梦幻重生诛仙之五行归一GW的技能怎么同一个技能还有不同的五行之分

《梦幻诛仙》各职业符文技能分析!
又是一个被动增加速度的技能,假如很BT 增加的比较多,假如能够多到所有条件一样的前提下,HH隐身速度依旧快不过SW的时候
鉴若止水符文:让狂风点柳变成必中随符文等级提高还会增加狂风点柳的攻击力
唤兽符文:
1.空谷猿啼:召唤一只通天古猿为你作战,符文等级会影响通天古猿的能力,同时最多只能召唤一只。使用后本回合增加水属性50.
2.苍穹之啸:召唤一只苍茫巨狮为你作战,符文等级会影响苍茫巨狮的能力,同时最多只能召唤一只。使用后本回合增加水属性50.
醉红尘符文:本回合提高伤害降低防御。使用后本回合增加水属性50。
以上为符文技能介绍:
个人认为HH根本没必要去向物理攻击方面做出修改。对于第二物理输出HH的输出已经足矣,要输出永远超不过GW、HH只能从辅助入手
修改:毒没有修改,HH也依旧没有控制技能
而且3符文中显然有2种符文是重复的都是加攻的:
鉴若止水符文:让狂风点柳变成必中随符文等级提高还会增加狂风点柳的攻击力
醉红尘符文:本回合提高伤害降低防御。使用后本回合增加水属性50。
这2种符文我想请问大家的选择,肯定来说目前据说只能装备2种符文,我觉得有鉴若止水符文、醉红尘符文多半都是没必要用的
狂风必中就是120%伤害,既然要加成,最低应该也有10%,那就是132%伤害。
而醉红尘增加伤害?假如是32%以下,那没有考虑价值,假如有40%左右,依旧没有意义,为什么呢?
要降低防御,这个其实可以暂且不说,4连破斗转,金刚那是比较强力的,比?提升40%打一次个人认为效果更大。
假如50%,我认为不现实,初级狂暴就是提升50%(降低25%必中打2次)
而初级狂暴需要的代价是60怒,几回合才能用一次,这种一回合一次用一次的技能,我认为比初级狂暴强的几率应该是微乎其微的
综上所述:其实,HH仅多了2个技能
而召唤兽,这个技能我很难说,我不好说完美,你不去加强毒,去考虑增加控制技能,而去弄召唤兽?
假如召唤的召唤兽很鸡肋,那这个技能依然无意义,有待体验服的高级HH测试下效果。
好了,我发现有个帖子说FX依旧悲剧了?
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三味真火符文:火属性单体法术,随符文等级增加增加一定暴击率,使用后本回合增加火属性80
玄冰天火符文:水属性单体法术,随符文等级增加增加一定暴击率,使用后本回合增加水属性80
烈焰焚心符文:减少敌方单体一定量的法力值。使用后本回合增加火属性50
FX增加2个单法暴击技能,虽然几率有待测试,但是显然是加强了,如果几率很高(30%就足够BT了,爆焚不是你HH能去比的)
就算增加的几率不高,那也是小幅度加强,当然2个技能也有重复的感觉,一个减少法力值的技能,假如减少的多,那依然强大,但这种技能我一般不看好,强力的几率不大
但是很清楚的说,除非HH的召唤兽特别强大(自带超毒+超强迫+超,+高伤害,可能)本次修改,HH的修改不如FX。
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肋生双翼符文:增加速度值
九转真言符文:让敌方五行值发生转换,持续10回合(转换方向:金--&土,土--&火,火--&木,木--&水,水--&金)。使用后增加土属性50。
南疆秘术符文:增加友方单体属性(3种:金、土、火)持续5回合,使用后增加对应属性50。
有人说,SW增加的技能不咋样。
又是一个被动增加速度的技能,假如很BT 增加的比较多,假如能够多到所有条件一样的前提下,HH隐身速度依旧快不过SW的时候
那就是最悲剧的时候的来临。假如此技能BT 将很大挫击HH痴情咒。
那么可能HH仅有的一个强力技能 也会被削弱
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鬼运神输符文:恢复队友一定量的法力值,使用后本回合增加金属性50.
鬼啸破符文:单体物理攻击附带降低目标物理攻击和法术攻击,持续2回合,使用后本回合增加金属性50
鬼斗符文:本回合提高攻击降低命中攻击敌人,随符文等级增加伤害会提高,但命中会下降,使用后本回合金属性增加50。
GW的符文 还可以帮队员加法力。没什么好说的 这样只会让GW更受欢迎罢了。
综上所述:假如召唤兽不够强大 假如SW被动加速度的符文过于强大
那么对于HH 只有更深一层的伤害罢了
假若如此KF请速度开启寻宝网 交易角色的功能
我对这个游戏已经就抱有新版本符文技能的希望了
假若这个还要打击我们 没事 我们走!
提高物理攻击完全是废柴,提高幅度大了
那对于法宝技能、GW技能不就是矛盾
提升小了完全意义不大
同时。假若只是为了物攻要HH 那么我不如要个GW
以上纯属个人意见。
最后一点希望奇托于体验服HH们的实际测试!!
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大话西游手游五行系统全解 五行属性技能搭配原则
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
  大话西游手游五行系统详解主要给大家带来了五行系统属性介绍、五行强力克提高方法和五行技能以及五行属性选择介绍,希望通过小编以下的介绍,对玩友们了解变身五行系统有所帮助。  五行系统基本介绍  天地万物都存在着金、木、土、水、火五种属性,称之为五行。而五行之间又有相克的关系,为:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金循环不断,生生不息。  五行系统将给所有的怪物和召唤兽付上五行属性,玩家自己可以通过买改变自己五行属性的物品来决定自己的五行属性。在这样的基础上玩家、召唤兽和怪物之间会出现相克的情况,体现在克制的一方对被克制的一方攻击时攻击力会更强。只会对伤害性仙法、伤害性鬼法、物理攻击、女人毒伤、魔的震慑有效,对于防御没有任何效果。    五行属性介绍  1、怪物和召唤兽的五行属性是固定的。  2、人物的五行属性可以通过使用变身卡或属性卡获得。  3、五行属性总和均为100。  强力克提高途径  1、玩家的五行属性是通过变身卡获得的,可以随时改变,然而强力克属性则是只能通过装备炼化获得,  请玩家务必慎重选择。  2、强力克可以去配合变身卡和五行技能,打出更精彩的战斗。  召唤兽五行技能表技能名称技能描述炊金馔玉提高敌方全体金五行50,持续3回合,冷却时间5回合枯木逢春提高敌方全体木五行50,持续3回合,冷却时间5回合西天净土提高敌方全体土五行50,持续3回合,冷却时间5回合如人饮水提高敌方全体水五行50,持续3回合,冷却时间5回合风火燎原提高敌方全体火五行50,持续3回合,冷却时间5回合  特殊说明:只会对伤害性仙法、伤害性鬼法、物理攻击、女人毒伤、魔的震慑有效。  克属性选择  “新增五行系统后,战斗中的克制将变得尤为重要,成为一场战斗胜负的关键。为充分发挥五行克制的威力,玩家可以首先选择所需五行属性的变身卡(或属性卡),并通过召唤兽五行技能的配合打出成吨的伤害。  关于变身卡和召唤兽五行技能,玩家可根据需要克金,克木、克水、克火、克土进行不同组合”克金、克木、克水、克火、克金的选择。需要搭配不同五行属性变身卡,以及召唤兽五行技能。以下为  简单搭配原则:  遵循金克木,木克土,土克水,水克火,火克金这个基本准则。  1、【克金】 为克制金队,可选择火属性较高的变身卡,并携带炊金馔玉召唤兽技能。    2、【克木】 为克制木队,可选择木属性较高的变身卡,并携带枯木逢春召唤兽技能。    3、【克土】为克制土队, 可选择土属性较高变身卡,并携带西天净土技能。    4、【克水】为克制水队, 可选择水属性较高变身卡,并携带如人饮水技能。    5、【克火】 为克制火队,可选择火属性变身卡,并携带风火燎原技能。    温馨提示:  1)携带技能,全队携带一个技能,即可全队共享使用;  2)为了保证输出伤害,全队需要克相同类型;  3)通常敏系召唤兽学习五行技能将更能发挥出克制优势。  以上是大话西游手游五行系统全解,关于游戏更多新玩法,玩友们可通过安趣网大话西游手游专区进行查看。
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大小:520M> 质疑梦幻诛仙五行系统 符文技能2大BUG
11-01-25 17:16 来源:互联网 作者:佚名
&&& 谈谈梦幻诛仙五行的,或者说符文技能的2大&BUG&
  先上图
  第一个问题:很简单符文技能明明说 &使用后,本回合X属性增加80/50点& 可是很多技能是不加的。。大家以后可以注意观察一下。
  第二个问题:我以前提出过,木有人理。 关于SW 的&九转真言&的描述。
  如图: 金--土,土--火,火---木,木--水,水--金
  但是实际效果呢?是金--火, 火--水, 水--土, 土--木, 木---金
  这个想证明很简单, 举个例子-----VIP &水&龙!我强调了&水&字。很多人都知道带个SW 转属性以后&木&属性的攻击会出现加成吧
  比如&狂鬼击@木& ,这个就是因为&水&龙变&土&龙了。
  这2个问题看上次小,其实实战中亦有很大差别,不多赘述,希望官方看到,尽早修改。这些问题从符文出的那天到现在了。
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