寻仙wow什么职业可玩性高大

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画面优美可玩性很高 28y天行剑上瘾试玩
时间: 09:14:19&|&&&&&&&|&&&|&&
& & 修真类的页游和三国类以及传奇类的页游不同,容易出现精品,更多是则被淹没在庞大的页游大潮中,被拍死在沙滩上。究其原因,恐怕是因为修真类的游戏不像三国,传奇类的页游,也没有那样一个模板,全部要由自己来策划,开发,太过于模仿则没有自己的东西,太多创新又不知能否得到玩家的认可,这也是修真类页游良莠不齐的原因所在。带着对于28y天行剑火热背后的小小期待,我也开始了在28y天行剑里“闯荡江湖”的旅程。
& & 和绝大多数页游类似,通过主线任务来升级到一定级别,并且了解剧情是28y天行剑的开篇方式。不过这种方式正是大多数人所能接受的。当我进去之后,无聊的点起了鼠标,然后开始了人物自动升级之路,一直到转职,都像看小说似的。
& & 当然,天行剑这个游戏本身就来源于小说的改变。但是,目前天行剑这个游戏的知名度要远远高于这部网络小说,百度收录里面输入天行剑出现的也全部是天行剑攻略,天行剑答题,天行剑官网等条目,这似乎已经说明了一定的问题。好了,让我们回到游戏的本身来。
& & 天行剑转职分为4个职业,对应4种职业特点,分别是:近战,物理,高防的武圣,近战,法术,高攻的魅影,远程,物理,控制的冷羽,以及远程,法术,群攻的仙尊。起初我会怀疑是不是弄错了,怎么有物理的远程和近战的法术?后来发现这几个职业设计得非常合理,即保持了群体组队,技能搭配的合理性,又保持了单人的战斗力与控制力。不过遗憾的是,天行剑里面没有一种辅助治疗的职业,不过进去试玩之后才发现辅助治疗这个职业其实也没什么市场。毕竟,各种副本对于速度有要求,更需要的是输出能力,而且在补血方面有自动补血包的辅助,加上页游操控方面不如端游那么灵活,放弃这一鸡肋职业是明智之举。毕竟,连控制能力最强的冷羽都几乎属于冷门职业了。
& & 天行剑给我的第一印象就是画面非常优美,对,只能用优美这个词。其实很多游戏唯美页面比天行剑花了更多功夫,效果也更出色。但是天行剑进去之后总有一种顺眼的感觉,漂亮而不脱俗,不会给眼睛造成任何视觉上的反感,各种人物,药材的设定都简单易懂,画面明亮色彩柔顺,过渡也非常自然,尽管光论游戏画面美丽精彩程度而言天行剑不能算非常出色,但是相比很多看起来天苍地黄,气势雄浑的“大手笔”,天行剑反而有种回归自然,返璞成真的感觉,顺眼,耐看。
& & 游戏任务和副本模式,同样采用的是“主线大地图任务”+“支线(单人/多人)小地图副本”的模式。这种模式几乎成了页游和端游的必备。值得一提的是游戏的副本以及任务种类较多,可玩性很高。譬如寻仙任务就是以劲舞团,QQ炫舞这类控制方向键的体验方式进行,依靠手指按键来控制速度,而到了镜中界副本,又变成近年大热的植物大战僵尸类的副本,战略又成了重点。当然,传统杀怪,翻牌的模式也必不可少,譬如三圣谷,棋魂副本都是需要人物战斗力的,所出的材料和装备都是比较宝贵的。甚至还为宠物准备了仙灵谷和宠物闯关这样的副本任务,可玩性很强。
& & 天行剑的宠物系统也做的相当出色,譬如说宠物灵性,成长,以及宠物技能设定得相当好,而通过仙盟贡献才能购买的宠物装备也同样丰富了游戏的可玩性。而即使是宠物装备,也能够升星和开光来提升属性,而且材料要通过完成宠物闯关来进行。
& & 天行剑还有一个做的相当好的地方就在于他的挂机系统。天行剑能挂机,做任务能通过快捷键挂机自动完成,使得玩家可以轻松的操控游戏,但是天行剑的级别提升并不依靠挂机,因为挂机的那点经验少的可怜,即使使用经验丹也一样,通宵挂机升级对于天行剑来说是行不通的。这样的好处就是,当你在游戏里面看见有人在打怪在行走,至少他是个活人。
& & 对于当年热血传奇首创的群雄攻占沙巴克城的行会战役模式,天行剑当然不会放弃,毕竟游戏玩家中,热爱PK的占据了大多数。神源战场,九天论剑都是这样的活动,并且有活动积分可以拿。对于RMB玩家来说,这也是体现他们价值的方式,肯花钱的玩家,战斗力是相当惊人的,那种羊入虎口,砍瓜切菜的感觉相当不错。对于热爱游戏的小编来说,试玩了1天马上就上瘾了,近几天都是开机就登陆28y平台,进入天行剑里面,做完每一个任务领取活跃度的奖励先。天行剑是一款可玩性很高的页游,还有更多的功能和任务,需要你们来探索。
& & 页游大扫盲:
& & 天行剑是一款根据同名小说改编的经典页游作品,分为蓬莱,昆仑,天山三个阵营,武圣,魅影,冷羽和仙尊4个职业。天行剑可玩性很高,有经脉,宝石,强化,洗练以及品质等系统,也有宠物养成,技能排列,各种活动和副本玩法丰富,种类繁多,无论是PK还是打怪都相当有乐趣,是一款高质量的页游作品。
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浅谈如今的寻仙 可玩性降低副本无乐趣
23:16:20 条|来源:多玩寻仙论坛|作者:心有一处凄凉|
  到新寻仙,断断续续,从08年到16年,很多人的青春就这么度过了。可能现在寻仙最主流的人已经都老了,最主流的应该是08,09年上高中,大学的。现在都社会奋斗了,但是多数人依然没有放弃寻仙,工作之余,下班,周末,假日,还是会玩,有些人心态好,十几万战力一样每天玩。有些人追求高,每个月投入点工资,投入点出去玩的钱,再加上自己每天下班固定的时间,可以在游戏里搬砖,装备可以搞搞非常好,但是离土豪的概念还是差了点。这些都是题外话,我今天只是想说说寻仙的现如今的弊端而已。
  1,尸体副本,龙宫开了一年多了吧,我自己中间休息了一年开了龙宫副本。这会是不是快2年了,轮回更不用说了,我都不知道几年的副本了。还在刷。而且是不掉装备的刷,很明确的知道boss出什么刷,而不是说满怀信心的去刷个副本,想着boss万一掉个什么稀奇的那种游戏的乐趣。至于尸体,我更不想说什么了,搞的游戏体验都没有,飞下三海县,飞下京城广场,卡的遍地尸野。有些人更是每天只是机械性的开几十组尸体号去赚钱。正常的玩家都比较反感这种东西,而且论坛说了很久,我不知道策划为什么不改,五行都改了,所以我不想说这个,没意义。
  2,坐骑系统,以前,我们经常调侃这么一句话,你买那么多坐骑干嘛呀,屁股只有一个。现在时代不同了,不是一类的坐骑,可以同时骑,自从出了战斗切换,世界就变了,发现每个人的生存都变高了,当然,我们说下高端玩家,仙魔挑战赛,坐骑对抗的时候没有削弱,估计最后都是0:0,这种比赛上的了舞台?注定火不起来,开尼玛一天的活动,最后宣布比赛0:0?说这个当然会有人说,你可以像土豪一样,买十几个坐骑,无敌一样存在。这个我不反驳。当你可以买十几个坐骑的时候,土豪已经上百个了。现在是一二三类,以后是不是还456类,是不是以后战斗中可以切换6类坐骑?哎......
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