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颅骨系死灵构筑大型攻略
本文讲述了死灵术士二觉以来,对蜘蛛王子----尼古拉斯实战应用的理论整理。
本文章转载自dnf死灵术士吧,原作者ID:《黑色蔷薇》
随着死灵术士二觉,死灵的很多技能都得到了不同程度的优化,其中优化程度最明显的莫过于蜘蛛王子&&尼古拉斯。但是由于死灵长久以来无论怎样的版本,怎样的配装、加点思路,都以大巴为核心,外加王子弱势了太久,导致如今王子的性能依旧被忽略。而且死灵本身玩家数稀少,新流派新思路的开发速度比起其他职业自然也要慢上很多。不过玩家数少也在某种程度上是一种优势&除去专属装备价格不说,新流派的普及比较起其他职业,相对也更容易被接受。
二觉后,尽管目前在大多数不把死灵当主号的人眼里,死灵依旧是非暗影9即幽魂(bug鞋不谈),但实际上,在死灵玩家间,侧重全面提升的散搭配装思路早已流传开来,并从最初短时间的被暗影9党质疑,到现在慢慢为人接受。
于此同时,在二觉初期,大家对王子的讨论也很激烈,但是讨论结果似乎依旧是&王子AI太差、王子容易反伤、王子分身不可控&&王子从来都只是个酱油&的样子。恩&所以因为王子太帅(误)于是决定二觉入坑(回坑)的我自然不接受这种对王子的非议。这里分享一下二觉以来个人对王子实战应用的理论整理+心得
2.核心理论及相关测试
以王子分身承担部分主要输出,并作为强力续航手段的颅骨系构筑
其核心思路是通过噬魂&&颅骨/影杖的主副手武器切换,
在刷图过程中囤积多个王子分身,以获得远胜于大巴平砍的持续输出能力,
并最终形成尼古拉斯&雷蒂娅&巴拉克三位一体的输出体系。
由于颅骨本身内置冷却30秒我们需要将王子的冷却控制为15秒上下,以保证切装冷却的使用效率
在较易达成的构筑下,通常以[装备10%]+[刺激药20%]作为优化手段,
将王子冷却控制为14.4秒
由于日常刷图中,王子的取消有一定延迟,而且王子常常由于僵尸、控制等动作,需要较晚取消,故略少于15秒的冷却可以更好的适应这种延迟。
同时也因此,基本不会出现
第0秒使用颅骨
&第14.4秒切武器
&第28.8秒切颅骨再次使用
由于1.2秒差距导致颅骨失效、浪费王子冷却的情况
实在担心的话,通过确认王子冷却完成后再取消王子本体(本体消失需要占用时间,可以刚好占掉30秒循环中溢出的那部分时间)的操作即可避免发生上述情况。
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