为什么我的psp玩不了噬神者2 psp玩不了?

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PSP《噬神者2》目前已发现的BUG集合
  未完全确认,但可能坏档,十分危险: 本文来自织梦
  1. Vita版,记忆卡容量不足时,进行,会提示&容量不足,请回到系统界面删除其他数据&。即使清理后,也不能解决,GE2存档被认为已损坏。 织梦内容管理系统
  2. 机种不明,Erina的支线剧情4:ハント・ザ・ハンター完成后存档损坏。 织梦内容管理系统
  3. Vita版,普通任务讨伐后卡机,想启动游戏但提示出错,重启主机后又可启动游戏,但再次卡机后存档损坏。 织梦好,好织梦
  4. P版,待机模式后媒体***数据提示损坏,之后其他数据也跟着损坏了,还不能删掉格式化。(版嘛&记忆棒问题?破解问题?组棒?说不清,总之小心)
  5. PSP版,庭院内待机再开后,提示媒体***文件无法使用请重新***。 内容来自dedecms
  6. PSP版,PSP-1000和PSP-2000,播放影片黑屏卡机。 copyright dedecms
  7. PSP版,同上,R6的全てをひとつに过关后影片必然黑屏(又是PSP,真的说不清这帮报告BUG的人是否在乱用破解版)
  已被确认的:
  1. Vita版,角色支线剧情,在剧情对话中弹出的任务领取确认画面,按START,报错C2-12828-1。 织梦好,好织梦
  2. P&V版,角色支线剧情选项首次解锁后,在终端把Emil绅士给叫出来,然后无视他,和Ciel妹子走支线去,回来后Emil人没了,但在之前他被放鸽子矗立的位置还能点△选择进行支线剧情,选了就卡机。 本文来自织梦
  3. Vita版,Erina的支线剧情4:ハント・ザ・ハンター出错。领取该支线任务后,和Erina或Hibari对话尝试取消任务,报错。另外,接受任务后,再一次选△继续进行支线,也报错。此时,用△和别人对话也出错。 copyright dedecms
  4. P&V版,霰弹***编辑子弹卡机。霰弹子弹第4、5槽设置多段攻击的变异模块后卡机。怀疑原因是设定上,***多段攻击模块后槽上限会从5缩减为3。 copyright dedecms
  5. Vita(DL)版,在狙击***&普通狙击弹,或者机***&普通连射弹上确定,子弹预览时准星瞄准目标发射,也打不中。弹道来看似乎朝着准星略微偏下的地方发射了,在这种命中判定很小的子弹上很容易出现这毛病。另外普通任务中没事,只有子弹编辑预览时打偏。
  6. Vita版,左摇杆向前推所对应的动作的移动速度比其他方向慢,其他游戏似乎没事。另,PSV官方技术支持说在摇杆有效的软件里360度摇杆画圈可校准摇杆。 内容来自dedecms
  7. P&V版《==大新闻==》,误射姬Canon酱变成了剑形态。系统设置里,&重炮OP蓄能后&设置为&变成剑形态&,这个项目也影响NPC。结果Canon通过支线学会OP蓄能后,因此设置,变成了剑形态,是短剑,虽然会攻击、捕食和防御、但完全没威力,也变不回重炮。 copyright dedecms
  8. P&V版,任务开始后不移动,选择索敌命令,结果4号队员怎么都不动,除非再发命令或者拿***打他/她。另,地下街最初的安全地带,有NPC不会跳下来,即使集合命令也不行,除非再次接近该NPC。 本文来自织梦
  (LZ:试玩版的赎罪之街就遇到过这毛病) 织梦好,好织梦
  9. P&V版。(这BUG试玩版就有)日期变更(例如:0点了新的一天)后最初的任务中途放弃,则此任务之后的任务,在日志上都会显示为之前的(例如:昨天)。 织梦好,好织梦
  10. P&V版。子弹编辑的对神抗体和毒的图标反了。
  11. P&V版。(这BUG试玩版就有)当没有空槽装新子弹时,获得新的荒神弹,△菜单显示为新的荒神弹,实际还是老的。 本文来自织梦
  12. Vita版。(这BUG试玩版就有)当设置为取得荒神弹不自动装配时,△键手动设置为使用荒神弹A,吃荒神B取得荒神弹B,虽然装的是A,但名字显示成B了。 织梦内容管理系统
  13. Vita版。支线剧情,自由任务里把有Event标记的人带上几个,结果除了真正触发那位以外,其他几位的Event也没了不能继续。似乎适当再玩玩其他任务就又好了。 copyright dedecms
  (LZ:又好了?玩了好几个任务了,现在Kouta写着做做任务促进感情,结果压根没有Event标记) 织梦好,好织梦
  14. 语音不正确,Nana的任务10分后的台词和窗口字幕不一样。以及男5,男20的部分语音不对。 织梦好,好织梦
  15. 错字,选NPC时的Avatar成Avater了。&&等等不少错字 内容来自dedecms
  16. Vita版,设置里改变语音音量,但剧情里仍然强制是最大。 织梦内容管理系统
  17. 故事54的记者サツキ的位置和触发对话按钮提示的位置不一样。 copyright dedecms
  18. Vita版,共通饰品12的耳环色5,6看起来都是金的。
  19. Vita版,子弹预览中,按住L再按△开菜单,菜单关闭前送开L,关闭菜单,则准星一直留在画面中央。 本文来自织梦
  20. P&V版,任务完成(全目标荒神击破时那个特写镜头)的同时Burst,则回基地前Burst槽不减。 copyright dedecms
  21. 高难度R9的辺狱の摩天楼,黑猫5分钟也不出来,或者10分钟后出来,再或者30分钟也不出来,甚至一开始就乱入,各种情况都有,看RP。 copyright dedecms
  22. 特典的玩家初代制服,上衣图标是如同Blood队服一样,上下一套的,实际不是。 copyright dedecms
  23. 女性タレット服装,即使上下名称一样,颜色也不同,估计下身的名称与说明搞乱了。 本文来自织梦
  24. Vita版,Ciel那里取得试作子弹,出任务后放弃,还能再拿一次,且想将这个子弹删掉后,之前那个也没了,可能报错C2-12828-1强制退出。 织梦内容管理系统
  25. 任务完成或剧情完成后回到基地,黑屏那一段时间也能移动。 内容来自dedecms
  26. 剧情中,官方说了,女性坐姿和男性不一样了,结果仍然有男性坐姿的时候,例如和Rindow大叔对话时 copyright dedecms
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参考资料

 

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