开80后 武器战+CJQ+元素S+鸟D+戒律牧 冲龙80后怎么样样?

战士DK 包三奶(奶Q 奶D 戒律牧) 遇到暗四远(暗牧 法师 毁术元素萨奶骑) 怎么打 2700左右的队伍_百度知道国服3132553战队等级队伍爆5V5武器战打法
发布时间:日 17:28:31&&
摘要:由于种种原因,国服的竞技场依然停留在S4时代,在这个已经经历了长时间磨练的时代中,很多玩家都摸索出了各职业自己的竞技水平路线,在对阵各种不同的职业组合时也有了更多的解决方案。
  对于在TBC中崛起的武器战来说,竞技场成为了常客,其完美的爆发力与高护甲防御力成为了让任何对手能胆寒的职业之一。  而即便是如今的国服3.13版本,武器战的5V5依然有着大量的要诀与思考,本文即是为大家探讨了武器战5V5遇见各项强队的经典打法。  该篇文章作者系黑暗之矛服务器55第一,等级为组前20名。  该文作者所在的竞技场战队等级  天赋装备选择  没S4斧子之前,裂魂是最好的选择,又便宜又好。下来AB也可以,单手武器一定要有,平台的彗星就很实在。装备上,4S系的装备是要有的,护卫守备官是要有的,大概下来,1.38W的血,250+R,1900+AP,就具备了打到肩膀的装备基础了。  这里有个误区,3.13的JJC,尤其55,秒人与被秒都是一瞬,所以这个基础很,很多战士喜欢堆血韧,没BUFF1W5+的ZS比比皆是。其实,该死的时候,还是会死的。满BUFF 1W9的ZS(别稀奇,55很正常),面对4DPS急火,3秒就死。  与其这样,不如放手,靠伤害,去压制。  从技术上练自己敏锐的被急火意识,盾墙开了出来,真的是想死都很难死的。。  2200以上的装备选择,我是4S4,纯DPS石头FM,混穿的边疆手(受益最大,不要怀疑,下来是头,下来胸)。肩膀FM30耐力,混穿T6护腕。戒指是灾难+HS声望(这个戒指非常棒)。SP是狂暴者召唤,还有,好吧,那个蓝色的小徽章。  天赋上,我强化了冲锋,没点减晕。强化冲锋为了第一个冲锋怒气足够致死/恐惧/风车。  竞技场入门,0-2200  0-2200很好打,好好打就一个晚上的事情。说说这个等级段最适合ZS的组合,以及主流组合。  1,魔法菜刀。魔法菜刀是3.1355冲肩膀的最佳配置,简单粗暴有效,一般是以一个菜刀职业,配合3个法系,以及一个单治疗,在SM的英勇下,完成暴力强杀。而带ZS的魔法菜刀,最好选ZS,元素S,毁灭S,冰F,奶骑/ZS,元素S,鸟D,奥F,奶骑/ZS,元素S,冰F,CJQ,戒律牧/ZS,冰F,毁灭S,CJQ,奶S,这四种比较好打。而我个人比较推荐前两个。因为骑士55里面无敌的强大(很难被驱散),英勇下圣光术的暴力,更重要的是,奶骑的光环掌握,很容易配合完成第一轮击杀。  2,多ZS队伍。一般是双ZS,CJQ,元素/奶S,MS。依靠SM的英勇,双ZS的大风车,QS的制裁定位,完成大范围掉血定点击杀。  3,多QS队伍,一般是ZS,双CJ(或者其中一个奶骑),SM,MS。依靠双QS的双保护,ZS的致死机器,爆发性,持久性,都很不错。  除了上面3个适合ZS打的队伍,这个等级段还容易大量出现的队伍有以下几种。  1,传统2345队,奶骑,元素S,全攻全守明星战队。  2,变种2345,CJQ,奶S,奶S抬血能力很棒,与传统2345队相比,变种2345对炮台职业(SM,SS,XD等)的压制更大,因为有CJQ和ZS双菜刀的存在。所以在这个法系炮台遍地的3.13,尤为好打。  3,带DZ的法系菜刀。这种法系菜刀以秒ZS为突破点,依靠偷袭拆卸的无耻来对ZS完成强杀。  4,带LR的法系菜刀。没什么特色。个人觉得LR的意义,陷阱更大。  5,菜刀队,ZS,CJQ,DZ,LR(5选3)配合2治疗。稳定的输出,对法系炮台的全面压制。  6,带CJQ的魔法菜刀,依靠高爆发完成强杀,但是没致死,不看好。  几个基本点  1,第一波打伤害能立竿见影的职业(比如SM,MS,SS等,而DZ的斗篷,QS的无敌,ZS的盾墙,FS的冰箱,不适合第一波击杀,不要急希望与对方卡CD。)  2,单治疗4DPS队伍,压一个能最大化发挥己方DPS,并且对大话遏制地方DPS的职业。这就以魔法炮台为佳。FS注意反治疗,冰羊DPS。保护后基本可以继续打死。  3,双治疗队伍,压一个治疗打,控制另一个治疗,保护后直接转火另一个治疗,几乎秒死。  综上,会发现,0-2200中,有这样两个职业出现频率非常高,SM,MS。SM以元素居多,MS以戒律居多。又想到要压一个地方炮台或者治疗,所以不管怎么,先打SM都是对的。  所以0-2200有个很重要的地方就是,急火果断,转火迅速有力。  万金油战术,SS,XD,SM,MS,这四个职业基本是个55队就会有的,而SM基本100%存在,SO,看到SM,别犹豫,打,往死里打,出保护看情况,能打死最好,打不死,转另外一个法系DPS,XD或者SS,若无,转治疗MS。 摘要:由于种种原因,国服的竞技场依然停留在S4时代,在这个已经经历了长时间磨练的时代中,很多玩家都摸索出了各职业自己的竞技水平路线,在对阵各种不同的职业组合时也有了更多的解决方案。
  说说最克ZS的组合,带DZ的4DPS队伍。怎么打?  解法一:大风车的灵活使用。通知治疗前期注意自己血线,冲锋嘲讽性职业(SM。。),致死+风车(如果SM身上有盾,直接风车,你的怒气不够致死+风车的)。这样立刻会将对方手忙脚乱,而且最重要的,DZ对风车很无奈,打吧,偷袭肾击拆卸免疫,不打吧,这边风车都开了,自己会被转出来。风车过后,恐惧+盾墙。  解法二:#showtooltip 盾墙  /stopcasting  /cancelaura 利刃风暴  /CAST 防御姿态  /equipslot 16 野蛮角斗士的利斧  /equipslot 17 野蛮角斗士的墙盾  /CAST 盾墙  /cast 盾牌反射  /cast 盾牌格挡  /use 战斗大师的侵攻  /use 坚硬的纳鲁薄片  /use 极效治疗石  这是很适合0-2200的快节奏战斗的保命宏,相信我,你没有足够的时间把盾墙,盾牌格挡,盾反,分开用的。而这个宏的霸道就在于,可以在DZ的拆卸下,强行开出盾墙(但是要注意,被拆卸的时候一定要是双手武器状态),这样有时间挂致死,有盾墙存在不会轻易死,还会抗住对方火力。  这样,唯一一个可以说克制ZS的队伍,也被ZS稳吃。  其他几个队伍  1,多QS队伍,有NQ先打NQ出无敌,之后打CJQ出无敌,然后NQ打到死,然后CJQ打到死。。  2,多ZS队伍,注意分散,QS保护要果断。压一个ZS打,盾墙换另一个ZS。  如果你按照上面说的去做,恭喜你,你的肩膀到手了,是不是很容易呢?  SO,找几个朋友,去打4DPS队伍吧~  以我为例,我们是4DPS队到2200了,FS,SS配合我,冰+晕住了我风车,真的很酣畅。。  三,竞技场进阶,  好吧,也许你是无聊,也许你是蛋疼,也许你是想混更多的分。不管怎么说,你开始继续往上打。  这个时期,4DPS队伍也是可以打上去的,由于队伍SS的AFK,我们找来了一个XD,继续打4DPS队伍。  这时候发现,55里面的XD,非常脆,一个几乎没有自保技能的职业,现身的时机和位置就尤为重要。  而XD+FS,基本可以实现对近战的无缝玩控。  ,基本还是以上述组合为多,依靠4DPS的暴力,只要大家听指挥,还是很容易打上去的。  四,4DPS高端队,  4DPS队能打到2400,真的很棒。因为后期的4DPS队,容错率开始越来越低。  的难度,主要体现在,输一场赢一场的纠结上,有2/3左右的胜率,就可以打上去。  这里要着重介绍两个职业,增强S,AM。  这两个职业在2400左右的4DPS队中,出场比例非常高。  2300的时候,战队中的MS,记忆,加入了我们。而之前的XD由于被秒的太厉害,被迫排队。  我们的MS刚来的时候是打AM的。沉默,群恐,缴械,很霸道。心爆灭的爆发很强大。虽然整体DPS不高,但是战队贡献很突出。而且,最重要的,消散之强大。  不可驱散的消散基本相当于一个不可驱散的无敌。在快节奏的战斗中,足以节省下一个保护来保命。  而且AM的转治疗打残局,真的很棒。  大概70%左右的胜率,我们度过了的日子。此时的配置为,武器Z,元素S,AM,冰F,NQ。  这个基础上,我又琢磨了下,如果SM打增强,也就是,武器Z,增强S,AM,冰F,NQ。这样的一个4DPS战队,应该来说潜力无限。  1,没有任何弱点。与存在2个(SM,SS,XD,MS)甚至2个以上弱点的4DPS战队相比,ZS的盾墙,增强S的萨满之怒,AM的消散,FS的冰箱,QS的无敌,都是那么强大。这是一支完全没有弱点的4DPS战队。  2,爆发依然强大。SM的双狼的视觉效果。  3,全场风骚走位。有SM图灵之力的存在,全场几乎无视定身减速,ZS输出之爽,法系走位之***。。  4,双驱散的强大。SM,MS,每秒驱散4个BUFF下,保护?嗯,秒驱了就是。。  可惜我们战队的SM死活不肯打增强,让我深深的怀疑其童年阴影。。因而这个组合只存在于我的脑海,并未付诸实施。  五,竞技场转型,2400+  3.13,5V5,达到2400,那么恭喜你,不管是你的技术,还是你的战术,都让你拥有了WLK冲龙的基本实力。  不要怀疑我的话,很多人认为3.13的肩膀没有含金量,JJC排名没有含金量。  依我来看,肩膀,嗯,的确没什么含金量。。  而JJC排名,却含金量十足。  3.13的JJC,你打到2200,很简单,但是2200往上,却举步维艰了。  首先,大批的战队打到2200出肩膀就停排,而你,2500,还是遇见的是这堆的队伍,而在我们的过程中,赢一把,3,4分,输一把,18,19分。这样对自身的要求就很高,容错率非常低。  其次,3.13的JJC,DPS之霸气,秒人之迅速。能在这个时期打上去的,确实经受住了版本的考验,首先你要能抗,扛过对方的牲口般的DPS宣泄,其次要打出漂亮的防守反击。  最后,无敌则寂寞。留守的坚持,苦中作乐,苦中锻炼,这份心态,就已经比那些挂着“懒得打,没意思了”理由的战队,好得多的多了。  2400以上,适合战士的两种组合。  1,2345(包括变种2345)不愧是经历了S1-S4时代检验的全攻全守明星队。2400时,我们的AM有一把忘记切天赋了,戒律登场,出奇的好打,于是乎,我们开始了传统2345的漫漫征程,直至这礼拜的2553战队等级,都是用传统2345打上去的。  2,三奶队。上文中说,XD在55中很脆。那么,一个XD如何在55中存活?单治疗,PASS,双治疗,PASS,那么只有,三治疗。三治疗的强大,XD,MS,SM,DPS为ZS,CJQ。消耗性强,MS抽蓝,XD控制,打,打不死,耗,耗不过。  可以看到,2400以上的战队中,4DPS战队由于极端性强,不适于容错率极低的战斗(2500往上打时,我们赢一把,1,2分,输一把20多,输一把一个小时就白打了。。),而多治疗战队,尤其发挥稳定,又开始占据高分队的主流配置。  尤以2345队和3奶队为多。  对战3奶队。2个战术,1,压CJQ,出无敌,无敌完,压到死。2,压治疗,忽然转火。在对战一只3奶战斗中,敌方MS在SM英勇下,开能量灌注抽我们元素S的蓝。。敌方XD人形控制无限风骚。我们SM的蓝很快干了,我们一直在压对方QS,可是无敌过了怎么打都打不死,我在YY大喊,准备,我数321,打XD,321,SM雷霆回蓝,我拦截XD,2秒,XD躺,战斗结束。  所以忍辱,负重,厚积,然后爆发!  当然这是以5人的高默契配合为基础的。[3.13PVP武器] TBC武器战5V5小结
[img]./mon_/181_4c277d62ce3a1.jpg[/img] [img]./mon_/181_4c277d69588d2.jpg[/img] 恍惚中,还是那个倔强的孩子,背着阳光,迎风站立。只是我的面前,我的远方,等着我的那个人,似乎已经不在了。 谢谢所有和我并肩过的战友。SM—早苗悠子。你和我配合最久,当初我们两个都是一身S2的时候就开始打,你的治疗波洒在我身上,你的闪电箭打在我的目标上。呃,最感谢你,在我在语音里面发火的时候,出来说好话打圆场。QS—花血。你很水。呃,好吧,越来越不水了。你手抖的厉害,保护总喜欢丢我。以至于我专门有个/cancelaura 保护之手的宏。。不过谢谢你能忍耐我的臭脾气,在毕业最忙的时间坚持打下来。MS—记忆。你和我们打的很少。截止今天,55里面你的战绩是68胜9负,个人等级2400。是在我们2300多遇到瓶颈的时候你来的,你的暗牧和戒律一样风骚。一路凯歌打上2500.FS—小干巴。呃,你名字后面那两个字太不雅了。。不写也罢。。你的急火控场都很棒。就是决斗中8码卡的不够销魂打不过我啊,哈哈~XD—剑客之道。2300多你就没打了,因为组合的不兼容。谢谢你的没有一句怨言。也谢谢你,一直尽心尽力打到2300多。MS—微笑小天使
FS—骑着上帝流浪 SS—希尔瓦娜斯 QS—铁血棒槌。也谢谢你们,曾经和我们奋战到2200的等级。
3.135V5。国服ZS全攻略。 一,天赋装备选择。没S4斧子之前,裂魂是最好的选择,又便宜又好。下来AB也可以,单手武器一定要有,平台的彗星就很实在。装备上,4S系的装备是要有的,护卫守备官是要有的,大概下来,1.38W的血,250+R,1900+AP,就具备了打到肩膀的装备基础了。这里有个误区,3.13的JJC,尤其55,秒人与被秒都是一瞬,所以这个基础很,很多战士喜欢堆血韧,没BUFF1W5+的ZS比比皆是。其实,该死的时候,还是会死的。满BUFF 1W9的ZS(别稀奇,55很正常),面对4DPS急火,3秒就死。SO,与其这样,不如放手,靠伤害,去压制。从技术上练自己敏锐的被急火意识,盾墙开了出来,真的是想死都很难死的。。2200以上的装备选择,我是4S4,纯DPS石头FM,混穿的边疆手(受益最大,不要怀疑,下来是头,下来胸)。肩膀FM30耐力,混穿T6护腕。戒指是灾难+HS声望(这个戒指非常棒)。SP是狂暴者召唤,还有,好吧,那个蓝色的小徽章。。
天赋上,我强化了冲锋,没点减晕。强化冲锋为了第一个冲锋怒气足够致死/恐惧/风车。
二,竞技场入门,0-2200.0-2200很好打,好好打就一个晚上的事情。说说这个等级段最适合ZS的组合,以及主流组合。1,魔法菜刀。魔法菜刀是3.1355冲肩膀的最佳配置,简单粗暴有效,一般是以一个菜刀职业,配合3个法系,以及一个单治疗,在SM的英勇下,完成暴力强杀。而带ZS的魔法菜刀,最好选ZS,元素S,毁灭S,冰F,奶骑/ZS,元素S,鸟D,奥F,奶骑/ZS,元素S,冰F,CJQ,戒律牧/ZS,冰F,毁灭S,CJQ,奶S,这四种比较好打。而我个人比较推荐前两个。因为骑士55里面无敌的强大(很难被驱散),英勇下圣光术的暴力,更重要的是,奶骑的光环掌握,很容易配合完成第一轮击杀。2,多ZS队伍。一般是双ZS,CJQ,元素/奶S,MS。依靠SM的英勇,双ZS的大风车,QS的制裁定位,完成大范围掉血定点击杀。3,多QS队伍,一般是ZS,双CJ(或者其中一个奶骑),SM,MS。依靠双QS的双保护,ZS的致死机器,爆发性,持久性,都很不错。 除了上面3个适合ZS打的队伍,这个等级段还容易大量出现的队伍有以下几种。1,传统2345队,奶骑,元素S,全攻全守明星战队。2,变种2345,CJQ,奶S,奶S抬血能力很棒,与传统2345队相比,变种2345对炮台职业(SM,SS,XD等)的压制更大,因为有CJQ和ZS双菜刀的存在。所以在这个法系炮台遍地的3.13,尤为好打。3,带DZ的法系菜刀。这种法系菜刀以秒ZS为突破点,依靠偷袭拆卸的无耻来对ZS完成强杀。4,带LR的法系菜刀。没什么特色。个人觉得LR的意义,陷阱更大。5,菜刀队,ZS,CJQ,DZ,LR(5选3)配合2治疗。稳定的输出,对法系炮台的全面压制。6,带CJQ的魔法菜刀,依靠高爆发完成强杀,但是没致死,不看好。
几个基本点。1,第一波打伤害能立竿见影的职业(比如SM,MS,SS等,而DZ的斗篷,QS的无敌,ZS的盾墙,FS的冰箱,不适合第一波击杀,不要急希望与对方卡CD。。)2,单治疗4DPS队伍,压一个能最大化发挥己方DPS,并且对大话遏制地方DPS的职业。这就以魔法炮台为佳。FS注意反治疗,冰\羊DPS。保护后基本可以继续打死。3,双治疗队伍,压一个治疗打,控制另一个治疗,保护后直接转火另一个治疗,几乎秒死。 综上,会发现,0-2200中,有这样两个职业出现频率非常高,SM,MS。SM以元素居多,MS以戒律居多。又想到要压一个地方炮台或者治疗,所以不管怎么,先打SM都是对的。所以0-2200有个很重要的地方就是,急火果断,转火迅速有力。万金油战术,SS,XD,SM,MS,这四个职业基本是个55队就会有的,而SM基本100%存在,SO,看到SM,别犹豫,打,往死里打,出保护看情况,能打死最好,打不死,转另外一个法系DPS,XD或者SS,若无,转治疗MS。说说最克ZS的组合,带DZ的4DPS队伍。怎么打?解法一:大风车的灵活使用。通知治疗前期注意自己血线,冲锋嘲讽性职业(SM。。),致死+风车(如果SM身上有盾,直接风车,你的怒气不够致死+风车的)。这样立刻会将对方手忙脚乱,而且最重要的,DZ对风车很无奈,打吧,偷袭肾击拆卸免疫,不打吧,这边风车都开了,自己会被转出来。。风车过后,恐惧+盾墙。。解法二:#showtooltip 盾墙/stopcasting/cancelaura 利刃风暴/CAST 防御姿态/equipslot 16 野蛮角斗士的利斧/equipslot 17 野蛮角斗士的墙盾/CAST 盾墙/cast 盾牌反射/cast 盾牌格挡/use 战斗大师的侵攻/use 坚硬的纳鲁薄片/use 极效治疗石咳咳。。这是很适合0-2200的快节奏战斗的保命宏,相信我,你没有足够的时间把盾墙,盾牌格挡,盾反,分开用的。。而这个宏的霸道就在于,可以在DZ的拆卸下,强行开出盾墙(但是要注意,被拆卸的时候一定要是双手武器状态),这样有时间挂致死,有盾墙存在不会轻易死,还会抗住对方火力。 这样,唯一一个可以说克制ZS的队伍,也被ZS稳吃。其他几个队伍。1,多QS队伍,有NQ先打NQ出无敌,之后打CJQ出无敌,然后NQ打到死,然后CJQ打到死。。2,多ZS队伍,注意分散,QS保护要果断。压一个ZS打,盾墙换另一个ZS。 如果你按照上面说的去做,恭喜你,你的肩膀到手了,是不是很容易呢?SO,找几个朋友,去打4DPS队伍吧~以我为例,我们是4DPS队到2200了,FS,SS配合我,冰+晕住了我风车,真的很酣畅。。三,竞技场进阶,好吧,也许你是无聊,也许你是蛋疼,也许你是想混更多的分。不管怎么说,你开始继续往上打。这个时期,4DPS队伍也是可以打上去的,由于队伍SS的AFK,我们找来了一个XD,继续打4DPS队伍。这时候发现,55里面的XD,非常脆,一个几乎没有自保技能的职业,现身的时机和位置就尤为重要。而XD+FS,基本可以实现对近战的无缝玩控。,基本还是以上述组合为多,依靠4DPS的暴力,只要大家听指挥,还是很容易打上去的。 四,4DPS高端队,4DPS队能打到2400,真的很棒。因为后期的4DPS队,容错率开始越来越低。的难度,主要体现在,输一场赢一场的纠结上,有2/3左右的胜率,就可以打上去。这里要着重介绍两个职业,增强S,AM。这两个职业在2400左右的4DPS队中,出场比例非常高。2300的时候,战队中的MS,记忆,加入了我们。而之前的XD由于被秒的太厉害,被迫排队。我们的MS刚来的时候是打AM的。沉默,群恐,缴械,很霸道。心爆灭的爆发很强大。虽然整体DPS不高,但是战队贡献很突出。而且,最重要的,消散之强大。不可驱散的消散基本相当于一个不可驱散的无敌。在快节奏的战斗中,足以节省下一个保护来保命。而且AM的转治疗打残局,真的很棒。大概70%左右的胜率,我们度过了的日子。此时的配置为,武器Z,元素S,AM,冰F,NQ。这个基础上,我又琢磨了下,如果SM打增强,也就是,武器Z,增强S,AM,冰F,NQ。这样的一个4DPS战队,应该来说潜力无限。1,没有任何弱点。与存在2个(SM,SS,XD,MS)甚至2个以上弱点的4DPS战队相比,ZS的盾墙,增强S的萨满之怒,AM的消散,FS的冰箱,QS的无敌,都是那么强大。这是一支完全没有弱点的4DPS战队。2,爆发依然强大。SM的双狼的视觉效果。3,全场风骚走位。有SM图灵之力的存在,全场几乎无视定身减速,ZS输出之爽,法系走位之***。。4,双驱散的强大。SM,MS,每秒驱散4个BUFF下,保护?嗯,秒驱了就是。。可惜我们战队的SM死活不肯打增强,让我深深的怀疑其童年阴影。。因而这个组合只存在于我的脑海,并未付诸实施。 五,竞技场转型,2400+ 3.13,5V5,达到2400,那么恭喜你,不管是你的技术,还是你的战术,都让你拥有了WLK冲龙的基本实力。不要怀疑我的话,很多人认为3.13的肩膀没有含金量,JJC排名没有含金量。依我来看,肩膀,嗯,的确没什么含金量。。而JJC排名,却含金量十足。3.13的JJC,你打到2200,很简单,但是2200往上,却举步维艰了。首先,大批的战队打到2200出肩膀就停排,而你,2500,还是遇见的是这堆的队伍,而在我们的过程中,赢一把,3,4分,输一把,18,19分。这样对自身的要求就很高,容错率非常低。其次,3.13的JJC,DPS之霸气,秒人之迅速。能在这个时期打上去的,确实经受住了版本的考验,首先你要能抗,扛过对方的牲口般的DPS宣泄,其次要打出漂亮的防守反击。最后,无敌则寂寞。留守的坚持,苦中作乐,苦中锻炼,这份心态,就已经比那些挂着“懒得打,没意思了”理由的战队,好得多的多了。 2400以上,适合战士的两种组合。1,2345(包括变种2345)不愧是经历了S1-S4时代检验的全攻全守明星队。2400时,我们的AM有一把忘记切天赋了,戒律登场,出奇的好打,于是乎,我们开始了传统2345的漫漫征程,直至这礼拜的2553战队等级,都是用传统2345打上去的。2,三奶队。上文中说,XD在55中很脆。那么,一个XD如何在55中存活?单治疗,PASS,双治疗,PASS,那么只有,三治疗。三治疗的强大,XD,MS,SM,DPS为ZS,CJQ。消耗性强,MS抽蓝,XD控制,打,打不死,耗,耗不过。 可以看到,2400以上的战队中,4DPS战队由于极端性强,不适于容错率极低的战斗(2500往上打时,我们赢一把,1,2分,输一把20多,输一把一个小时就白打了。。),而多治疗战队,尤其发挥稳定,又开始占据高分队的主流配置。尤以2345队和3奶队为多。对战3奶队。2个战术,1,压CJQ,出无敌,无敌完,压到死。2,压治疗,忽然转火。在对战一只3奶战斗中,敌方MS在SM英勇下,开能量灌注抽我们元素S的蓝。。敌方XD人形控制无限风骚。我们SM的蓝很快干了,我们一直在压对方QS,可是无敌过了怎么打都打不死,我在YY大喊,准备,我数321,打XD,321,SM雷霆回蓝,我拦截XD,2秒,XD躺,战斗结束。 所以忍辱,负重,厚积,然后爆发! 当然这是以5人的高默契配合为基础的。
六,后记,陌路不是末路 夏天,天火辣辣的燥,无风无云,像极国服的日子,波澜不兴的水煮沉浮。 谢谢一路过来,陪我走下来的搭档们。谢谢你们的鼓励,你们的理解。 今晚2500开打,在冲服务器第一的时候,我说,每把2分没关系,连赢25把就是了。结果我们连赢了20把,2553,华丽结束了这周的55战斗。 我们还会走下去,走下去,渐行渐远,在末日回响无限浩瀚空荡的竞技场,挥洒着最后一点激情。 我希望在我前行的路上,我期望的那个人,在等着我。阳光底下笑嘻嘻地看着我,等着我,走过去,抱紧她。完美的仿若亘古唯美的梦境。
来张全家福 顺便继续BS某个用T6装S3的MS[img]./mon_/181_4c277d8c273c6.jpg[/img] CWOW—三区—黑暗之矛—一刃红尘—神以灵.
这个要记录下来,作为以后打PVP坐参考..这篇文章先收藏了..谢谢LZ了..
哎 我的版本3.33了。没机会了
恭喜楼主啊
略看,笑而不语。 [s:5]
我小號FS的2K6的隊伍留在3.13好久好久了。。略看。希望8樓的3.13玩家給出詳細評價
国服。。不稀奇的了话说我的ZS现在55等级也2602了。。几个晚上的事情 你的思路还是比较好的但是JJC变数较大基本胜负就在转急火的一瞬间固定思路还是不怎么好不是喷哦··别喷我
《略看.梨花个体》低调点好大成不是有点小成就就能随便说的话
高端的进来,看到文中错误或者不足,指出,给点鼓励,很好低端的进来,学习学习,也成可惜NGA现在没这种风气各种牛B党,喷子
学习了,MARK了,最近在搞双战55
[quote][pid=][b]Post by kill2death2 ( 01:31):[/b][/pid]《略看.梨花个体》低调点好大成不是有点小成就就能随便说的话[/quote]你有够嗲
前排果断围观
战惩德法牧居然没有被提及…
果断收藏谢谢LZ费时费力的写了这篇文章
国服打JJC已经没意义了- -还不如在门口插个7
这个版本2500就想冲龙。龙有那么廉价?那2800不就是5字角斗士了么?整篇文章整体感觉写的不错,不过看到龙我就忍不住了。。
哎。。。我曾经有6个2500以上的55队,4个2400以上的33队,8个2200以上的22但是搞到现在,我自己号上的JJC一个过2000的队都没有
现在这版本都便当了的说。S4刚开时,我们S3 2400的33队打了两星期还在1800徘徊。现在么,S2+PVE散件的惩戒奥法22冲肩膀也就是一个星期。开80后 武器战+CJQ+元素S+鸟D+戒律牧 冲龙怎么样?_百度知道[WLK元素3.35] [S8结算前的疯狂]S8赛季3000+元素萨的一些对战心得,希望对各位同行的冲龙有所帮助![已完成]
还有一周就结算S8了。为各位奋斗在龙线的元素萨同行提供一些心得。首先是对元素萨的定位。元素萨由于他的小短腿,高爆发,低自保,死得快。一直是个大炮台加大木桩。在[color=royalblue]配装方面[/color],常规配装为元素S8一套,264元素韧性散件,异物。副本装不好的带战斗大师吧。急速,法伤的都不错。看各自爱好。对战对面能耗的组合时,比如各种3奶,菊花队,夕阳红等,可以考虑带堕落抚慰和恢复韧性散件。在脑残环对战4DD,可以考虑带个钥匙。穿2+3的套装。还可以再带纯韧性的盾牌。基本韧性在1470左右。在[color=skyblue]天赋方面[/color],战斗回蓝天赋点满,加命中的天赋可以考虑不点,命中不足由宝石补满。下面是本人打的各种队伍的作为萨满视角的对战心得:--------------------鸡腿帮福利大大好,左边鸡腿右边美年达,还有菊花来减肥--------------------我方:术3远:毁灭术,元素萨,射击猎,戒律牧,奶骑[color=crimson]对战暗4:[/color]暗牧,毁灭术,元素萨,奥法/冰法,奶骑暗4冲分快的特点,成为热门组合。术3远不要与暗4拼嗜血时期的伤害,这是不明智的。在S8中期,我们站定与暗4傻打,被教育了不少。后来运用3奶的思路,即[color=red]与暗4风筝绕着打[/color],耗死暗4。比如在刀锋山,先在桥上佯攻一波,骗到对面嗜血后,集体跳桥。在下面的4个柱子绕着打,暗4追过来,就去下一个柱子躲着打。暗4退,就稍微靠前进攻。在脑残环地图,开场嗜血拼吧。注意萨满缩好,章坚决交给死缠。柱子快下来时,整个队伍就马上移向另一边的柱子。不停换柱子打。纳格兰地图,暗4如果缩在他们家,这就很好打--常规打法。如果他们冲过来想RUSH。那就躲好,注意震飞,破坏他们爆发。焦点SS或者萨满,断好条。然后整个队伍绕着柱子移动着打。下水道里,躲好柱子。如果对方冲过来,注意他们的位置,炸飞他们。炸的好,基本就赢了。TIPS:一般我作为萨满,我是焦点他们SS,断好条。在脑残环等地图,可以转焦点魅魔。魅魔出魅,打断。打断CD,注意补好战栗。在打他们法师的时候,去妖术对方凸前的DPS。在打SS或者暗牧时,妖术法师逼章。最关键一点:补好战栗![color=sandybrown]对战菊花队:[/color]邪DK,射击猎,防惩骑士,恢复萨,戒律牧菊花队,耗的一比那啥。拉治疗打一波很伤。菊花队一般不会选择打你元素萨。菊花队很注重队形。作为元素萨,可以顶在前面,一点都不虚。开局打骑士,同时往他们治疗方向靠。打出技能,喊抓他们治疗。然后再打回骑士。骑士如果又交技能,打DK,打出绿罩。期间可以偷猎人的血,控到他们治疗的话,直接一波打猎人。出威慑打回骑士。猎人双威慑交完基本就可以看位置转波他。TIPS:妖术他们的萨满。焦点他们的萨满。打断给他们萨满。打菊花队,基本可以考虑全程地缚图腾限制他们移动,在DK,QS贴我方治疗和SS时,果断地缚缠绕。[color=burlywood]对战贼4:[/color]敏锐贼(毁伤),奥法(冰法),元素萨,毁灭术,奶骑焦点SS,断好他的爆发。也可以断好魅魔。起手打法师,打出技能或者法师龟缩,转贼。贼出技能打回法师。TIPS:贼起手偷袭我方骑士的时候,帮忙炸飞。同时妖术给贼。这是个逼章得好时机。注意地缚缠绕贼,保护下骑士。补好战栗![color=green]对战猎4:[/color]射击猎,奥法/冰法,毁灭术,元素萨,奶骑开法师,转猎人,打出威慑打法师。萨满位置不好打萨满。多用闪电链偷女人。偷死女人直接喊转SS。[color=darkred]对战战4DD:[/color]武器战,奥法,毁灭术,元素萨,奶骑开战士,打缩转法师。打出冰箱转回战士。在14组与一队很犀利的战4交手过,双方就是拼伤害。战士一点都不龟,脱缰的野狗一般。这种队伍就直接拼伤害打吧![color=deeppink]对战2+3:[/color]毁灭术,冰法/奥法,毁伤/敏锐贼,恢复萨,戒律牧2+3打术3远是无脑打骑士的。请让你们自己的骑士穿多一些韧装吧。总体是开法师,转贼。萨满要做得和对战贼4差不多。帮助你们的骑士摆脱贼。打2+3的思路和打暗4一样。绕着打!拖过嗜血和贼的技能,术3远的赢面就比较大了。TIPS:记得补战栗![color=indigo]对战战猎3奶/战DK3奶:[/color]开场打战士,萨满辅助牧师驱散。打的同时往对方治疗处贴。然后驱散着打骑士。然后看对方治疗的跑位。选出他们的短板去打。谁跑位不好就打谁。基本这是场消耗战。注意挂好水盾。全程地缚帮助猎人去限制对方移动。[color=limegreen]对战术3远!!![/color]内战:起手打SS,注意偷对方SS的宝宝。SS打龟/打出技能,转猎人。出威慑转回SS。对面其他人位置不好可以喊己方SS暗怒打一波。有多余的震击的话,注意帮自己人多拆下对面的战栗。注意别太靠前,龟着点打。TIPS:补好战栗!!![color=skyblue]对战法3远:[/color]奥法,元素萨,射击猎,戒律牧,奶骑和打术3远类似,起手法师,转猎人。[color=limegreen]对战纯法刀(法术元萨戒律牧奶德)强控队:[/color]焦点德,断好吹风。起手打法师,转对面牧师。这个队伍有点小耗,建议带个堕落抚慰。TIPS:请补好战栗。[color=firebrick]对战2346:[/color]武器战,元素萨,毁灭术,戒律牧,奶骑起手战士,焦点SS,断好。偷好对面宝宝。妖术给对面骑士。战士贴己方SS时,多补地缚缠绕下。神装2346会进入消耗战,建议带堕落。TIPS:请补好战栗。[color=darkred]对战2347:[/color]武器战,邪DK,元素萨,戒律牧,奶骑起手战士转DK。打战士的时候妖术DK,不让他开大罩子/打断。同时往对方治疗身边凑。把DK打出技能转他们治疗。治疗缩,打回战士。一波一波打。也有点小耗。建议带堕落。可以全程地缚限制对面双近战。TIPS:初期对方爆发可以焦点萨满破坏对面输出。后期进入消耗,焦点骑士。断他们的治疗。注意补好水盾。术3远的控制技能很少会被技能打醒,除了猎人的驱散和冰冻。所以。各位同行可以放心大胆地使用闪电链制造伤害。一般爆发还是为预先的火震---大火球---闪电链---瞬发闪电箭---冰震/太远了就烈焰震击。
---------------------------------------------------分割线--------------------------------------------------------[color=red]贼4DD的元素萨视角:(敏锐+奥法)[/color]贼4DD,爆发足,可以抗衡任何组合。但是,双刃剑都有个毛病,自己也死的快。- -!!![color=limegreen]对战术3远:[/color]起手SS。打出技能转猎人。猎人威慑,贼4+6加拆卸打猎人。打不死再看位置转他们萨满。猎人威慑结束继续打猎人,再威慑,再打萨满。双威慑结束打猎人。TIPS:起手焦点SS。整个进攻过程,要贴上去。进攻时的妖术可以给萨满,也可以给猎人。防守时给SS。[color=indigo]对战暗4:[/color][color=skyblue]第一种打法:[/color]起手开SS。打龟转萨满。我方法师控好对面暗牧,法师。我方SS控好对面萨满,骑士。法术换控。贼盲和萨满妖术给暗牧。[color=orangered]第二种打法:[/color]起手开暗牧。打龟转萨满。我方法师控好对面法师,术士。我方SS控好对面萨骑。法术换控。贼盲可以考虑给SS。萨满妖术可以给法师。(法师一般都开场跑回来贴着萨满的脸的。)妥妥的逼个章或冰箱!TIPS:补好战栗!!!徽章交给死缠。[color=red]第一种打法基本能吃非顶尖队伍,但是同一个队伍交战多了,他们SS会开始缩,这个时候,就换第2种吧!为什么不开法师?因为暗牧能解魔法,能解我们的控制,所以打暗牧![/color][color=sandybrown]对战术3远:[/color]开SS,转猎人。萨满跑错位置,直接转波萨满!开局打SS,盲给猎人。逼猎人章。猎人交章,直接转。一波影舞爆发带走。另外暴力点,可以直接艹牧师。然后转猎人再转牧师。TIPS:焦点SS,断他条。[color=blue]对战法3远:[/color]开法师转猎人,和打术3远差不多。可能是我们遇到的法3远没有成型。这段可以选择性看看![color=sandybrown]对战菊花队:[/color]起手直接过去抓治疗。(我们队法师发话了,打菜刀你不压过去,输一半。)如果打萨满。盲给猎人。妖术给牧师,焦点萨满。地缚捆住近战。如果打牧师,也是盲猎人,焦点萨满,妖术萨满。出技能后转DK,打出绿罩子转回治疗。死打!如果治疗想跑开,绕起来。追!!!
DK,QS------------------[color=red]XXX[/color]--------------------萨满,牧师
我们就从这里切入追。地缚好。TIPS:断好萨满条。千万别妖根基上![color=chocolate]对战贼4(内战):[/color]开法师。我方法师和SS控好对方术萨,控免互控。魅魔断断骑士读条。打出法师技能,转贼。这时候贼被艹中(法师出冰箱),妖术给法师。交章继续打法师(这时候贼出技能。)对面谁位置不好直接暗怒,暗步打一波。TIPS:战栗啊战栗!!!补好。[color=darkred]对战2346:[/color]开战士,妖术SS。战士出技能转萨满。焦点SS,打断好。打2-3波,对面死人。对面不死,我们死。(这话是我们SS,鸡腿帮帮主摸老大这么教育我的。)TIPS:请补好战栗[color=indigo]对战2347:[/color]开战士,妖术DK,不让他出大罩子救战士。焦点萨满,断好读条(最好是断他闪电系列法术)。出技能转萨满或牧师。注意地缚好他们近战,稍微救下我们的SS。TIPS:地缚好!少了战栗不怕。阿饺说对方单恐惧怕J B![color=skyblue]对战2+3:[/color]开法师,转贼。控好SS,萨满断好萨满。2+3又来杀我们骑士了!(骑士注意躲好对方视角,不要暴露给他们3个人同时打。)基本冲龙阶段就是遇见这些常规组合了。在队友控制对面阶段,慎用闪电链!!!我想过,以前为什么对战4DD,被对面打成狗,其实应该是我的链子A到了对面,破了控。这是活生生的反面教材啊!好在队友都没发现 [s:25] 我所说的基本都是作为一个元素萨该做的事。[color=red]如果各位需要其他队友该干嘛,请留言。我再一一道来。[/color]
2楼留给术3远的队友!!!
有需要请提问!
3楼留给贼4队友的视角!!!
有需要请提问!
4楼留给吐槽和其他突然想来的小TIPS! ---------------------------------呆逼布鲑鲑DNF梦3国打出shi--------------------------------其实,还有一些2950分段暗4的心得。那就是3DD。顶出去,打打打。4DD。缩回来,打打打。
5楼留给答疑。
遇见非主流队伍请提问。
呵呵呵 洋葱吊爆了 居然写了这么多
嘿boy三个吊~
5楼留给我 洋葱牌术3远,闻到洋葱的味道通通躲远远!
5楼给P 我发上次居然去7楼了!我叫我SM朋友来看看,应该对他帮助很大
comment 12676
5楼你要了干嘛?0.0
洋葱叼爆了。。。
洋葱叼爆了现在绝对成长为国服顶尖的元素萨满
。。。“没得事”
comment 4370008
速度补完一起给分,还有两周,应该还能给很多朋友帮助!
洋葱叼爆了!!!!!!
日你吗叼死了·
表示每种队伍的昵称都没看懂是什么
草你麻逼叼死了!
洋葱叼爆了!
....exe.字数字数。
2345的元素萨在勇气对4读条的防守端和位置选择怎么会好一些啊,有些茫然。。

参考资料

 

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