[我知道你们要这些] 一键宏插件,更更更更,更新啦!已更新最新版本,欢迎大家测试!
6.0时候下载的这个插件,觉得挺有意思,这两天看大家都在讨论就改了一改,包含所有近战。前夕就一个月,可以凑合用用。人物模板都是710军装号,很多职业也选择的是被动天赋,和极限DPS差距还是有的,比较适合新手做做任务用。有的职业个人理解不是很到位,宏写的可能有瑕疵,欢迎讨论。ps:想打高请务必手动。 各职业的宏名称和天赋在压缩包里的TXT里有记载。=====下面详细讲讲各个职业的宏细节======骑士需要手动开复仇之怒(天赋会替换成征伐)自己的主号就是惩戒,写起来比较得心应手,没用神圣意图这种随机性质的天赋,比较稳定吧,偶尔会空几个没审判的裁决。(防骑那个是前两天一个大哥发的帖子顺手收录了一下)输出还原度75%盗贼需要手动使用手***射击(军刺触发),冲动和影舞步敏锐和刺杀没来得及研究,只能拿狂徒凑合事了,偶尔会扔骰子脸好可能会浪费几个豆,无奈之举。 输出还原度70%德需要手动使用猛虎之怒(低能量时),狂暴和化身猫德一键宏历来是个难题,上个版本的宏也是只做了攒豆循环,需要手动泄豆。这次尝试了一下加入终结技,只需要手动放猛虎之怒,能量低了就按一下,总之会浪费一些DPS吧。高手千万别用。输出还原度60%更新熊德,减伤需要自己开,宏里是自动开铁鬃,怒气多了可以自己挥霍!萨满需要手动使用野性狼魂,熔岩猛击(嗜血阶段漩涡值会爆炸,打几发泄怒)以及复生(笑)萨满属于比较好做宏的那种,天赋是看萨满区推荐的,一般情况下漩涡值会正常消耗,开狼或者嗜血的时候容易溢出,把熔岩猛击拖出来,满漩涡就打一发。输出还原度70%战士需要手动使用战吼,天神下凡,剑刃风暴(爆发宏来一下就是了)狂暴战这次加入了不用激怒的怒击还有免费的填充让GCD富裕的不少,注意一下,狂暴战有两个宏,一个是正常循环,一个是斩杀循环,都要摆出来。输出还原度70%更新武器战,略微PVP向的宏,需要手动爆发,手动泄怒(猛击/斩杀)。天赋是根据校长视频讲解里借鉴的,看完视频,感触良多,所以把宏里的泄怒技能取消了,真正的做到了攒怒循环,怒气多的时候如果敌人不能迅速进斩杀线,就打猛击,快到斩杀线就等一会儿无脑斩杀。更新防战,拉怪宏,自动开无视痛苦,略微输出向。觉得不好可以留言讨论。DK需要手动使用触发的凛风冲击,符文武器增效,瓦格里冰DK一如既往的继承了简单粗暴的循环,杀戮的改动更是让技能取舍变得简单,邪DK则不然,溃烂这个机制很难说不损失DPS的情况下保持循环。 输出还原度80%冰/65%邪恶武僧需要手动使用白虎下凡,风火雷电,轮回之触新精通和虎眼酒的消除让武僧的循环简化不少,偶尔会溢出一个两个豆子。不过好在是把怒雷和升龙霸这两个帅气的技能都加入了循环,为了帅,这波DPS可以亏!输出还原度70%猎人需要手动开铁鹰守护变成近战的生存让我有点蒙,借鉴了点猎人区的思路,不能说极限输出吧,勉强一用。输出还原度60%======下面是插件的教程============1.把文件夹解压到魔兽的Interface的AddOns里2.上线,确认成功加载插件3.打开宏命令,制作一个宏,宏名字根据你的职业来写,插件文件夹里有个TXT,里面记载着各个职业宏的名字4.做完这个宏,就可以托到动作条上用了。举例,假如我是个武僧,当我加载完插件之后,我就制作一个名字叫踏风的宏,不用写内容也不用选图标,确定之后,宏里会自动出现两行话,这就算是成功了,托到技能栏上,遇见怪就按就能完成输出了。5.宏无效,请先检查一下是否成功加载插件,然后再看你的通用宏和专用宏有没有和需要做的宏同名的宏,如果有先删掉,PS:通用宏和专用宏里只能存在一个一键宏,如果有了,去另一边再写就是无效的唷,部分亲无效的话请检查一下自己的宏列表。============有人回复就更新!============2.0更新了生存猎和熊德!惩戒骑,武僧循环微调。============再次更新==========3.0加入了武器战,防战,小德微调。部分职业图标失效(还没想好解决办法,这次可以自己选个喜欢的图标了)===========再次更新啦=============更新到7.0.3最新版的GS,感谢插件区无私分享,本来这次的功能是输入/gs就能直接加载当前天赋的宏,但是我自己测试的时候大多数职业都呼不出来,所以还是要自己做宏,而且这次很多职业的技能图标崩掉了,如果是问号图标就自己选一个喜欢的吧,(歪果仁作者特意把惩戒骑一键宏的图标换成了堕落的灰烬使者,简直不要太搞笑)这次新增了元素萨,其他的真的没有号去测试辣!
压缩包里有TXT,记载了职业需要的宏名字,以及天赋。
感谢。明天开电脑试试。晚安。
好的、晚安。。。。。。。。
前排支持,明天起来试试
写写创作这些宏的心得吧,大部分职业我写的还是比较满意的,可以打到手动的70%以上,写的不好的就是猫德,随机性质比较高,很难去创作。只能牺牲一部分DPS来换取稳定的循环,这也是一键宏的通病。
真把我生存猎人不当近战???
[b]Reply to [pid=24793,1]Reply[/pid] Post by [uid=4545613]残骸`[/uid] ( 00:34)[/b] 对不起兄弟,我回头去研究研究,开前夕就在忙这个,没顾及到这一点。
[quote][pid=24793,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]王侯将相的四[/uid] ( 00:36):[/b][b]Reply to [pid=24793,1]Reply[/pid] Post by [uid=4545613]残骸`[/uid] ( 00:34)[/b] 对不起兄弟,我回头去研究研究,开前夕就在忙这个,没顾及到这一点。[/quote]开玩笑的拉生存猎的输出其实挺简单的
[b]Reply to [pid=24793,1]Reply[/pid] Post by [uid=4545613]残骸`[/uid] ( 00:49)[/b] 我通过这两天做宏,真的感觉到现在输出循环很简单,也许是将来要加入套装橙装和神器才会相对复杂,很多职业甚至可以把一些技能脱出技能栏。不过,咱做这些也是为了新手,至少不用说上某云买宏,而且他们的宏真的未必多高端。不想让新手被坑。
[b]Reply to [pid=24793,1]Reply[/pid] Post by [uid=1368131]ywxkj[/uid] ( 00:03)[/b] 感谢支持,希望留下测试意见
谢谢楼主[s:ac:心]
请问具体怎么使用呢 是不是进游戏打开这个插件就可以了?
这个必须谢谢
对懒人来说。。。
楼主,“冰霜”这个无效
打开有惊喜
狂暴输出也无效啊
[b]Reply to [pid=24793,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Error406[/uid] ( 09:56)[/b] 成功加载插件之后,进游戏,根据你的职业做对应的宏,就可以了,TXT里有记载
[b]Reply to [pid=24793,1]Reply[/pid] Post by [uid=550934]ddzw2005[/uid] ( 12:11)[/b] 确定加载插件成功了嘛,我测试的时候是都好用的
此插件已经更新到最新版本了.[url]/downloads/info23921-GnomeSequencer-Enhanced.html...[/url]最新版里面自带了各职业天赋的宏...但是插件是洋文的....看不懂...哪位大神汉化一下...造福于广大群众