魔兽争霸四大种族什么时候出?

暴雪副总裁:目前没有计划推出《魔兽争霸4》|魔兽争霸4|暴雪_凤凰游戏
暴雪副总裁:目前没有计划推出《魔兽争霸4》
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本次暴雪嘉年华,暴雪公司联合创始人兼产品研发执行副总裁弗兰克?皮尔斯谈到了整个游戏业界的生态以及下一步,许多玩家引颈期盼的《魔兽争霸4》。Frank则很肯定的表示暴雪目前没有这个计划。
本次暴雪,暴雪公司联合创始人兼产品研发执行副总裁弗兰克&皮尔斯(Frank Pearce)谈到了整个游戏业界的生态以及下一步,许多玩家引颈期盼的《魔兽争霸4》。Frank则很肯定的表示暴雪目前没有这个计划。 ※暴雪不等于动视暴雪 关于先前动视暴雪收购《Candy Crush》开发商King Digital的新闻,以及动视暴雪挖角ESPN高层两件事。Frank Pearce说,暴雪虽然属于动视暴雪,但两边并没有直接的联系,基本上暴雪还是专心做好自己的事。动视暴雪收购King Digital据他所知整个收购计划要到明年中才会结束,而主要也是由动视暴雪处理,目前暴雪也没有打算和动视暴雪或是King有任何的IP(知识产权,这里指游戏title)合作。 而动视暴雪在收购King后,也代表动视暴雪在各游戏平台都有一定的影响力。Frank说:&手机游戏固然是趋势,很多人都在用手机玩游戏,不过现在动视暴雪在家用主机的领域有好表现,而暴雪则专注在PC领域,现在有King之后也有了手机领域,这样一来整个集团就有了完整的产品线&。 至于谈到动视暴雪挖角ESPN高层的事情,Frank则说,动视暴雪主要是为了自己的电竞,至于暴雪自己,虽然先前《风暴英雄》的宿舍杯(大学赛事)有登上美国ESPN,但暴雪认为各平台都有自己的好处。 ※游戏要为了好玩去研发,而不是为了电竞 有人问到,关于是不是现今的游戏都得绑上电子竞技,Frank认为,如果整个产业一直在创造好的竞技游戏,那么对电竞一定会提升,因为越来越多人花时间在这一类的娱乐上,因此发展将有很大的空间。但以《炉石传说》为例,能成功的主因是这个游戏的PVP感觉是好的,是玩家可以接受的,因此成功的根本是这个游戏的PVP要能受到玩家的喜爱。就暴雪而言,IP会伟大是因为很多元素组成的。像是游戏系统、游戏机制、有风格的艺术作品、还有游戏引擎、故事,这些元素提供的价值才是真正缺一不可。 Frank说:&我们不会因为电竞而研发游戏,但如果它可以延伸到电竞,我们就会在研发早期就会把一些功能和特色导入,像是《守望先锋》,不过关键仍是游戏要吸引玩家。我不否认电竞确实是延长由生命周期的方法之一。因为如果你看到比赛也许就有机会来体验。如果用运动作为比喻,像是许多人踢足球也是受到职业选手的启发&。 此外关于电竞是否将会把星海完整的联赛制度导入其他游戏,Frank则说每个游戏有不同的状况,像是游戏平台、属性的不同,确实还在做一些考虑,不过《守望先锋》已经有一些想法,但目前还不能公开。 ※产品线大爆满 目前暴雪旗下一共有六个游戏在营运,对于该公司而言也是从未有过的经验,Frank说,对于暴雪来说,目前的营运已经满载,不过这还是跟人才有关,如何就现有的人力来做适当的配置,也是暴雪持续在追寻的目标。不过也因此,目前对于像是战网是否要添入直播等机制也还没有规划,目前团队都是以最需要处理的项目为优先。 对于现今很夯的VR技术,Frank则认为,因为这个科技还很新。但暴雪希望希望我们的心血可以送到最多玩家的手中,因此要能触及到是很重要的。因此对VR目前没有任何计划,还会持续的观望看看。 ※《守望先锋》为何是付费游戏? 在现今免费游戏当道的年代,这次的BlizzCon公布的《守望先锋》采付费模式,对此Frank表示,收费模式是依据游戏体验来选择,&因为我们认为这款游戏在游戏中随战局切换英雄是很重要的一点。不管守方、攻方都需要,如果是免费游戏那可能会破坏游戏体验。因此决定采用付费模式,让玩家一次至少有21只英雄可以使用&。而被问到为什么选择登陆家用主机,Frank则认为一个游戏是否适合家用主机要看控制器是否适合。 此外这次《守望先锋》虽然才刚刚开始进行封闭测试,但这次也已经宣布明年春天就要上市,这和暴雪过往给人&十年磨一剑&的印象有很大的不同,Frank表示:&之所以可以让大家觉得斗阵特攻很快上市的原因,第一是游戏规模的控制,他没有很庞大的剧情,不像&星际&就是单人剧情就得花很多时间。另一点是策略的改变,现在如果早早宣布让玩家等待太久的时间会有风险,其实《守望先锋》先前已经投入了很多,这算是一个时间上的转换&。 ※暴雪看全球市场 此外也有媒体问到就暴雪来看东西方玩家的差异,Frank则认为不应该从东西方玩家的角度去切入,而是应该从国家的角度去看,像是韩国玩家就还是很喜欢跑去网咖。不过如果真的要论东西方,似乎东方玩家比较喜欢手机游戏,西方还有很多人喜欢计算机和家用主机,但如果认真去探讨这个问题,其实关键点则在于年龄。像是过去的魔兽玩家,年龄从小到大都有。但现在的年轻玩家可能会希望随时都有一个游戏可以玩。 此外在人力配置上,暴雪仍希望达到一个平衡,虽然东方的玩家比较多,但在内部人力上将会让东西两方尽量平均,而站在暴雪是开发商的角度,会希望尽量采直营模式,若因为法令等其他限制,才会想要寻求代理商。 ※魔兽的下一步? 对于长达11年的《魔兽世界》退烧速度越来越快,Frank则说:&我同意只是一直推出更新是不足的,重点是有没有正确的游戏内容,许多玩家重新回来体验过&德拉诺之王&后就离开了,魔兽团队是知道这个问题,并且也在持续的改善中&。 此外正式澄清,目前没有《魔兽4》的计划&虽然很多玩家一直提,但这其实是个很有挑战的想法,因为《魔兽争霸3》已经13年了,可能现在很多玩家都不认识&魔兽争霸&了。而且及时战略游戏的生态已经改变很大。因此这个需要非常的谨慎的去思考&。
[责任编辑:赵建波]
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魔兽争霸4暴雪嘉年华2016公布最新情报?4什么样时候出
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在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《》相关知识。 本篇中小编将再为您讲解标题魔兽争霸4暴雪嘉年华2016公布最新情报?4什么样时候出。
之前本站也有不少关于类似内容介绍:1.2.3.
魔兽争霸④什么时候出?这是许多魔兽争霸粉丝暴雪玩家相当关心的话题。①个魔兽续作可以等⑩年啊。最近魔兽争霸④在暴雪嘉年华②(0)①⑥公布最新情报,①起来看看吧。
暴雪CEO:“《魔兽争霸④》在我们的计划中 但短期之内还无法实现”。
近日暴雪CEO Mike Morhaime在Game
Informer的采访时表示“目前公司的重点是进①步完善《星际②》和《风暴英雄》。很高兴大家对《魔兽争霸④》有如此高的热情和兴趣。在未来某个时间点我们会看到它,但这不是暴雪现阶段的主要工作。
看来暴雪虽然有意向制作《魔兽争霸④》,但是这款游戏并不在他们的近期计划列表中。至于暴雪嘉年华期间传出的有关《魔兽争霸④》已经在制作中的传闻更是无稽之谈了。
那么既然没有新作,暴雪会不会重制《魔兽争霸③》呢?为何不推出类似《暗黑①》重制的游戏内容呢?在暴雪嘉年华的QA过程中,暴雪的合作创始人Frank
Pearce回答了这个问题。他表示虽然时过境迁,但是暴雪依然保留着《魔兽争霸①》、《魔兽争霸②》的源代码,可以让《魔兽争霸》“复活”。但是,Pearce又表示,最大的问题在于,现在还值得这样做么?
“我们的①些敬业的同事对重新‘挖出’《魔兽争霸①》的代码和程序很有热情,他们的确做到了,还让游戏在窗口下正常运行了。我也重温了①下《魔兽争霸①》。这款游戏在当时非常出色,但我可以向你保证,在今天,拿当代的游戏标准来评价,它已经不再那么有趣了。”
“每①件我们选择去做的项目资源都是有限的,我们更想要把时间投入在《魔兽世界》、《守望先锋》或者是未来的计划项目上,为你们带来最棒的游戏内容,而不是回头挖这些老古董了。”
除此之外,Morhaime还在Gameinformer的采访中被问及在未来他希望制作什么类型的游戏,又想让游戏登陆什么平台。Morhaime回答说,他认为人们尚未认识到手机app的潜力有多么惊人,而他也相信手机平台拥有着巨大的机会。“有那么多人兜里放着强大的游戏设备,每天都④处走来走去。我觉得这还有①大片未被开发的宝地。”
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62万+次下载魔兽争霸4前景暗淡 能开发出来就是奇迹
10:19:31 条 来源:17173 作者:世传 ]
魔兽争霸4前景暗淡 能开发出来就是奇迹
  近日,《》研发者Tim Morten接受IGN采访提到,暴雪不排除制作《星际争霸3》和《争霸4》的可能性。
  国外玩家Paul Tassi就此发表了一篇文章,对暴雪考虑开发《魔兽争霸4》可能性进行分析,他认为开发《魔兽争霸4》的可能性很小,如果暴雪真的开发出来《魔兽争霸4》,将会创造一个奇迹,一起来看看外国玩家对《魔兽争霸4》的前景是如何看的。
  《魔兽争霸4》前景分析
  暴雪有一支RTS(即时战略游戏)团队在《星际争霸2》项目组,而《星际争霸2》的剧情快要结束了,版本也更新的差不多了,这支团队可能会开发下一款RTS游戏&&《魔兽争霸4》,合理的推论,对吧?
  但是我不相信暴雪会制作更加精良的RTS游戏,为什么?让我们来看一下暴雪的收入。
  《》&&玩家降至560万,但是560万的玩家数仍然对暴雪的收入贡献巨大,可以确定,《魔兽世界》仍是暴雪游戏中贡献收入最多的一款游戏。
  《》&&该游戏最近卖出3000万套,成为史上销售数量最多的游戏之一,《暗黑2》只开发过一个版本,《暗黑3》毫无疑问会继续开发新版本,也会为暴雪带来源源不断的收入。
  《炉石传说》&&Superdata数据机构发布报告提到《炉石传说》每月吸金2000万美元(约合人民币超1.2亿),尽管收入只是《魔兽世界》收入的四分之一或三分之一,但是该游戏具有多平台互通优势,通过卖卡包可以为暴雪提供持续的收入。
  《风暴英雄》&&虽然比不上《》,但是通过游戏内的商城卖皮肤和英雄,仍然有收入。而且我们发现该游戏在亚洲发展迅速,暴雪更是花大力气去推广这款游戏(小编想到前一阵暴雪占领淘宝首页)。
  《守望先锋》&&新一代射击类网游,很可能是免费模式,通过商城来赚钱,作为暴雪新的IP,暴雪正在大力宣传该作品。
  最后的《星际争霸2》&&官方的销售数据显示该游戏在最近几年销量困难。截止2014年11月,该游戏卖出1100万套,假如2015年卖出500万套,1600万套难以和《暗黑3》的3000万套匹敌。
  这并不是说《星际争霸2》这款游戏是失败的,而是没有为暴雪带来更多的收入。
  在今天的游戏市场上,RTS游戏已经很难为公司带来收入,因为这种类型的游戏除了发布资料片,而且是大型资料片(否则玩家不买账),再没有其他的收入来源。反观《炉石传说》,通过卖卡牌和皮肤,每月吸金2000万美元,《星际争霸2》缺乏商城道具,无法成为暴雪源源不断的收入来源。
  在当前趋势下,如果暴雪真的制作了《魔兽争霸4》,那将不仅是一个奇迹,也是玩家的幸运。
  然而,期待还是要有的,万一实现了呢?

参考资料

 

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