来看一看大战神战神系统后期实用性加点攻略。
  到了后期,虽然战神对于人物属性的加成并不是特别多,但是聊胜于无,再者到了后期每个人等级都是800-1000级,这些技能点堆叠起来对于战力的影响还是很大的。
  PVP(包括比武大会):
  攻击属性:暴击伤害200点加满,次加暴击。
  防御属性:护甲50点加满,暴伤减免点满,然后剩下的点韧性。
  辅助属性:移动速度50点,剩下的点数全部加到药剂上。
  PVE(中低层关卡):
  攻击属性:暴击伤害200点加满,次加暴击。
  防御属性:护甲50点加满,最终减伤点满,其余都点闪避
  辅助属性:移动速度50点加满,急救强化点满后,剩下的点数全加药剂。
  PVE(高级关卡):
  攻击属性:暴击伤害200点加满,破甲点满,然后是命中。
  防御属性:护甲50点加满,最终减伤点满,其余都点闪避
  辅助属性:移动速度50点加满,急救强化点满后,剩下的点数全加药剂。
  挂机:
  攻击属性:暴击伤害200点加满,次加暴击。
  防御属性:护甲50点加满,最终减伤点满,其余都点闪避。
  辅助属性:杀怪经验100点满,移动速度点满,剩下的全加药剂增效。
  从低级练上来的时候,对这每次升级才给的几点战神技能点都不怎么重视,等到了高级量变也还是堆成了质变。
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类型:角色扮演
状态:公测
运营:西游网
开发:青果灵动
测试时间:
游戏简介:
西游网2015年度巨作,IMAX级3D ARPG变身页游《大战神》,由国内有着多年制作经验的一流团队青果灵动精心打造,不仅有着可以和端游媲美的精良画质,丰富多彩的游戏内容,更在剧情上大胆创新,三国与仙魔的绝妙融合引领出全新的三国传奇。
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dnf征战者二觉加点国服最暴力不灭战神刷图加点方案,DNF征战者二觉加点攻略带给大家,dnf征战者二觉加点基本只分为两种的,一种是史诗套、特殊流派加点,一种是异界套通用加点,而且这里加点讲的都是契约加点,非契约的话能多出不少SP,可以满上一两个技能。
一:SP类加点
1、史诗特殊流派:
这里主要是舍弃了冷血突刺这个技能,毕竟这个技能对于该流派来说还是过于墨迹了,虽然本身的输出不错,但是因为墨迹的攻击方式,并不会被该流派所认可,该流派一般就是过图秒秒秒,土豪玩家可以参考。
2、异界通用流派:
这套加点和上一套的区别主要在于冷血突刺加满了,毕竟冷血突刺的范围以及输出都不错,而放弃了60技能主要是该技能的成长百分比和冷血突刺是一样的,这个经过测试的,所以加上冷血突刺还是比较划算的,虽然比较墨迹了一些,但是主要是实用。
关于舍弃掉的一些技能,之前已经做过测试,这里不方便搬上来,直接讲结果吧~
破军突击这个技能除非是突突突邪教可以加满,其他流派加满的话性价比太低,成长比较低,所以直接舍弃,加1点来位移。
追魂斩这个技能非常好用,本身可以用来打断怪物的技能,实用性非常高,但是主要是该技能的成长也是比较低的,加满和加1的差距不足以弥补那么多SP 的使用。
长虹贯日这个技能上面讲到了,主要是该技能的成长也是比较低的,作为一个60技能,耗费的SP比较多,而其成长数值基本和冷血突刺是一样的,所以加1点足够,还有因为是抓取技能,对于不可抓取怪物比较蛋疼,加上抓取的判断范围是在太小了。
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战神的挑战2最终装备与加点技能解析
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内容摘要:战神的挑战是款方块消除类游戏,游戏中加入了RPG元素以及技能系统,下面给大家带来的是战神的挑战2法师打法攻略 法师打法攻略 1、最终装备:史诗精灵族小毒 (低级用史诗古代遗
  战神的挑战是款方块消除类游戏,游戏中加入了RPG元素以及技能系统,下面给大家带来的是战神的挑战2法师打法攻略
  法师打法攻略
  1、最终装备:史诗精灵族小毒 (低级用史诗古代遗民的+防御小毒)
  史诗精灵族法杖(打持久时换史诗精灵族普通血瓶,因为没找到大瓶)
  史诗精灵族+5属性项链
  其他都是史诗龙巫的带鳞的装备
  精灵族小毒、精灵族普通血瓶在城市的狼人店(不断退出到开始界面+读取刷出来),买了再升级史诗精灵族法杖是通关再前点,之前可以用其他法杖代替
  史诗龙巫的带鳞的装备在黑暗的庇护所的监狱刷出来
  2、加点
  开始加蓝 然后加点绿为了能用技能,然后等出了+5属性项链,最终大概是 红10 黄10 蓝45 绿21 紫 10
  绿和紫可以换,没到高级可以先绿,这样也可以血多,紫的法术抵抗貌似对绿龙不是很有用,只对其他那些力量系的比较有效
  3、技能选择
  开始不很多技能都没用,只能 魔法冲击(小) 通配魔法 裂痕 魔法盾 火之刃(或者 死亡之指,高级再换火球)
  中间 魔法冲击(小) 通配魔法 裂痕 镜之盾 火球
  最后 魔法冲击(大) 通配魔法 裂痕 魔法盾 镜之盾
  4、分析
  通配魔法 神技,能在各种方面发挥,最好是4连以上,有时候也可以+2个以上的法力值,没蓝和绿也可以在2个相邻的宝石通配,RP好的话,可以在开始一回合就能令5个魔法值到40+
  魔法冲击(小) 配合蓝法力值多,可以慢慢输出20左右的攻击。开始还不错,到后面的200以上血就有点麻烦了,不过可以不动棋盘就输出,这个也是不错的技能
  火之刃 弱 我只能说是用来不浪费其他法力值。。
  镜之盾 神技,吸收对手防御加到自己身上
  死亡之指 一般 只能在开始把那些骷髅先灭了,少时候能4连
  火球 还可以,很难输出24以上
  裂痕 中等以上,裂痕伤害一般在24左右,有时候用来爆+5骷髅
  魔法冲击(大) 神技,一下可以爆80以上,用之前最好估计能不能再4连,能的话,更加NB
  低级的时候毒是不错的选择,配合魔法输出,再加上加防御的装备,能赢是正常的
  中级没有强力的技能,也是配合毒
  50级出了 魔法冲击(大) ,其他属性点+10以上,再配合&通配魔法&能爆发出80+强力输出,配合精灵族的装
  备爆发120都是正常的,如果是大的棋盘,必须有150+,之后还有很多几率4连,然后在&通配魔法&连爆很HI
  可问题是我高难度在一直完成支线任务,也是倒数第3个地图黑暗的庇护所才满级50级,那时候差不多已经通关
  没加蓝的话,可能会有麻烦,魔法不能穿透敌人的魔法抵抗。当然,巫妖有点坑了,只能毒+5分之4的魔法穿透灭了(没加蓝未必有5分之4)
  35级去打了持久战,在绿龙手上挂了。装备不够强奇怪的是黄+到了13,我一直没升过,洗点的时候也不能洗黄,不知道是不是BUG。
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