摩尔庄园好还是奥比岛和摩尔庄园好

奥比岛为啥抄袭摩尔庄园
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奥比岛为啥抄袭摩尔庄园
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其实,奥比岛也不算是抄袭摩尔庄园,我这样说不是袒护摩尔,是真实的。其实,玩家并不在意游戏是否抄袭,只要好玩不就好了吗?而且,奥比和摩尔也有不一样的地方啊。
因为摩尔庄园很好玩,奥比岛工作
一个公司的
摩尔和奥比互相推荐,提供,是为了让大家喜欢上这些有益的游戏.
其实事实上说,这是这种类型的模式,难道一个儿童网页要弄出一个赛车场?不是,现在儿童网络并不成熟,这种互相效法是可以理解的,不过奥比的模仿度较高,才被人批评,也许,这就是儿童市场还没有成熟的地方-无法突破,仅能跟随着***市场方向跟随,而找不到独有的模式。而淘米属于已经属于突破了一些模式,而其他儿童游戏商自然纷纷效仿,不过等市场成熟后,相信会百花齐放,百鸟争鸣.
你听谁说的,只不过是玩出一点,不能称之为抄袭
因为,奥比岛想发达!没有基本素材,所以一定要抄袭!我恨奥比岛!!!
不服找我qq:!!!
我相信,奥比岛的工作人员就是想让小盆友们创造一个美好的世界,假如你想玩奥比的话,也有一份摩尔的趣味,要是你玩摩尔,也有一份奥比的趣味!要是说抄袭的话,好像有点过了。我相信奥比岛不会抄袭摩尔的,我想奥比岛的工作人员就是希望小盆友们玩奥比的时候也会有摩尔的样子,这样又像玩奥比又像玩摩尔!希望怀疑奥比抄袭摩尔的小盆友们,看看我的留言,我相信会有百分之三十或者五十的小盆友会相信吧!
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新浪公司 《摩尔庄园》PK《奥比岛》谁才是真正的孩之王
  RMB消费:
  淘米公司的《摩尔庄园》(以下简称《摩》)在国内则已获得相称不错的成绩。游戏以开发孩子的智力、增添孩子的乐趣为宗旨,从2008年3月至今,并没有什么特别影响的负面报道,也陆续有不少玩家参加,成就傲人。
  总结:
  《摩》的养成系统较为完美,初生的玩家均可领一只小拉姆。而《奥》中的精灵则需要玩家在家园中孵化,须要花费时间。这点就制约了玩家的时间,有时候也会造成困扰。然而两类开放养成系统的主旨皆是在于开发玩家的义务心和爱惜小动物的爱心。
下一页提醒:画面作风对照
  《摩尔庄园》人物形象
  流畅度评分:《摩》9分&《奥》5分
  以任务来说,《摩》的任务丰硕比拟丰盛,而且存在乐趣性,每个礼拜都会出现持续或者是一次性的任务,当初《摩》中大多数的任务重视于玩家的团结配合性质(如前段时间刚开放的救火员任务跟黑森林任务)。《奥》前期简直没有任务,后来仿照《摩》增加了不少的任务,可是大多数是收集类的任务,单人实现有时候很无趣,而且玩家常常找不到任务提示的物品,大大下降了游戏的乐趣性。
  然而广州百田的《奥比岛》(以下简称《奥》)呈现于06年12月,当年并不引起玩家特殊的留神,是由《摩》风靡孩子圈后,《奥》才算是真正的开端(于08年8月涌现于各大网站),然而却引起了孩子们的剽窃猜忌。
  养成系统:
  人物形象:
  地图系统:
  小游戏系统:
  游戏简介:
  此类游戏对于孩子们来说越简单越好,难度也要树立在开发孩子们的才能范畴之内。
  《摩尔庄园》游戏
  《奥比岛》义务
  这点对两款游戏有点抵触,所谓的防沉迷是防18岁以下未成年人所设置的,然而此类游戏原来面向的人群就是7~14岁的孩子,所以并未布防沉迷系统,而是在家长须知中告诫家长。《摩》中每45分钟便会提醒玩家起身活动运动并配有可恶的健身操,在家长的配合下应当不成问题。然而《奥》中的告诉,只有简略的文字提示,孩子或家长不注意的话就会让孩子长时光玩下去,侵害视力,另一点则是会变成家长强迫性的限度孩子的玩乐时间,多多少少会有点影响。
  《奥比岛》载入画面
  《摩尔庄园》载入画面
  RMB玩家和非RMB玩家的均衡性也不错,两款游戏中领有增值业务的玩家可以辅助其余玩家进入暗藏的地方,可以赠予特别物品等。并不会造成特别大的影响。
  《摩尔庄园》画面
  防沉迷掌握:
  《摩尔庄园》
  《摩尔庄园》消防员任务
  这两款游戏因为不需要多大的技巧支持,总的来说速度流畅尚可。
  《奥比岛》游戏
  《奥比岛》画面
  海内近年来新起的网页在线游戏(onweb),以其免客户端,只要FLASH支撑等便捷的前提敏捷在玩家中崛起,各至公司也开拓了不同的玩家群。其中两家公司:淘米,以及广州百田所开发的《摩尔庄园》、《奥比岛》则面向为7~14岁的孩子。在古代这个疾速发展的时期,孩子们的乐趣已由事实中的游戏转为电脑中的虚拟乐园,在有限的条件下创立出无穷的童年乐趣,此类专为孩子设计的游戏也得到了众多家长和孩子的爱好。
  画面风格:
  《奥比岛》未孵化的精灵
  《奥比岛》人物形象
  RMB花费评分:《摩》8分=《奥》8分
  首先说游戏中的地图,兔子从接触到《摩》的时候就没有迷途经,地图上标注的地点十分正确,各个地点都有具体的名称,而且每一个地方都是独破存在,并且有小太阳的标记提醒此建造存在的人数,地点等也很丰富,都有1~3个游戏地点。《奥》的修建和地图相较之下则枯燥了一点,游戏也玩不透。兔子在地图内转的有拍板晕,做任务的时候提示任务的地点时常找不到。
  两款游戏中设置的小游戏都比较丰富,《摩》现在的小游戏基础上可以开一个游戏大全了,包括了益智,射击,动作等类型。玩家也能够在小游戏中取得相应的虚构货泉。就游戏来说,《摩》则胜于《奥》,《摩》的游戏简单易懂,玩家上手快,小游戏的设置也简单明了。而《奥》则略显深邃,并且游戏完成后嘉奖比较少。对于爱好买衣服打扮的玩家则有了难度。
  游戏系统:
  总评:
  《奥比岛》大地图
  《奥比岛》
  《摩尔庄园》大舆图
  《摩尔庄园》拉姆宠物
  画面风格评分:《摩》8分&《奥》7分
下一页提示:游戏系统比较
  画面风格评分:《摩》8分&《奥》7分
  防陷溺把持评分:《摩》5分&《奥》3分
  《摩尔庄园》超级拉姆
  《摩》已经是相称完善的一款儿童类网页游戏,无论从哪个方面来说都无懈可击。而《奥》则完善度较慢,并且良多处所相似于《摩》,但是无论做什么样的游戏,只有是同类型的,未免会陷入抄袭的嫌疑。援用一句网友的话:《摩》和《奥》都是只是为了给咱们带来快活。又何必在意那么多呢?
  游戏体系评分:《摩》10分&《奥》7分
  两款游戏经由测试并且正式经营后,现在属于自在花费金钱购买增值业务,两款游戏的增值业务都比较值得。《摩》曾经由于这样的增值收费受到不少家长的叱责,然而因为《摩》是在运营良久并且得到众多玩家的认可后才开始履行非强制性收费,因而此段风波并未连续太久,现在也匆匆的变成了家长激励孩子的一种手腕。而《奥》则模拟《摩》开始收费后,也未受到多大的阻力。两款游戏的增值业务较为类似,都可以购置特定的物品或者进入有限制的地方。并且可以帮助其他玩家进行一些特殊性的任务。
  游戏流畅度:
  RMB破费评分:《摩》8分=《奥》8分
  《奥》的人物是可憎的小熊,而《摩》是鼹鼠形象。就色彩以及人物的丰富度来说,《奥》的小熊确切胜于《摩》的鼹鼠。
  游戏系统评分:《摩》10分&《奥》7分
下一页提示:防沉迷控制与RMB花费对比
  界面:
  防沉迷节制评分:《摩》5分&《奥》3分
  任务系统:
  对于面向年龄为7~14岁的孩子来说,画面则要偏向于颜色丰富、人物可恨,或者应该多点想像力的形象风格。以兔子这个年纪来对待,《摩》的画面风格稍柔和,很适应小学~初中春秋段孩子们所学习的美术风格。而《奥》则是色彩对比强烈,颇有油画的滋味,但是对于孩子来说,这样的风格小局部人群比较难接收。两款游戏的服装也是不同风格,《摩》倾向的是童话风格类,玩家也可本人DIY设计的衣服,有机遇在服装店内有售卖;《奥》则偏向于写实,兔子的感到是这款游戏设计的服装类似于&非主流&,风格都比较&炫、酷&等,可能部门孩子没措施接受这种&大人&的风格。还有问题就是《奥》内的形象以及家具偏小,在房间内摆放物品的时候会显的比较空荡 ,《摩》则设计的刚好,有心的小摩尔会设计的非常有创意。
  若要比个高下,兔子首推为《摩》(在统一台机子上运行),《摩》只要短短20秒内便可加载地图进入游戏,游戏进度条也十分之快。比拟之下,《奥》的载入就有点慢,花费时间在40秒左右,有的时候载入度罗唆变成0%。对于孩子来说,放学后写完功课,那种急切的心境是巴不得一下就进入游戏。
  《奥比岛》红宝石
  流利度评分:《摩》9分&《奥》5分
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请各位遵纪守法并注意语言文明《摩尔庄园》和奥比岛谁好玩?
《摩尔庄园》和奥比岛谁好玩?
09-05-02 &
摩尔庄园因为奥比岛是抄袭摩尔庄园的 奥比岛是小孩玩的游戏,相对来说还是摩尔庄园好点我更喜欢摩尔庄园奥关于最近新出的网页游戏【奥比岛】和老牌游戏【摩尔庄园】的对比测人物:摩尔庄园比较可爱,而奥比岛的熊很卡哇伊任务:摩尔庄园:任务丰富奥比岛:几乎没有任务场景:奥比岛:炫、酷、帅,但是很多场景根本没有任何意义,80%都是供我们参观的,(而摩尔几乎所有场景都可触发,可玩性大大提高)有些直接照搬摩尔的。。令人很?得是:那里有个场景竟然游戏:赚钱困难,全面抄袭摩尔服务器:奥比岛服务器数量:2 摩尔庄园服务器数量:200投掷道具:到目前为止,奥比岛只有水球,但投掷速度可谓神速。。。报纸:无聊创新:在小屋HOT值计数器上可以看到最近访客其他地方几乎完全抄袭摩尔总结:奥比岛可玩性不高,但还有很多场景没有开发,潜力很大。摩尔可玩性很高,经常更新,紧跟时代步伐,(奥比岛没有传出任何关于万圣节活动的消息)是猎人小屋!!!完全抄袭!语言:奥比岛:无法私聊,无法说“摩尔”“摩尔庄园”等词汇,摩尔:对不良词汇管理严格,但可以随意说“奥比岛”、熊猫森林、时空港等词汇。小屋系统:比摩尔的初始小屋好看,是个树屋商品:超级便宜,很帅比岛的小熊很难看,也没意思
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奥比岛啊!麽尔庄园全抄袭奥比岛
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奥比岛好玩点!奥比岛是适合6-14岁儿童的网络游戏,在小岛上,孩子们可以与好朋友聊天,给好朋友发送贺卡,与好朋友一起玩各种各样的好玩的游戏,一起参加各种各样精彩的主题活动以及与好朋友分享快乐和忧愁,在小岛上增进友谊,收获朋友,培养互助的爱心。 [编辑本段]奥比岛简介  奥比岛致力于为中国6-14岁的儿童提供不危险、健康的互联网服务,让儿童能够在快乐的虚拟世界中,充分发挥自己的想象力和创造力,满足自己的童年梦想,从而培养更加健康积极的人生观和世界观。  在这个充满欢乐的岛上,天真的奥比们可以挑选漂亮的衣服,到“大剧院”演歌剧,到“图书馆”学知识,到“树屋”寻找魔幻水晶,到“水帘洞”玩耍,到“四季果园”摘苹果,还可以报名成为一名充满爱心的义工……还可以挑选各种美丽舒适的家具把自己的小屋打扮得独一无二……还能充当小小领航员,给迷路的人指路……  这里是属于孩子们自己的世界,让孩子们在这里自由自在地玩耍,拥有童年的乐趣![编辑本段]奥比岛的历史  在一望无际的大洋上,有一个美丽神秘的奥比岛。岛上有瑰丽奇伟的自然风光,有繁华热闹的都市风景,有梦幻可爱的各式小屋;有趣味十足的比赛,有精彩奇妙的活动,...。还有有趣的传说,关于奥比岛未来的种种幻想和猜测,神密莫测,引人遐想.  奥比岛特色   奥比岛不仅是儿童享受乐趣的地方,也是儿童学习和成长的地方。让儿童参与各种充满童趣和想象力的活动的同时,不断提高各种能力,促进儿童身心健康发展。  1、 社区模拟现实世界。能促进儿童理解社会的规则、社会的生活方式,培养社会责任感。尤其是互联网色彩刺眼、互动方便、更真实模拟等特点能更吸引孩子参与其中,而在参与这些活动的过程中,可以培养孩子勇敢、有爱心等品质。  2、创造神秘的社区场景。社区除了模拟现实世界,还专门创造了一些有趣神秘的社区场景,满足孩子的好奇心,鼓励他们通过别人的探索来提升自己求知欲和探索精神。  3、鼓励与好友一起玩耍。有利于发展孩子的社交技巧,提高沟通交往能力,培养他们珍惜友谊的精神,让他们学会和他人分享,与他人合作,学习交往中尊重和被尊重的重要性。
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“摩尔庄园”PK“奥比岛” 两大儿童页游对比评测
&&&&&& 在现在的网络游戏发展越来越快捷的时候,用户群的扩展,也是市场发展的一个趋势,儿童网页游戏的崛起正是很好的例子。&摩尔庄园&在整个09年几乎霸占了网页游戏中儿童领域的大半份额,不过,&奥比岛&的出现,似乎开始让这一局面有所改变。对于这两款同样针对儿童的交互虚拟社区,究竟有着什么相同与不同呢?今天就让他们两来一次终极的PK吧。下面让小编从其运营公司到其产品架构来个全面的评测:
从产品细节看摩尔与奥比&
  &摩尔庄园&用户扮演的原始造型是一只小鼹鼠,而&奥比岛&则是一只小熊,从整体角色塑造上,&奥比岛&的小熊更符合儿童的审美眼光,其形象的美术延伸性也更强。
  &摩尔庄园&主色调采用了暖色系,画面看起来比较热闹,光影效果较好,画面质感相当不错;&奥比岛&则应用了绿色为主的冷色系,采用粗线条的传统动漫绘画手法,感觉立体感不足,画面效果不及&摩尔庄园&,但对用户的眼睛保护更好。
&&&&&&&& 运营活动
  &摩尔庄园&场景内的小游戏较多,基本上每个场景都会有小游戏,其运营活动的可玩性也很强,从用户感官上看,比较刺激与好玩;&奥比岛&则比较注重长线故事任务与个人装扮的内容,让用户亲自参与到其自主创造的动漫故事当中。
&&&&&&& 打怪PK内容
《摩尔庄园》
《奥比岛》
  &摩尔庄园&在互动内容上更具游戏性,设计了用户打怪升级、通关与用户之间PK的内容,场景内植入的小游戏数量非常多;而&奥比岛&则没有打怪升级的内容,小游戏数量较少,童话故事类任务较多。
从开发理念上看摩尔与奥比
  两者都是定位于绿色的儿童网络社区,为中国儿童提供快乐、健康、成长的互联网服务,诚然,从两者的用户比例、服务器开放时间、健康上网提醒等角度来看,双方都是意图为中国儿童群体创造一个健康的绿色网站。但从细节上观察,两者在其开发理念上还是略有差别:
&&&&&&&用户等级系统
《摩尔庄园》与《奥比岛》的玩家等级设定对比
  &摩尔庄园&设置了严格的传统网游式用户等级系统,每个用户账号有明显的武力值、智力值、生命值等指数;&奥比岛&的用户没有等级概念,采用绝对平等的社区虚拟用户系统。
  & 用户操控性
  &摩尔庄园&由于为用户设置了等级与武力值等参数,其用户个人操控系统比较丰富,新手上手比较困难,尤其是对于没有玩过传统网游的儿童群体来说,其操控系统比较复杂;&奥比岛&则相对简单很多,整体功能键较少,但隐藏的操控技巧较多,新用户容易上手,老用户也能通过挖掘隐藏操控技巧而获得新鲜体验。
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