龙之谷 升级礼包 战士打战士从开始升级加点应该怎么加起走 最好是剑…

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龙之谷40级剑圣怎么加点?
问:《》40级剑圣怎么加点?答:在《龙之谷》游戏里,40级剑圣该如何加点呢,今天游戏城小编就来给大家介绍一下《龙之谷》40级剑圣加点技巧,下面一起来看看吧。  重斩:前置技能,只有起手时才会被打断 主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢。出招后硬直长,3级即可。  升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能打断,3级即可  冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外  凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错。1级或者不点。  翻滚:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位 闪避好理解无论是打BOSS还是PK,追击。再次跑步的CD和这个是直接挂钩的。5级再点下去意义不大,6级开始一级减少0.3秒,性价比降低。当然,喜欢点的也可以,自己看着SP来调节就好。  冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?  浮空调整:逃脱/反击技能。配合区域连击,逃命一流,3级再点下去无多大意义,4级开始一级减少2秒,性价比降低,当然喜欢点的也可以,自己看着SP来调节就好。  起身斩:PK 别人不是傻的,站在那?给你打,起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且有浮空调整在这个技能,用的机会不大,点1点用与群P以防万一吧。不点肯定很多人有意见,想节约SP的完全可以不点!
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热门网络游戏龙之谷t3物剑加点_龙之谷 - 游久资料社/z/
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龙之谷t3物剑加点
·&凌空暴击和冲击波放弃冲击波,是魔法攻击,而战神都是纯物理的,所以这个技能是剑圣修的,战神毫无用处,而且在我看来,这技能自身也是相当的烂,放的慢(攻击判定出来的慢,收招慢,过程也慢),硬直也差(打不成浮空,而战神连击就是要把对方打成浮空或倒地再继续连的),范围窄又近(在没达10M前只有4M),就是拿来·&T3开了10几天就不玩了到底多长时间忘记了看到大家都说游侠很落魄(事实是真的偶然也拿垃圾装备去PK)发个自己的加点图吧很早的个人认为很实用喜欢喷的可以来但是一定要说出你的道理啊!(个人认为是PK加点本人玩这个就是为了PK至于刷图我认为什么点都差不多)&&如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎·&牧师:盾击:虽然目前版本伤害增加30%,但还是前置性价比高,因为只是无属性物理攻击,比它性价比高的技能有很多,当然SP点富裕而且物理攻击高的话可以点上,聊胜于无。落雷:一级,貌似听人说11级后5段雷但是伤害平摊,也许PVP起手有点用吧,性价比不高。盾挡:地狱天启后还是满了吧,你们懂的。连锁:其实连锁·&游侠的心理素质:很多人看到网上的各种视频后,都觉得游侠的PK很华丽,那么就验证了一句:想在人前显贵,必在背后遭罪这句话。细想来,要真玩好游侠也真的不是那么简单,但是你真的喜欢,那么,你可以的。很多人涉及游侠职业后,就发现实则很原本想的相去甚远的时候,都纷纷退出了,那么现在作为我,一个小小的游侠,就来·&近几天逛了论坛,盾挡的改动,引来了种种争论。在我看来,在那里吵吵嚷嚷反对和谐盾挡的贤者,大概都是没经历过T1、T2的训练,在T3练起的水贤。在那里狂喷乱吐叫嚣贤者地位的,也是这些跟风贤者的杰作。因为,他们根本不了解贤者。更多贤者的老玩家,安安静静的看着那些水贤和其他职业在那吵吵嚷嚷,管他呢?这世界这·&&&如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎点击进入论坛原帖讨论交流&&&&也欢迎你来投稿:/forum-2206-1.html·&韩服第一贤者加点韩服第一魔导加点韩服第一箭神加点韩服第一祭司加点&龙之谷黑暗神殿36关通关队伍:韩服第一贤者加点及装备属性图韩服第一贤者装备属性图点击原图查看清晰大图韩服第一贤者加点截图·&由于国外网络不好,有2秒左右延迟,不得不告别pvp,无聊来发个帖,与大家交流下元素pvp的经验。龙之谷多次改版,很多人评价元素的实力有增强有削弱,其实增强削弱的只是技能的威力,真正的高手,并不会为之所束缚,因为元素本身就不是一个靠霸道技能称霸竞技场的职业,众所周知,元素的优势在于其超强的爆发力及持续·&战士职业介绍战士是典型的血厚防御高的职业,而且不论从连击上,打击感上都强很多。容易打出SSS。可谓练战士的人比较多。如果说你技术不好,或是操作感不强,推荐你练这个职业。职业属性力量:9敏捷:6智能:5体质:8使用武器长剑、锤子、斧头转职职业剑圣、战神技能展示点击查看战士技能视频与技能数据&·&在《龙之谷》这游戏中,不同的级别有不同的技能,作为一个弓手,技能比较多,而点数SP又不够,该怎么加点才好呢?在这里,有我个人玩弓手的技能加点法向大家介绍,希望对以后玩弓手的人有所帮助。主动技能1:二连射。我建议无论什么级别,只要能加,加满。这是弓手在升级和PVP过程中必不可少的一个技能,比普通攻击的·&1:流星雨伤害真的高了,流星雨每下就2000左右,兽人海那里连了156下,还可能更多,里面暴击的话每次2600多,口水死了,兽人海等所有兽人出来,1个流星雨,世界都清净了(我还没放镜子,镜子增加24%魔法伤害,强力盾+30%魔法伤害,所以我的极限是流星雨每个3000,暴击4000能达到)。流星雨最后·&我们的宗旨:敌人如果是远战,那么我让他变成近战,敌人如果是近战,那么我会让他变成远战.我们的目标:打一个怪和打一群怪用的时间是一样的,对于PVP而言,我也希望是如此....上次在半醒半睡之间写了一篇战神的未来走向,自己后来发现写得很马虎,当时写的时候我有打瞌睡的现象,于是我决定重新总结一下这个职业的·&弄两个热门龙之谷职业加点,高手如云.想喷就喷,喷的时候顺便指点一下.(这真是我琢磨好几天才挤出来的,由于天色已晚,加了个大概,并没有反复斟酌.见谅!)前奏:加点涉及到组队,单刷以及PK.(单刷也包括深渊)大家都知道,每个职业最少有2个以上的技能树.各有所长.当然,不能加一堆技能,转之前的也有转职后的·&首先感谢766的龙之谷测试号,感谢元素吧帮助我的几位吧友,希望下次还能拿到副本学者技能加点[766独家发布学者技能加点器]推荐1、学者的副本定位开新职业前看很多人说学者要取代这个了要取代那个了,这种观点是错误的。首先学者的&奶&远远比不过祭司,如下图所见,250秒CD的技能往·&在这里我不会具体的说明哪个职业怎么加点.我表示我能力有限.只喜欢玩远程职业,但加点的一些心得还是共同的....我可以写法师/弓手的加点方法(4职业),但也要过几天有时间才行----------以下心得均为各人所见,如有歧义纯属流派问题----------在技能加点方面(PVP),有几点是重要的1.主·&本文由766龙之谷专区原创小组“亚瑟”原创转载请注明作者与出处剑技系加点前提:SP任务全完成,40级战士部分:重勾拳LV1,系统+配合连击&&重斩LV3,前置+配合连招升龙LV1,连招神技起身斩LV1,必点,不点等着PK被人虐扫地,到时候别怪笔者没提醒冲锋LV2,必点技能,战士系·&我是对剑王情有独钟的人,我准备的极限近战的加点,主要对付的是PVP,有人说这剑王只是看着帅,是花瓶。可是我会毅然决然地回答“哥爱的就是花瓶,怎样?”这是我研究的剑王加点,没有介乎攻击的距离,极限近战的打法战士:勾拳+1,系统自备,不主修,只是为了连招,所以不多加重斩+3,剑王技能前置升龙+1,配合连·&以前也出过,魔道和游侠的,出过好几次加点,但是在对职业的深入了解之后我终于知道以前我的那些加点不太准确,时空的加点更是垃圾点,误导了很多新人,我非常抱歉。而现在,经过无数次实践以及对游侠这个职业的热爱,模拟2个40的加点,希望大家选择自己所喜欢的,没有完美的,只有适合自己的~这次绝对是万分斟酌之后的·&1个月前,无意中看见龙之谷的游戏视频,感觉不错~在6月17日前看了很多关于龙之谷的视频、攻略。在4个角色8个职业里,最看好的就是魔导和游侠~。由于时间的关系。内测结束前1天,只练到了27级,我就放弃了练级,专注PK了~先说下我的游侠加点。龙之谷弓箭手技能:翻滚5&;星云锁链前置。疾闪1&n·&我一直很纠结于祭祀这个职业上次测试的时候完了感觉很爽但是这几天我在研究他的加点的时候我纠结的要死纯辅助的祭祀在刷图方面应该很吃香,但是我对纯辅助的没多大兴趣纯雷暴系如果你和队友一起刷图的时候不会加血不会引怪那也是很悲剧的一说而对于我现在的这个加点我想了好久双修的SP总是不够用的这个加点为了节省SP我
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