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Aghanim的神杖_百度百科
Aghanim的神杖
游戏中的武器,Aghanim的神杖又叫阿神杖,英文名Aghanim's Scepter,俗称“蓝杖”、“神杖”、“A杖”;可以+10点所有属性+200生命上限+150魔法上限,奥义提升(被动) 提升某些英雄的威力。
Aghanim的神杖属性
增加10点全属性,提高200生命上限,提高150魔法上限
6.67版本中,剑圣、、、死灵法师、装备A杖后增加了一个新的视觉效果。
6.72版本中,为、、、增加A仗效果。
哥布林工程师A仗后的施法距离由900减少到700;
虚空界面A仗后大招的CD由75减少到60; 秀逗魔导士A仗后大招的施法距离由600增加到900; 复仇之魂A仗后大招可以对非英雄单位使用。
Aghanim的神杖奥义提升
提高某些英雄的威力:
可以享受阿神杖的“奥义提升”的英雄共50个英雄,分别是:
、、、、、、召唤师、剑圣、受折磨灵魂、秀逗魔导士、、月之骑士、、、、、遗忘法师、、暗影萨满、、、、、、、、、、宙斯、、、、、、术士、、先知、巫妖、、、、、哥布林工程师、、、、、、、。
A杖在另外一个版本 OMG版本中,如果拥有的英雄不是原本的英雄(比如人头马拥有了巫妖的大)是不能提升大招效果的,估计是跟A杖的制作原理是根据特定人物和技能来做的T(触发器)有关,,,秀逗魔导士,恶魔巫师,死灵法师,遗忘法师,痛苦女王,暗影萨满,,,,巫妖,宙斯,并且优先。
Aghanim的神杖合成需要
⒍60之前:振魂石(合成:(1000)、(1100)、(1200))+神秘法杖(2700)
⒍60之后(包括6.60):精气之球(1200),半兽人之斧或魔力法杖或
任选其二(2000),卷轴(1100)
⒍69之后(包括6.69):精气之球(1200),半兽人之斧+魔力法杖+ 欢欣之刃(3000),总价4200。
Aghanim的神杖物品说明
A杖合成与属性
3个+10属性的物品(,欢心之刃,一样一个)+精气之球=4200
加10所有属性
提升大招效果(见下文)
佩戴A杖的英雄现在会得到关于他们大招提升的提示信息
A杖加强英雄大招详细说明
A杖 给予的另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰(第五个技能),它拥有固定的275点伤害(不受终极技能/等级影响),1.5s眩晕,20s冷却时间,400点魔法消耗.可以触发多重施法,600施法距离。
A杖 对 的伤害由280/370/460增加到370/460/550,施法距离由750增加到850, 不再增加弹射次数。
A杖 现在仅仅增加月光的次数4/7/10增加到5/8/12,还增加2次月光对同一个英雄的伤害次数(4→6)
A杖 装备后的吸血 没有冷却时间 伤害 120/160/200增加到180/240/300,耗魔由125/175/225增加到175/225/275
A杖 现在装备a杖后增加蛇棒的攻击力,由39-43/54-58/69-73增加到53-59/74-79/94-100,施法距离由550增加为600
A杖 女王装备a杖后 超音波 cd时间由135减少为100/70/40,增加伤害由350/475/600增加到350/530/725
A杖 现在装备a杖后肢解的伤害将与他的力量挂钩 并且可以吸取这些伤害.伤害从 固定的75/125/175 每秒 改为 1/2/3倍力量值 每秒
A杖 装备a杖后 钩子将能够钩到友军身上 冷却时间80/60/40 减少到12秒
A杖 虚空装备a杖后 持续时间由4/4.5/5增加到4/5/6, 冷却时间120/110/100 减少到恒定60秒
A杖 装备a杖后 大招cd时间有120秒降低到30秒
A杖 召唤师装备a杖后 大招的冷却时间降低222/17/12/5-& 16/8/4/2 并且不耗魔法
A杖 装备a杖后的次数由3/6/9增加至6/9/12,CD由130/120/110减少至110/100/90
A杖 地狱领主装备a杖后 增加2秒持续时间
A杖 夜魔装备a杖后 在夜晚将获空中单位的视野,不受地形影响
A杖 熊猫酒仙装备a杖后 分身出来的小熊猫持续时间由15/17/19增加为20/23/26,冷却时间由180/150/120减少为150/120/90,同时每个熊猫获得当前等级的醉拳技能,不再增加火熊猫的伤害
A杖 装备a杖后 伤害由50%增加为65%,减少cd时间45/30/15为4
A杖 装备a杖后 地震波的道数由6/8/11增加到8/10/13,cd由140/120/100减少至120/100/80,减速效果由3秒增加为5秒
A杖 暗影牧师装备a杖后 编织的持续时间由12/18/24增加为16/24/30秒 和300点aoe范围
A杖 哥布林工程师 装备a杖后 增加遥控炸弹的伤害300/450/600-&450/600/750 和施法距离500-&700
A杖 装备a杖后增加伤害100/140/180-&125/175/225,作用距离由900变为1350
A杖 装备a杖后 大招cd时间减少45-&10,且能对单位释放
A杖 装备a杖后 大招集中火力将不再降低来自物品的攻击力(金箍棒、漩涡等概率触发的额外伤害在装备A仗后不再降低) 冷却时间降低60-15秒
A杖 装备a杖后 大招cd时间减少75-&20,施法距离由400/550/700增加到550/700/850,并可以对250范围内的所有单位施放巨力重击
A杖 加强的效果。冷却时间下降:由75/65/55秒变为6秒
A杖 撼地神牛装备后英雄会被回音击的相互弹射弹射2次
A杖 尸王装备后最近单位扩大伤害20%/25%/30%为25%/30%/35%,增加生命恢复英雄/非英雄6%/2%为10%/3%
A杖 装备A仗后,增加她的攻击和大招距离165
A杖 装备A仗后,大招的施法距离提高,从800变为900;冷却时间降低,从80/50/30秒变为恒定的12秒,耗魔由125/175/250变为恒定的125
A杖 装备A仗后,地狱火的数量变为两个,每个地狱火的攻击力、奖励、生命值都为原来的75%(地狱火的献祭效果可以叠加)。造成两次撞击伤害,两个地狱火的落地间隔0.3秒
A杖 装备A仗后,大招的持续时间由5秒→6秒,对目标的最大魔法吸取量由5%/秒→10%/秒
A杖 装备A仗后,大招的伤害系数由8/9/10增加为9/10/11
A杖 巫医装备A仗后,大招死亡守卫攻击力(混乱攻击)由60/90/120(能弹射一次)变为90/120(同时攻击5个英雄,650范围)/150(同时攻击5个英雄,650范围)
A杖 装备A仗后,每秒的伤害由30/50/70增加到50/80/110,持续时间由15秒增加到16秒
A杖 装备A仗后,增加大招的持续时间,由6秒→8秒,对敌人逃出梦境后的伤害由100/150/200增加到200/250/300。
A杖 先知装备A仗后,大招的初始伤害由140/180/225增加到155/210/275,打击次数由16增加到18
A杖 剧毒装备A仗后,大招每秒的伤害由36/58/81增加到58/81/108,持续时间由12/14/15增加到14/15/16,CD由140/120/100变为恒定60秒
A杖 宙斯装备A仗后,伤害由225/350/475增加到440/540/640
A杖 装备A仗后,大招的冰爆伤害由每次105/170/250提升至170/250/310,减攻速20%为50%
A杖 死灵法师装备A仗后,大招伤害系数由0.4/0.6/0.9增加到0.6/0.9/1.1,CD由100/85/70变为恒定70秒,耗蓝由175/340/500变为150/340/500,可以禁止被杀英雄买活
A杖 恶魔巫师装备A仗后,大招的伤害由600/725/850增加到725/850/1025,CD由160/110/40变为100/60/20,耗蓝由200/425/650变为200/425/625。(耗蓝和CD只有3级大招的时候才有减少)
A杖 秀逗魔导士装备A仗后,的伤害由450/675/950增加到600/925/1250,施法距离由600增加到900
A杖 受折磨灵魂装备A仗后,大招每秒的伤害由66/100/144增加到88/133/177
A杖 装备A仗后,大招风暴之眼的打击间隔由0.7/0.6/0.5减少至0.55/0.45/0.35,并且何以对建筑有效(减甲效果对建筑无效)
A杖 山岭巨人装备A仗后,增加被投掷单位得伤,由35%/50%/65%增加至50%/65%/80%(升级大招之前为20%)。山岭巨人持有一棵树,攻击类型由英雄攻击变为攻城攻击,并附带225范围内50%溅射效果。
A杖 装备A仗后,原始咆哮的施法距离由600变为950,冷却时间由80/75/70变为恒定45
A杖 装备A仗后,幻象攻击力由70%/80%/90%变为100%/120%/140%
A杖 装备A仗后,大招召唤飞弹的施法距离变为全地图
A杖 地卜师装备A仗后,额外增加一个克隆
A杖 极寒幽魂装备A杖之后大招的后续伤害持续时间变为17秒
A杖加强英雄的视觉效果
A杖对部分有特殊加强的英雄有动画效果的提升,动画效果可以叠加
。(受折磨的灵魂和山岭巨人的效果仅有一次提升)
截至6.76版本,有奥义提升而没有动画效果的英雄有:地狱领主,末日使者,熊猫酒仙,尸王,月之骑士,剧毒术士,冥界亚龙,地卜师,风行者,暗影牧师。[1]
山岭巨人、魅惑魔女、地卜师在装备A仗后 无法将其丢弃(和拿了不朽盾一个样),所以在合成的时候就要考虑好物品的位置与快捷键等问题。
Aghanim的神杖A仗争议
误区:全民A仗
确实,现在的版本里,越来越多的英雄可以出A仗了,而且出了A仗后还能有不错的视觉效果,致使A仗成为了一个路人中很受欢迎的道具。但其实,一个价值4200的物品,差不多等于买上一个大件的价格,合成上也并不算平滑(最便宜配件的都要1000),而且对于不同的英雄来讲,A仗的提升程度也参差不齐。如果碰到能出A仗的英雄就以A仗为第一个大件,实在不是可取之举。
或许有的人会说,A仗能撑血,加全属性。但再看看它的价格,你就会发现它自身属性的性价比实在太低,有那个钱,龙心都只差个卷轴了。如果你要撑血,推荐先锋盾和先祖鼓(有时一个1200的精气球就很够用了)。
A仗提升很有限的英雄(不推荐出A仗)
恶魔巫师:A仗对他们的提升几乎只有的伤害,花4200G去提升175点技能伤害,再算上魔抗,真的就没有多少了。
:大招不稳定,极易被打断,而且自身很脆。等出了BKB后再考虑吧。
:虽然CD降的幅度很大,看似团战的时候能放出2次以上,但在10S内出现2个符合淘汰血量的人,而且要你能够走到他面前淘汰它,真的很难。在跳刀、、龙心、等这类肉装之后,你还有格子再考虑它吧。
:这个就不用多说了,作为一个后期,他的输出靠。
:他们的重要的是效果,而非伤害。对于A仗,不能降大招CD,就意味着意义很小了。
:能打塔确实不错,但风暴之眼是打击范围内最弱的单位,也就是说,他的大招在一般情况下是不会优先打塔的。总之,电魂先硬起来才是王道,A仗留到最后再考虑吧。
A杖提升较大的英雄有
暗夜魔王、哥布林工程师、魅惑魔女、熊猫酒仙、发条地精、暗影牧师、召唤师等
.178游戏网[引用日期]
企业信用信息dota剑圣的买装备顺序?就是步骤,一开始买什么,包括最初的材料_百度知道dota2蝙蝠骑士A杖效果怎么样?还要不要出蓝杖?
  dota2的6.85在最近已经更新了,这次蝙蝠增加了A杖效果,那么这个A杖的效果怎么样?还要不要出蓝杖?对于这一块还不是太了解的,一起随易玩网小编了解一下吧
  蝙蝠增加的伸张效果,燃烧枷锁抓住目标后,还将同时抓取该目标400范围内最近的。第二个被抓取的目标和第一目标连接在一起。同时为燃烧枷锁增加点每秒的伤害。小编觉得还是要看局势出,如果对面是单核,或者只有一点很肥,那么没必要出蓝杖,早点跳刀,推推,BKB。出点肉装,就很好了。因为第二个抓取目标是400范围内最近的,所以第二个目标比较随机。如果顺丰的话,出一个绝对会有滚雪球的效果。
  以上就是2蝙蝠骑士A杖的介绍了,希望能够帮助到大家。
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参考资料

 

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