刺客应该完美国际刺客怎么加点?

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今天来说说明珠三国刺客加点攻略,主动技能:百步穿杨(1级)九龙诛心(5级)精彩内容,尽在百度攻略:流星逐月(1级)三环套月(5级)偷天换日(1级)精彩内容,尽在百度攻略:气断须弥(1级)疾风穿梭(1级)致盲之毒(1级)精彩内容,尽在百度攻略:明珠三国刺客加点攻略----被动技能:战斗大师(9级)精彩内容,尽在百度攻略:明察秋毫(4级)十步一杀(4级)阴风蚀骨(?学)精彩内容,尽在百度攻略:明珠三国刺客加点攻略----技能书:以静制动(受到暴击后,10秒内的下一次攻击使对方沉默3秒)力夺千钧(武器提供的攻击力提升4%)精彩内容,尽在百度攻略:气定神闲(吟唱??减少6%)首先是百步穿杨,流星逐月和九龙诛心?三?技能,可能有不少的朋友?为何百步和流星只是1级?百步穿杨和流星逐月?两?技能等级高了攻击的确是能使攻击伤害加高,但是只是?两个技能的伤害变高了而已,有这些?数不如加在被动技能里的“战斗大师”上,“战斗大师”是全面提高物理攻击力,普攻和别的攻击技能也能受益。“三环套月”提升攻击力,优先加满。精彩内容,尽在百度攻略:而这里值得注意的就是“九龙诛心”??技能,为何要加??技能?是因为冷却??,百步穿杨和流星逐月?两个技能的冷却??是定死了3秒和8秒(这里再BS一下那些骂刺客的,刺客的技能冷却??是最长的,哪个?刺客冷却??短的?)而九龙株心的冷却??却可以随着技能等级的提升而缩短,1级冷却??是19.5秒,而5级是18秒,别小看?1.5秒,在pk中,刺客的每一秒都是关键。而且九龙株心的三箭一旦全暴是普攻不暴的5倍伤害!最最重要的就是少了?1.5秒??可以使你技能不断。普攻+百步穿杨+九龙诛心+百步穿杨+流星逐月+普攻+百步穿杨+气断须弥+百步穿杨,一直连下去。然后接下来就是被动技能,战斗大师刚刚上面已经?了,其作用就不再提了。接下来的是“明察秋毫”和“十步一杀”?两个技能,都是增加暴率的,优先加满。精彩内容,尽在百度攻略:最后就是明珠三国手机版技能书:“以静制动”??技能?所有职业都是有用的,沉默三秒就是在三秒内不能使用技能,给刺客三秒的??技能已经释放了一轮半了,?任何职业??,给高攻刺客三秒的??那就是噩梦。“力夺千钧”提高攻击力,自然不用?。“气定神闲”??比较重要,?甚?要选??呢?不知道玩刺客的朋友?注意到没有?刺客所有的攻击技能都可以打断吟唱,由于别的职业有的技能吟唱??较短,?本书的减少6%吟唱??就很重要了,由于刺客的技能冷却??长,就要在出手速度上下功夫,可以把别人克得死死的。另外个人再推荐一本技能书“万法归一”作用是:缩短5%的冷却??。
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明珠三国-综合攻略剑灵新版本刺客如何加点?剑灵新版本刺客怎么连招?
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:06-26 12:00:44
新版的刺客技能进行了非常大的改动,所以刺客的加点和连招方法也将会有所变动,下面一起看下
刺客通用加点
在这里通用闪光3点解除控制,花3点解除眩晕虚弱结冰状态,毒蛾三点必点配合连招,背刺内伤减恢复,迷雾斩3点点出出血当然如果有祝福武器可以舍弃,
刺心点出毒刺增加叠毒手法,配合回身踢进入隐身,雷决一点因为点不够的情况下只能点出一点24秒CD雷决,莲花脚3点必点,蛛网必点,侧身闪点出8米增
加激动能力,踏影2点虚弱必点,这个就是一套正常的PVP加点,适合目前来看的全部职业,如果是刺客内战可以完全舍弃掉迷雾斩,因为不能叠毒,所以用处
不是很大,可以点出3秒莲花脚晕和范围替身。
刺客通用输出
隐身-丢飞镖触发踏影-背刺-两刀或者三刀加上刺心暴击F卡刀一次-影舞叶-燕飞腿-落地网-毒蛾-潜行-雷决-三刀加速刺心2次暴击F卡刀-锁喉-回身踢-立刻接背刺-
同上卡刀-锁喉-背部莲花脚-同上卡刀-锁喉-逆风行-换位-潜行-无影步-同上卡刀,这个就是当前刺客输出的方式不简单需要一定的网速支持和手速。
刺客现身没有任何控制技能在扰乱姿态下刺客对敌方基本没有任何威胁,正式服有回身踢潜行闪避,现在扰乱姿态只有一个斩影不稳定控制和坑爹的SS F F 如果
意识到位完全可以反映过来及时SS躲掉木叶,破防技能几乎为零,仅仅依靠一个空手入白刃刺客面对有防御招式的职业会很难控制,踏影术不隐身之后压F将成为难点
目前只能依靠斩影压,连招手法过于依赖低延迟和高网速,失误在扰乱姿态没有回身踢破防之后对于自身防御会变成一个很大的难题。
洪门技能点的加法PVP
洪门技能点优先加点TAB出抗性TAB也就是4点,刺心点出4点提高输出,潜行四点恢复7内对于潜行雷决的连招有了内力支持,刺客内战可以补出范围替身,灵剑剑士
点出虚弱替身3点,雷决3点点出18秒雷决,冲天雷的天赋可以补充出虚弱雷 浮空雷提高输出,洪门技能点10点的推荐我优先考虑出几个重要的地方希望会对大家有所帮助。
第二次南天国改版刺客点评
刺客在这次改版有了在网速和延迟支持下比较完善的输出手法,但是破防技能较少面对有防御姿态的职业比较头疼,总体来说刺客的输出控制基本有一个雏形状态但是
但是细节还是没有完善,但是我已经感觉改版之后职业比较有可玩性了。
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