真三国无双手机版双

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真·三国无双介绍
来源:三国题材游戏大全作者/编辑:不详
PS2的全3D的过关格斗游戏登场,你可以看看这里的示范画面,感受一下PS2游戏机的强劲功能。
以一敌多的战斗打法,和一代三国无双相比,打法更加复杂,一个招数往往打击全方位的敌人。
有数名大将和你并肩作战,他们的胜负将直接影响战争的输赢。所以你要更加注重战略技术,你需要随时留意战局的变化,及时援助盟军。要注重擒贼先擒王。
声势浩大的战争场面,内容包括赤壁之战,官渡之战等著名战役。以恢宏的战斗场面战线当年战斗的壮烈场景。
PS2前面期间的出片较冷清了一点,除了一开始的超级强片《RRV》、《SF EX3》、《铁拳TT》、《DOA2》之外,好玩的片子也不多,说真的,真让人买了PS2之后,在挑想买的片子时会犹豫半天。可是5月底后的片子就有值得存钱的必要了,像《实况野球7》、《实况世界足球2000》、《郑问之三国志》啦,都非常不错,还有,接下来要为您介绍的《真?三国无双》!
PS以前也出过一片游戏叫做《三国无双》,而且也是由同一家公司KOEI制作的,但是,《三国无双》是一款格斗游戏,和我们要为玩家介绍的《真?三国无双》是大不相同的,因为《真?三国无双》可是一款大家期待已久的动作过关型游戏,其实说穿了,就像以前CAPCOM出的《吞食天地》系列,不过这次可是变成了3D的形式,而且制作更精良、行动也更自由。
想像玩家扮演大武将张飞,在长板桥上一骑抵挡曹军追来的雄姿!这种情节也可以在《真?三国无双》玩的到唷!只要在游戏中某些条件满了,就会出现历史上的名场面,让玩家可以达到读历史的效果(笑)。
●大致上的操作方式
操作方式分作移动、攻击来介绍。
首先是移动部分:分作普通移动、平行移动、跳跃(上、下马)。
移动是可以用十字方向键或是Dual Shock2的类比小摇杆的左边那一只来作移动,这样的移动是360度的,即使上了马也是一样。
平行移动是指面对著一定方向作移动,这个动作要按住《L1键》来固定方向,再加上移动的基本操作,对于要攻击同一个敌人并看清楚他的动向,这种移动方式是再方便不过了
跳跃是按下《╳键》就可以了,按钮按的时间长,就会跳的比较高。要上马的话只要站在马匹边按下《╳键》就可以了,下马也是按下《╳键》就好了。
接下来介绍攻击部分:分作普通攻击、强力攻击、弓箭使用、无双乱舞、防御与反击。
普通攻击就只要按下《□键》就可以了,这种攻击对敌方的损害比较小,但是出招比较快可以连续出招。
强力攻击则是按下《△键》,这种攻击比起普通攻击可是强的很多,但是却无法连续使用,补救的办法是放在普通攻击的后面作成强力连续技。
弓箭使用当然是要等玩家拿到弓箭才可以使用,等到玩家身上有了弓箭,按下《R1键》就可以进入弓箭射击的姿势,再加上《□键》就会射出弓箭,在这个姿势的时候,玩家的画面是会进入主观的视点(也就是说从自己的眼睛看出去)。
无双乱舞就像是以前在玩《吞食天地》的时候的《大绝招》一样,一按下《○键》就会把自己附近的敌人通通打倒,但是这可是会耗损画面下方水蓝色的《无双量表》,可是不用担心,只要玩家没有按下《○键》的时候,无双量表就会自动慢慢填满。
防御与反击都是使用《L1键》,按下《L1键》就会变成防御状态,在防御状态中受敌方攻击的那一瞬间按下《□键》,就可以打出反击。
●出场角色
一开始可以选的角色就很多了,而且和历史上一样分成三国。
吴国:周瑜、陆逊、孙尚香(孙权的妹妹)。
蜀国:张飞、关羽、赵云。
魏国:夏侯惇、典韦、许褚。
但是这个游戏怎么会这样就结束了呢?当然还有隐藏角色出现嘛!现在知道的有:曹操、孙权、刘备、吕布、董卓、貂蝉、袁绍、太史慈。这么多的角色,看来这款游戏可以玩上很久了唷!
●游戏模式
游戏模式有两个,一个是《MUSO MODE》(无双模式),就是像故事模式一样,跟著历史的流程前进战场。另一个是《FREE MODE》(自由模式),任玩家选择喜欢的战场来过关。
每一关开始都会告诉玩家这关的目的是什么,要往哪里集合,玩家就可以照著地图来前进。过关前当然免不了要与此关的魔王对战。
怎样?这么多的介绍,很期待吧?不过玩家们还得等到夏天才可以等到发售日,不过我们现在可以作的事就是先存好钱(这款游戏定价日币6,800元),然后等这款游戏一出就赶快买回家玩,不过在等待的期间,要随时注意我们的网站有没有为玩家们报导最新的《真?三国无双》的消息唷!本文地址:.cn/special/sgws/zsgws-j.html转载请保留出处
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游戏名称:真三国无双3
英文名称:Dynasty Warriors 4
游戏类型:动作
游戏制作:Omega Force
游戏发行:KOEI
游戏平台:PC/Xbox360
上市时间:
官方网址:
  《真三国无双3》除了继承前作画面华丽、宏伟,真实性强,易于操控等优点外,在战斗模式、武器系统,战斗系统方面,又增加了众多新元素。
  无双模式中,在游戏一开始,玩家可在魏、吴、蜀三种势力中随意挑逃一种势力开始故事。在游戏过程中,可任意改选角色,满足一定条件后,在无双模式中,也能选择其它势力的武将,能够两人协同作战。自由模式下,玩家可以选择不同的关卡,在无双模式中玩过的关卡可以在这里选择,同样可以2人作战。
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《真三国无双(Shin Sangokumusou)》是由日本光荣株式会社在2001年发售、日本新力电脑娱乐公司(SCEI)所制作的PS2运行的游戏。真三国无双为PS上三国无双的改编续作,随后十数年间陆续推出数作,由此无双系列已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。...
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class=&icon-external&&&/i&&/a&何在?&/b&”众坐因罢。充左右欲执纯,中护军&a href=&///?target=http%3A///view/407545.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&羊?&i class=&icon-external&&&/i&&/a&、侍中&a href=&///?target=http%3A///view/202231.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&王济&i class=&icon-external&&&/i&&/a&佑之,因得出。充惭怒,上表解职。纯惧,上河南尹、关内侯印绶,上表自劾曰:“司空公贾充请诸卿校并及臣。臣不自量,饮酒过多。醉乱行酒,重酌于公,公不肯饮,言语往来,公遂诃臣父老不归供养,卿为无天地。臣不服罪自引,而更忿怒,厉声名公,临时喧饶,遂至荒越。礼,‘八十月制’,诚以衰老之年,变难无常也。臣不惟生育之恩,求养老父,而怀禄贪荣,乌鸟之不若。充为三公,论道兴化,以教义责臣,是也。而以枉错直,居下犯上,醉酒迷荒,昏乱仪度。臣得以凡才,擢授显任。《易》戒濡首,《论》诲&a href=&///?target=http%3A///view/2465988.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&酒困&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,而臣闻义不服,过言盈庭,黩幔台司,违犯宪度,不可以训。请台免臣官,廷尉结罪,大鸿胪削爵土。敕身不谨,伏须罪诛。”御史中丞&a href=&///?target=http%3A///view/5214543.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&孔恂&i class=&icon-external&&&/i&&/a&劾纯,请免官。诏曰:“先王崇尊卑之礼,明贵贱之序,著温克之德,记沈酗之祸,所以光宣道化,示人轨仪也。昔广汉陵慢宰相,获犯上之刑;灌夫托醉肆忿,致诛毙之罪。纯以凡才,备位卿尹,不惟谦敬之节,不忌&a href=&///?target=http%3A///view/288467.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&覆车之戒&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,陵上无礼,悖言自口,宜加显黜,以肃朝伦。”&b&遂免纯官。&/b&&br&&br&又以纯父老不求供养,使据礼典正其臧否。太傅&a href=&///?target=http%3A///view/108404.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&何曾&i class=&icon-external&&&/i&&/a&、太尉&a href=&///?target=http%3A///view/56221.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&荀?&i class=&icon-external&&&/i&&/a&、&a href=&///?target=http%3A///view/393572.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&骠骑将军&i class=&icon-external&&&/i&&/a&齐王攸议曰:“凡断正臧否,宜先稽之礼、律。八十者,一子不从政;九十者,其家不从政。新令亦如之。按纯父年八十一,兄弟六人,三人在家,不废侍养。纯不求供养,其于礼、律未有违也。司空公以纯备位卿尹,望其有加于人。而纯荒醉,肆其忿怒。臣以为纯不远布孝至之行,而近习常人之失,应在讥贬。”司徒石苞议:“纯荣官忘亲,恶闻格言,不忠不孝,宜除名削爵土。”司徒西曹掾刘斌议以为:“敦叙风俗,以人伦为先;人伦之教,以忠孝为主。忠故不忘其君,孝故不忘其亲。若孝必专心于色养,则明君不得而臣;忠必不顾其亲,则父母不得而子也。是以为臣者,必以义断其恩;为子也,必以情割其义。在朝则从君之命,在家则随父之制。然后君父两济,忠孝各序。纯兄峻以父老求归,峻若得归,纯无不归之势;峻不得归,纯无得归之理。纯虽自闻,同不见听。近辽东太守&a href=&///?target=http%3A///view/100639.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&孙和&i class=&icon-external&&&/i&&/a&、广汉太守&a href=&///?target=http%3A///view/1062809.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&邓良&i class=&icon-external&&&/i&&/a&皆有老母,良无兄弟,授之远郡,辛苦自归,皆不见听。且纯近为京尹,父在界内,时得自启定省,独于礼法外处其贬黜,斌愚以为非理也。礼,年八十,一子不从政。纯有二弟在家,不为违礼。又令,年九十,乃听悉归。今纯父实未九十,不为犯令。骂辱宰相,宜加放斥,以明国典。圣恩恺悌,示加贬退,臣愚无所清议。”河南功曹史庞札等表曰:&br&&br&臣郡前尹关内侯纯,醉酒失常,《戊申诏书》既免尹官,以父笃老不求供养,下五府依礼典正其臧否。臣谨按三王养老之制,八十,一子不从政;九十,其家不从政,斯诚使人无阙孝养之道,为臣不违在公之节也。先王制礼垂训,莫尚于周。当其时也,姬公留周,伯禽之鲁,孝子不匮,典礼无愆。今公府议,七十时制,八十月制,欲以驳夺从政之限,削除爵土。是为公旦立法,还自越之,鲁侯为子,即为罚首也。石奋期颐,四子列郡。近太宰献王诸子,亦有?外。古今同符,忠孝并济。&br&&br&臣闻悔吝之疵,君子有之。尹性少饮多,遂至沈醉。尹醒闻知,悼恨前失,执谦引罪,深自奏劾,求入重法。今公府不原所由,而谓傲很,是为重罪过醉之言,而没迷复之义也。臣闻父子天性,爱由自然,君臣之交,出自义合,而求忠臣必于孝子。是以先王立礼,敬同于父,原始要终,齐于所生,如此犹患人臣罕能致身。今公府议云,礼律虽有常限,至于疾病归养,不夺其志。如此则为礼禁正直,而陷人以诈,违越王制,开其殆原。尹少履清苦,事亲色养,历职内外,公廉无私,此陛下之所以屡发明诏,而尹之所以仍见擢授也。尹行己也恭,率下也敬,先众后己,实是宿心。一旦由醉,责以暴慢。按奏状不忠不孝,群公建议削除爵土,此愚臣所以自悲自悼,拊心泣血也。&br&&br&按今父母年过八十,听令其子不给限外职,诚以得有归来之缘。今尹居在郡内,前每表屡蒙定省。尹昆弟六人,三人在家,孝养不废。兄侍中峻,家之嫡长,往比自表,求归供养,诏喻不听。国体法同,兄弟无异,而虚责尹不求供养如斯,臣惧长假饰之名,而损忠诚之实也。夫礼者,所以经国家,定社稷也。故陶唐之隆,顺考古典;周成之美,率由旧章。伏惟陛下圣德钦明,敦礼崇教,畴谘四岳,以详典制。尹以犯违受黜,而所由者醉。公以教义见责,而所因者忿。积忿以立义,由醉以得罪,礼律不复为断,文致欲以成法。是以愚臣敢冒死亡之诛,而耻不伸于盛明之世。惟蒙哀察。&br&&br&帝复下诏曰:“自中世以来,多为贵重顺意,贱者&a href=&///?target=http%3A///view/1665881.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&生情&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,故令释之、定国得扬名于前世。今议责庾纯,不惟温克,醉酒沈湎,此责人以齐圣也。疑贾公亦醉,若其不醉,终不于百客之中责以不去官供养也。大晋依圣人典礼,制臣子出处之宜,若有八十,皆当归养,亦不独纯也。古人云:‘由醉之言,俾出童?。’明不责醉,恐失度也。所以免纯者,当为将来之醉戒耳。齐王、刘掾议当矣。”&b&复以纯为国子祭酒,加散骑常侍。&/b&后将军荀?于朝会中奏纯以前坐不孝免黜,不宜升进。侍中甄德进曰:“孝以显亲为大,禄养为荣。诏赦纯前愆,擢为近侍,兼掌教官,此纯召不俟驾之日。而后将军?敢以私议贬夺公论,抗言矫情,诬罔朝廷,宜加贬黜。”&b&?坐免官。&/b&&br&初,?与纯俱为&a href=&///?target=http%3A///view/57399.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&大将军&i class=&icon-external&&&/i&&/a&所辟,?整丽车服,纯率素而已,?以为愧恨。至是,毁纯。?既免黜,纯更以此愧之,亟往慰勉之,时人称纯通恕。&br&&br&这个传其实就写了一件事,看懂就明白弑君这事儿固然理所当然地不合礼法,但是整个官僚集团非但对于曹魏宗室没有感情(嵇康等散人可能除外),对于司马晋宗室同样没有什么感情。基本上我晋的议政模式已经完全背弃了秦汉时代森严漠酷的风格,基本上就是大开嘲讽模式,太平拳四面乱发,当事人磕头如捣蒜,两股势力借助一件小事拼命推波助澜,然后晋武帝跳出来和稀泥,无非是这么回事。&br&&br&这种风气的极致,就是任诞。皇室根本没法拿这帮人怎么样,后果嘛。。。&br&&br&传主先是公开跳出来卖直,说陛下的亲家是人渣,建议去西北吃土,你看这是忠臣吗?这是满地打滚说朝廷都不是好人。&br&&br&然后是贾充脸上挂不住,觉得自己好歹平定巴蜀(邓艾钟会表示你算老几),怎么着也是功臣,你算老几。&br&&br&然后传主直接一句话顶过来:高贵乡公安在?说完不仅贾充挂不住,周围人已经撸袖子打算把传主拖走,结果羊绣窜出来打太平拳当和事老。&br&&br&贾充等人继续在不孝上做文章,想搞死传主。&br&&br&结果齐王一伙看到传主喷贾充,心情大好,又说是醉酒,继续引经据典,双方进行文章火并(发明了纸就是好,再也不用如秦汉一般惜字如金了),闹到僵持,晋武帝一看不妙,干脆和稀泥。&br&&br&这时候最后跳出来一个不长眼的,果断背锅拖走。&br&&br&你看看,这就是我晋的日常。&br&&br&我看着大晋啊,是。。。。咳咳。
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&/a& 这是原唱,可以听一下。&br&&br&&br&------------------------------&br&&br&&b&真?三国无双A&/b&&br&&br&稍等一下再介绍无双4,给大家讲个小番外。&br&&br&真三国无双A是GBA平台的游戏(初中穷逼当时只玩得起GBA)。虽然采用了无双2的人物模组,但是做得也还算良心。魏蜀吴三个势力各有四名可控制角色。三个势力全部通关后出现吕布传剧情。而且情节一点也不含糊。拿赤壁之战为例,吴势力达成策略火烧赤壁,曹操精锐纷纷留下遗言丧身火海的快感不用说,其他两个势力的剧情也很有趣。选择蜀势力,则在保护诸葛亮借来东风并击退曹操后,吴军会突然翻脸向诸葛亮袭来,胜利条件变为把过河拆桥的吴军击破。而魏势力的剧情则是如果能解救陷入包围的徐庶,徐庶就会识破庞统的连环计,逼迫庞统撤走,再击败祈祷中的诸葛亮和登上火计船的黄盖就会彻底逆转赤壁之战的历史。玩起来一点也不枯燥。&br&此外,一些小细节也能在游戏中体现。如能否在落凤坡救下庞统对之后的战斗也有影响,石兵八阵里袭来的石头军团……作为一部GBA的作品来说相当不错。&br&&img src=&/96d743b8b2bb1da982d20296_b.jpg& data-rawwidth=&693& data-rawheight=&503& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&693& data-original=&/96d743b8b2bb1da982d20296_r.jpg&&&br&&br&当然,不严谨的地方也有的是,比如这个有关孙尚香的介绍,我也不知道是翻译的问题还是光荣的那群家伙脑子抽了。&br&&br&&img src=&/a98aa643d49a1f1c30e18fc_b.jpg& data-rawwidth=&574& data-rawheight=&421& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&574& data-original=&/a98aa643d49a1f1c30e18fc_r.jpg&&&br&&br&--------------------------------&br&&br&&b&真?三国无双4&/b&&br&&br&这一部作品是陪伴我时间最久的一代。有部分原因是我不太爱玩无双5(原因下面会说),还有一部分原因是----这一部实在太耐玩了!&br&&br&这一部采用了武将传的形式来进行剧情。即不再是魏国武将打魏传、蜀国武将打蜀传。而是张辽有张辽的专属剧情,甘宁有甘宁的专属剧情。这样就使得光荣必须对人物进行更深的性格刻画才能满足剧情的需要。于是有了一心把关羽当成宿敌的夏侯?、和甘宁又吵又闹关键时刻却并肩作战的凌统、少言……寡语……又……忠心……耿耿……的……魏……延……等等。虽然战场会有重复,但剧情是独一无二的。尤其是每个人物的结局,都是既符合《三国演义》中的人物性格,又符合光荣设计的人物形象的。&br&&br&野心勃勃的司马懿在帮助曹魏统一天下后开始了自己的阴谋&br&&img src=&/dbaff68bb07429acee48b70_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/dbaff68bb07429acee48b70_r.jpg&&&br&&br&董卓的暴虐统治下,反抗者正蠢蠢欲动。&br&&img src=&/f46e57e708e328567cafca2ee828274f_b.jpg& data-rawwidth=&1343& data-rawheight=&701& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1343& data-original=&/f46e57e708e328567cafca2ee828274f_r.jpg&&&br&战斗系统也有很大进步。据点的出现使得双方士气有了更多的变化可能。&br&&br&当然,也有些莫名其妙的地方。比如想要获得更好的护卫,并不是要你打败多少敌人、或者使多少计策成功,而是要满足一个精确到秒的进入游戏时间……&br&&br&&br&------------------------&br&&br&&b&无双大蛇Z&/b&&br&&br&这是我最喜欢的一部作品了。无双大蛇Z是无双大蛇和无双大蛇?魔王再临的合集。光荣极具创新意识地设计了新的故事。把三国和战国联系起来,共同对抗复活的魔王远吕智。对于我这种妖怪狂热来说冲着那些登场的妖怪(虽然都长一个样)也要玩。更何况还有十分有趣的剧情和游戏系统。&br&&br&首先是组队过关的出现,可以操控3个人而不是一个人。这样就可以同时感受三个角色的游戏方式。其次是细节方面吸取了战国无双的优点。比如士兵之间的多兵种攻击方式(三段击,骑兵冲锋等都可以在游戏中见到),以及击倒敌兵的小队长后敌人会惊慌地逃窜,十分有趣,虽然是架空剧情却融进了一种真实感。&br&&br&连逃跑时的仓皇模样这种细节也做得不错&br&&img src=&/91f3a9d57b4a777d5cd89714fdb50626_b.jpg& data-rawwidth=&1215& data-rawheight=&617& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1215& data-original=&/91f3a9d57b4a777d5cd89714fdb50626_r.jpg&&&br&&br&剧情方面回归了国传模式,但为了增强人物之间的互动,把一些人物划分到了其他势力。但可不是乱来的。以魏国为例,游戏中魏传剧情里也可以使用蜀势力的庞统和吴势力的黄盖。发现共同点了没?&br&没错,这俩一个进过魏营,一个跑去诈降。恐怕光荣在设计的时候想的就是干脆让这些诈降的人真的投降看看会怎么样吧。&br&&br&此外的一个小彩蛋,三国人物的最后一套服装就是无双5里的人物服装。&br&&br&&br&------------------------&br&&br&&b&真?三国无双5&/b&&br&&br&无双5无疑是争议最大的一部作品。玩家对它的评价趋向两极化。如果让我评价的话,我的评价是&br&&br&是一部好作品,但我不爱玩。&br&&br&无双5是对之前的无双系列的一个颠覆。不得不说光荣十分大胆,把以前的游戏设定,大到人物连招的出招方式,小到人物的武器模组全都换了个遍。不得不说,这是很有新意的。增加的游泳系统和攻城系统都十分有趣。让人十分感动的细节方面,士兵中第一次有了擎旗兵,还有了投石兵等新兵种。而且各个势力的士兵不只是简单的换个颜色而已,而是把盔甲都换了。虽然砍上去没什么区别,但看上去感觉特别棒。攻城过程也不是打倒一个看门的门就会自动开启,而是要把城门彻底击毁。(听说典韦砸起门来比冲车还猛?)可以说是战场感最好的一作。&br&&br&但我为什么不爱玩呢?&br&&br&首先,人物造型太颠覆了。当然,刘备啊,曹操啊孙尚香啊还是蛮不错,但是……&br&&br&二爷你是涂了多少发蜡啊!!!&br&&br&&img src=&/fba818e18e30cec8d168ced4bc8f55ae_b.jpg& data-rawwidth=&389& data-rawheight=&513& class=&content_image& width=&389&&&br&&br&这只是大蛾子而已吧!话说您不热么?!&br&&br&&img src=&/1310dc9cebdb18adf70def6ab29470ea_b.jpg& data-rawwidth=&358& data-rawheight=&512& class=&content_image& width=&358&&&br&&br&夏侯渊……肚子毛真性感……替我问候你的服装设计师……&br&&br&&img src=&/1ab48f74f99a_b.jpg& data-rawwidth=&361& data-rawheight=&506& class=&content_image& width=&361&&&br&&br&此外,对于一个剧情控来说,剧情少点也就算了,关键得合乎逻辑啊!你看看这一代武将传的结局都是怎么回事。&br&&br&张飞结局:天下太平了没我事了我去旅游吧。&br&甘宁结局:天下太平了没我事了我去旅游吧。&br&曹操结局:天下太平了没我事了我去旅游吧。&br&典韦结局:天下太平了没我事了我跟着曹老板去旅游吧。&br&&br&你们是有多爱旅游啊摔!那他妈还打什么打,组建个大汉驴友社保证天下太平啊!&br&&br&此外,打击感方面也有些问题,要我说,这一部有点像半成品。如果不那么赶,把许多问题处理好之后,说不定能成为三国无双系列最好的一代。&br&&br&&br&------------------------&br&&br&&b&真?三国无双6&/b&&br&&br&这期间还有个三国联手对抗秦始皇的联合突击,没玩过,谁玩过谁补充一下吧。&br&&br&这一代,战斗系统又中规中矩地回到了无双4的轨道上。但是有一点让我很失望(不代表所有玩家),那就是开始注重割草的爽快感,而偏离了战场的真实感。&br&&br&这么做的话,首先就是削弱小兵的血量而增加小兵的数量,因此配置要求高出一大截,不少家用电脑受到了这款游戏高配置的严重创伤。再加上无双6的电脑优化并不是太友好,即时演算动画中总是出现画面和声音对不上号的现象。&br&&br&但是必须要说的是无双6的剧情是目前为止,三国无双系列的巅峰。晋传的加入使得整个三国故事可以有头有尾的完成叙述。而且抛弃了战斗中的FLAG点,就算你表现得再好,该战败还得战败,该战死还得战死。虽然少了一些选择,但是极大地促进了剧情的发展。刘备托孤、典韦阵亡都十分煽情。尤其是最后结局的三国曲终,一对对宿敌接连登场,随着曹孙刘三分天下之后,司马氏统一的剧情让人唏嘘不已。&br&&br&游戏通关看到这一幕,谁不会感慨万分?&br&&img src=&/ae1fbe1fd9041a17aafbd29aff51386b_b.jpg& data-rawwidth=&1355& data-rawheight=&676& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1355& data-original=&/ae1fbe1fd9041a17aafbd29aff51386b_r.jpg&&&br&这一代还加入了双武器系统,不过用处不大。&br&&br&阵地对话也是个很有趣的细节。可以看到小兵们一脸严肃地讲冷笑话。蜀传故事的话,会发现有一位小兵从头到尾跟着刘备,知道自己老了上不了战场才把自己和主公的梦想托付给下一代。这是整个蜀传剧情在小方面的体现。不得不说十分让人敬佩。&br&&br&当然有些细节搞错了方向。比如这一代,每个士兵的脸都会有些不一样……&br&有个屁用啊!谁会去关心他们长什么样,有时候掉到人堆里连自己都找不着好吗!&br&与其设计那个还不如给小兵的衣服想想办法。不知道为什么,这一***始好多士兵都穿不上铠甲了,甚至衣服都是破破烂烂的。这是搞什么?&br&&img src=&/fa10b3a14ec43eb3cd307b_b.jpg& data-rawwidth=&505& data-rawheight=&268& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&505& data-original=&/fa10b3a14ec43eb3cd307b_r.jpg&&&br&黄巾军穿这样就算了,曹髦发难曹魏的精锐卫队也穿身露着胸脯的衣服上战场?皇帝不会笑场么?!&br&就当政府财政困难吧……可是虎牢关之战潼关之战冰天雪地的也是这身就说不过去了吧?!&br&而且这一代之后,高贵的袁绍的金闪闪军团和泥腿子黄巾军彻底没区分度了……&br&&br&&br&------------------------&br&&br&&b&无双大蛇2&/b&&br&&br&没什么可多说的,剧情比上一作差远了。唯一值得称道的就是登场人物特别多。按这个发展下去,如果出无双大蛇3的话,路飞估计也能参战。&br&&br&&br&------------------------&br&&br&&b&真?三国无双7&/b&&br&&br&&br&这一代我是用董卓开荒的!我不信还有第二个!我才不是因为董卓的无双用出来以后可以看美女捂屁股才用董卓的……&br&&br&回到游戏上。首先,增加了武器之间的相互克制,让无双6中鸡肋的易武攻击有了作用。&br&&br&其次,每个人物都有了自己的专属武器,改掉了5代那个“大家都拿一个武器的话就可以少做几个模组啦~”的坏毛病,值得称赞。&br&&br&人物的无双增加到了三种,还有特别的觉醒无双,华丽了好多。&br&&br&不过小兵穿的一身破烂还是没改……&br&&br&电脑优化好了很多,同样的配置,即时演算动画没出过无双6的毛病。&br&&br&受到前作阵前对话的影响,每个阵营都出现了一个从头跟随到位的小兵。&br&蜀势力还是那位忠心耿耿的士兵。&br&魏势力是个喜欢八卦曹操的家伙,嫌自己命长。&br&吴势力是个没事瞎扯孙权和练师关系的碎嘴。&br&晋势力是个偷看司马昭和王元姬的痴汉。&br&吕布势力是个对着吕玲绮流口水的尖嗓门。&br&&br&剧情方面也融合了之前系列的优点,用一些FLAG来影响历史走向。最后根据是否完成来决定历史会进入正史路线还是假想路线,这一点十分有趣。&br&&br&不过有的假想剧情剧情实在是有点扯,比如这个司马师夺取曹魏政权称帝。&br&&br&&img src=&/597bbdffbe73b_b.jpg& data-rawwidth=&1337& data-rawheight=&761& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1337& data-original=&/597bbdffbe73b_r.jpg&&&br&先不论诸葛诞和郭淮怎么站队,夏侯霸你搞毛?就因为人家篡位的时候不杀你你就心甘情愿尊人家当皇帝?你老爹辛辛苦苦跟着曹老板打江山,你个败家子转眼跟了司马家混?&br&&br&当然,有的if剧情还是让人眼前一亮的,比如&br&&br&郭嘉登场,识破孙刘联军计谋,赤壁之战开始逆转,满足了曹操当年战败后的愿望。&br&&br&&img src=&/05ae6cb8b4df52f7a0d626d1c8e0ccd0_b.jpg& data-rawwidth=&1267& data-rawheight=&686& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1267& data-original=&/05ae6cb8b4df52f7a0d626d1c8e0ccd0_r.jpg&&&br&&br&但是明明是这么重要的转折,不知道为什么,我却不那么激动。&br&&br&可能是在好久以前,我就把满心的欢喜和激动的眼泪献给了那次的郭嘉登场。&br&&br&&img src=&/08ec2a425cadd02ce53fcc0_b.jpg& data-rawwidth=&1012& data-rawheight=&639& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1012& data-original=&/08ec2a425cadd02ce53fcc0_r.jpg&&&br&&br&不管怎么说,真?三国无双7是目前三国无双系列最好的一作。&br&&br&游戏是在不断发展的。新的游戏永远比旧的游戏好玩。但人们有时还会怀念那些老游戏。&br&如同怀念那时打游戏的自己和那段无忧无虑的时光。&br&&br&最后向大家推荐我最喜欢的三国无双题材的MV。请点了赞再去看,谢谢~&br&&br&&a href=&///?target=http%3A///video/av1849263/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【真三国无双】MAD 一世无双----356-357系列群像AMV(燃向)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&--------------------&br&结束
多图预警,土豪随意 我从初中时开始玩三国无双系列,对这款游戏有着很深的感情。不嫌?嗦的话,我来一代一代地告诉题主,让我不断玩下去的理由是什么。 ---------------------------------------- 真?三国无双3 我是从无双3开始认识这个系列的。(对不起,…
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参考资料

 

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