魔兽争霸3不能全屏真3为什么不能职业化

职业化坑了3大球二十年 越参加奥运越没存在感_2016里约奥运会_新浪竞技风暴_新浪网
职业化坑了3大球二十年 越参加奥运越没存在感
中国男篮在奥运会上已经12连败
  体育职业化有很多种,有一种是坑爹型,就是儿子埋头苦干拼命硬干,抢在爹死之前让他老人家亲眼看到家业败光的盛景。
  换算成老白的话语就是:经过20年的努力,三大球终于退步了。
  多不容易的事情啊!92年巴塞罗那奥运会上,中国女篮是银牌,96年亚特兰大奥运会上,女足是银牌,垒球是银牌,男篮也进入八强。现在呢?据说男篮在里约游最后一个景点----同塞尔维亚的比赛前放出风来,只要能赢对手15分,即可小组出线。结果,大家都看到了。
  说实话,三叔怀疑,不,坚信,男篮在同塞尔维亚比赛前就把行李打包了,连手机充电器都塞进箱子里。所以,手机没电,没能看到比赛结束后的数据统计:本届奥运会,男篮五连败,场均输29.6分。而算上此前的积累,男篮在奥运会上已经12连败。
  当然,此时对男篮冷嘲热讽是不理智的。理智地说,男篮已经是中国男子在三大球中的杰出代表了。有个网友,站在更快更高更小强的角度说了个段子:对于男篮是失望,对于男排是无奈,对于男足是缅怀。
  站在缅怀的高度,三叔提问:刨除北京奥运会,男子三大球中至少有两项出现在奥运会上的,是哪一届?一翻黄历,1988年,男足+男篮----不看不知道,男排去奥运旅游的次数不比男足多,在此一并缅怀。
  好了,男子三大球基本梳理完毕,女子不多说了,前文略表。从三大球下滑曲线里,你能看出什么规律?
  瞎说一句实话,我们细数的那些辉煌,同属于一个时代:前职业化时代(姚明时代的男篮另说,除非你保证每五到十年出一个姚明)。或许这么说,事儿就挑明了,随着职业化的到来,三大球在奥运会上刷出了越来越稀薄的存在感。
  是的,三叔死鸭子嘴硬,我从来不认为职业化对于三大球整体水平的提高有何益处,更不相信职业化对于国家队建设有何益处。递进关系说清楚,再摆一个众人都不愿意面对的事实,中国体育尤其是三大球的职业化,纯属半吊子职业化。
  所谓半吊子职业化,就是有职业化之名,而无职业化之实。既大胆舍弃了举国体制超强动员能力、效率优势,又勇敢拒绝了职业体制合理配置资源、公平特质。
  回味一下三大球所谓的职业化,我们看到了许多赞助商、广告商(注意,这不是国际惯例的职业化)的一哄而入,烟草、酒类、制药、地产企业争相蹭了蹭足球和篮球的热点,也看到了许多各色皮肤的外援到中国赛场上养老、练级、躲风头、打临工,顺手把本土球员摁死在替补席上。
  观众朋友们以为把英超、西甲、NBA,请到家里唱堂会了,但这跟国字号水平的提升有一根毛的关系吗?
  可能有朋友会指责三叔观念守旧、思想落伍,职业化毕竟是普世价值、国际潮流,不能关起门来搞体育,要接轨嘛。好吧,懒得反驳了,就陈述一桩事实(有兴趣的朋友可以去核实):1994年美国世界杯期间,世界上只有一个国家的职业联赛,任尔东西南北风,照常进行----中国。据说,这是甲A元年,足球职业化的元年,中国体育抬眼看世界的元年,居然,居然牛逼到家,可以对世界足坛最重大事件不闻不问。这是哪门子的与国际接轨?这叫自娱自乐,闭目塞听,是土法炼钢式的职业化!
  还是举足球的例子,到了1998年法国世界杯亚洲区预选赛,记得当时媒体宣称,戚家军是史上第一支全部由职业球员组成的国家队,貌似很感人的样子。结果,在金州被马达维基亚***千里走单骑,职业化国足的左半边身子跟偏瘫了似的。戚务生那个沧桑啊,眼袋里可以装下十斤大米。
  三叔眼里不揉沙子,客观而言,职业化之后,中国足球某个局部水平是提高的,那就是外援的水平,至少外援的收入水平。我们看到的往往是,外援们把住了一支球队的中轴线,而本土球员本色扮演各种群众演员,包括场边看饮水机的。
  竞技体育水平之高低,归根结底是有没有人才。但三大球的职业化,结出了什么硕果?多年足球职业化,是出了越来越多的郜飞机;多年篮球职业化,是出了越来越多的王哲林和李慕豪。即便如此,上述人等,竟还是国家队不可或缺的。宫鲁鸣不抓狂才怪呢。
  有一种观点,同高水平老外混久了,耳濡目染,多少能长点球吧?可是,那些横店那些吃盒饭的兄弟,整天给胡歌、霍建华打下手,也没见他们成影帝啊!
  中国人口基数大,搞好了,其实不缺乏人才,前提是有一个适宜的成长环境。照理说,职业化完善了能促进人才的自由流动。不过,且问,男篮当家控卫郭艾伦想转会从伦敦喊到里约,一个奥运周期,他离开辽宁了吗?
  CBA,多一个老外就能决定总冠军归属的职业联赛,却又是本土球员无权决定自己归属的职业联赛。如此奇葩,还顶着个“职业”的名头,你还能指望由这个联赛出产的球员在里约创造奇迹?
  数落了三大球职业化的诸多不是,可能有朋友要说了,这毕竟是半吊子职业化,不是足本,彻底转型就好了。对此,三叔要诚恳地告诉你,完完全全的职业化,也未必能提高国字号在世界赛场上的竞争力。因为通过市场那只看不见的手,在绝对公平的环境下,达到最优化配置资源进而实现最高效率,这是一个非常非常漫长的过程,而且容错区间很窄,稍有差池,就有可能脱序、走样,搞得一塌糊涂。
  阿根廷青年球员水平独步世界吧,为啥这次他们国奥队惨到连小组都没出线呢?因为博卡、河床为首的几家土豪级俱乐部拒绝放人,同足协扯皮一直扯到开赛前,才草台班子上阵。如此这般,满盘皆输。这叫野蛮生长的无良资本压倒了全局利益。
  职业化,不论半吊子的还是彻头彻尾的,都不是解救三大球的良药。抄句公知语录:职业化并不是解决问题的方法,职业化本身才是问题所在。说句伤感情的话,回专业体制,走回头路,又能如何?反正,这20年职业化的努力,三大球其实是走在退步的路上。
  (根号三/文学传媒资深编辑)
收藏&&|&&&&|&&打印&&|&&关闭
您可通过新浪首页顶部 “我的收藏”, 查看所有收藏过的文章。
请用微博账号,推荐效果更好!那年正值青春 《魔兽争霸III》教会了我们什么_爱玩网
锁定电竞圈焦点事件,易竞技小编以及特邀作者对电竞行业的时事点评。
那年正值青春 《魔兽争霸III》教会了我们什么
活动投稿,作者 王也,未经授权请勿转载!2016《魔兽争霸III》黄金联赛春季赛线下赛,Fly100%最终拿下了今年春季赛的冠军。虽然没多少奖金,虽然斗鱼的观战人数都不及LOL主播的零头。但是在比赛结束之后,我还是忍不住喊着同事又一次打开自己电脑上已经很久没有启动过的《魔兽争霸III》打了一局,在屏幕上看着熟悉又陌生的地图、英雄和单位,听着已经成为经典的BGM,已经力不从心的双手在颤抖,突然又有了一种十五岁时才能享受到的纯真快乐。想想那时,把CQ2000和Insomnia的决赛文字战报翻来覆去不知道看了多少遍。想想那时,看着Sky在新加坡插旗。想想那时,成都国际会展中心里Infi和Fly100%鏖战现场的欢呼想想那时,昆山会展中心站在场馆外围观Moon和TH000比赛观众的呐喊。其实这么多年过了,那些曾经热爱魔兽争霸的少年们很多已经老去,绝大多数人也都没有从事和电子竞技相关的行业,努力的扮演着各自的角色,也许是一个合格的职员又或者是一位睿智的父亲。但是当战歌响起,听着小苍和BBC在直播间里大声呼喊的时候,曾经的热血还是会被点燃。那份烙印已经深植灵魂,是一青春乃至后面的人生里最重要的东西之一。也许很多不明真相的群众要问,为什么会这样?其实即便时至今日,我们的生活发生了翻天覆地的变化,但是对于一个十五岁普通中国青少年的生活而言,并没有太大的区别,多数人这时还在学校,也许只是多了更多的补习班。可是在学校这个每天要占去绝大多数时间的空间里,受到关注和认可的绝对不是学霸,也许有很多能让你成为焦点的办法,无论是叛逆的言论还是特殊的经历,都没有大家都有参与的竞技体育上的成绩看起来那么耀眼。换句话说,要你能在后操场的篮筐下制霸全场,要不你就得在学校附近的网吧里笑傲江湖,这是每一个学生在完成学业的基础上最希望得到的两种认可。其实我们每个人都经过那样的年纪,刚刚开始认识到自己是活在社会上的自己,尝试建立去与这个世界的联系。因为学校在绝大多数情况下,是个本身不具备阶级属性的场所,这让孩子们更好地接受知识,却让社交反而变得困难起来。孩子们之间需要一个标准来建立圈层和阶级,而在我15岁那个年代,电脑已经普及,电子竞技就是一个新生的标准。《魔兽争霸III》在那些年里着网吧里的大多数机位,从小体弱多病的我肯定没法在篮球场上支配比赛,只能试着通过魔兽争霸的成绩来获得认可,建立圈层。如果换到现在的话,就要看你能不能在召唤师峡谷里carry全场了。其实竞技体育,无论是足球篮球,还是魔兽dota,只要是人与人之间的竞技,都会教给年少的你我三件很重要的事情。一是我得认输二是我要想赢三是我得想出来要怎么赢我不能说这是竞技的本质,以后我们可以好好讨论到底什么是竞技的本质,但是上面提到的三点是必须要在年轻的时候好好想过的事。回顾一下我们的学生时代,从小接受训(jiao)练(yu)的过程中,所有与学习成绩无关的东西都被妖魔化,很多孩子接触到的东西并不算多,高考之前的人生里面对的最主要竞争机制是来自于考试。如果深究起来,目前的考试方法并不是按照规则进行合理有效的锻炼就一定能取得良好反馈的,因为我们并不知道会出现什么样的题目,所以它的规则本身就是浮动的。看似公平的考试排名制度,其实是与竞技精神不太匹配的比选模式,更像是在玩,虽然我们组好了卡组,但是并不知道发牌员会给我和对手什么牌。更多的孩子就是在这样的消磨之中,彻底失去了求胜的欲望,那样的人生即便丰盛,也必然黯淡无光。说回上面提到的魔兽带我们的三件事,其实归结到一起就是用一种更正面的心态去面对人生。人生当中技不如人的情况在所难免,谁也不是全知全能的神,在失败之后是选择消极的面对,乃至于怀疑人生,还是试着重新站起来。在电子竞技比赛里最多出现的一个词是“Good Game”,我们要学着用一句祝福和称赞来承认一场失败,在经历了魔兽中无数场失败之后的祝福,必然会比同龄人对于失败多一分认识。想赢这件事情就更重要了,只有认过输才能真的想赢,就是Fly100%在最后一届WCG上的一句话,“如果WCG没有魔兽了,就算是去打铁拳,我也要拿个WCG冠军”虽然WCG和魔兽争霸一起消失在了大型第三方赛事,但是这句话却被广为传颂,作为一名选手,这就是对胜利渴望的最好诠释。在电子竞技的过程中,和传统体育比较一部分先天的因素被弱化,比赛之中影响胜败的因素也得到了一些简化,拿RTS游戏来说,经济、科技、既有战斗力和地图元素这四点规则要素加上操作这个选手要素几乎就涵盖了所有的胜负关键。在REP系统的帮助之下,我们可以从简单的要素出发,一步一步的解决曾经出现的问题,在这个过程中不自觉的就学会了分析解决问题的能力,找到了怎么赢的办法。我得说懂电子竞技的少年,不会太差。如果您希望看到更有趣,更专业,更好玩,更深度的内容,或是想要欣赏自己的投稿大作。请扫下列二维码下载爱玩APP,订阅我们的《百万投稿每日精选》!
你可能感兴趣:
48小时评论排行
常应常静,常清静矣。
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈
执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈魔兽争霸之真三国无双为什么不能走向职业化?_百度知道

参考资料

 

随机推荐