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游戏系统〃操作
虽然画面与音乐不怎么样,但游戏战斗系统制作的还是蛮新颖的,如果看不懂刚开始的那段教学模式。上手可能需要半个小时左右吧。及时SLG的战斗方式,让大家很自由的掌握战局动向,其战略性也更佳强大。但这游戏杂就完全感觉不出来呢???也许是刚刚开始吧。
游戏战斗速度很是拖慢,在没上手时完全就感觉,3分钟才看见NPC或者我方人员动1下。有时居然还会出现读取小图标?17也着实郁闷了一把,就这样的速度,今天把评测写完怎么也得2,3点了吧。但是上手之后速度明显加快。下面我为大家解释以下。
方向键控制地图移动
X=控制所有队员行动
A=确定
B=取消
也可以用触笔操控
L/R键切换队员
左图:图下方选项分别为 1更换武器(分近战/远程)2能力调配(把体力合理分给其他能力)3开始战斗4设置
右图:图左上方 A名字B停止或移动信息C攻击模式(待机/攻击中/攻击距离之外)
刚刚开始大家也许摸不着头脑,根本不知道人物在干嘛。通过上方的简单信息就能很好的判断人物动态。
移动到指定地点 移动:自动移动最近的敌人位置 取消
攻击指定目标(有时会距离过近或远,需要自我调整) 攻击:自动攻击最近能攻击的单位 取消
防御:在移动时如果有攻击目标,会飞一下攻击一下,但如果玩家想直接移动不停顿,那就得先防御再移动
停止:主要针对移动
固有魔法:人物的技能
武器交换:切换近战武器与远程武器
游戏主要分为,战前对话-战斗-战后对话。战后对话会让玩家选择人物进行夜对话,提高亲密度。这样就能获得人物的详细资料。出现那读档小图标的原因是敌我双方有人在行动。
人物资料
游戏性
拖慢的战斗流程,单调的画面以及音乐。唯一出彩的地方就是语音。要说战略性吧,玩了前几关根本感觉不出来。战斗地图颇为广阔,有时候要在几个地方开战。怎么你也给俺来个战斗信息显示啊。等我确认完敌我双方减多少血,那都是多久的事了?整个战斗系统与玩家的互动也是很不协调,经常会傻傻的看着屏幕,哈?在动吗?我明明让他移动了啊。哈?怎么还没开始战斗啊。
写这个评测17我已经很控制情绪了,也许上文有不太中肯的地方还请大家见谅。俺确实无爱。
推荐人群:动画FANS们
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