dnf刺客二觉刷图加点怎么加点好啊啊???

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  中刺客的游戏方式应该是最多样化的,不同的武器能够打造出不同的玩法,在pvp方面,刺客与其他职业最大的区别就是连击这个效果了,连得越多伤害越高,下面我们来看看刺客的连击精髓分析以及各种武器加点方法,希望对大家有所帮助!
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  期待已久的SB2版本终于降临,绝杀斩和剑刃风暴都得到了极大的加强
  就像是回到了60版本,4个收招技能均有非常高的伤害,只是现在更强力的疾风代替了翔击
  下面我就详细地给大家分析一下刺客的装备加点选择
  一、战力提升程度
  二、技能战力排行
  三、技能加点分析
  四、装备选择
  五、匕首流or双剑流选择
  六、总结
  七、SB2后匕首党的简单说明
  一、战力提升程度
  改版大家最关心的都是技能到底有多少提升
  绝命瞬狱杀与剑刃风暴与官方给的数据一样:
  绝命瞬狱杀本体提升15%,收招提升20%;剑刃风暴收招提升45%,死亡风暴不再消耗无色
  60 70技能,契约点点满数据和以前对比没有丝毫变化。
  绝杀斩:
  (SB2后,由于点满了收招TP,所以587%/1.5=391,即是3885%和391%)
  57;.56%,绝杀斩本体91.56%的提升
  391-211=180;180/211=85.3%,绝杀斩收招85.3%的提升
  所以其实提升程度比官方给的80%和70%要高不出少
  此外,之前的主流TP加点是收招5疾风5绝命5风暴3,是不可能有TP再加给绝杀斩的,风暴也无法加满
  而TP收招的改版,使得可收招技能的收招部分全都可以享受到满TP的加成
  即实际提升程度:
  翔击收招提升:1.5倍
  绝杀斩收招提升:1.853*1.5=2.78倍
  风暴收招提升:1.45*[1+(1.5-1.3)/1.3]=1.67倍
  匕首流:
  满旋舞斩满TP可以达到2W+百分比
  60EX变为一个可控可聚怪可脱离本体持续输出的4W+百分比的技能(过图后不再会重置冷却)
  旋舞斩弧光闪中断技能并命中敌人可获得连击点
  绝杀斩风暴收招后保留2星,即觉醒状态下收招后保留4星
  匕首精通攻击力增加3%
  双剑流:
  60EX过图后同样不再会重置冷却
  60EX存在的情况下,70EX强制使用不会增加连击点
  无其他特殊改动
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