dnf鬼泣90改版最新加点加点

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DNF鬼泣927改版加点方案分享 输出流异军突起
发布时间:16-09-28 14:39
来源:colg
作者:冥罩罩
DNF鬼泣加点方案分享,9.27国服大洗牌,鬼泣也迎来了改版,对辅助鬼来说,是削弱,对输出鬼来说,是相对加强了一些的,也能看出NX逐渐将鬼泣从一个辅助职业向输出职业转型。输出鬼泣在绿阵减防修改成百分比的情况下,6级降临术带来了足足32%的技能攻击力的加成,对于一部分装备较好的鬼泣来说,无疑是一次的加强了那来说说输出鬼泣的加点框架:
DNF鬼泣加点如上,这里同辅助鬼泣的理由一样,小技能点1级地波、裂波,是为了方便搬运僵尸,格挡是因为霸体药的改版,学1级,必要时还是很有用的(比如能源血那里),三段斩跑路不多说,不屈这个技能我是推荐满的,因为霸体改版,输出鬼在考验鬼步的使用情况下,不屈在阵的释放和墓碑鱼头的释放时很有用,所以我是推荐满上的。
大致框架就是这样一个情况,先说说必须满的技能:
红阵:不多说,智力加成,蚊子腿满上。
绿阵:减防虽然改成百分比,但是还是得要的,29级绿阵减防是31%,30级绿阵是32%。
暗月降临:宝珠齐全的话,16级暗月减少怪物暗抗是65,给自己增加暗抗也是65,少1级宝珠就是少5点抗,无论是对于幽魂鬼泣还是异界鬼泣,对于自己的提升都是很大的,所以满上。
鬼影步:无敌,减伤,改变XXX输出,不多说,满。
鬼影鞭:满,聚怪,作为小技能的伤害也不低,在满上TP的情况下,范围大,伤害也不错。
死亡墓碑:满,鬼泣主要输出技能之一,范围伤害,爆发技能之一。
卡洛:满,同上,持续性输出技能之一,也是占鬼泣大部分伤害的技能之一。
(感觉是个输出鬼泣以上技能应该都会满的)
小冰点1降临用,被动觉醒和二觉被动肯定要满的。
TP方面:TP红阵5
TP鞭子OR月光OR鬼斩5
TP方面争议不大,因为TP绿阵不再额外减少魔防,所以说鬼泣可以省下10点TP点,那些没有七支刀的鬼泣点满卡洛,吃个刺激差不多也可以接近全程卡洛了,无疑对各大鬼泣玩家都是个福音。
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*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。DNF最新男鬼剑加点 剑魂鬼泣阿修罗红眼加点方案
作者:duanchao1993
DNF最新版本中进行了全职业的平衡改版,那么男鬼剑怎么加点呢,下面为大家带来剑魂鬼泣阿修罗红眼加点方案。
以下内容原文:COLG-duanchao1993
525改版后,白手全技能都得到了不少加强,流系提升最为巨大,其他无色技能也都有50%左右的提升
契约点加点思路:
保证有大技能爆发的同时,还能有流系小技能过渡缓解CD
1.第一优先级&&大拔刀,心剑,瞬斩,剑舞,二觉主动【这五个最高爆发技能之中,前四个基本上是无争议必满的;二觉主动虽然CD长而且主要用于控制,但是实际BOSS战中伤害打完也非常高,建议满上】
2.第二优先级&&流刺,流跃,流升,里鬼【流系三个输出技能此次改版中提升最大,已经成为了短CD高输出的优秀技能,建议无论使用什么武器,都至少点满流跃和流升;如果你习惯使用短剑和巨剑,那么再满上流刺也是可以的。里鬼作为招牌补刀技能,必满】
3.第三优先级&&红阵,自动格挡,流狂,破极兵刃【前面四个主动BUFF和后面两个被动BUFF中,流狂、破极兵刃、一觉被动、二觉被动是必满的;自动格挡在没有了霸体药以后也是非常好用的,建议满上;红阵可以增加不少力量,建议满上(不习惯用可以不点)】
4.第四优先级&&武器奥义,光剑掌握,各种武器精通,一觉被动,二觉被动,神影手【无争议必满被动BUFF,一觉被动如果是输出位就点斩刚,辅助位只点斩铁】
5.第五优先级&&猛龙,大破军,小拔刀【最后从这三个无色小技能从中选择1~2个点满(如果你在这三个技能中打算点满2个,那么建议 [猛龙+小拔刀] 或 [大破军+小拔刀] ,不要 [猛龙+大破军] ),可能第五优先级里有一个技能会差几级点不满】
6.第六优先级&&流星落,小破军【这两个技能都只点1就可以了,流星落用来打HIT无敌触发BUFF,小破军只是作为前置】
TP方面,先点满【TP-流心】10点,【TP-剑舞】10点,和【TP-第五优先级里你点满的技能】,最后点【TP-基础精通】,有剩余的TP就点红阵(千万不要点TP自动格挡)
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外传职业自觉版本鬼泣加点与技能取舍分析
发布时间:16-09-28 11:43
来源:colg
作者:冥罩罩
  DNF鬼泣刷图加点分享,在9月27日更新的外传职业自觉版本中,国服各个职业也是进行了大洗牌,鬼泣迎来了巨大改版,对辅助鬼来说,是削弱,对输出鬼来说,是相对加强了一些的。所以对加点思路方面也是有了不小的变化。
  PS:以下鬼神诏令统一称之为降临术
  鬼泣86刷图加点与技能取舍分析&&辅助鬼泣篇
  因为辅助鬼泣较多,我先说下辅助鬼,此次改版削弱就是绿阵和紫阵,加上吉格绿阵咆哮的减防删除。
  降临绿改成百分比,降临冰和大冰现在开始可以冰冻安图恩副本的怪物。
  先说下辅助鬼泣大致的加点模版。
  说明下(以下说明全部是针对辅助鬼泣来说明):
  小技能点1级地波、裂波,是为了方便搬运僵尸,格挡是因为霸体药的改版,学1级必要时还是很有用的(比如能源血那里),三段斩跑路不多说,不屈这个技能我是推荐满的,因为霸体改版,辅助鬼在丢阵的时候就更需要这个技能了,11级的不屈意志持续是60S,冷却69S,吃一个冰石几乎可以保持全程。
  然后对于辅助鬼泣来说,红阵、绿阵、紫阵(领域9)、暗月,该满还是得满上。虽然领域9被砍一刀,加上紫阵精通变成20,上限30,但是紫阵还是得满,俗话说蚊子腿再小也是肉,更何况减防数据还在那里。加上满级紫阵配合刀阵,目前还是可以起到很不错的软控效果,所以满上,不亏。
  其他技能:
  鬼斩、鞭子、月光斩:如果是刷深渊或者是还有想输出的就满上其中一个,看喜好。
  小冰阵:没啥大用,还是1级做降临冰用。
  小墓碑:这里满是看其诅咒效果还有一些地图的配合性(比如擎天之柱击倒爬起来的僵尸)
  鬼闪:点10出TP即可,作为辅助鬼泣的一个小小的控制技能。
  暗月降临:一般辅助鬼泣大概是有11-130级暗月不等的,减少怪物暗抗,范围很大,增加C位暗抗,对于幽魂C来说提升很大,满上
  被动恐惧光环:550px的光环范围,减少怪物38的暗抗,对于辅助暗系C位来说还是很不错的,满上。
  刀阵:1级即可,配合紫阵作为软控效果,当然也可以满上,提高僵直率和作为深渊输出技能。
  大墓碑:优秀的减暗抗大技能,满上。
  降临术:算是改版后的神技了,因为安图恩异常状态的实装,降临冰可以冰冻怪物了,对于冰系C位提升还算挺不错的,对于鬼泣自身来说,无疑多了个冰冻控制技能,在对于安图恩一些比较麻烦的怪物:擎天之柱的守门将与艾格尼丝、黑色火山的魔刹石伊弗和深渊之梅迪尔都能起到很好的控制效果,加上降临绿的百分比减防,效果也很好。
  大冰阵:点满,理由同上,配合降临冰起到冰冻控制效果。
  御鬼之极:满,增加阵的持续时间。
  吉格:点1,因为吉格的绿阵咆哮减防已经删除,再加上吉格持续时间的等级成长性也不高,1级吉格持续是74.3S,2级吉格的持续时间是76.9S,差距不大,没必要点满,对于辅助鬼泣来说,吉格现在的作用小了不少,只有诅咒和怪物残血的时候拖下去,或者是控制一下,鬼闪全屏这几个作用了,所以我建议点1。
  TP方面:TP红阵 5,辅助鬼泣,红阵能多一点智力和力量就多一点。
  TP 绿阵 5,很多人要疑问了,绿阵TP的额外减防已经删除了,为何还要满,但是忽略了TP绿阵的一个属性
就是减少异常状态抗性,5级就是多减少25%,对于配合降临冰和大冰阵来说,无疑提高了很多冰冻几率,也增加了你的队友对异常状态的附加概率,所以在这里我是建议满上。
  TP 鬼闪 1 ,1级足矣,作为取消僵直的控制作用,很不错
  剩下的TP点数,我来逐一说明下
  TP紫:增加出血中毒LV和持续时间,如果队里有毒王或者红眼的队伍,可以选择满上,不过红眼触发出血也很简单,所以的话如果没有固定毒王C的队伍,就不用点了
  TP墓碑:增加诅咒等级,考虑到辅助鬼泣可能要做一些别的事情啥的,可能要刷深渊啥的,所以可以考虑满上
  TP卡洛:增加卡洛时间,在你瞅啥帮助队友打连击的时候,卡洛是一个很不错很优秀的技能,打连击很快,所以可以考虑满上,或者是刷深渊用。
  总的来说就是TP除了红绿满鬼闪1,自己可以选择其中2个自己喜欢的满上。
  差不多辅助鬼泣的加点就是这样了,有人说鬼泣砍了,打团不要鬼泣,我想说该要的还是得要,物理领域9虽然大砍,但是作为暗系物理辅助或者是冰暗系魔法辅助还是必不可少的存在。
  我觉得一个熟练的鬼泣能做的事情有很多:冰冻、短暂的控制、减防、减抗、优秀的BUFF、鬼闪跳过你瞅啥开眼阶段。所以说辅助鬼泣并不弱,还请各位在选择辅助的时候考量一下,不要埋没一些优秀的辅助鬼泣。
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