魔兽世界 3.35元素萨满命中中问题

【元素】元素萨满求指导。伤害太低肿么破-萨满祭司|Shaman-魔兽世界-多玩游戏论坛 -
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Lv.4, 积分 511, 距离下一级还需 489 积分
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先附上 本人英雄榜
.cn/wow/zh/character/%e6%9c%ab%e6%97%a5%e8%a1%8c%e8%80%85/%e4%b8%bf%e8%82%a5%e4%b8%b6%e5%b0%9b%e5%a6%9e/simple
目前木桩19W&&
可这装等 打这么点 老是被人鄙视。
同装等 下 别人都破20W+了,打副本更是甩掉我几条街啊。
团长现在已经开始强求我转奶了。
天啊,我不想奶啊。
快来高手指导我。
2 元素释放好了就仍,优先级比熔岩爆裂高
3熔岩爆裂好了就扔
4(火震持续大于等于6秒)闪电盾4~6层使用大地震击
大招就不讲了。各种buff开起 狂轰。
搞不懂为毛 没别人伤害高?
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看你英雄榜感觉你这号玩的时间不长吧,最主要是还是多练。对于装备,你的智力插槽奖励一定要弄出来,需要换的装备就是肩膀和饰品,肩膀要套装,饰品要1和7的,鉴于锁甲智力散件都加精神,所以元素的话就穿5件套吧。手法基本就这样,还是需要多练,不要太在意木桩伤害,木桩是让你纵向比较的,你今天比昨天打的高就行了,不需要比其他职业高,进副本再和别人对比。打木桩就是多熟悉熟悉循环,到了副本里眼尽量不能盯着技能CD,因为还有好多其他事比如转火,躲技能,踩技能等。基本就这些吧
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急速不够~~元素萨要往死堆急速~~~精通也不够,元素萨在急速够的情况下要把精通堆起来
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别老堆急速啊 看你装等 堆37%急速75%精通
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哎,现在橙多彩出来了
属性 急速45%了,精通71%了。装等560了。木桩还是只有20W,,
半夜的天空
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急速2W了&&精通85%&&求DPS打低
穷穷穷穷小咸菜
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我也好久不玩 有点忘记了
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SP换掉,命中溢出,急速45%后建议多堆精通,元素靠AOE吃饭,单体凑合就行
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元素释放不是好了就放!,,,是要保证你释放出去的那段时间时间里,,你能打出一个熔岩爆裂&&
Lv.4, 积分 511, 距离下一级还需 489 积分
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猥琐不是罪吗 发表于
SP换掉,命中溢出,急速45%后建议多堆精通,元素靠AOE吃饭,单体凑合就行
我也想。可惜没有,只有老4的奶饰品。
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你这装备45%急速 70%精通了?我去那我可以删号了!
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Lv.3, 积分 233, 距离下一级还需 17 积分
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你这精通太高了,没有用啊 急速16000 左右就行了 剩下全堆暴击啊 智力有点少吧
Lv.4, 积分 511, 距离下一级还需 489 积分
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姓_甚_名_谁 发表于
你这装备45%急速 70%精通了?我去那我可以删号了!
我需要截图吗?
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求教下,元素释放是卡cd放还是等熔岩?
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卖咖啡的神父 发表于
哎,现在橙多彩出来了
属性 急速45%了,精通71%了。装等560了。木桩还是只有20W,, ...目测精通55%上下
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魔兽世界6.0元素萨输出顺序和天赋选择
发布时间:14-10-31 11:04
作者:kbd518
责任编辑:路遥
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  1、首选讨论一下天赋的问题,在最新的simc 6.0.3 release
3测试排行榜中,元素SM排名第六,在其数据分析中,可以看到模拟使用的是元素冲击这一天赋,在本人的木桩实测中(8分钟、无BUFF)怒火释放天赋的DPS也的确明显低于元素冲击天赋。(战斗日志)
  结论:元素冲击天赋+先祖迅捷天赋
  2、属性选择上,根据SIMC测试分析的结果,精通、急速、暴击三者的收益接近,精通略优于急速,急速略优于暴击,这个根据每个人的属性权重相关,但是基本处于平衡,溅射远远大于其他属性,智力收益最低,1智力&1急速或者1精通或者1暴击或者1溅射。
  结论:溅射&精通~=急速~=暴击&智力
  3、输出手法上基本与5.4时相同,唯一有较大变化的是在单体输出时现在需要加入地震术这一技能。在木桩测试以及SIMC测试中,
每秒伤害最高的是大地震击,其次是烈焰震击,其次是地震术和熔岩爆裂。在伤害比例中,地震术也仅次于闪电箭排名第四。因此可以看出地震术的优先级还是相当高的,考虑到熔岩爆裂的触发机制问题,因此6.0.3目前的输出手法大致如下:
  起手:-4怒火释放(因为现在是没伤害的不会进入战斗),-2药水,-2预读地震术(比闪电箭伤害高),-1火大爷,0嗜血或者英勇+先祖迅捷,1烈焰震击,2熔岩爆裂,3晋升,16瞬发地震术
  循环:和5.4基本相同,有瞬发熔岩爆裂、满层大地震击、或者要补烈焰震击的情况下,优先这些技能,如果以上技能都不满足,则释放地震术,其余用闪电箭填充。
  4、在以上的分析结果中,有些是根据装备的属性改变而变的,特别是精通、急速、暴击这三者的属性收益几乎持平;至于地震术在输出循环中应该放在怎样的位置,例如当元素冲击和地震术同时都CD好了时或者不是顺发的熔岩爆裂的情况下,应优于先释放地震术
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魔兽7.0元素萨满属性收益测试 优先急速属性
作者:remix
时间: 11:14:54
魔兽7.0元素萨满属性收益测试 优先急速属性。随着前夕版本恶魔入侵的步伐加快,各位先知萨满是否准备好登上旗舰达拉然号,直面燃烧军团的入侵?
各位先知萨满是否准备好登上旗舰达拉然号,直面燃烧军团的入侵?又或者是深入艾之心,联合元素领主共同抵抗燃烧军团? 闲话少说,由于simc一直没有给出比较科学合理的模拟结果,也没有副属性权重分析。这次小编手动模拟下各个副属性权重
几点说明(建模设想)
1.目前只能带一件橙装,选用了腰带(完整的始祖龙鳞腰带),但最后都会装备两件橙装。另一件就用靴子(欺诈者的血契)。靴子的特效就不加说明了,参见T18套装效果。
2.天赋选择,用元素回响而不用先祖迅捷。其一是为了最大化利用橙装腰带的特效,保证特效能叠至少两层。二来先祖迅捷和元素回响都是增加急速,测试装等下,施法时间1.6-1.7秒较为顺畅。
3.本篇主要测试副属性的权重,故选用食物(各增加375等级)漩涡之柱Buff(增加急速30% & 暴击20%)元素领主Buff(各增加10%),每种buff分开测试,每种buff取样5次算平均值。
4.木桩为艾泽拉斯之心团队木桩,50M-60M人物装备依旧选用无触发饰品,以保障测试的客观性。
蜀山缥缈录
刺客信条:枭雄
最终幻想13:雷霆归来
暗黑破坏神3
仙剑奇侠传6
地下城与勇士

参考资料