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UID帖子威望10 多玩草4144 草
看了好多DPS排行贴,评分贴,排名贴,除了一些比较黑职业的以外,大部分还是比较准确的,个别排名有争议是必然,因为任何职业不可能完美,任何因素都有可能影响到DPS的输出情况。
下面我也凭着玩了多年龙之谷的经验,加上写技术贴的经验,加上自己玩了30个职业,对所有职业进行一个大致测评,本测评最后会给打一个大致结果,但绝不可能做到人人满意。帖子中如有不足,可以指出。
下面开始说正题,首先要充分评估一个职业,必然要多方面考虑,我大致把以下5方面能力作为评估;(以PVE为准,PVP不进入考虑)
1、巢穴适应能力:任何一个职业,打任何一个巢穴,对于技能的躲避,以及输出节奏的把握,BOSS体型及技能都有影响。
2、上手操作难度:每个职业由于操作不同,上手难度有一定区别。目前由于防具统一,可以排除防具的天生优劣势。
3、装备水平因素:装备水平,对于一部分职业是成正比成长,但对于一部分职业则是量变产生质变。
4、BUFF依赖程度:BUFF依赖程度在90级版本以来已经大幅度削减,但对于想蛋壳之类的可以无视BOSS技能,对于部分职业输出影响意义很大。
5、团队贡献程度:团队贡献顾名思义,就是能给团队提供什么。如输出职业提供输出,辅助职业提供辅助,那么提供的量不同也是一个考虑配队的因素。
评分标准:皆以5分为准,0分最低,5分最高
1、巢穴适应能力:适应能力高的分数高
2、上手操作难度:上手操作难度高的分数高
3、装备水平因素:对装备依赖程度高的分数高
4、BUFF依赖程度: BUFF依赖程度高的分数高
5、团队贡献程度:分为输出/辅助,2个方面,在该方面贡献多的分数高
6、综合能力:为5项平均值(由于此贴并不做DPS排行,所以辅助职业靠贡献分数未必会比输出低)
首先开始法师4职业
17:10:09 上传
18:01:55 上传
17:23:02 上传
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萌骑士和兽娘
17:10:10 上传
结论:仁者见仁,智者见智。没有最完美的职业,但职业特色还是很不明显。本来想把所有职业放一起,但是感觉太不好看了。暂时就先这样吧,大家觉得不好可以指出~
本帖最后由 灬泪目ミ 于
18:02 编辑
&看不懂你这种图有什么意义?一般这种都是表示面积越大越牛逼的,你这个好的评分也有坏的也有.....&
&楼主我不是喷子
但是你确实你会玩元素两职。。。?&
&第一个图就醉了 凭什么火舞是蓝的 冰灵是红的&
&炼金不愧是***最坑的。装备需求最高 操作难度最大 适应性最低。。&
&第一个图就醉了,最依赖buff的冰灵和最不依赖buff的火舞被楼主强行逆转&
:估计是看nba不少&
&这个不错诶 不过为什么不弄一张图横向评测呢&
:雷神还能痊愈一下算不算个优势=。=&
:评分毕竟有点主观因素在~我改下&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 80&
多玩草 + 130&
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龙之谷综合讨论区欢迎你~
UID帖子威望15 多玩草9211 草
看到这图我就想起来六边形战士→_→ 没笑死
&地上最强の男
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UID帖子威望10 多玩草4144 草
抢不到沙发了,叫我徒儿来看,好不好看&&& &
本帖最后由 灬泪目ミ 于
16:44 编辑
&不要占楼@人哦→→会被认为是纯灌水,还有沙发是我的/(/ /o/ω/o/ /)&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
&口亨 我还在编辑抢位置 差评。 不改了&
不要灌纯水哦~请查看置顶版规 .&[]
总评分:&金钱 -1&
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UID帖子威望0 多玩草383 草
& && &&&看看
&叼得飞起&
其实我不是yuki
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UID帖子威望0 多玩草230 草
为啥魔卡的团队贡献这么低…
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UID帖子威望0 多玩草140 草
萨满和噬魂的团队辅助应该更高,怎么说逗号诅咒系和其他debuff能叠加啊。。。
然后萨满上手程度应该最难吧我觉得。。。至少玩了双休重炮女***我都没觉得比萨满难。。。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
顶千斤顶顶顶顶顶顶
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UID帖子威望10 多玩草4144 草
老鲨可以吗 发表于
萨满和噬魂的团队辅助应该更高,怎么说逗号诅咒系和其他debuff能叠加啊。。。
然后萨满上手程度应该最难吧 ...
写太多职业有点混乱。我忘了减抗叠加了,已修正。萨满是pvp难点,pve巢穴都不友好
&我第一次觉得萨满pve恶心的时候是一边和朋友说话一边打巢穴,马哥机的一直在叠buff而已,根本没时间输出 (笑哭&
&没事,lz心态好~修改下就行。。。顺便补充下,其实萨满单p挺强势。。伤害低也是应该的,高的话早就被喷了。。。&
:楼主这么努力,我感动的都想哭&
:已经改了,刚才说明写错了&
&萨满目前pvp伤害低,连招强,对于buff依赖度太高,各种叠buff&
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水了就跑!
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UID帖子威望11 多玩草220 草
初始技能:【关爱智障的眼神。】& && && && && && && && && && && && && && && && && &发动技能 ----不BB!你需要关爱!
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UID帖子威望0 多玩草240 草
卡莉有几个方面有错误
1、巢穴适应能力:灵魂(放完执政就跑)&噬魂(远远地放小鬼就行)&刀锋(站桩技能过多)&萨满(繁琐的出招);噬魂的输出环境算是4个分支里最安逸的了。
2、上手操作难度:萨满&灵魂&刀锋&噬魂;一般老司机都会认为灵魂比刀锋难操作,刀锋的技能出招非常有规律,而灵魂则显得杂乱无章,一是因为技能出手都很快,会出现空窗期;二是必须保证强化舞时间内放2次废除;三是刀锋有一个暴雪,在技能流畅度上比灵魂高了不少。
3、装备水平因素:噬魂&萨满&物卡;最能体现装备水平的应该是最终值和属性攻吧。然而物卡的强化舞导致高最终的收益并没有得到实际的应用,而且也会导致技能伤害板子加成的降低。属性攻来说,转属和自带属性攻就不用我作比较了吧?
4、BUFF依赖程度:噬魂&刀锋&萨满&灵魂;按蛋壳和35buff这样的依赖程度就是这么排。噬魂的主力输出断了就错过了输出的机会,灵魂的两个输出技能执政和废除完全不必担心(将军是什么可以吃吗?)
5、团队贡献程度:魔卡&物卡;魔卡拥有独立的诅咒减抗系统可与普通类叠加,人偶普通类破甲,物卡有小奶;剩下的就是其他职业都有的加伤减致命抗。
本帖最后由 竹川内 于
17:25 编辑
&要想打出应有的伤害,刀锋&噬魂=萨满&灵魂,刀锋的技能打全太难,噬魂玩的好和魔羽一样,贴脸才行,萨满主要是太繁琐,灵魂是真无脑&
:真的他开心就好。。。噬魂是可以中远距离输出,但是老噬魂都是贴身啊,中远距离只能丢纸鸟苦痛而已,门不贴身伤害低的可怜&
:门和狼释放快?……好吧我不想说什么了,你开心就好&
&刚转了个灵魂体验了下,感觉确实比刀锋操作难,好像是没有刀锋硬,技能容易被打断,还是喜欢刀锋的刚正面!&
:然而现在的巢穴就是不怎么能完整地让你放完一套技能,灵魂执政废除将军下去也就该走走位躲躲技能了&
:我也没说噬魂可以一直中距离输出,对操作熟的当然可以贴身输出,这样还能让输出最大化。&
:门和狼释放很快呀cd也长,这就说明放完门狼后可以一直保持中距离,这样会比较安逸&
:是一发执政顶几个苦痛爆炸&
:然而比的是卡莉四系并不是机械,盘蛇Ins打满不需要贴脸么,狼不需要?说不贴脸无非是苦痛门和鸟;要这么输出灵魂不可以扔个执政然后跑路?远处放放小幽灵黄昏和废除二段滚键盘有难度可言?你都能把萨满排最难居然把 &
:这样吧,机械的输出环境是公认的安逸吧?机械放双塔的时间是不是大约跟双苦痛一样呢?更何况噬魂还可以不贴身输出,这样就不用躲一些近身攻击了 &
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6317精华0UID帖子金钱32053 威望0
Lv.7, 积分 6317, 距离下一级还需 3683 积分
UID帖子威望0 多玩草990 草
药剂好像是这个评分系统里分数最高的233
:不知道的人一看还以为机械是学者四职中的下水道&
:药剂的操作分很低。。装备依赖度分也偏低。。&
&并不是。是楼楼的评分标准反了.....应该是操作简单分高,不依赖装备buff分高啊&
阿尔一天如一
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Lv.5, 积分 2126, 距离下一级还需 374 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
灬泪目ミ 发表于
看了好多DPS排行贴,评分贴,排名贴,除了一些比较黑职业的以外,大部分还是比较准确的,个别排 ...
我认为你这样的对比不是很准确啊、职业操作和个人习惯手法有很大关系、有的人玩影玩的很好但是有的玩的就不是很好、同样其它职业也一样,有些职业操作难度比较大所以很多人玩不惯、你这个只是个人意见这样说有点误导新人的
新人欢迎积分0 阅读权限40积分848精华0UID帖子金钱3781 威望0
Lv.4, 积分 848, 距离下一级还需 152 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
为何操作难度越高,分数越高。拉高平均分就相当于说职业越难操作综合能力就越强?
新人欢迎积分0 阅读权限70积分9749精华0UID帖子金钱16542 威望1
繁华如三千东流水, 我只取一瓢爱了解.
Lv.7, 积分 9749, 距离下一级还需 251 积分
UID帖子威望1 多玩草250 草
看的有点吃力。
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访问量:1105发布日期:14年12月09日 13时27分
初入《》的玩家大多会面临职业的选择问题,很多新人因为选择职业不理想而夭折,所以职业选择需要重点说明。较适合新手的职业:战士系:月主,狂战,毁灭法师系:冰凌弓箭系:墨鱼,菊花牧师系:雷神,圣骑***系:机械,重炮,炼金卡莉系:无=_=刺客系:光怒,深渊系:物***,魔***新手选择职业的问题上面说的适合新手的职业并不是操作简单的职业,里是没有脑残职业的。以狂战为例,就目前来讲狂战的主流定位可以说是压制型辅助职业,狂战的吼可以为队友提供减伤增益buff,给怪物施加清除增益、削减攻击的减益buff,也就是说,在狂战的3系技能:斧、锤、吼中,吼才是狂战的职业特色,但是新手一般没有吼的意识并且在新手刚刚接触的副本、巢穴中吼系技能也是基本用不到的。但是狂战的斧系,毁灭的锤系两线技能,具有霸体高,攻击范围大的优点,对于刚刚入门的玩家来说,这种技能形式是非常有利的,除去吼系技能来看,狂战刷较低端副本时还是很简单的。因此,上述推荐的职业都有生存能力较强,技能捕捉比较简单,或者像***,光明之怒一系可以召唤宝宝等特色,是作为入门职业的优良选择。再来说一说,如果新人君是几个小伙伴一起抱团入谷,职业的选择怎么办呢?个人推荐还是从上面的职业中选择。比如,4个小伙伴抱团入谷,四个人一起刷,总要有个奶吧,既然要奶就弄个纯奶吧,少年甲练了个圣徒。由于某天少年甲有事没有一起练级,被甩下了,少年甲单刷不能,宣告退谷。少年乙练的是剑皇,近战无奶,后期带队无力,少年乙宣布退谷。gameover因此个人建议,入谷还是要选择单刷能力较强的职业,不论是否抱团入谷,不论是否有亲友团,作为新手还是要选择入门简单的职业!论坛,为您提供,,***,国外游戏资讯等最新信息。那么下面就来简单地说一下各个职业的定位。战士系:剑皇:破甲位,物理输出月主:破甲位,魔法输出狂战:压制辅助(偏输出),客串T毁灭:压制辅助(偏辅助)客串T法师系:时空:大加速(和女王相比处境不好,不加强很难上位)女王:大加速,暗属性,魔法输出冰凌:伤害叠加,水火属性,可肉纯辅助,可80ex变模式魔法输出(输出可观)火舞:火水属性,魔法输出,客串叠冰弓箭系:墨鱼:魔法输出,致命叠加菊花:物理输出,致命叠加(很久不加强,处境不好,粒子炮补丁和谐后只有大神玩的动)风行:小加速,物理输出(加强后刷图腾空减40大cd,神艹用起来输出可观)鹦鹉:小加速,物理输出(其实楼主对游侠不了解,欢迎补充)牧师系:时装部亲儿子,看着就像x富帅,雷神十字好基友,跟光怒三角恋雷神:光属性,魔法输出,客串奶圣徒:萌大奶,你没蓝都死不了你放心,怪打我我加血的,别怕圣骑:T,光环属性辅助十字:光属性,物理魔法双输出,半T***系:吉祥物,谷内受宠爱程度仅次于艾琳的胖次重炮:物理输出,打***叫人,一人可实现围殴机械:物理输出,打***叫人,一人可实现围殴炼金:火水属性,魔法输出药剂:小护士卡莉系:***,衣服像要饭的,我怀疑因为广电总局卡莉才一直不加强噬魂:暗辅助,非土豪神艹输出不计萨满:暗辅助,非土豪神艹输出不计物卡:爆发辅助,非土豪神艹输出不计刺客系:pvp流氓,性别遭受质疑影:暗属性,物理输出烈:火属性,飞土豪神艹输出不计,观赏性职业,pvp可无限装逼曜:萌大奶,cd短,即时奶,打***叫人,光暗属性,和雷神十字纠缠不清,一人可实现围殴暗:主暗属性副光属性,物理输出,客串奶,打***叫人,一人可实现围殴萌系:物***:物理输出,光圈技能团辅魔***:光属性,魔法输出,光圈技能团辅,棒子终于看不下去光属性三基佬搞基了,出了个光属性女职业最后,关于职业选择,选择职业不要看自己想要在队伍里充当什么角色,比如你想奶就练个光怒,说不定你更喜欢帅比雷神或者卖萌小护士,每个职业都是很棒的,作为老手建议去用自己喜欢的职业每天和自己喜欢的职业在一起才有乐趣。项目论坛全面开放,欢迎所有加入。获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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