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刺客二觉之后的提升在这段时间大家也是看到了,安徒恩里面也是屡见不鲜,本次给刺客玩家们推荐一套二觉之后的技能刷点,希望大家喜欢。职业:暗夜使者 & 刺客 & 银月 & 月影星劫等级:86SP: 全部 11010 已用 10175 剩余 835TP: 全部 37 已用 18 剩余 19后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1跃翔:Lv1翔击:Lv1弧光闪:Lv39疾空踏:Lv1投掷苦无:Lv1焰刃:Lv1碎踝:Lv1刺客皮甲精通:Lv1终结追击:Lv20迅影:Lv10绝杀斩:Lv34旋舞斩:Lv1空跃:Lv1匕首精通:Lv17弧光连闪:Lv1疾驰:Lv1旋刃:Lv1剑刃风暴:Lv29螺旋穿刺:Lv1雷光刃影:Lv26疾风乱舞:Lv24死亡风暴:Lv16绝命瞬狱杀:Lv21月弧:Lv13月轮舞:Lv8旋刃冲击:Lv14陨落螺旋刺:Lv9叠击:Lv4乱空杀:Lv4超越连击:Lv3天渊星狱:Lv1强化 - 终结追击:Lv5强化 - 剑刃风暴:Lv1强化 - 疾风乱舞:Lv1强化 - 雷光刃影:Lv1强化 - 绝命瞬狱杀:Lv1这是一套非契约加点,基本上所有输出技能都能满上,剩下的835sp自己可以补到旋刃上。这里楼主并没有点物理暴击,是以因为现在刺客真缺少不却暴击,当然也可以从剩下的加点上扣出一些加到物理暴击上。双剑加点只是把匕首精通换成双剑精通即可。重要:二觉后刺客tp真是奇缺,除“了强化 - 终结追击”必须满以外,剩下的4个都是刺客的主要输出技能,而且剩下的19TP只够点满两个。因此注定要有取舍。不建议玩全舍去某个“强化”技能,认为不必非要点满5级,可以这样折中:强化 - 终结追击:Lv5强化 - 剑刃风暴:Lv3强化 - 疾风乱舞:Lv3强化 - 雷光刃影:Lv3强化 - 绝命瞬狱杀:Lv4这样还剩下一点,自己可以补充到(强化-弧光闪)上面去,值得一提的是风暴最好别完全舍去,要是不点的话,风暴的移动速度低的让人难受的。要是有85ss辅助装备--兵书就基本不用纠结。竞速党的话怎么点相信自己会有判断。
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DNF刺客技能变更介绍 刺客有什么技能?
来源:&&&&&&发表时间:&&&&&&
韩服刺客要改版,小编听说随之的技能也会变更,最大学习Lv将会提升为20,随等级提升,会增加攻击范围、技能特效以及蓄力,下面就和我一起来看看吧~
Lv1:加强技能:[翔击(终结追击)[绝杀斩(终结追击)][旋刃][旋刃冲击]
追加使敌人进入出血状态
Lv3:加强技能:[翔击(终结追击)[绝杀斩(终结追击)][旋刃][旋刃冲击]
技能攻击范围提升
Lv5:加强技能:[螺旋穿刺]
消耗连击点可以蓄力
Lv7:加强技能:[疾风乱舞]
终结追击结束即可使用
Lv9:加强技能:[旋刃冲击]
消耗连击点可以蓄力
Lv12:加强技能:[陨落流旋刺]
消耗连击点可以蓄力
【下一页内容:刺客技能介绍】
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DNF85版本刺客职业技能全面改版详细说明
&&&作者:seasun&&来源:官方& &&
发动【终结追击】时不再获得buff效果
增加【终结追击】的攻击范围并附加出血效果
使用技能时强制技能, 可以使用【弧光闪】。
【疾风乱舞、绝命瞬狱杀技能除外】
删除【绝杀斩】终结追击的buff效果。
【终结追击】的技能范围增加,被该技能击中的敌人一定概率处于出血状态。 【新增】
抓住敌人的同时角色处于无敌状态,技能结束后短时间内增加无敌状态;
使用技能时只能抓取一个人;
对于无法抓取的怪物, 使用技能后可以进行3次攻击。但是, 这时候角色不会处于无敌状态
在空中施放【弧光闪】后,为方便更改弧光连闪,着地后僵直小幅增加。
弧光连闪的攻击力减少, 最高学习等级从1级变成5级。
消耗1分连击点数,可以额外使用追加攻击;
根据弧光连闪的技能,可以使用更多的追加攻击;
攻击力小幅减少;
【翔击】、【绝杀斩】下发动[终结追击]时不再获得buff效果,相关数值说明也将删除
使用【疾风乱舞】技能后可以使用终结追击。
技能范围增加, 被该技能击中的敌人一定概率处于出血状态
无需学习强化-剑刃风暴,也可以在剑刃风暴使用过程中进行移动,剑刃风暴技能中移动速度有增加;
新增前置技能。 【旋舞斩 1级学习后激活】
【刃风暴】移动速度增加
在地面也能可以使用技能
跳跃攻击时可以强制技能;
冲击波攻击力、范围大幅增加
【决斗场没有变化】
消耗所有的连续分数,可以蓄力使用。蓄力时攻击力与范围增加
移动距离增加,分身持续时间增加
可以使用终结追击
绝命瞬狱杀
无法抓取的敌人可以使用终结追击,可以加强大的finish,攻击力大幅增加
更加详细地说明连击点数相关属性
【技能上无变更】
扔刀的速度增加,敌人被回转的刀打中后,一定时间内进行回转。 再一次点击技能按钮,可以进行最后一击
刀旋转的时间又增加, 最后一击的移动距离增加
刀回转的范围增加, 被该技能大众的敌人一定概率处于出血状态;
消耗所有的连击点数,可以蓄力使用;蓄力时攻击力与范围增加
陨落螺旋刺
修复了回转多段攻击中,小型怪物的打击次数较低的bug;
在高处使用陨落螺旋刺技能,冲击波的伤害增加
技能CD时间减少,在空中立即可以使用
消耗连击点数,可以蓄力使用,蓄力时攻击力与范围增加
强化 - 剑刃风暴
剑刃风暴技能中新增移动速度,强制剑刃风暴的移动速度增加量减少
螺旋穿刺强化
旋转范围与冲击波范围增加
强化 - 疾风乱舞
移动距离增加
修复了月轮舞持续期间,强制技能,使用疾驰技能不会消耗连续分数的bug;
修改了强制技能中说明有误的部分
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