求龙之谷箭神刷图加点加点

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龙之谷箭神加点心得告诉你如何做到完美
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龙之谷T4箭神加点 龙之谷箭神刷图加点
从进入龙之谷以来,一直玩贤者,感觉玩的时间长了都麻木了,所以开了个小小号玩起箭神来了。经过一段时间的摸索和参考前辈们的加点方案,也算对于箭神这个职业有比较深刻的理解吧。 自从开了T3,魔法箭神从此崛起,在经过T3后多次洗点的经验,决定采用PK型,这可以从我的加点中看出来,下面说说我对于我的加点的理解 首先我说下我的纹章选择 追踪 迅捷 追风 简述革命,这个是我加点的前题&
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作者:佚名 来源:互联网 发布时间: 17:12:44
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  目前来说:
  物理技能的特点: 爆发力强 缺点:攻击范围较小 需蓄力。
  魔法技能的特点:攻击范围较大 顺发 缺点:基本无爆发力。
  然后很多WOWER其实都知道 猎人其实是和战士最相似的职业 :距离。
  那么 到关键的天赋了 空中射击+三角攻击。
  这样我们便有了双空中射击和虚晃3后跳技能 保命基本上没有问题了。
  然后是武器选择 很多人PK喜欢用*** 不过我还是喜欢用弓 理由很简单 上限+距离。
  不要说11拉不开距离 这个是看地图还有技巧的 (一味的跑肯定拉不开)。
  武器前缀则是破坏 目前版本来说 破坏的收益是最大的 (个人感觉)。
  怒气爆射 留着 因为这个是瞄准(聚能)的前置- -! 当然 瞄准意识流甩人的可以基本无视。
  而攻击机会则是他要打你的时候 这个比较关键--------散射(忘记叫什么了)。
  本身带击退的效果配合需要短暂的怒气基本来说是必中的 然后瞄准 记得要秒中靠上。
  技术好的可以在你发的时候跳 或者闪避如果低了直接被跳 闪避的话 他用了当然是好事。
  当然这个还是要多打 我只是一个新玩的小菜鸟暂时只有那么多。
  另外:
  1、空射是一个刷图的攻击技能而不是逃跑技能。
  2、魔法技能带爆炸效果 远距离对方躲角落蹭血绝佳。
  3、物理技能是出***的时候定位方向而魔法师蹲下即确定方向 那么 物理可以甩***(没开玩笑 也没看错 就是甩)
  因为身上还有2绿 属性不是太好 另外 散射+1就好。
  如果是PK向 精神放逐和1散射的点放在疾闪上。
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> 玩家总结:40物理箭神加点详细分析
作者:腾讯游戏
来源:腾讯游戏
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纯属个人加点,发出来仅供参考,不要跟我说:你玩过箭神没有?之类的话,喜欢看就看看,不喜欢看就飘过。。
弓箭手加点解释:(使用SP200点)
1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。
2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。
3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!
4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级
5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级
6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行
7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。
8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。
9:浮空调整:1点,不解释。
10:疾闪:1点,不解释。
另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。
箭神技能解释:(使用SP647点)
左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。
1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。
2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。
3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。
4:虚晃一***:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。
5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。
6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。
7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议:1级
说说PK:物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的可观。至于箭雨,或许不是什么PK好招数。如果群P,那的看你的意识了。
内侧的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能的使用,总结了一点点,说说自己的攻击套路。
开始最好是跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡同里,稍微的让技能恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能打出僵直效果,然后可以使用怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都没打中对方,对方已经近身的情况下,就用多段射击,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,然后再用怒气爆射和震裂箭,一旦命中,这时候的聚能射击,还有包围,这些技能都应该差不多恢复完毕了,就用上这些技能,毕竟这些技能才是真正的高伤害技能。
如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神,毕竟追踪箭不用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一个技能也够对方受的了。
箭神,高攻击、高暴击,为箭神加油,为自己加油!
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