魔兽世界死亡骑士种族联盟死亡骑士选什么种族好?

死亡骑士的前期准备和种族选择建议_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文目录:第一页:物品和装备选择的原则第二页:一些目前可以准备的装备列表精彩内容,尽在百度攻略:第三页:死亡骑士种族选择建议55-80级的升级道路也是熟悉死亡骑士战斗操作积累经验的一个历程,因此我不推荐“一个70法师+1WG”这种准备工作。合理的准备升级道路上所可能需要的武器装备,药剂药水等物品可以大大提高杀怪的速度和战斗乐趣,避免为一些不必要的事情耽误时间精力。精彩内容,尽在百度攻略:一个有相应等级蓝色装备并附了魔,喝好战斗+守护甚至合计,包包里无数大红的死亡骑士足以成为永动的杀戮机器。而一个环保装三无死亡骑士却很容易被一些精英怪和不断的ADD所郁闷。商业技能方面:死亡骑士起始的商业技能都为0,急救是275。你可以提前准备好练习商业技能材料,急救并不需要准备额外的布料。物品和装备的准备:死亡骑士出生带的赠送的4个背包都是14格包,霜纹布的出现依照惯例必然带来廉价的18s包,20s包也会降价,应该最终还会有22s的。因此没有必要提前准备包包,如果钱比较多提前准备出来第一时间换上也好。精彩内容,尽在百度攻略:如果你手头宽裕还可以先准备出学习225和300骑术和买鸟的钱;不过没有也没关系,67、68级的时候就应该前往诺森德大陆了,直到77级以前你是根本没有机会骑到鸟的,完全不用着急。死亡骑士本质上属于近战物理系职业,一把好的武器带来的提升相当于N件相应的装备。目前死亡骑士新手任务提供的蓝色装备属于物品等级为70的蓝色装备,比如最终奖励的双手武器按照dps计算是物品等级70的精良武器,其他板甲按照护甲值计算也是70级。精彩内容,尽在百度攻略:原大陆只有RAQ出产的蓝色装备物品等级超过70(大约71-73之间),ZUG的为68,其余的最高66左右。而外域最基本的60级蓝色装备的物品等级就是85,远远超过的死亡骑士新手任务所奖励的装备。就拿那把双手剑来说,外域出品的绿色boe双手武器,59级的就有60.9DPS超越了这把60.4DPS的武器,蓝色的60级双手武器:厄运之刃,DPS达到68.8更是远远超出。因此,为死亡骑士准备一些装备以便外域升级还是很有必要的。外域掉落的绿色、蓝色的BOE最低是57级,诺森德最低是67级。 57级-60级的外域绿装就可以相当于60初级紫装,67-70的诺森德绿装也超过了外域70的初级紫装。精彩内容,尽在百度攻略:因此,狮心头、泰坦腿、一闪之类的BOE紫色完全不值得去花大价钱购买。60-66的BOE蓝色板甲和武器是收集的主流。本文目录:精彩内容,尽在百度攻略:第一页:物品和装备选择的原则第二页:一些目前可以准备的装备列表第三页:死亡骑士种族选择建议精彩内容,尽在百度攻略:以下是收集的目标:60级蓝色双手剑:厄运之刃(dps68.8)必须入手一把,接替任务奖励的双手剑可以从60级用到64级。省去刷地狱火壁垒和血熔炉淘武器的麻烦。64级就可以做纳格兰的任务得到一把兰特瑞索的战刃,然后65级就可以做任务获得虚空角斧,66级可以去哈兰买哈兰双刃刀。诺森德出品的67级绿色双手武器就有106+DPS,超越了外域70的初级紫装,提前拜托70级的朋友在诺森德留意一下或者拍卖行找。这种武器基本只能用1级,68级就可以做任务那更好的武器,因此意义不大。精彩内容,尽在百度攻略:63级蓝色单手斧:军团之斧建议入手一把,虽然速度不很理想,但是63级之后厄运之刃开始疲软,可以尝试双持砍怪,可以买一把荣耀堡/萨尔玛的单手武器作为副手。其余装备见图,很多装备都是稀有精英出的随机属性,可遇而不可求。精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:只要操作得当,死亡骑士的回血能力想象不到的强大,同级别连续杀怪完全不用面包和绷带。不过还是要多准备点血瓶保命。精彩内容,尽在百度攻略:磨刀石可以适当准备点,如果没有点出冰霜系11点冰封符文剑,就只能磨刀石强化武器了。增加力量/强度/敏捷之类的战斗药剂也可以准备一些,建议选用特效力量药剂大约3G一个。悄悄的提醒还要注意一样东西,物美价廉老少皆宜的----阿尔萨斯的礼物。嗯,请低调讨论。精彩内容,尽在百度攻略:之前一直被认为是无用的药剂终于有了崭露头角的机会:使暗影抗性提高10点。如果敌人使用近战武器攻击施法者,他们有30%的几率感染疾病,使得他们在3分钟内受到物理攻击时承受的伤害提高8点。阿尔萨斯的礼物的特殊效果持续30分钟。守护药剂。鲜血打击的伤害就是疾病越多伤害越高,多一个疾病效果对于初期的死亡骑士来说简直是爽翻天了,而且阿尔萨斯的礼物属于守护药剂!精彩内容,尽在百度攻略:唯一疑问的是据说这个药剂随着等级的提高触发率下降,不知道哪里有数据证实一下。本文目录:第一页:物品和装备选择的原则精彩内容,尽在百度攻略:第二页:一些目前可以准备的装备列表第三页:死亡骑士种族选择建议死亡骑士的种族选择分析:1,人类:剑专精可以在使用剑的时候获得5点精准;感知可以提升PVP面对盗贼和德鲁伊的优势;还有“逆天”的外交+10%声望获得速度。精神则基本没有作用。精彩内容,尽在百度攻略:同时人类死亡骑士也算是比较美型,尤其是女性,男性的战斗动作也比较威猛。综上:人类种族天赋都很实用,在多个领域都占有优势,外形上也是比较令人接受的。建议没有特殊要求和偏好的玩家可以选择人类。精彩内容,尽在百度攻略:2,矮人:石像形态在PVP和PVE上都有的大显身手的时候,尤其是内战时解除疾病尤显强大。冰霜抗性10点作用有限,寻找宝箱也属于鸡肋,火***精通更是丝毫无用。综上:唯一值得考虑的就是石像形态的价值,同时外形上也不算很出彩。矮人能够否成为热门种族,就要看石像形态在WotLK中的表现了。不过,矮人死亡骑士内战应该是最强的。精彩内容,尽在百度攻略:3,侏儒:逃脱大师对于无法解除减速定身的死亡骑士来说是一个非常非常好的技能,智力/奥抗/工程精通对于死亡骑士意义不大。综上:热爱PVP的玩家或许对侏儒的逃脱大师情有独钟,不过这个种族没有什么美形可言。专注于竞技场的联盟死亡骑士很可能会选择侏儒,侏儒的意义基本等于逃脱大师了。精彩内容,尽在百度攻略:4,精灵:影遁确实一个很吸引人的天赋;躲闪+1%对于高端坦克来说是有不小价值的;自然抗性/精灵魂魄只能算聊胜于无。综上:精灵族的天赋的价值可以算是见仁见智,外形上也是褒贬不一。影遁控、致力于坦克的玩家、白发无面纹爱好者都有理由选择精灵族。精彩内容,尽在百度攻略:5,德莱尼:纳鲁的祝福对于非治疗职业是一个不错的技能;小队命中+1%是一个很不错的天赋;阴影抗性/宝石特长价值偏低。综上:纳鲁的祝福对死亡骑士的回血能力算是锦上添花,独特的造型也有一定的人气。无论是种族背景,还是天赋,我都不看好德莱尼死亡骑士。死亡骑士本身的回血能力就不差,战斗时候的节奏也不允许纳鲁的祝福这种1.5s的法术,一般也就是决斗前3.2.1用一下,或者当个免费绷带。精彩内容,尽在百度攻略:6,兽人:血性狂怒能够大幅度提升死亡骑士的爆发力,抗晕的价值不可谓不大;斧头专精的5点精准和宠物5%近战攻击提升也极大提高了攻击能力。综上:兽人死亡骑士无疑攻击力最强的,远远凌驾于其他种族之上;粗狂剽悍的外形也极具人气。致力于PVE输出的玩家建议首选兽人,同时pvp上也有一定的长处。精彩内容,尽在百度攻略:7,牛头人:5%的生命总是让其他种族嫉妒;战争践踏的价值也相当高;草药+15/自然抗性+10基本可以无视。牛头人特殊的“大体形”对于近战职业来说也是优势。综上:以血量多和战争践踏为特色的牛头人始终拥有着极高的人气,还能同时兼顾PVE和PVP。至少作为坦克是所有种族的NO.1,从某种程度上弥补了死亡骑士作为坦克血量的不足。精彩内容,尽在百度攻略:8,巨魔:狂暴能提升攻击速度,对于死亡骑士来说是雪中送炭;再生作用太小,算不上锦上添花。屠兽/远程武器精通基本无用。综上:巨魔的天赋仅仅在输出上有些提升,但是不如兽人提升得多;外形上似乎也不符合死亡骑士的风格。巨魔一贯是冷门种族,我也不建议选择巨魔死亡骑士。狂暴时血量越少效果越好,但是和死亡骑士输出天赋下实际战斗效果冲突。精彩内容,尽在百度攻略:9,亡灵:亡灵意志对于防控能力强、反控能力差的死亡骑士来说是一个极大的提升;食尸可以完全让死亡骑士抛弃面包和绷带尽情杀怪。水下呼吸和暗抗+10在特殊情况下具有一定价值。综上:亡灵意志在PVP和PVE上都有抢眼的表现;食尸和水下呼吸在某些时候可以提供很大便利;亡灵死亡骑士的造型也很有感觉。致力于PVP的部落玩家或许依旧离不开亡灵意志,亡灵意志+邪恶11点天赋在反恐惧方面可以和战士并肩。精彩内容,尽在百度攻略:10,血精灵:法力分流和范围沉默可以让死亡骑士多一个即时可用的打断技能,并能恢复10/20/30点符文能量,全抗+5/副魔精通也算是有些价值。综上:范围沉默对于死亡骑士的断法能力的提升达到了巅峰;恢复符文能量的意义目前看只能算一般;某些人觉得血精灵很美型,某些人则坚持反对。追求美型和喜爱PVP的玩家选择血精灵应该不会错。精彩内容,尽在百度攻略:我最终推荐选择如下:PVE输出倾向:兽人&巨魔=人类&其他PVE坦克倾向:牛头&精灵=矮人=亡灵=人类=兽人=德莱尼〉其他PVP倾向:侏儒=亡灵&人类=矮人=牛头人=血精灵=暗夜精灵&其他精彩内容,尽在百度攻略:以上不包含人气因素、外形因素,和类似“外交”的种族天赋。目前来看,联盟里面人类凭借综合实力一支独秀;部落则拥有最强的输出/坦克种族和最强的PVP种族之一,可能呈现百花齐放的局面。
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魔兽世界武僧种族选择 熊猫人仍然是首选
14-02-09 17:08 来源:52PK原创 作者:浮云而已
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魔兽世界武僧种族应该选什么?满大街的熊猫人武僧是否是正确的选择?本文用外形和种族天赋的分析来告诉你。
  本文由52PK原创,转载请注明出处和作者。
&&& 很多新手玩家很希望玩武僧这个职业,但是却在魔兽世界武僧种族选择这个问题上犯了难。究竟魔兽世界武僧种族选择选哪个比较好呢?这里是小编我的一些意见。
&&& 武僧是5.0版本将加入的新职业,以下是暴雪官方的解读:
  熊猫人武学大师将他们世代相传的远古武学秘密分享给了联盟与部落的
年轻勇士。驾驭内心的力量,运用&气&的能量,武僧能够充当战场上的任何角色:伤害、防御和治疗。
  武僧是空手搏斗的大师,只会在施展强大的终结技时使用武器。武僧治疗者擅长协调世间万物,能使用先祖和灵魂的力量来治疗最严重的伤势。另外,没人能低估武僧酒仙的武艺,他们特制的佳酿加上难以预测的招式能够化解敌人来势汹汹的攻击。
  武僧和德鲁伊圣骑士差不多,是一个既可以DPS,可以坦克也可以治疗的职业,这也就注定了武僧的团队需求性。而武僧的操作难度极高,作为一个穿着皮甲的T,曾经无数不会玩的武僧坑害了不少团队。但是随着玩家的装备等级和对于副本和武僧职业的了解日益增加,人们日益发现在当前版本的武僧T,玩的好的情况下,绝对可以是一个超级强力的T,同时踏风武僧的DPS也一直不低,所有武僧成为众多魔兽世界骨灰级玩家的操作挑战对象。
  那么在刚开启5.0版本的时候,由于新种族熊猫人的加入,导致基本所有的武僧都是熊猫人,因为熊猫人本来就是东方的形象,而武功又是东方的代表,所以自然而然地满大街的熊猫人武僧。在这个熊猫人火热已经过去的时候,让我们来分析下魔兽世界武僧种族选择,武僧究竟选择哪个种族比较合适,这次我将带大家从外形+种族天赋上说起。
  1.熊猫人
  第一毫无疑问的是熊猫人,无论是从外形还是种族天赋上对于武僧都无可挑剔。并非是众多玩家跟风新种族,武僧这个概念本来就是基于熊猫人而提出的,而熊猫人的外形对于部落来说,简直是一改其他种族驼背的形象,成为部落玩家男性角色除亡灵之外的一个首选,血精灵太娘?巨魔驼背太丑?在熊猫人这里,你能看出来的只有憨厚。顺带一提,熊猫人幻化成祝踏岚的形象真的很帅气,基本是每个熊猫人武僧必备的一套幻化。熊猫人的种族天赋也是无可挑剔,从食物中获取双倍的属性,对于PVE方面的提升不多说了,特别是在差一点就是差很多的H本里,吃食物基本是团队必备的BUFF。
  2.人类
  人类的种族天赋主要就是声望提升速度非常给力,但是人类男的形象实在是让人不忍吐槽,人类女武僧还是不错的。
  3.牛头人亡灵兽人
  这三个也是算在可以选武僧的种族中,牛头人的话5%的生命值提升对于酒仙武僧不错,亡灵则是强调种族天赋在PVP中的应用,而兽人的话也是提高了输出能力,值得一提的是兽人的幻化实在太难,请慎重选择。
  4.其他种族
  不是有特殊的造型需要或是有卖萌心理的话,还是不要选择的好。
  总结:在魔兽世界武僧种族选择这个问题上,喜欢玩武僧的同学还是尽量选择上文的123这几种种族,虽然说种族天赋影响地很小,但是换做谁都希望自己的角色有个很赏心悦目的造型,或是有一个能派上用场的种族天赋。
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部落还是联盟 魔兽世界种族职业全介绍
21:02:56 条|来源:多玩论坛|作者:百万|
  严格来说,《魔兽世界》的职业系统并不是最复杂的一个,但却是最严谨的一个,这得益于暴雪在制作了多年竞技游戏方面的经验和功底。他们对于每个职业的平衡以及两大阵容之间的平衡做了几乎超过半年的内部测试,并进行了大小10余次平衡修正。对于暴雪来说,他们希望《魔兽世界》像暗黑破坏神》一样,即使经过时光的洗礼还能有技术提供给玩家研究。可以这样说,《魔兽世界》每种职业都是一面特点鲜明的旗帜。玩家从一个职业改玩另外一个职业,也许会在游戏内发现一片截然不同的天地。
  无论你选择哪种角色都会感觉非常有趣。也许会有人说,没有太多的职业选择,只有寥寥十余种,但是我认为这恰恰是游戏职业的精髓。游戏中没有设计大量的种族和职业,而且不是每个种族都可以选择所有职业,但是十三种种族和十一种种职业依然让你有大量的选择。与其他类似的游戏相比,你会感到每种职业都有很好的发展前景。换句话说,《魔兽世界》中没有所谓的&被嫉妒的职业&(除了在玩家对战当中可能有)。在大多数其他在线角色扮演游戏中,许多玩家在经过一段时间后总会感到自己选错了职业,他们发现自己角色的职业很弱小而其他职业很强大。当然,其他玩家也有同样的感觉。而在《魔兽世界》中,每种职业看上去都像是&最好&的选择,都让人感觉很强大并有独特的优势。无论你选择哪种职业开始游戏,战士或者法师,你既可以独自对抗不同的怪物,也可以在团队中贡献自己的能力。
  每种角色职业都有很好的成长性。
  猎人和术士是远距离战斗的专家,他们可以让宠物吸引并攻击敌人,然后和宠物一起战斗。
  战士、盗贼、死亡骑士和圣骑士是拥有多种天赋的近战专家,他们可以增加敌人对自己的仇恨,将敌人从容易死亡、魔法型的队友身边吸引过来,并暂时提升自己的能力来对付敌人。
  牧师、萨满和法师可以学会大量不同的法术,这让他们比其他职业拥有更广泛的能力。
  德鲁依可以学习变形并变成不同的动物形态,因此他更像是其他多种职业的混合体。
  武僧则有独特的内力系统,有浓厚的中国风,职业包含性也很全面。
  各种职业从一开始就具有明显的区别,而且当他们到达10级以后,每个职业都会获得三种专精的职业天赋,这让他们变得更加有趣。但是这并不意味着你需要大量的经验值才能享受这种乐趣。从一开始,你就能接到大量新的任务和探索新的区域,你也会发现大量新的装备和获得大量新的或者增强的技能,这些都非常有趣。
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