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TBC中极品装备代码(附宝石)
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&&魔兽世界TBC中极品装备代码(附宝石)
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数一数专业技能的蛋疼设定以及被遗忘的东西
作者:稳固教主
发布时间: 8:51:10
关键词>>专业技能
摘要:随着暴雪越来越偷懒,一些很经典的设定却销声匿迹,专业的设定完全没了以前的那种制造归属感。
对于诸位地精而言,陪伴我们最多的不是O键,也不是C键,而是K键,那些离我们远去的专业设定,其中虽然有些是不合理的,可是随着暴雪越来越偷懒,一些很经典的设定却销声匿迹,专业的设定完全没了以前的那种制造归属感,曾几何时,半个服的人用的都刻着自己名字的永生幽暗手套,凤凰飞羽手套,这样的情形你是否经历过呢?看到后,又是否一股自豪感油然而生呢?来说说看吧,那些离我们远去的专业设定。
1.珠宝:不知道是不是因为珠宝赚钱过头的原因,谁还记得70级到处经典叫卖的2K一个硬化氪金指环?暴雪最初的设计似乎是让珠宝可以做戒指项链之类,但是不知道为什么这个设定在WLK就早早的夭折了,从此,珠宝戒指项链存在的意义就只有附魔拆+坑坑不知情的冤大头了……
2.附魔:法杖,魔杖,各大属性附魔,特殊效果附魔,披风12敏,手套15敏,冰寒,这类特殊附魔几乎再也没见过了,说好的法杖魔杖也给了亲儿子专业铭文,而今附魔也面临极其尴尬的地位,从60级70级的最赚钱的专业变成了现在纯卖材料价钱的专业了,现在开了材料互转,但是能不能学铭文一样可以用高级尘换低级尘啊,每次冲附魔就是一把鼻涕一把泪啊暴雪大神?
3.工程:个人觉得最坑爹的专业,从地球时***始就不指望能够靠它挣钱,虽说TBC和WLK能够吸得几个空气,但是CTM再次被干掉,好吧,好歹挖矿什么的还有几个空气掉掉吧,MOP终于弄成了现在的纯烧钱专业,工程***?60,70的小极品,80初期的极品,85的英雄本等级还能凑合,90级?450等级!居然还要6个活化钢来着,更可气的是白虎寺的任务居然给的450的武器,轻松10分钟搞定!专业设计师你到底是脑袋进水还是脑袋生锈了请问?就算是布林顿这样的东西,你让做它的人能够获得50%的提成行么?真是想回收金币想疯了吧?唉,工程再次穷三代……
4.裁缝:风绒布包呢?风绒布包呢?
5.制皮:还我加速鼓!还我王者鼓!还我永生幽暗手套这样的碾压套装的制皮手套,腰带小件,表示不够看!
6.锻造:磨刀石?平衡石?谁还记得这个东西么?谁还记得就算是raid的玩家也会垂涎的黑铁声望图纸武器么?夜幕,黑手,等等,现在我们依旧记得,那么,你是否记得MOP锻造物品的名称?反正我是从来没去记过,无所谓紫色的,过不了多久就淘汰的东西~~~
7.炼金:至今记忆犹新的是荒芜之地的滋补药剂任务,至今仍然记忆犹新的是黑翼之巢的连进实验室,至今仍然记忆犹新的是霜语掉落的法伤合剂,我们的火炕暗抗吸收药水呢?为毛药水要改成战斗中只能用一瓶?为什么没有萝卜这样的设定出现了?很影响平衡吗?真心不觉得!奥金?好东西啊?真金?对不起,我已经忘光了……
8.急救:天国的解毒药剂君……
9.考古:4.06那么火的考古,4.2基本上只有少数的毅力帝在弄了,特别是现在,这个废物专业弄出来除了旧世界的几个坐骑和小宠物,MOP的考古请给我一个存在的理由!能不能不要总是弄这么多虎头蛇尾的事情?
10.最后吐槽亲儿子专业铭文:能做武器,能做饰品,还能做附魔,还能做雕文,还能做BUFF卷轴,暴雪爹爹,你至于把这个专业弄得这么全能吗?搞得现在全民铭文,然后以后再出新的专业,最后再毁掉铭文?
感言:80的时候没太多的感觉,但是到了85,不知道是谁把暴雪的注意力从肩膀转移到了武器身上,武器—吃饭的家伙,一把好的武器,能够造成质变,但是CTM以来,我们无法再看到专业武器大放异彩了,MOP开放,连专业制造的其他部件都会很快无人问津,以前,farm很久,做出一个属于自己的东西,是一种很有成就感的事情,装备的较快获取,也为玩家们提供了商品交换的理由,一个游戏,经济活了,市场才会活,人们才会热闹纷纷的议论装备,然而造成这种失衡的,是暴雪强加的祥和绑定,让专业装备获取的成本成倍高于raid所获取装备的成本,打一个副本,你可能只需要2个小时,就推到了BOSS,人品好,出了装备,很开心,就算没出,下次找团也轻松了,然而,你打两个小时,不一定能够farm出装备需要的祥和!而且还要搭上数千金的成本,关键是这还是最烂的紫装!现在裁缝锻造除了祥和,其他的直接杀破成本价,珠宝豹子2W一只随处可见,TBC的腿甲片值钱,为什么?因为眼镜蛇鳞片难搞,有的时候,farm其实也是一种乐趣,挖一会矿,换号打一会鳞片,再换号打个副本什么的。MOP,暴雪将“拖”字诀展现的淋漓尽致,他们的初衷是想要延长游戏寿命,但是其结果是反而会造***们越来越快速的腻烦,厌恶。其实总的来说就是一句话:遍地开花的暴雪不愿意放弃WOW这个摇钱树,想要用一毛钱的成本赚取一百块的利润,所以一再的缩减WOW设计团队的规模,内容越来越少,“拖”字诀越来越精,对于这个,本人只有一句话:游戏靠的是自身品质,不是靠极端放慢资源积累速度,这样的长久,伊利丹说过:你们这是自寻死路!
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