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DNF中技能攻击与冷却时间的理解误区
大转移降临国服了,其中玩家最关心的异界盒子兑换也降临,那么很多人对远古套装的追求无非就是攻击的加成,技能CD的减少和技能的特效变化了。那么今天我就要说的就是攻击的加成和技能CD的问题,很多人会对这两个问题有一些理解上的误区。  首先讲攻击上的加成吧,很多玩家会以为比如装备上的3件套属性某个技能加20%攻击,6件套属性又加了这个技能的30%攻击,会很大程度的以为一共加了50%的攻击。其实在里并不是这样计算的,实际加成会比50%还高,那么为什么会比50%还高呢,到底怎么计算来的呢?  那么就是通过两个数的相乘得来的。计算方法就是假设一个技能的百分比/固伤为1,那么1*1.2*1.3=1.56,那么这个装备就是增加了56%的伤害,那么这么算又有什么证据呢?那么我就简单的拿两个散件做比较(只要是装备上加攻击算法就一样。)  准备两个血饮狂舞散件  一个增加了5%的攻击,一个增加了4%的攻击,按照一般人的理解肯定是加了9%的攻击。那么来看我目前任何装备不带情况下血饮狂舞的百分比为2066%和5381%。  如果是增加9%的话那么就会得出=2252%,=5865%。那么把这两个结果记下来,来证实我上面
的会比9%还高的结论。先来看看到底会增加多少,1*1.05*1.04=1.092,那么实际是增加9.2%的伤害,那么计算会得出
=2256%,=5876%。 得出来后来看看带上这两个装备情况下的截图百分比吧。  如果不信的同学可以自己拿计算器验证下我说的对还是错。(此算法为两个技能攻击相乘,如果是一个技能10%而没其他技能加成时那么这个技能就是加成10%)  那么玩家对攻击加成方面的误区上面就已经解释了,那么接下来就来说技能冷却上的加成了。  很多玩家对装备属性的最大理解上的误解就是技能CD方面了,那么为什么会有如此大的理解上错误呢,那么就是很多玩家会吧套装属性或者散件属性的技能CD相加来理解,这就是最大的错误。  其实技能CD对装备上的算术来说,和上面说到的攻击相反,装备属性如果是3件套属性减少10%,6件套属性减少20%,那么很大程度会被认为减
少了30%,其实像这类属性,减少的CD并没有30%的实际效果,同理也是进行相乘的,和攻击相反,因为攻击是加,CD是减,那么实际减少CD假设某个技
能CD为1秒,那么通过套装的加成为1*0.9*0.8=0.72,实际才减少了28%的技能冷却,那么这么算又有什么证据呢?那么接下来看我给出的证据
来证实我刚才的结论吧。  首先我测试的装备为3+3也就是幻魔之舞3件套和血祭之幻舞3件套,套装属性如下。&  那么再来看看不带任何装备下的血饮狂舞技能冷却为19秒。  而3+3属性很多人就会以为减少了85%的技能冷却,按照这个结论算一遍19*0.15=2.9秒,结果进行了四舍五入。那么按照我的结论那么
就是实际技能冷却并无85%,那么实际技能冷却为1*0.35*0.8=0.28,实际减少技能CD为72%,计算一次19*0.28=5.3秒,结果进
行了四舍五入。  那么再来看穿戴了3+3之后技能冷却吧。  结果正是5.3秒。(此算法为两个技能的冷却相乘,如果一个技能冷却10%而没其他技能冷却加成时那么这个技能就是减少了10%冷却,且比如狂战的6+3减少怒气的固定减少值就是相加。)  那么上面解释了装备上的技能冷却计算现在来科普下BUFF上的技能冷却计算了,已知装备上的技能冷却为相乘,那么BUFF上的呢?其实BUFF
上的就是相加了,因为BUFF是可以叠加的,而且BUFF也没有相乘的理由,如果BUFF不能进行叠加那么就是覆盖类型的了,就拿今年51称号来说,这个
属性是可以和精神刺激药叠加的也就是说如果吃了精神刺激药30%那么在触发一次51称号属性那么就是60%了。具体如下图。  那么很多人会问那么和装备上的CD在算进BUFF上又是怎么计算呢?其实进图首先没吃药情况装备的CD已经减去的技能的CD了,而BUFF上是
以你目前的技能CD减去的,也就是说我进图原始CD为19秒,那么进图通过装备加成为5.3秒了,那么吃上精神刺激和触发了51称号的话变成了
5.3*0.4=2.1秒了。一些竞速党技能冷却如此短就是这个原因了。  那么通过这次科普各位玩家是否对这两种情况有了一点了解呢?
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加点再也不需要切来切去啦~
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日期:日 09:20&&来源:
&& 作者:帝羽天锋
核心提示:非常不好意思,文章当中出现了几处数据错误,燃烧者之魂火焰爆炸几率为5%,刚去上了游戏看了下,由于拍卖货物有限,暂时只看见火强+11的燃烧手镯,无法证明满火强是多少,有心的玩家上游戏看下,给文章做个补充和修改。
第1页: 首页
第2页: 属性强化问题
第3页: 双属性问题
  最近发现很多玩家一直在问一些同样的问题
  1、格朗好还是死亡烈焰好
  2、光剑刷图给不给力,哪把光剑好
  3、属性强化问题
  4、红字问题
  5、白手的首饰选择
  6、附魔问题
  这里不涉及SS。因为这个是RP问题,有些人刷了很多深渊一件想要的SS都没有,在这里诅咒下麻花藤。
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  第一个问题:
  这个版本中,格朗的20%加成,对于平X、里鬼、拔刀、EX拔刀、剑舞剑气攻击、无视攻击。都是有效的,死亡烈焰则是基础攻击高。11点火强,在这个版本中,强化+10以下的,个人建议还是用死亡烈焰好。格朗的基础攻击实在太低,不是高强,对于高级图的输出都不高。20%的加成几乎等于没用。当然,强化+11以上,有无视后我觉得格朗还是强于死亡烈焰的,对于拿死亡烈焰堆火强的问题,在下面会说到。
  第二个问题:
  光剑刷图,到底如何?首先来说55粉光吧.基本和格朗一样,不同的是破招攻击力+20%,而60粉光是攻击时有一定几率使敌人进入诅咒状态,攻击诅咒时的敌人+10%的伤害.(先把68粉光刚放在一边),55粉光的破招是可以和骨戒叠加的。
  而且,后期高级图,破招几率也很大,而60粉光,攻击使敌人进入诅咒状态,根据本人使用的情况,这几率十分的低,虽然60粉的基础攻击在55之上,但是个人建议,无论是高强,还是强10以下首选55粉。
  至于68粉光,这个武器的价钱目前的天价,基础攻击的确很高,这把武器的效果是攻击出现MISS时出现异次元斩,这个异次元斩的攻击是固定的,一下大概是2200左右,不过聚怪效果很好,出现异次元斩首先要MISS,把命中点满后,MISS出现的几率不会很大,但是,如果单纯的为了出现异次元斩而不点命中精通,那时你才会大喊坑爹,各种大招MISS,你会无比的蛋疼,所以说68粉不建议入手,当然土豪无视。
  关于现在刷图,不是高强建议还是别走光剑路线了,要不你发现怪真心打不动,本人光剑流,***5000+的面板,69光强,刷高级图:例如真野猪、幽灵这两个靠无视吃饭的图,我刷得也不是很轻松,但是像疑惑、王八、鳄鱼、这些英雄级别的图,刷得不能说像巨剑那样碾压,但是过得还算流畅。所以***面板在4000以下,没属性强化,刷图不吃炼金药的,还是别用光剑为好。
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有没有大手子帮忙算一下300属强,万世肩,英雄王,气气的情况下,非闭嘴还是55属强石的收益高,属强石红字还在考虑要不要解
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滥用技术标签
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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非洲石头好
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分了拿狗眼4盘之内齐万世 哎呀漂亮
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万世那么高的属强下这两半斤八两吧
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还是非洲好
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属强石头提升10.6左右
非缄默提升12.4左右
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还是非洲好还是非洲好
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都被稀释的不成样子,还是随便带带等着出石碑或者艾格尼丝吧。
90ss多的话其实空城泪比非洲要好。空城4维还高点
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