王同学 是不是张全蛋,你连买不到C蛋都要问我怎么办,这游戏你还玩什么呀

不知道在座的各位有几个是从war3开始玩,玩到现在wow7.0历经十来年的。咱们掰着手指算一下,从war3到现在,曾经在我们手下操纵过的英雄,现在还存留多少个?&br&&br&吉安娜,这十多年里我们眼睁睁见证她从失恋的少女变成联盟的鹰派,是因为什么?当初那个为了和平宁可牺牲自己父亲的女孩,现在要在灭顶之灾面前清算部落,又是因为什么?&br&&br&十多年的感情,如果只是因为要血债血还就要进本,那抱歉,这个本我不打。&br&&br&如果你们要来推她,副本入口第一个怪就是我。
不知道在座的各位有几个是从war3开始玩,玩到现在wow7.0历经十来年的。咱们掰着手指算一下,从war3到现在,曾经在我们手下操纵过的英雄,现在还存留多少个? 吉安娜,这十多年里我们眼睁睁见证她从失恋的少女变成联盟的鹰派,是因为什么?当初那个为了和平…
你觉得哪个版本不是联盟部落冲突加剧?&br&&br&香草时代:“……联盟和部落间脆弱的协议早已经荡然无存。如今,震天的战鼓再一次敲响……”&br&所以香草时代就是一个阵营冲突加剧的版本&br&&br&TBC:联盟部落携手远征外域,又联手解决太阳镜危机&br&所以TBC是一个阵营冲突缓和的版本&br&&br&WLK:因为脑残吼和瓦王的登场,联盟和部落的鹰派都开始抬头,TOC是一个调和阵营矛盾的副本,所谓缺啥补啥,正是因为当时冲突有加剧的倾向,所以才需要调和。&br&所以WLK是一个阵营冲突加剧的版本&br&&br&CTM:脑残吼开始掌权,大灾变也引爆了各族的生存空间危机(尤其是兽人)&br&所以CTM是一个阵营冲突加剧的版本&br&&br&MOP:设计师明确说这是一个阵营冲突加剧的版本,而SOO也可以说是从CTM到MOP这场世界大战的最终结局,应该叫大灾变战争(类似于一战、二战、天灾战争等等)&br&所以MOP是一个阵营冲突加剧的版本&br&&br&WOD:因为脑残吼把大家折腾累了,所以大家都不太想打了&br&所以WOD是一个阵营冲突缓和的版本&br&&br&LEG:设计师又明确说这是一个阵营冲突加剧的版本,现在看来这背后可能还真是燃烧军团的巧妙策略&br&所以LEG是一个阵营冲突加剧的版本&br&&br&于是,我们得出了结论,只要舞台在艾泽拉斯,阵营冲突就会加剧,只要舞台在德拉诺,阵营冲突就缓和,对外战争果然是转嫁矛盾的最佳手段。
你觉得哪个版本不是联盟部落冲突加剧? 香草时代:“……联盟和部落间脆弱的协议早已经荡然无存。如今,震天的战鼓再一次敲响……” 所以香草时代就是一个阵营冲突加剧的版本 TBC:联盟部落携手远征外域,又联手解决太阳镜危机 所以TBC是一个阵营冲突缓和的…
更新一下,我已经满级了。&br&我想说:制皮太tm坑了!各种任务把我指使得跟孙子似的!&br&&br&至高岭的【过去的敬拜】任务,我溜溜爬了两个小时,对于路痴来说这破任务太恶心了。&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/497d53f20bf5aabfc3d8227fdeed047d_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/497d53f20bf5aabfc3d8227fdeed047d_r.png&&&br&&br&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/9bd390ab3f50aad221c4b2dd4e6e3406_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/9bd390ab3f50aad221c4b2dd4e6e3406_r.png&&&br&&br&&br&1.有工程做个滑翔翼,没有工程带个滑翔伞,设置个快捷键,可以数次救你于危难中。&br&&br&2.一开始别选阿苏纳,大号多、怪多。昨天我在阿苏纳看见个联盟小号,叫“觉得有点累”。&br&&br&她是有点累,因为怪太密集了我引导射击一不小心就打到她身上了,尼玛小号太脆掉血太快。&br&&br&然后我不小心把她打死了。我感觉很抱歉后来她复活了,我路过时亲了她一口。&br&&br&然后她抱了我一下。&br&&br&&br&&br&3.一定要开任务指引,但是不能全信任务指引。&br&&br&3.不知道怎么上去的时候,多沿着路绕上去。&br&&br&4.有人说过了!千万别下黑鸦堡垒那个破坑!坑死一堆人!包括我!&br&阿苏纳那个最后困了我和一堆联盟,我们服部落人少,然后我们终于意识到这儿是个大坑。我跟一堆联盟眼对眼,我一心求死,想让联盟杀我我好躺尸到上面去。&br&但是联盟就是不杀我,我一人给一箭他们也不还手。&br&&br&最后我哭了,一个小德看不过去了大发慈悲把我挠死了,然后我就上去了。&br&&br&5.有稀有可以杀就杀,比较好杀,掉资源。&br&&br&6.瀑布底下的正底下常常有宝箱!&br&&br&7.多带点药水,可以少死两次。
更新一下,我已经满级了。 我想说:制皮太tm坑了!各种任务把我指使得跟孙子似的! 至高岭的【过去的敬拜】任务,我溜溜爬了两个小时,对于路痴来说这破任务太恶心了。 1.有工程做个滑翔翼,没有工程带个滑翔伞,设置个快捷键,可以数次救你于危难中。 2.一…
先去达拉然把前置又臭又长的任务做了,要不然不能触发破碎群岛。&br&千万不要放弃前置任务,暂时找不回来。&br&触发了达拉然飞往破碎群岛的剧情后,请先去你的专业导师那里提升专业等级上限顺便把任务领了,有的是需要在新地图完成的,比如珠宝在阿苏纳,你就可以决定自己先去哪一个区域。&br&顺便说,抛去先做专业任务的前置,先去哪个地图都一样,地图怪等级是动态的,任务给的经验也是动态的。&br&机动力强的职业,比如我大战士,恶魔猎手之类的,多往犄角旮旯钻,有可能有惊喜,搞个寻宝插件更爽。&br&神器可以双修,从102开始。双修单修前期区别不大。&br&其他职业没玩,战士的话,神器选盾,练级做任务很轻松,打精英也不费力,群拉更厉害。前面有人说阿苏纳纳迦区域的海巨人惹不起?防战轻松灭它。&br&&br&&br&吐个槽,奥丁你能拉别人,为什么不拉瓦王起来.....
先去达拉然把前置又臭又长的任务做了,要不然不能触发破碎群岛。 千万不要放弃前置任务,暂时找不回来。 触发了达拉然飞往破碎群岛的剧情后,请先去你的专业导师那里提升专业等级上限顺便把任务领了,有的是需要在新地图完成的,比如珠宝在阿苏纳,你就可以…
我在US的魔兽世界客?服支持区发了求挽留中国区点卡的帖(地址:&a href=&///?target=http%3A//us.battle.net/forums/en/wow/topic/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&us.battle.net/forums/en&/span&&span class=&invisible&&/wow/topic/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),他们说发到美国区没有用,不会到达正确的人那里。所以我发到了这里,希望有人能够看到,能够转达给可以帮助我们的人那里。感谢各位的努力!&br&以下是帖子的标题和内容。后面我会附上完整的中文翻译。&br&Chinese Players Can't Lose A Payment Method&br&----------------------------------------&br&I knew the Americas region is the nearest region for Blizzard's headquarters. So I post the thread here, wish Blizzard help our players.&br&In the long years, players in Asia (Korea, Taiwan and China) have the other payment method different from monthly subscription: Hourly Game Time with No Expiration Date.&br&In Korea, it has KRW 3,900 within 5 hours and KRW 14,900 with 30 hours.&br&In Taiwan, it has NT$150 within 30 hours.&br&In China, it's RMB¥15 within 22.5 hours and RMB¥30 within 45 hours.&br&Korea and Taiwan has monthly subscription as the same time, but China hasn't.&br&However, Chinese Wow's payment method will suddenly change since 4th, August. Netease Inc (Wow's current operator in China) will add Monthly Subscription to Wow, but remove No Expiration's Game Time completely! Although all game times will be available until 2018, but no one can charge more game time after 4th, August. We can only subscription monthly: a month RMB¥75.&br&Lots of Chinese players expect monthly subscription since years. But It shouldn't at the expense of losing our No Expiration's Game Time!&br&The new payment policy is the huge strike of all casual gamers, they play Wow less 40 hours a month. Before 4th August, they can pay RMB¥30 and enjoy in World of Warcraft a month or TWO month. But now, it need RMB¥150 for two month. But lots of people just play 4 hours a week!&br&Chinese is a developing country, the suddenly increased costs may means lots of people can't back Azeroth forever... It's definitely not a good news for our players, for Netease Inc and for Blizzard.&br&And in history, China region is only No Expiration's Game Time without monthly subscription, so some players have dozens of characters distribute in two or more Wow accounts. If Chinese has only monthly subscription, they can't do this completely, it means twice or more costs!&br&But now, payment method suddenly changed. And Netease Inc just provide One Character's inter-account transfer for free. It is not enough! And one more Character's inter-account transfer selling as RMB¥60!&br&I don't know if Netease and Blizzard is deep consideration. Adding monthly subscription is a great great news. But removing No Expiration's Game Time is the heavy bomb for more players! We Can't lose it! The opposition has flooded the forum of China region.&br&Wish Blizzard and Netease can reconsider. May it can earn a lot of money overnight. But it must accompanied by a lot of players leave.&br&Adding monthly subscription and reserve the No Expiration's Game Time is the Happy Ending.&br&Wish Blizzard and Netease can reconsider. For Azeroth!!!&br&----------------------------------------&br&翻译:&br&中国玩家不能失去点卡&br&---------------&br&我知道美国区离暴雪总部最近,所以我把帖子发到了这儿,希望暴雪能够帮助玩家们。&br&在很长一段时间里,亚洲的玩家(韩国、台?湾和国服)都有一种不同于月卡的付费方式:按时长付费(PS:即点卡)。&br&在韩国,点卡是5小时3900韩元,30小时14900韩元。&br&在台?湾,30小时150新台币。&br&在国服,15元22.5小时,30元45小时。&br&韩国和台?湾同时有月卡,而国服没有。&br&然而,国服的魔兽世界付款方式在8月4号将发生巨变。网?易(魔兽在中国大陆的运营商)将给Wow添加月卡,但与此同时将完全移除点卡!虽然所有已经充入的游戏时间直到2018年都依然有效,但8月4号之后任何人都不能再充入游戏时间。我们只能买月卡,每月75块。&br&很多中国的魔兽玩家已经期待月卡很多年了。但是月卡的出现不应该以点卡的消失为代价!&br&新的付款政策对所有休闲玩家来说是一个巨大的打击。他们每个月花在魔兽上的时间不到40小时,在8月4号之前,他们可以花30块买点卡然后愉快的玩一个月甚至两个月。但是现在,他们需要花150块才能玩两个月。虽然很多人每周的在线时间只有4小时!&br&中国是一个发展中国家,这突然增加的费用意味着很多人将永远不能回到艾泽拉斯。这对玩家,对网?易,对暴雪来说,绝对不是一个好消息。&br&此外,因为之前中国没有月卡只有点卡,所有很多玩家的十几二十个角色分布在两个甚至更多的魔兽账号里。如果中国只有月卡,他们绝对不会这样做,这意味着双倍甚至更多的开支!&br&但是现在,付款方式突然改变了。并且网?易只提供了一个角色的免费账号间转移。这远远不够!而一个付费角色转移的售价是60块!&br&我不知道网?易和暴雪是否经过深思熟虑。添加月卡对很多玩家来说是个天大的好消息,但是移除点卡对更多玩家来说是一枚重磅炸弹!我们不能失去点卡!反对的声音已经挤爆了中国区的论坛。&br&希望暴雪和网?易能够重新考虑。也许移除点卡能够在一夜间挣很多钱,但是 它必定意味着很多玩家的离开。&br&点卡和月卡共存,则会是一个皆大欢喜的圆满结局。&br&希望暴雪和网?易能够重新考虑。为了艾泽拉斯!!!
我在US的魔兽世界客?服支持区发了求挽留中国区点卡的帖(地址:),他们说发到美国区没有用,不会到达正确的人那里。所以我发到了这里,希望有人能够看到,能够转达给可以帮助我们的人那里。感谢各位的努力! 以下是帖子的标题和内容…
本来想等300赞再更的,奈何新手机到了,就把旧手机里剩下的图放出来&br&&img src=&/135fdbafa6c823b151ece3_b.png& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&160&&&img src=&/dcfa_b.png& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&160&&&img src=&/ef77f62cae94da8afdca3d0dfb3c9604_b.png& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&160&&&img src=&/adae75ed41ec_b.png& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&160&&&img src=&/677d8c323d90dbc490f7f17f620fa795_b.png& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&160&&&img src=&/6cca62f5fcdb9_b.png& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&160&&&img src=&/6c2d9b2b68d953bb65f06a02c8270cc1_b.png& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&160&&&img src=&/d0fed4dd7b1e021bef1bbeb_b.png& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&160&&&img src=&/bae41e1a82ae65caac98ecb_b.png& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&160&&&img src=&/0e0e77ee74e50ba11fb7f017c060a1fc_b.png& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&160&&&img src=&/d643fd03c5a9dd83da4ef51c8ccc419b_b.png& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&160&&150赞更新,谢谢大家支持(?ω?)hiahiahia 。&br&&img src=&/e7ec406d0e8c83d6dad879_b.png& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&160&&&img src=&/77c3f138b8c92bfa0fec3a5b_b.png& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&160&&&img src=&/d326672cfdaeb1fbb72c5_b.png& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&160&&&img src=&/cf86efa6c5e77a4194402decbea410ad_b.png& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&160&&&img src=&/ea90efe91a3bc7acd062ae_b.png& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&160&&&img src=&/a2a490aadb4e0ba_b.png& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&160&&……哈哈,第一次获赞破百,补刷一些继续骗赞…&img src=&/d1a542974cfbbda685114f_b.png& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&160&&&img src=&/afbf53a333ce3a5bc0145_b.png& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&160&&&img src=&/5adce90bfffeafbafea21664_b.png& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&160&&&img src=&/b0fbbfa38fede61_b.png& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&160&&&br&&br&………………………………………………………………………………&br&第一次到30赞&br&再刷一波。&br&&img src=&/307efca1b493d99d2d9de8b0bfdb141c_b.png& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&/307efca1b493d99d2d9de8b0bfdb141c_r.png&&&br&超梦&img src=&/78c3e3ba94e23d1619e1a_b.png& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&/78c3e3ba94e23d1619e1a_r.png&&&br&拉拉,它貌似有叫班吉拉的也有叫超大甲兽的;&img src=&/f1b7e83fcbb580c55c0346_b.png& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&/f1b7e83fcbb580c55c0346_r.png&&&br&郎,有专属技能 打喊 &img src=&/15f5a40122_b.png& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&/15f5a40122_r.png&&&br&四大天王志霸的长藤,嗯,怪力&br&………………………………………………………………………………&br&新手不懂怎么弄分割线,这是评论区吉格斯(貌似是这么翻译的)要的皮卡丘。&img src=&/c0caf441b9d4de8487f4_b.png& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&/c0caf441b9d4de8487f4_r.png&&&br&……………………………以下是原***…………………………&br&图片来源于网络,内容来源于我的童年哈哈&br&&img src=&/d2ee3f2a5d423b0e5ec6b57089c53eeb_b.png& data-rawwidth=&435& data-rawheight=&341& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&435& data-original=&/d2ee3f2a5d423b0e5ec6b57089c53eeb_r.png&&&img src=&/0d97ea6efcf6bced65553dcf37979dd2_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&632& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/0d97ea6efcf6bced65553dcf37979dd2_r.jpg&&&img src=&/afe8a1ce344_b.jpg& data-rawwidth=&477& data-rawheight=&428& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&477& data-original=&/afe8a1ce344_r.jpg&&&br&想看哪一只可以评论给我,我亲自去截图哈哈,赏个赞呗。&br&……………………………不熟练的分割线……………………&br&更新几个&img src=&/e268aacb9bded6dbee611b8fa8a11741_b.png& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&/e268aacb9bded6dbee611b8fa8a11741_r.png&&闪光 金鸟 或者叫凤王&img src=&/23cba9d9bd15d9ef2fcc7f_b.png& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&/23cba9d9bd15d9ef2fcc7f_r.png&&&br&红色暴鲤龙&img src=&/f7c4ae6f3d33d9dbab7cca37_b.png& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&/f7c4ae6f3d33d9dbab7cca37_r.png&&&br&闪光巨钳螳螂&br&这些闪光的是别人的档,哥们只抓到过红暴&br&……………………&a data-hash=&3f6b42fde9c5b0a5a29a218& href=&///people/3f6b42fde9c5b0a5a29a218& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$3f6b42fde9c5b0a5a29a218&&@邻座的阳叔&/a& …………………………………&br&化石翼龙,诗&img src=&/e91afbd58f276e7ea78720dcad56b737_b.png& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&/e91afbd58f276e7ea78720dcad56b737_r.png&&&br&………………………………&a data-hash=&caff4fbf5da7f3& href=&///people/caff4fbf5da7f3& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$caff4fbf5da7f3&&@jianC&/a& …………………………………&img src=&/4df3baae5d6e95bcdf9fc54_b.png& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&/4df3baae5d6e95bcdf9fc54_r.png&&&img src=&/ee7a289e6dfa_b.png& data-rawwidth=&2276& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2276& data-original=&/ee7a289e6dfa_r.png&&&br&你要的肥大和明岚,其实肥大在上面就用出现
本来想等300赞再更的,奈何新手机到了,就把旧手机里剩下的图放出来 150赞更新,谢谢大家支持(?ω?)hiahiahia 。 ……哈哈,第一次获赞破百,补刷一些继续骗赞… ……………………………………………………………………………… 第一次到30赞 再刷一…
那些年被台服坑过的游戏翻译&br&&br&说实话,论奇葩翻译,我只服弯弯&br&&br&弯弯才能让你见识到什么是老师口中真正的英语直译&br&&br&就说说最近我一直在玩的OW守望先锋&br&&img src=&/9e1b8a4d6d5f064d655dff4ae4af89a3_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/9e1b8a4d6d5f064d655dff4ae4af89a3_r.jpg&&&br&大家很熟悉的守望4屁股之一的黑百合&br&&br&英文叫做widowmaker&br&&br&国服原来翻译叫做黑寡妇,也挺好的,但是因为不过审,就改名叫做黑百合&br&&br&也算是翻译出了黑暗神秘,一击致命的角色定位,端的是一个信达雅。。&br&&br&但是台服翻译是啥呢?&br&&br&夺命女。。。&br&&br&WTF???&br&&img src=&/27ac35e85f_b.jpg& data-rawwidth=&180& data-rawheight=&180& class=&content_image& width=&180&&&br&好好一个高大上屁股端正的英雄你取了一个这么接地气的名字,不就相当于一个武林高手,武艺高强但是叫王狗蛋吗??&br&&br&还有一个更加更加让人怨念的莫过于&br&&br&&img src=&/8120690bef77b0aac554ce_b.jpg& data-rawwidth=&363& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&363&&&br&&br&是的,就是roadhog,路霸,多么霸气的名字&br&&br&玩的好的我们都会亲切的称之为骚猪,但是人家台服很直接又干脆的就叫人家&br&&br&&br&拦路猪&br&&br&台服这翻译直接不想让人玩这个英雄了好吗!!你这跟绿巨人穿条粉红短裤征战妇联有啥区别??&br&&br&再牛逼看上去也像讲相声的。。&br&&br&&img src=&/d1df36a8fa4b9d861a124_b.jpg& data-rawwidth=&231& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&231&&&br&还有4屁股之一的mercy 天使&br&&br&&img src=&/06c3cc21143bfdc79c7e1_b.jpg& data-rawwidth=&391& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&391&&&br&国服翻译成天使,基本上对于这个英雄的形象描述和游戏定位十分准确的进行了概括&br&&br&但是台服翻译的是。。&br&&br&慈悲。。&br&&br&啊。。真的是好耿直的翻译啊。。。&br&&br&当然,最想吐槽的莫过于&br&&br&&img src=&/cce0fe5d05d50_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/cce0fe5d05d50_r.jpg&&&br&&br&啊。。国服别的不说。。反正在翻译上真的是良心了。。
那些年被台服坑过的游戏翻译 说实话,论奇葩翻译,我只服弯弯 弯弯才能让你见识到什么是老师口中真正的英语直译 就说说最近我一直在玩的OW守望先锋 大家很熟悉的守望4屁股之一的黑百合 英文叫做widowmaker 国服原来翻译叫做黑寡妇,也挺好的,但是因为不过…
1诸葛瑾:君臣不相负,来世复君臣。&br&2荀攸:主公,臣下先行告退。&br&3荀?:谢主隆恩。&br&以上三句,惊艳且感动,非常喜欢。一切尽在不言中。&br&4蔡文姬:胡人落泪沾边草,汉使断肠对归客。&br&流落异乡,飘零孤苦,一句诗即令人不忍卒闻,更哪堪十八拍胡笳断肠之音?&br&5姜维:臣等正欲死战,陛下何故先降?&br&后主不能体会姜维的决心,姜维也无法体会后主投降的深意。君臣,奈何。&br&6界张飞:桃园一拜,此生无憾!&br&这句和界关羽的相似,但三弟更直接,也更纯粹。直爽简单的人,情感也简单,但浓烈之处更加动人。&br&7界马超:请将我葬在西凉。&br&英雄归故土,奈何魂先身后。一种凄凉感、悲怆感扑面而来。标马超的马蹄声,有异曲同工之妙,只是更含蓄。&br&8刘封:父亲,为什么?&br&被抛弃的强烈愤懑和无助,凄凉和绝望扑面而来。刘封的原罪究竟是螟蛉之子,还是刘备的心?&br&9sp孙尚香:东途难归,初心难追。&br&一时归故土,一世难回头。弯弓弄***的那个少女,终其一生,再也找不回她的初心。也许从一开始,一切都是个错误。&br&10伏皇后:陛下为何不救臣妾!&br&伏皇后怎会不知他为何不救自己,如果刘协有能力救她,她又怎么会沦落至此?她只是不甘,千难万险,如履薄冰,终究只是泡影。个人微薄之力,怎敌历史滚滚洪流?她不是躲在墙壁里,她是被裹挟在时代的夹缝中。&br&11界公孙瓒:皇图霸业梦,付之一炬中。&br&皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。千古英雄争不休,终究一?黄土埋。世事一场大梦,人生几度新凉。前人田地后人收,说甚龙争虎斗。三国分分合合,不过青史几笔。&br&12神诸葛亮:今当远离,临表涕零,不知所言。&br&出自《出师表》。出师一表真名世,千载谁堪伯仲间。情感溢于言表,交代分明,仿佛此去无回。七星台风起,鞠躬尽瘁;五丈原星落,死而后已,此句作为阵亡台词,再好不过。&br&13步练师:江之永矣,不可方思。&br&出自《诗经?汉广》。温婉贤惠的步练师,感情也是含蓄内敛的。就像宽广的汉水不可度过一样,即便依依不舍,奈何天人永隔。一句话道尽她的爱与哀,虽不浓烈,但隽永悠长,有如汉水,万世不绝。&br&14王异:月儿,不要责怪你爹爹。&br&既是慈母又是烈女,王异承受了太多。家国之间,王异只能选择一个。她心里充满愧疚,就算儿子能够理解,她也无法原谅自己。所以她只求儿子不要责怪爹爹。放弃生命也许容易,但亲手放弃最爱的人,将是何等锥心之痛?&br&15典韦:主公,快走……&br&壮烈至此,惨烈如斯。忠心赤胆,闻者堕泪。&br&16钟会:伯约,让你失望了。&br&钟会想与姜维共谋天下还是和姜维互相利用,不得而知。但钟会惊才绝艳,雄心勃勃,可惜结局凄凉如斯。这里的多少遗憾与无奈,都是对姜维和钟会自己的哀叹。&br&17太史慈:大丈夫当带三尺之剑,立不世之功。&br&慷慨激昂而又哀伤不已。满腔斗志,成名立功之心,生命终了仍然不想认输的赤子之心,感人肺腑,但却无可奈何。死神面前,任你雄才大略还是王侯将相,一如刍狗,熊熊斗志终究输给了寿数,不甘亦无奈何,可悲可叹。
1诸葛瑾:君臣不相负,来世复君臣。 2荀攸:主公,臣下先行告退。 3荀?:谢主隆恩。 以上三句,惊艳且感动,非常喜欢。一切尽在不言中。 4蔡文姬:胡人落泪沾边草,汉使断肠对归客。 流落异乡,飘零孤苦,一句诗即令人不忍卒闻,更哪堪十八拍胡笳断肠之音…
我早期玩三国杀的时候,也为这个问题苦恼很久,为什么我同学用一个三血一技能的貂蝉可以打爆我? &br&三国杀中决定胜负的因素无非两点:牌差和过牌量。鲁肃和张辽牢牢占据着前一点,孙权和袁术则占据着第一过牌量的宝座。 &br&貂蝉的技能 闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。 在牌差和过牌量上都占据了优势,比如貂蝉打张飞,张飞每回合摸两张牌,过牌量是2,貂蝉摸三张牌,过牌量是3&br&&br&所以一回合中,貂蝉和张飞的牌差是1,每回合1的牌差其实是非常恐怖的,因为回合拖得越多,两人在比赛中的总牌差也就越大&br&&br&其次,貂蝉每回合的过牌量比张飞多1,也是很蛋疼的,因为过牌量越大,在分析好牌堆结构和计算出抓牌期望值后,更加容易抽出过拆、无懈、武器、桃子等优势牌,从而在单挑中占尽优势&br&我从网上摘录了一部分单挑排名的统计,可能能反映一些问题:&br&&ul&&li&排名 积分 胜 负 平 胜率&br&&/li&&li&孙权 1 265 88 21 1 80.00%&br&&/li&&li&甄姬 2 241 80 29 1 72.73%&br&&/li&&li&吕布 3 226 75 34 1 68.18%&br&&/li&&li&周瑜 4 207 69 41 0 62.73%&br&&/li&&li&黄忠 5 199 66 43 1 60.00%&br&&/li&&li&貂蝉 6 191 63 45 2 57.27%&br&&/li&&/ul&&br&排在前6位的武将中,利用了牌差和过牌量战胜对手的有孙权、甄姬、周瑜、貂蝉四位,而吕布和黄忠之所以能在牌差和过牌量都不具备优势的情况下得到那么高的胜率,主要是因为他们的强制命中,基本上有杀就能造成伤害,所以在存活的回合数减少的情况下,牌差和过牌量难以造成巨大的优势
我早期玩三国杀的时候,也为这个问题苦恼很久,为什么我同学用一个三血一技能的貂蝉可以打爆我? 三国杀中决定胜负的因素无非两点:牌差和过牌量。鲁肃和张辽牢牢占据着前一点,孙权和袁术则占据着第一过牌量的宝座。 貂蝉的技能 闭月:弃牌阶段结束后摸一…
垃圾游戏,毁我青春!&br&&br&以往毁我青春的文明5、FM、模拟城市以及魔兽世界四大神兽,我只需要坐在电脑前装死人就好了。这个不行,我必须得走出门去。而且经常会在奇怪的地方出现小精灵,还必须要把手机对准。昨天我在轻轨上不得不把我的手机对着一个黑哥哥拍了半天。最后黑哥哥看我的眼神里明显带着点怨念……于是从昨天开始到现在跟神经病一样拿着手机走了两天,目前捉住85只。&br&&br&7.14更新:恩,又败我钱财了。&br&&img src=&/4c484c5ce4b1497ba9dd_b.jpg& data-rawwidth=&755& data-rawheight=&417& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&755& data-original=&/4c484c5ce4b1497ba9dd_r.jpg&&和朋友一起下单了一个pokemon go plus,就是下图这玩意儿。在德国这边一个39.99欧,不含运费。拿到之后将会第一时间更新用户体验。&img src=&/1f02fcbc1358799abed08cea83272fa1_b.jpg& data-rawwidth=&730& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&730& data-original=&/1f02fcbc1358799abed08cea83272fa1_r.jpg&&&br&&br&&br&&img src=&/7232ded0892b4adb8ea2_b.jpg& data-rawwidth=&719& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/7232ded0892b4adb8ea2_r.jpg&&&br&&br&关于初选:初选时有妙蛙种子,小火龙还有杰尼龟三个可供选择。这么多年以来各种口袋我选的一直都是妙蛙种子(从小就是一个魔法师),所以这次也毫不犹豫选了它。初选时的CP应该都不高,我的妙蛙种子是14,朋友的杰尼龟是13。&br&&br&但是,初选的小精灵三围都是xl,似乎意思是如果自己一点点升级上去,最后的最终能力值应该比大多数野生抓捕的能力值高。&br&&br&(不过后来在经验中发现这个并没有太大的关系,因为尽管一开始是双XL的,但是经过进化之后可能会变成normal或者是XS。)&br&&br&已经可以验证,在初选三个小精灵时,如果不选这三个,而是自己走开的话,那么走上一段距离之后这三只小精灵又会重复回到你身边。这样子反复几次之后,会出现皮卡丘!&br&&br&选好之后就可以上路了。地图上会有这种蓝色的po,以及大一点的道馆。先说po,玩ingress的朋友告诉我,这个游戏的po是直接用的ingress的po,这里蓝色po就是一个类似于补给站的地方。走到附近之后就会变成另一个样子,如下图的小人,角色旁边有一个圆圈,当附近的po被你的圆圈覆盖时,po就会变成如下图的这个样子。此时你就可以点开它,然后像扭蛋机一样旋转它,一般而言会掉落三四个精灵球,如果有可能,还会掉一些回复药之类的东西。&br&&br&而随着等级的提升,po里边的东西也会越来越丰富。具体是什么我就不在这里详列了。需要各位玩家自己去发掘。&br&&br&摸一个po的经验值是50,但是也会有一些po里边的东西很多,这个时候相应的经验值可能会有100。我遇到过两三次,很少。&br&&br&&img src=&/424af0ffb7c2a1ea2c6300_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/424af0ffb7c2a1ea2c6300_r.jpg&&&br&&br&&br&道馆的颜色取决于占领这个道馆的人所属的阵营,阵营分为黄蓝红3个阵营,分别代表直觉、智力以及勇气。在你5级的时候,进入任意一个道馆便可以选择自己所属的阵营。选择时的画面如下:&img src=&/adab766135df_b.jpg& data-rawwidth=&719& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&719& data-original=&/adab766135df_r.jpg&&&br&当你选择了之后,你的阵营是不能更改的。不过目前还没看到这个游戏里的阵营有什么特别的对抗之处。目前而言,仅仅就是在道馆里打架。&br&&br&而在道馆里打架又分这几种情况。&br&&br&一:如果一个道馆没有人占领,那么这个道馆的颜色会是白色的。你可以过去派一只自己的精灵对此进行占领。在你占领了之后,你也可以选择用自己的精灵对你原来放在这个道馆里的精灵进行挑战,假若你获胜了,那么你将会获得经验值,并且道馆会获得声望值,同时你派去挑战的精灵生命值会有损失但是原来派驻在道馆里的精灵不会。道馆获得够一定的声望值会升级,同时声望值也更高。3级道馆的声望值是8000。&br&&br&二:如果一个道馆有人占领,这个占领的人和你同属一个队伍,那么你也可以放一只精灵在里边。也许随着道馆等级的提高能容纳的数量会更多,比如3级道馆可以放3只精灵,以此类推,最多10只。而这个时候当别人来攻打时,必须需要在一场战斗里将道馆里的两个精灵全部击败,才算获胜。需要注意的是,假如你在道馆里挑战相同色的队伍时,那么你只能派出一个精灵,而假如你打的是其他颜色的道馆,那么你一次可以派出最多6只精灵。&br&&br&三:如果占领的人和你不是相同队伍,那么你可以进行进攻。赢一次道馆会损失不同程度的声望值,如果一次赢了3只,那么可能会损失2500的声望值。当声望值降到0时,这个道馆就被你占领了。&br&&br&道馆的等级是随着道馆声望值的提高而提高的。在自己或者是己方占领道馆的时候,自己与自己或是己方战斗会使得道馆的声望值提高。而随着声望值的提高,道馆也就变得更加难以被攻克下来。所以如果想守着一个道馆,最好的方式是约几个朋友一起共同提高道馆的等级,并且在道馆里放相应的CP比较高(例如300及以上)的精灵进去。这样子对方打赢道馆至少需要两三只400到500的精灵,这个难度并不低。&br&&br&同时,道馆的占领是有奖励的,这个奖励系统是这样子的。每21个小时可以领取一次奖励。领取时的数量取决于你在领取那一刻是所占领道馆的数量。也就是说假如你在领取之前疯狂地区占了一个地区的所有道馆,那么你可以领取到更多的道具。具体的奖励是每个道馆500粉尘与10金币。&br&&br&关于道馆这块儿我目前就玩了这么多,欢迎各位继续讨论。&br&&br&关于捕捉小精灵:&br&在游戏的最右下角会显示在你附近的小精灵。点开之后,会显示距离你有多远。已经发现的小精灵会在画面上完全显示,未发现的则是一片影子。精灵下边的足迹数量代表远近的程度。当你点到一个特定的精灵身上,则只会显示这个精灵。随着你个人的移动,如果移动方向正确的话,那么右下角的方框会不断地闪烁。并且,其足迹数量会逐渐减少。排位也会越来越靠前,前提是你的方向正确。&br&如果运气好的话,就会出现精灵啦。有朋友提醒说这个距离大概是两个爪子50到100米,三个爪子100到150米。&img src=&/57a53aceab_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/57a53aceab_r.jpg&&&br&关于收服精灵的方法,这是目前最不满意的地方。我写在最后边。&br&&br&关于孵蛋:&br&蛋是从补给站里来的,在补给站里有机率获得蛋,最多9个。&br&&br&我从蛋里孵出来了妙蛙种子和小火马。妙蛙种子109,小火马20。这两个都是我在野外目前还没有见到过的。所以不知道是不是有一些特定的精灵只能够从蛋里孵出来。或者是在野外比较稀少,但是在蛋里更多。&br&&br&玩了五天后找到了这张图,仅供参考。&img src=&/a7f1caa8f0d_b.jpg& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&/a7f1caa8f0d_r.jpg&&&br&&img src=&/4bbdd1d400cd_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/4bbdd1d400cd_r.jpg&&关于经验值系统,在10级以前是从N级到N+1级时所需的经验值为1000n,但我过了10级之后,10级升11级,11级升12级依然需要的是10000经验值。12到15级需要15000,然后往上逐渐类推。不过到了20级之后升一级将会变得非常困难。&br&&br&经验值的获取:游戏里几乎任何的行为都可以获取经验值。我所知道的具体数值如下:&br&摸po,摸一个po有50经验值,有些大的po,给的东西更多,往往会给6到7件道具,相应的,这些po给的经验值偶尔会到100。需要注意的是,假如你背包满了话,你去摸po将会提醒你的背包已满,不会获得任何道具,但是这个时候你仍然能够获得相应的经验值。&br&&br&在道馆里的战斗也可以获取经验值。如果是和己方训练的话,经验值不会太高。一局往往只有10。但假如是攻克他方道馆,那么经验值还是相当可观的。一局战斗赢3个小精灵能获得300。&br&&br&孵蛋也是有经验值的,具体数值根据孵蛋的公里数不同而不一样。&br&&br&&br&关于精灵种类&br&从目前的观察来看,好像不同地区出现的精灵频率是不太一样的。我坐标在德国,这边出现最多的是比比鸟和超音蝠。昨天刚开服的时候,他们说北京地区最多的是嘟嘟,但是我玩了两天了到现在一只嘟嘟都没有见过。包括楼上有些人***里的我也没见过,我觉得这个应该是和地区有关系的。&br&&img src=&/a15fc3a68f604cee761c_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/a15fc3a68f604cee761c_r.jpg&&&br&&br&关于游戏性。游戏性目前看来还是不错的。但是还是有几个问题。首先是耗电量问题。这个游戏应该会直接促进充电宝的销量(玩笑)。在运行过程中一直使用GPS和偶尔对于摄像头的使用,我手机估计一天要充三到四次电才够用。&br&&br&其次是网络和闪退问题。我LTE的网络偶尔会出现搜不到信号的情况,而且有时候游戏会莫名其妙地被登出,然后必须重新输入帐号密码登录。应该是在版本初期出现的bug问题。希望慢慢改善。&br&&br&最后是游戏性上,个人觉得如果能引进当年口袋系列的那种战斗模式就很棒了。就是你走在街上,突然碰到了一个精灵,然后必须和他进行战斗。战斗获胜了之后就可以选择收服。这样似乎才是收服一个精灵的正常方式。&br&&br&目前的这个收服方式,感觉更多的是一个运气成分。跟个神经病一样拿着摄像头对着大街上,然后用扔纸团的方法进行收服。可能这样子更有了抛出精灵球的感觉。但是在之前完全可以加入一种战斗模式。类似于口袋系列的那种。&br&&br&而且这个收服方式,使得一开始选择的三个精灵毫无意义。因为CP只有十几,可能完全用不到,但假如通过战斗获胜来使得精灵的战斗力与等级逐渐提高,并且进化,这才是比较正常的模式吧,现在这个模式只是收集,全无培养一种精灵的感觉。&br&&br&先写这么多吧,我要下楼去练道场了。玩的过程中随时更新此***。
垃圾游戏,毁我青春! 以往毁我青春的文明5、FM、模拟城市以及魔兽世界四大神兽,我只需要坐在电脑前装死人就好了。这个不行,我必须得走出门去。而且经常会在奇怪的地方出现小精灵,还必须要把手机对准。昨天我在轻轨上不得不把我的手机对着一个黑哥哥拍了…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
1541 人关注
169 条内容
2055 人关注
282 条内容
488 人关注
3200 人关注
12097 条内容
10116 人关注
414 条内容

参考资料

 

随机推荐