帝国时代和魔兽争霸的异同?哪个好玩?

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帝国时代2各版本区别 高清版与普通版有什么不同
今天我们来给大家科普一下有关帝国时代2版本区别的问题。如果我们去百度搜索帝国时代2的话,你会发现下拉框里面会有征服者、高清版、被遗忘的帝国三个版本,他们之间有哪些区别呢?
今天我们来给大家科普一下有关2版本区别的问题。一般来说,我们如果去百度搜索帝国时代2的话,你会发现下拉框里面会有征服者、高清版、被遗忘的帝国三个版本,如果你对帝国时代历史稍微了解一点的话,你还会知道有一个帝王世纪班,那么问题来了——这么多的帝国时代2版本,他们之间有哪些区别呢?作为普通玩家的我们应该选择哪个版本呢?话不多说,下面就让我们一起来了解下吧! 帝国时代2各版本区别:首先先来明确一下帝国时代2概念:一般来说,『帝国时代2』是一个宽泛的概念,它代表三个版本:『帝国时代2帝王世纪』(红帽子)『帝国时代2征服者』(蓝帽子)『帝国时代2被遗忘的帝国』(绿帽子),但传统意义来说,我们通常认为『帝国时代2』指的是『帝国时代2征服者』其中,『帝国时代2帝王世纪』(红帽子)总体已经退出历史舞台,而『帝国时代2被遗忘的帝国』,出世于2012年,它本来并不是官方的,而是民间玩家自行修改发布的一个版本,不过后来微软爸爸将其收为养子,并且在下面要说的『帝国时代2高清版』当中重新包装发布。『帝国时代2高清版』,指的是『帝国时代2征服者高清版』(2013)和『帝国时代2被遗忘的帝国高清版』(2014)两个版本,与以往不同的是,之前说的三个版本都是相互独立的,他们的启动程序都是单独的,但是在高清版当中,这两个版本被合成了,见下图。 另外,需要向很多人说明的是,『帝国时代2高清版』其核心程序是与之前三个版本不一样的,游戏开发公司重写了部分源代码,这些代码我们是拿不到的,因此在整个游戏的界面、功能拓展上,高清版相对旧版有很大的优势,例如:可以更好地兼容新的电脑硬件,全程联网提供版本更新,自带全球联机对战服务,但同时也带来了一些致命的缺陷,例如:不能进行局域网联机(不支持腾讯、浩方等对战平台),只能使用它自带的联机服务(延迟比较大),版本更新频繁,不稳定,需要付费,正版***流程繁琐。建议普通玩家如果想玩帝国时代2,那么最好还是选择帝国时代2征服者普通版就好,如果你想要入正的话,那么可以选择高清版。下面需要说明的是,『征服者』也分几个版本,比较常见的分别是『征服者1.0a』(官方发布的第一个征服者版本)『征服者1.0c』(官方发布的最后一个征服者版本)『征服者1.4』(民间新兴的优化版本)『1.0a』建议放弃,在win7、win8、win10都会出现各种问题,但是平台上和陌生人联机截止目前还在用这个版本『1.0c』这个版本我们通过技术改进可以确保正常使用,支持99%单机战役、场景『1.4』推荐使用的版本,除非战役、场景是基于上面两个版本制作需要用到1.0a、1.0c,建议日常全部使用『征服者1.4』『征服者1.4』相比1.0c有很多进步:不会花屏、支持宽屏,支持更多人性化功能,新增多种实用功能,是民间破解的第一智慧结晶。翔鹰现全面推广使用1.4版本。『被遗忘的帝国』也是基于1.4技术制作的,但是由于玩的人目前还不多,暂不考虑。因此结论是:建议使用『帝国时代2:征服者1.4普通版』但是1.4也是分版本的,由于不同技术补丁发布日期不同,1.4有几十个版本,为了解决这个问题,翔鹰通过帝王版四合一提供联网更新,保证所有使用翔鹰帝王版的玩家里面的征服者1.4是相同的最新版本。
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类型: 策略游戏
大小: 876.3M
语言: 中文
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1 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3M
2 8.1类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.08G
3 7.5类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2M
4 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 137.3M
5 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 59.7M
6 6.6类型: 角色扮演语言: 中文大小: 1.50G
7 6.2类型: 角色扮演语言: 中文大小: 1.91G
8 6.7类型: 动作冒险语言: 中文大小: 977.3M
9 7.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 28.7M
10 7.4类型: 休闲益智语言: 中文大小: 53.7M
1 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3M
2 6.7类型: 动作冒险语言: 中文大小: 977.3M
3 7.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.72G
4 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 59.7M
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10 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 91.1M
1 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3M
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6 7.7类型: 射击游戏语言: 中文大小: 6.61G
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8 8.1类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.08G
9 6.7类型: 动作冒险语言: 中文大小: 977.3M
10 7.8类型: 动作冒险语言: 中文大小: 421.6M
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首选维京!维京战船可说是傲视全雄,而且无需其他船配合,出单一的
维京战船即可,再配合几张炮船(攻打城堡)可说是所向匹敌!
其次是萨拉森!萨拉森的***炮战船比别...
大家还关注哪一版的《帝国时代》最好玩?为什么?
一共出了四版了,我想挑一个玩耍~另外,我只在大概高中的时候玩儿过仙剑X, 且在第二个迷宫那里败下阵来……说这个栗子是想表明我在玩游戏方面有点蠢……so……
帝国时代2征服者最经典的,被遗忘的帝国是绿帽子的,但是已经有点丧失帝国时代2的平衡性了。现在一般帝国时代2有另外一个版本,还是蓝帽子的,在国际平台vb上的版本,貌似出到了1.41了。帝国时代2上手非常难,我作为一个老玩家了,曾经在大学的时候,一个打七个同学,还赢了。。
我没有LS回答***的情怀,因为我是凑齐帝国1-帝国3 四部作品一起吃的。。。对他们的感情没有年代和少年情怀加成。。。帝国时代1 奠定了整个系列的基础架构,包括技术上和理念上的。。帝国时代1 到 帝国时代2 的变化是 帝国时代2 对1 的内容进行了极大的丰富,兵种变多,还给了每个阵营一些特殊兵种。。。帝国时代2 到 神话时代 的变化是,阵营的区别更大了,兵种的区别更大了,相比帝国2 不同阵营大致上相同,特色兵种单位不同,神话时代几乎就出现了完全不同阵营好不好。。。引入了将军技能系统。。。本质化了经济系统,种地来钱神话时代 到 帝国时代3 的变化是,阵营差异化固定了,兵种区分度也高这些比帝国时代2的优点被继承了,神话时代将军技能只能放一次,帝国时代3用卡片系统把它变成了一个可以深入把玩的东西,变化更多了。。。继续本质化经济系统,种地不但来钱还来别的,省得买来卖去手动点了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。综上,帝国时代3 最好,当然LZ最好还是从1玩到3自己判断
求喜欢帝国3的人来点赞。。。虽然我知道帝国2很经典很好玩,但是我从2转3后发现自己更适合3的风格。。。
眼镜蛇车 how do you turn this on
开图 marco
快速建造aegis
其他的背不过了
帝国三宿舍联机撸两年的飘过,不过帝国二才是经典啊,多少历史知识是从帝国二里学会的,帝国三的战役除了印度和实际历史没啥关系的,不过论游戏平衡性和种族特色还是星际和魔兽更好吧,个人观点,勿喷
帝国时代只有三代……国内有汉化名是帝国时代4的游戏,叫做帝国崛起(好像是这样叫的)。其实这个游戏只能算帝国2.5……是帝国时代系列缔造者big huge game在帝国时代3前出的……喜欢和电脑或者寝室同学玩的话,帝国3挺不错的!!内网不要太方便!!有画面,有打击感!我们都是人为规定前期不要来骚扰对方的等到时代升级到顶级以后……然后慢慢打……(我们好无聊啊
征服者…玩的人最多,也最经典。好几个朋友玩了10几年了还在玩
要说最好玩,个人倾向于《帝国时代 1●罗马复兴》。
节奏、打法有很多操作性。
2 的节奏已经慢下来了。
...你真的是在玩仙剑的第一个迷宫败下阵来?....说实话这也有一定难度啊。。。。若说帝国时代,《帝国时代2征服者》比较经典,即时战略游戏里的奇作。作战讲究多兵种搭配,单纯堆人数无脑冲很难拿下一局游戏,讲究抢资源,拼速度,当然也要兼顾城镇后期发展。而后的帝国时代貌似我多多少少也玩过,但是印象不深,亮点不突出...不过,说到这种即时战略游戏,以历史文明为大背景帝国争霸的,从一个女孩玩的角度上来讲,我更推荐你去玩一下《文明五》军事冲突在《文明五》这个游戏里被弱化,文化胜利、外交胜利等等保证里一局游戏里不只是玩命造兵才能拿下胜利,甚至兵堆得太多还会让你的国家陷入经济危机。《文明五》提供N多文明,每一种文明都有自己的特性,比如中国的军法韬略,美国的天赋疆土,罗马的帝国荣耀等等...开始一局游戏,你要勘测自己文明所在的地形,建立首都,种粮造厂,发展人口,然后开拓疆土,建立新的城镇,发展产能,造奇观,造军队...你要选择你的国家的发展方向,总之,你就是总统,你就是主席,你要兼顾国家的经济科技产能以及军队甚至是人民的幸福感。最后取得游戏的胜利。所以对于一个女生来说,可能飞快的点击快捷键,切换地图,召集人马搞冲锋可能乐趣不大。文明五只要一只鼠标就可以完成操作,其次,就是你的谋略了,这是一个真正考验你策略的游戏。======================================================================上面笔误,文明与帝国师两种类型的游戏,多谢大家指正。这里作对比,仅仅是出于同样反映帝国争霸的大背景的想法...
其实我感觉帝3更好。节奏快、资源采集简练、画面、种族特性更明显、兵种间也更平衡;但是3的战役不忍直视。如果玩剧情,基本就是2了,而且我很喜欢2里每一章开始前配合素描图画的剧情叙事,很有历史感
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惊鸿侠影, 积分 81785, 距离下一级还需 68215 积分
昨天第一次玩&帝国时代3&,太好玩了
那画面,那声音,哪点不比war3好[s:81][s:81]
毕竟06年出的,为什么帝国时代系列在电竞界火不起来呢,技术层面上微软比暴雪强多了[s:81][s:81][s:81]
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惊鸿侠影, 积分 126465, 距离下一级还需 23535 积分
一哥 那天看到采访你的视频 我激动坏了 终于看到一个活生生的你
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的确很好玩啊,不过竞技性,平衡性有待改进
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惊鸿侠影, 积分 132175, 距离下一级还需 17825 积分
我更喜欢帝国二。帝国三轻松通关,没和人打过
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草莽豪杰, 积分 5135, 距离下一级还需 865 积分
对,竞技性太差了。
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闻弦雅士, 积分 169930, 距离下一级还需 80070 积分
一哥 那天看到采访你的视频 我激动坏了 终于看到一个活生生的你
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帝国一打到帝国三。帝国是微软开发的,历史背景细节程度都很好。但是竞技性太差,所谓竞技性太差就是因素太多,游戏时的不确定因素太多,给人脑的反应时间太短,不适合人类脑部操控竞技。
魔兽,星际这些游戏其实复杂程度,游戏元素都很一般,但是竞技性极强,人大脑充分运转的情况下刚好能把游戏里所有的元素全部照顾到,操作能跟得上思维。这些游戏就像扑克牌一样,牌面花色变化就那么几十种,但组合变化给人脑无尽的想象空间。
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一哥 那天看到采访你的视频 我激动坏了 终于看到一个活生生的你
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彪悍的饭一哥 神似 FOV ~~~
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一哥 那天看到采访你的视频 我激动坏了 终于看到一个活生生的你
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节奏慢………………………………
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我也觉得好玩~
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原帖由 音乐无所不能 于
19:31:00 发表
帝国一打到帝国三。帝国是微软开发的,历史背景细节程度都很好。但是竞技性太差,所谓竞技性太差就是因素太多,游戏时的不确定因素太多,给人脑的反应时间太短,不适合人类脑部操控竞技。
魔兽,星际这些游戏其实复杂程度,游戏元素都很一般,但是竞技性极强,人大脑充分运转的情况下刚好能把游戏里所有的元素全部照顾到,操作能跟得上思维。这些游戏就像扑克牌一样,牌面花色变化就那么几十种,但组合变化给人脑无尽的想象
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一哥你喜欢哪个文明?首发少林和尚么?
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一哥广告贴[s:30]
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一哥代言 帝国3 ·
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帝国三&&哥玩了大半年
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帝国三画面等不错&&有点底蕴&&但是细节方面不及暴雪& &竞技性不行&&只能娱乐
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