西游Q记如何不让别人梦幻西游强行pkK自己

三星洞属于封系(控制系)门派,尽量要先出手,建议:1体1魔2耐1敏:中庸的加点,PK时能先出手,有一定的血防,稍微加了些魔力,所以被法术攻击不那么痛…比较均衡的加点方向。
1体2魔1耐1敏:这样加点,主要是为了提高法术伤害。单人PK比较好点,可以避免封住敌人,却打不动敌人的尴尬情况。可是队伍PK却没什么人要你。毕竟三星洞法术伤害不高,那一点伤害对队伍没有什么用处。想封住对方,却没有对方封系速度快,顶多当一个副封吧,主封是和你无缘……
1体1耐3敏:此种加点,是专门为PK设计的,高速度,可以在敌人出手前封住对方。但是速度是一把双刃剑,速度越快,就越容易被群体法术伤到,死的也就快……
5敏:全敏的三星洞,速度可以和胭脂村的MM们一争高下,不过想也知道,肯定不长命~~~~。
个人看法:
本门派有着全部封系门派都羡慕的--“降属性封”,封住对方的同时,降低对方的防御、降低灵力、降低速度、降低……居然还可以催眠,敌人连吃药都不行?真是可怕呀!不过总的来说,还是比较冷门的门派,总有这样那样的不足,练级还没人要…… 胭脂村:使用暗器的伤害效果上升50点,10%的几率使用暗器攻击时,目标中毒。如果学习了暗夜留香技能,则使用暗器为攻击多(只收女)
本门属于封系门派,而且拥有全门派最快的速度(因为有一个技能是增加自身速度的,不用主动施放),建议:2体2耐1敏:
本身技能增加速度,所以不必浪费过多的点速在敏捷上,1点足够了。2体2耐保证了较高的血防,不容易挂,群P和单P都不错。
1体2耐2敏:
巩固了自己速度的优势,不过气血稍微少一些,主要为了先出手封。
3力1体1耐:
暴力MM…放弃了速度的优势,直接对你拳打脚踢,真受不了……!练级任务都不错,PK人气就没那么旺了。
个人看法:胭脂村,美女聚集地呀!是一个为PK而生的门派呢…女人用暗器真是恐怖,还带毒,汗~练级相对比其他封系门派容易些,毕竟暗器到她们手里可以变成群体攻击… 化生寺 不受女色诱惑,受到胭脂村,盘丝岭的封系法术命中率减半(只收男)
和尚庙,就是医生了。属于辅助门派,不惧怕胭脂和盘丝的封,建议:
1体2魔2耐:
医生传统路线,自己不挂才能够保证队友不挂呀~~群P很多人喜欢你…
1体1魔3耐:
高防医生,物理攻击打的不痛,群P一样很多人喜欢你…
钢板一个,物理攻击对你真是挠痒痒,可是很怕法术攻击。
个人看法:医生就是医生,不管走到哪里,人缘都是那么好嘿嘿~门派技能加防,加速度,加伤害,加命中,加……。想让队员一回合使用两次法术攻击?没问题,看贫僧的! 仙族:(魔力和耐力成长优势,体质和力量成长处于弱势) 水晶宫(法术命中率100%) 强大的法术门派,类似法师,具有攻击人数最多的群体法术,以及伤害很高的单体法术,建议:
4魔1耐(4魔1体)高法术伤害,加一点耐(体)能提高生存几率。群P多人要,练级更多人要。
3魔1体1耐:较高的法术伤害,且在战场上活的久,也是一种不错的加点方向。
个人看法:又是个人气超级火爆的门派,这么多人喜欢,肯定有它的道理吧~~ 门派技能能够攻击全体,虽然伤害不高,但是降低敌人的魔法值,后期还有效果很强的加防技能。 天庭(具有15%的对负面法术抵抗率,遇有其它增加法术抵抗率的效果时,最终的抵抗几率不超过25%)
天庭,发展路线很多,也是最不好练的门派,建议:
2敏3耐:传统加点,3耐加上成长优势,使天庭变为物理门派的噩梦,2敏能够先出手封对方。
2力1耐1敏1魔:追求力量的天庭,攻击力不低,因为技能加的伤害很高,算比较均衡吧。
5耐:由于天庭有技能增加气血上限,又有增加灵力的技能。所以5耐加,比其他属于“钢伴”类型的更耐打。
个人看法:也是一个冷门,练级没人要,PK一般也只能当副封。顶多任务有人组,练这个门派要有心理准备艾。门派技能可以封,可以加灵力(只能给自己),可以攻击对方单体……你问这门派特色是什么意思?就是有15%几率躲避对自己不利的法术。不过对水晶宫法术没有效果。
五庄观: 五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”,每次购买需花费200点贡献度和100点体力,其它门派购买需花费300点贡献度和100点体力(只收男) 这是一个 封系+辅助+攻击门派 的门派,建议: 2耐2敏1体: 正宗五庄观加点,2敏可以先封敌人,1体2耐保证了自己的存活率。 1敏3耐1体: 还是走高防路线的仙族,物理打不痛呵呵。技能又可以每回合加血~~ 3力1敏1耐: 力五庄,任务练级都不错,单P不错,点灯(加血)后,直接上去砍人-_-|| 个人看法:不错的门派,能封能打能加血能补魔法,还能保护队友不受伤害,PK较多人组。门派特色其实就是为自己省钱了嘿嘿。 但本门弟子似乎也不多。。。
普陀山(避免对方的五行对自己的克制效果)
(只收女)
加点和化生寺差不多,就不唠叨了,不过某人总觉的门派特色形同虚设(其实还是有那么一点效果啦)。门派技能也不错,
持续加血,救人,五德的固定伤害…,很推荐MM们选择。想吸收对方的法术伤害?没问题,看贫尼的! 魔族:(体质和力量成长优势,魔力和耐力处于弱势) 狮驼洞(武器耐久度的消耗速度为普通耐久消耗速度的70%)(只收男) 魔族的战士,加点不该离开力,建议: 3力2体:传统加点。高攻击,高血量,敌人想打倒你都难…… 4力1体:非常高的物理攻击力,随便给敌人来一下,就让敌人疼得哇哇叫。相对的,生存率较低。 个人看法:此门派人气也是那么旺,不输给御林军和水晶宫,门派技能又有单体攻击,又有群体攻击,还有必中的封… 惹火我,直接把你连击到死……虽然每个技能都很耗魔法值,不过后期自己就可以用技能补魔法了。 魔族的GG多数都是这个门派,是不是看了西游记,觉的大大王、二大王、三大王特别帅哩?? 兽神山(战斗中15%的几率完全招架住敌人的物理攻击) 魔族的法师,自然该加魔,建议: 3魔2体:传统加点。高法术伤害,高血量。群P想组你的人,不比水晶宫少,后期练级别人也是抢着要。 4魔1体:可怕的法术攻击,绝对是任何职业的噩梦,见到这样的魔族还是溜之为妙。练级PK一样有人要。 个人看法:法术伤害略比水晶宫要高,不过同时攻击的人数略比水晶宫要少,这就是为了门派平衡吧!门派技能还可以召唤妖怪来帮忙,而且防御的时候都可以揍你一下…… 总之也是很强大的门派,师傅是牛魔王……(果然,听到这里,大家都跑到水晶宫找东海龙王当师傅去了……)
盘丝岭(不受任何暗器伤害)
(只收女) 封系门派,注重速度,建议: 2敏2体1耐: 传统加点。2敏能保证先出手封,2体提高了生存率,1耐是为了避免被敌人一回合打死。群P很受欢迎。 3体1耐1敏: 血厚,“想弄死我没那么容易,封住你,再吸你血,抽你蓝。嘿嘿!” 个人看法:这里的MM都是会吸血的……门派技能又吸血,又吸蓝,又封你,又禁止你用血,还模仿你的技能来攻击你! 某人无论怎么想,为什么就是觉的盘丝岭的MM和蜘蛛总有些联系呢? 幽冥界(封系法术对幽冥界弟子的命中率有所降低 [为正常几率×70%]) 很诡异的门派,加点路线也比较极端,建议: 5体:较多本门弟子都会选择这样的加点,因为门派技能是固定伤害,幽冥打的是持久战,血多才能够持久嘛~~。
5力:幽冥弟子的伤害也很高。全力加点主要是为了隐身这个技能,隐身后直接砍对方,对方打不到自己,郁闷死!
略懂社热议
去略懂看看
问问青春版,什么都略懂一点
去略懂看看游戏配置/《西游Q记》
基本配置操作系统:MicrosoftWindows98/ME/NT4.X/2000/XP/Vista中英文版本CPU:PII400及以上内存:128M及以上 显卡:显存8M及以上带3D加速功能硬盘:2G网络:56KModem及以上
操作系统:MicrosoftWindows98/2000/XP/Vista简体中文版CPU:PIII800及以上内存:512M及以上显卡:GF232M显存及以上硬盘:2G网络:宽带ADSL及以上
游戏背景/《西游Q记》
唐贞观年间,太宗皇帝实施仁政,社会经济繁荣,国泰民安,所谓“路不拾遗,夜不闭户”。
这就是上有名的“”。然而,在这样一派繁荣的景象下却蕴涵着一股浓烈的阴霾之气。“兵变”中死去的建成、元吉两位王子,其怨魂经久不散,在吸取天地之精华后渐渐将自己炼化成了一种超越三界的存在。他们怀着报复之心,率领一批死士随时准备血洗人、魔、仙三界,妄图一统三界,成为之王。获此信息后,人、魔、仙三界各自派出精英,誓死?卫三界的和平。然而两位王子的力量太过强大,其势力已经渗入到了三界的腹地。在此危急存亡之时,观音大师及时显身,道出要克制两位王子,必须由五位天命取经人前往西方极乐取回真经,以真经的超强法力制服两位王子。天地广阔,去哪里寻找这五位天命取经人呢?而且两位王子的背后,仿佛还有一个更为强大的"超级BOSS“存在,那么取经故事的背后,是否还蕴藏着一个更大的阴谋呢?一个个未知的谜团在等待着玩家去探索,去解答。
快捷操作/《西游Q记》
1、基本快捷键
打开/关闭人物状态界面
打开/关闭道具行囊界面
打开/关闭召唤兽属性界面
打开/关闭任务提示界面
打开/关闭交易界面
打开/关闭好友界面
打开/关闭系统设置界面
画笔内容发送或是信息发送
开启/关闭自动遇敌
开启/关闭帮助信息检索
开启/关闭屏蔽其他玩家
2、战斗快捷键
重复上次攻击模式
打开战斗技能界面
激活防御功能
激活捕捉功能
激活攻击,攻击目标随机选择
使用技能快捷栏
激活对应快捷栏里的技能
3、通用快捷键
Print Screen键
关闭游戏内所有界面窗口
进入对话模式
物品系统/《西游Q记》
装备简介:
装备按装备部位可分为六类:头饰、铠甲、、腰带、饰品和武器。装备按性别可分为两类:男和女装备按角色可分为十二类:、刀剑、环圈、双短剑、爪、双手镰刀、锤、斧、扇、杖、宝珠、***矛。
装备的鉴定:
野外打怪掉落的装备以及制造产出的都是处于未鉴定状态的,只有使用法术或者使用鉴定符以后才能见到装备本身的附加效果。30级以前的装备可以到建邺城找“鉴定大师”鉴定。
装备的等级:
所有装备划分的为0~130级,每10级为一个跨度。
《西游Q记》
消耗道具是可以自身消耗的,通常属于恢复自身状态和临时增强的物品。消耗道具分为两类:
(1):可以自身消耗也可以作为召唤兽的食物恢复饥饿程度。食物对角色的恢复性作用微弱但是价格便宜任何商店都能购买并有恢复多项属性状态的功能。在非战斗状态时使用。(2):作为角色恢复属性状态的常用物品,针对某种属性进行恢复。在任何状态均可使用。
任务道具不能出售、交易或给予,只能存放在个品栏中,不能存放于包裹栏、当铺或任何仓库里。如果玩家丢弃任务物品时,系统会自动提示是否确认销毁。
一些活动或者节日派发的道具,如结婚时候的礼盒等。
金钱,衡量游戏中一切可以***的物品价值。而人物角色在某一等级阶段所能拥有(包括人身携带和钱庄存贮)的金钱最高数额是有限的,如果玩家的超过上限数额,待玩家下线时系统回收多出的部分。
用于制造装备的道具,如各类装备各个等级的制造书,各等级的精铁,鉴定各类装备的鉴定符以及各种强化符。
角色介绍/《西游Q记》
在游戏中一共分为3个种族12个角色:
师出名门,乖巧伶俐,心地纯善,卓绝。
环圈、双短剑
御林军、三星洞、
多情之人最无情,似那水中花,镜中月。清秀俊美,嫉恶如仇。
环圈、双短剑
御林军、三星洞、胭脂村
无情之人本多情。风流倜傥,玩世不恭,万花丛中过,不沾一点红。
御林军、化生寺、三星洞
一生漂泊,四海为家,赏善罚恶,快意恩仇。
御林军、化生寺、三星洞
本为脚下一只七彩灵莺,吸取天地之灵气而幻化人型。娇柔妩媚,惹人爱怜。
兽神山、幽冥界、盘丝岭
吞噬神灵而成长,体内蕴藏了巨大的能量。活泼机警,非常调皮。
兽神山、幽冥界、盘丝岭
亦神亦魔,区别仅在一念之间。武功盖世,法力通天,所向披靡,唯我独尊。
兽神山、狮陀洞、幽冥界
一身强横,无坚不摧。性情豁达耿直,甘为朋友上刀山下油锅。
兽神山、狮陀洞、幽冥界
圣洁仙女,以大法力将体内七情炼化,超凡脱俗,一尘不染。
仙女扇、仙女杖
天庭、水晶宫、普陀山
轻盈飘逸,婀娜多姿。以舞为攻,以舞为守,动静之间迷人心醉。
仙女扇、仙女杖
天庭、水晶宫、普陀山
气宇轩昂,威风凛凛。一身浩然,降妖除魔天地间。
天庭、水晶宫、五庄观
天之骄子,无边,八大护法天神之一。
天庭、水晶宫、五庄观
门派介绍/《西游Q记》
御林军是随唐皇征战天下的精锐部队。武功招式偏重物理攻击,具有很高的攻击力和防御力。唐朝开国第一猛将程咬金是训练这支的师傅。
灵台方寸山,斜月三星洞。传闻在此跟随菩提祖师修炼了7年。三星洞的弟子对符咒的运用可以说是出神入化,降妖驱魔,造福一方。
化生寺乃千年古刹。太宗皇帝在此召集高僧开坛讲经,宏扬佛法。此间弟子皆怀救世渡人的菩萨心肠,运用神通法力造福一方。
胭脂村只收留女子做为门人。由于体质较为柔弱,所以攻击手段以下毒和暗器为主。门派招式克制五庄观技能。
每一个天庭的神兵都是经过精心挑选,严格的。他们个个天赋异禀,气宇不凡.身上散发出的一种神圣不可侵犯的“威势”,压迫得对手胆寒心惊。
水晶宫积聚了来自***资质奇佳之士。他们能够娴熟地操纵水与风的力量,修炼速度很快,降妖捉鬼对他们来说也很轻松。
万寿山中有一座观,名唤五庄观,观里有一尊仙,道号镇元子,混名与世同君。他在道家的位置与玉清、上清、太清平列。从他门下出去的散仙不计其数。观内有一棵天开地辟的灵根人参果树,万年一收获。那果子,“闻一闻,就活三百六十岁;吃一个就活四万七千年。”门下弟子依靠人参果的仙力灵根增长极快。
普陀山是东海舟山群岛中的一个小岛,是“大慈大悲”的观音菩萨显灵说法的道场。普陀山弟子聆听教化,修习清心宁性之术,能够不受五行拘束。
幽冥界乃阎王所居。此间弟子修炼多采阴邪之气,武功招式以阴柔见长.他们擅长夜战,隐身和放毒是他们的拿手好戏。
兽神山地势险要,岭中遍布奇山怪石,生有许多珍禽走兽.门下长期刻苦修炼,因此体魄强健,除了战斗力卓绝外,同时他们还能召唤妖兽协同作战。
狮驼洞的弟子出手狠辣,毫不留情,进入狂暴状态的时候他们往往会幻化出本体兽型,给予敌人致命的打击.狮驼洞弟子驯养的召唤兽通常都十分。
盘丝洞的弟子妖娆妩媚,擅长布丝结阵,可以抵御任何暗器的伤害,此外当她们施展法术时,往往勾人魂魄,让人无法抵挡。
战斗规则/《西游Q记》
战斗触发:
明雷战斗:玩家可以在上看到怪物NPC的造型,不会主动攻击,玩家走到怪物身边与其对话即可触发战斗。
暗雷战斗:玩家在野外行走会随机遭遇暗雷然后自动切入战斗画面。
强制攻击:可以看到攻击目标的人物,需要玩家进行强制攻击才可触发战斗,按快捷键CTRL+A点击目标,即可进入战斗画面,玩家之间的比武、PK也属于此类。
战斗模式:
游戏的战斗模式是回合制模式,所谓回合制,就是每个玩家和怪物NPC根据一定的在一个回合内都有一次出手的机会。
战斗开始后,每个回合玩家有30秒的时间来下达指令,包括对自己的角色和对参战召的指令,时间到而没有下达指令
《西游Q记》时,自动进行攻击。如果在战斗过程中玩家掉线或者是强行关闭游戏,保留玩家到战斗结束,此时此角色的每个回合指令都按照超时处理(即为普通物理攻击),战斗结束以后才变为掉线。每场战斗的回合数无上限。(没下指令的玩家及召唤兽会随机选择一个目标进行普通攻击)
战斗指令:
鼠标移至战斗指令按钮时,提示该指令的信息。
玩家在战斗中除了可以点选目标实体之外,还可以点选目标所站的格子达到同样的操作效果。
所有的战斗指令被按下激活之后即时变为最终的状态图标,而不需要移至目标身上时才改变。指令图标移至无效的目标时则变为禁止状态。指令成功使用后变为时钟等待图标。如,按某个技能后即变为施法图标,移至有效的目标身上时仍是这个图标,移至无效的目标即变为禁止状态图标;按捕捉指令后即时变为捕捉的图标,移至有效的目标身上时仍是这个图标,移至无效的目标即变为禁止图标。
不可使用的指令按钮将以灰色显示。
攻击— 玩家用鼠标选择目标后单击左键,即可攻击目标。
自动— 选了该指令后,从本回合开始到接下来的25回合内,当操作倒数至第27秒时执行上一回合选择的指令(包括人物与召唤兽的指令)。如果角色本身无法重复上一回合的指令(如SP不足、道具耗尽),则自动转为对任意敌人普通攻击;如果是外界因素造成角色不能对上一回合目标重复指令的情况(如目标逃跑成功、目标被捕捉成功、目标),则尝试选择剩下的敌人之中任意一个进行上一回合的指令攻击。如果自动回合数尚未倒数到0时而战斗结束,自动战斗的功能依然持续,再次进入战斗后继续进行数倒数,直到取消自动或第25回合结束。自动战斗的框可以自由拖动,可以按ESC快捷键直接关闭,或者其它战斗指令。在30秒等待指令的任意时间内,玩家按下[自动]按钮即会自动攻击或等待其他玩家,不需要再倒数时间。如果在自动期间弹出防外挂答题功能,则依防外挂规则处理,详见防外挂系统。
法术— 技能使用指令。点选技能指令后可以弹出技能列表,在表中选择要使用的技能,再点要施用的目标或范围即可。移至技能名称并停留0.5秒就出现技能详细解析。同样的,在法术快捷栏选取法术,在选择施用目标也可以完成这项。
《西游Q记》
另外,如果是召唤兽的主动技能,鼠标右键点击召唤兽的主动技能即可将该技能设置为默认快捷使用技能,并处于激活状态(同时弹出标签提示信息:“点击右键可将此技能设置为默认快捷使用技能,下次使用可按Alt+Q”),下次使用时可按Alt+Q键激活。直到参战的改变,否则此快捷功能长期有效。
特技— 特技使用指令。一次释放储存的怒气值的强力技能。如果怒气值不足,即自动将指令转为对任意敌人普通攻击。
道具— 点选道具指令打开物品栏,选择其中可以在战斗情况下使用的道具,再点选要使用道具的目标,即可对其使用道具(战斗时物品栏中不可以使用的道具显示为灰色)。如果不能对该目标使用,则无法使用该道具,并且会弹出标签提示:无法对该目标使用该道具!
防御— 进入状态,角色本回合受到物理攻击的减少5%。
保护— 点选该选项之后,再把鼠标指向队友的任意角色和召唤兽。当被保护的对像受到攻击时,施放保护指令者则自动前往受保护者面前,攻击者的攻击效果完全作用于保护者身上。
捕捉— 游戏中出现的所有怪物,除了在任务中出现的特定怪物及被其召唤出来的怪物、玩家的召唤兽、乱入的怪物和召唤兽系统指定不能捕捉的怪物外,大部分都可以被玩家捕获而成为玩家的召唤兽。玩家之间的对战,互相之间不能捕捉对方的召唤兽,并且该按钮不可选择(变为暗色)。选择指令并确定捕捉目标后,召唤兽上方出现一个盒子向下发射光线,召唤兽缓慢上升。如捕捉成功,目标隐入头顶的盒子内;如捕捉失败,目标怪物在途中降落回到原位。如果被指定捕捉目标消失或死亡,则玩家角色不做动作。成功后,其HP和SP补满。(捕捉召唤兽的成功率规则请查阅召唤兽系统)。
阵形阵法/《西游Q记》
普通的形,无特殊效果。
队员1、3、5对敌人的任何攻击伤害+15%;队员2、4受到的魔法伤害+10%;所有队员受到物理伤害-10%。
前锋攻击效果提高,其它位置防御效果降低。
队员1、5对敌人的任何攻击伤害+15%;队员2、3、4的灵巧-15%;所有队员受到的魔法伤害-10%。
两翼的攻击效果提高,后尾的灵巧降低。
队员1、5受到的任何伤害+10%;队员2、4的受到的任何伤害-10%;队员3受到的任何伤害-20%。
两翼的防御效果降低,尾部的防御效果提高。
队员1、5对敌人的任何攻击伤害+20%;队员2、4受到的任何伤害+10%;队员3受到的任何伤害-15%。阵形说明格式:
两翼的攻击效果提高,中翼的防御效果降低,尾部的防御效果提高。
全体队员对敌人的任何伤害+20%,灵巧-20%。
全体队员的攻击效果提高,灵巧降低果。
全体队员+20%;每场战斗全体队员可吸收总1000点。
全体的灵巧提高。
全体队员受敌人的法术伤害-15%;全体队员使用技能时消耗的SP减少到正常的80%。
全体队员对法术的抵抗提高。
队员3受到的法术伤害-20%;队员2受到的物理伤害-20%;队员5法术对敌伤害+30%,灵巧-30%;队员4灵巧+20%;队员1对敌人的任何伤害+20%。
阵中间队员受到法术伤害减少;阵尾队员受到物理伤害减少;阵前右侧队员的法术攻击效果提高,灵巧降低;阵前中间队员灵巧提高;阵前左侧队员的攻击效果提高。
房屋介绍/《西游Q记》
玩家等级达到30级就可以拥有自己的了。房屋共分为三类:普通、华宅、,等级依次递增。房屋根据等级提升,其室内面积以及所能容纳的家具数量逐渐增加。房屋每天都需要消耗维护费用,如果房屋维护费欠费超过30天,那么再下一次系统维护时会删掉房屋,里面的召唤兽,家具等邮寄给玩家。
房屋风水:房屋建造好时,会根据建筑的情况,获得一个风水值。的好坏直接会影响到大部分房屋功能的使用情况。
耐久指数:
初始为100点,每天下降2点。上限为100点。耐久指数影响着房屋的功能效果。玩家可以发布房屋修理任务来提高房屋的耐久指数。
《西游Q记》
房屋等级:
当前房屋的。
房屋规格号:
根据房屋内仓库、、召唤兽室、、庭院的顺序,以3、2、1、0来分别表示其高级、中级、普通以及没有。
建造条件:
建造房屋必须学习相关的“大师”,需找帮派修炼大师学习,更高级的房屋需要更高级的建筑大师技能,建筑大师技能的高低也决定着房屋空间的大小。
建造流程:
玩家满足建造条件,就可以找“房屋管理员”选择选项建造房屋,选择自己想的房屋等级,然后选择将要建造的各个房间的等级。不同的等级会消耗不同的房屋空间。房屋等级确定好以后,就需要选择房屋的,房屋的环境一共有五种,分别是:山岳、森林、湖泊、城镇、郊野。
当玩家所有选项都完成后,就会接到三个建筑房屋的任务,玩家按照任务要求寻来物品,交给房屋,就可以完成任务。当所有的任务都完成以后,房屋就建好了。
生活技能/《西游Q记》
生活技能可以通过“帮派修炼大师”,每个玩家可以选择两个技能作为专精技能。专精技能可以学到技能的最高等级(当前开放的最高等级为150级),而其它非专精技能只能学到技能最高等级的三分之二(当前为100级)。专精技能和非专精技能可以通过消耗相互切换。
由华佗所创的五禽戏具有强身健体之功效,学习此技能可以增加体力上限和活力上限。
一种极为隐秘之修行法术。通过修炼此法术,可以凝聚强大的力量,提高魔法上限和气血上限。
据说是唐门的家传秘笈,飞花摘叶均可伤人,每学习此技能可以增加暗器伤害力。
铸造名家欧冶子传下的技能,可以提高打造武器的。
一本无名宝典中所记载的手法,可提高制作和铠甲的能力。
相传修炼此法到最高境界有点石成金之功效。学习此技能可以提高制作饰品、靴子和腰带的能力。
利用中医五行理论为指导思想来提高炼制丹药的能力。
传自商代名厨伊尹的技能,可以提高制作的能力。
俗话说:“脚底抹油,打架不愁。” 学习此技能可以增加逃跑成功率。
被猎人标记的目标,从来没有逃脱的可能。学习此技能可以减少敌人的逃跑成功率。组队情况下,只有队长的有效。
一名合格的巧匠,除了有一手好技艺之外,还要有一手好的绘图技能。学会此技能后,可以去找住在寿星村的工匠,制作各种家具的“设计图”,并依据图纸获得相应的家具。
学习此技能可以切割更高级的宝石。
学习此技能可以使用道具“土行旗”做传送标记。
学习此技能可以以比较的从古董商人处购买物品。
学习此技能能够呼出购买界面直接购买商品。还能够有机会遇到神秘的商人购买一些特殊道具。
学习此技能提高建造房屋的能力,可以建造更高级的房屋,并获得更多的室内空间。
学习此技能学习后可以使用特殊的道具变换造型,变身后可以获得相应的附加效果。
学习此技能后,如果对方的变身等级低于自己,则可以识破他人的变身效果。
帮派属性/《西游Q记》
1)度:每个帮派繁荣的。建设帮派建筑会下降繁荣,帮派中必须不断完成各种任务以提高自己的繁荣度。
2):帮派金库中存着帮派的所有资金,所谓帮派做各资金消耗的来源。帮派商人可以通过***商品为帮派赚取金钱。帮中成员也可以捐赠资金支援帮派建设。
3)金库等级:更高级的金库可以容纳更多的帮派资金。帮派初始容纳金为2000万,金库每升一级可以多容纳2000万。
4)研究院等级:更高级的书院可以更快的提高帮派里技能的研究速度。力为*研究院等级。
5)驯兽室等级:更高级的兽室可以饲养更多的野兽以提高帮派守护兽的速度。训练力=*驯兽室等级。
《西游Q记》
6)厢房等级:更高级的厢房等级可以使帮派容纳更多的帮众,初始最大容纳人数为50人,每增加1级厢房等级可以多容纳50人,帮派最大容纳人数=等级*50。最大为500人,如果帮派因为房屋等级不足,现在人数≥最大容纳人数,则不允许再接受帮众。
7)养生堂等级:更高级的帮派可以增加帮派产药量。出售的2级药品数为药房等级*5+10。
8)存储室等级:更高级的存储室可以容纳更多的资材。修理装备将扣除相应的帮派剩余资材。帮派会有相应的基本资材提高力,每小时增加资材=100+存储室等级*20,总最大容量为=300+存储室等级*50。可修理的装备要求等级≤存储室等级*10-1,否则不可以修理。最大只能修理99级物品。
9)行动力:从事某些帮派(比如帮派战争等)需要消耗一定的行动力。初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。
10)资材:帮派资材存储在存储室中,根据存储室的等级定期增加,帮派资材的上限根据存储室等级而定,成员修理装备、学习技能、修炼能力会消耗一定的帮派资材。
11)帮派等级:聚义堂的等级代表了帮派的等级,它限定了其他帮派建筑能建造的最高等级。最初等级为1级。
召唤兽系统/《西游Q记》
携带数量:
玩家在游戏中可以携带兽数量为3只,可以通过道具提高召唤兽携带数量。
召唤兽忠诚度:
召唤兽的忠诚度决定召唤兽是否听从主人的召唤,并且忠诚度的高低将影响召唤兽的攻击值。正常战斗消耗或死亡会降低召唤兽的忠诚度,忠诚度过低将有可能不参战,并导致攻击力下
《西游Q记》降。使用“饲料”驯养召唤兽,将提高召唤兽的忠诚度,忠诚度提高也会提高召唤兽的攻击力。忠诚度的范围为0~100。
驯养召唤兽:
召唤兽可以协助玩家战斗,但是在忠诚度比较低的时候可能会不愿参战,通过召唤兽驯养可以增加召唤兽的忠诚度。
驯养的操作方法是打开召唤兽界面,在列表中选择要驯养的召唤兽,再点下方的“驯养”即可。每次驯养召唤兽会消耗1个“召唤兽”,“召唤兽饲料”在杂货店老板处有售。
两个召唤兽可以通过炼妖而合成为一个新的召唤兽,但是只有等级≥30的召唤兽才能被用来合成。合成后的召唤兽资质、能力是根据合成前的召唤兽各、能力获得的,有可能比以前的资质更高,更适合战斗。而且在合成后,原召唤兽技能有一定几率会遗传给新的,还有一定几率合成出0级的召唤兽宝宝,合成后召唤兽的种类可能为原召唤兽之一,但也有很小几率会合成出某种原始的召唤兽。
可以使用道具“神兽秘籍”、“仙灵露”、“超级仙灵露”与召唤兽合成,改变召唤兽的一些。
神兽秘籍能赋予召唤兽某种技能,但是每次使用的同时会消除该召唤兽的一项原有技能,技能数量≤2的召唤兽有一定几率不会消除原有。
仙灵露是可以把召唤兽变为0级的炼妖物品。使用仙灵露和超级仙灵露洗成召唤兽宝宝后,召唤兽的资质和技能都将重新生成一次。
炼妖的操作方法:
玩家找到“萨满”,选择“炼妖”,在弹出的炼妖界面中会显示出召唤兽物品列表,如果是想把两个召唤兽合成,可以在列表中先后点选两个召唤兽,再点击界面中的“炼妖”;如果想用物品和召唤兽合成,可以分别点选召唤兽和合成物品,再点“炼妖”即可。
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